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【PS3】機動戦士ガンダム戦記 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-09-03
価格 8379円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム
■ プレイ人数:オンライン時、8人まで

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/16
■ 価格:3,990円

総合ポイント
42
(難易度)
2.89
レビュー数
83
スコアチャート 機動戦士ガンダム戦記レビューチャート

機動戦士ガンダム戦記 購入する
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【60点以上】
28.9%
【標準偏差】
20.33


デフォルト:新着順

564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 1pt 2pt 0pt 1pt 3pt
総合点
23pt

GOOD!

・PS3ガンダムでCOOPができる
・様々な機体から小隊を作り戦える
・高性能機の爆速なスピード感
  ・・・それくらいでしょうか

BAD/REQUEST

・グラフィックが荒すぎ。PS2でも出せるのでは・・?
・低性能のMSを使うメリットが全く無い
・AI・・命令無視したり障害物に引っ掛かりぱなしは茶飯事です
・弾丸が補給しないと回復しない。それ自体はいいのですが補給基地がすぐ壊滅する
・ビームサーベルは弾が無い時に使う以外全く価値がない
・MS購入額高すぎ。一機でも相当な時間が必要です。多分全部買うには数百時間は軽くかかるでしょう
・ストーリーも意味不。てかジオン残党が次から次へと増援を送ってくるのは違和感が・・
・難易度は無駄に高いです。ただ敵が強いのではなくプレイヤーの行動が色々制限されるだけで
理不尽に難易度が高いだけです
・建物破壊不可。これはほんとに何故?戦記の数少ない取り柄だったのに・・
・オンも価値無し。COOPはやり始めは面白いかもしれませんがすぐ各自で無双するだけで
 戦略も何もないゲームになります。AC6のCOOPのような感じでしょうか
・対戦も腕よりMSの性能が全てで駆け引きも何もない。MSの性能が戦力の決定的差です

COMMENT

新型PS3ととても出せる内容ではないでしょう
バンナムがガンダムのアクションを手抜き、センス無しなのは知っていますが
最低限も楽しめない出来で出すのはどうかと。ガンバトシリーズをPS3で出して欲しいものです

プレイ時間:わからない(未クリア)
TAさん  [2009-09-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
25pt

GOOD!

いい所をさがす方が難しいです。
しいて言うなれば、、、
目新しい機体が使用できること。
オンラインで協力プレーが出来ること。
最新のガンダムのストーリーであること。
PS3なので、絵が綺麗になったこと。

BAD/REQUEST

ありすぎて長文になりそうなので簡潔に

射撃武器が2丁持ちできるので、ビームライフル2丁持ちさえ出来れば、ザクでもクリア出来る難易度
オンラインでしか入手出来ない武器やアイテムのドロップが悪すぎる。
永遠に効率のいいミッションをやり続けないといけない。(任意ですが、必須に近い仕様です)
どれもこれも単調なミッションなので、やってる事がどれも一緒。
単調なミッションしかないのに、数が少なすぎる。(連邦ジオン足しても50もないと思います)
MSの種類は多いが、派生が多く武装も見た目もほぼ変化がない。
MSカスタマイズはいいが、どれもこれも同じになり個性も糞もない。
実装したスタッフの思考を疑いたくなるような、対戦バランスの悪さ。(これを楽しいと感じる人いてるのでしょうか?)
いちいち時間のかかる敵及び味方AIの移動。
最終的に高速移動&遠距離ビーム攻撃になる。(必然ではないですが、これが一番楽)
結局ガンダムが強かったりするので、MSの性能差が戦力の差になる。(弱武器で強武器を倒すのは無理でしょう)

COMMENT

はっきり言って駄作です。
これほど飽きの来るのが早いゲームも珍しいと思います。
最初の内は機体も弱く、手ごたえのある感じですが、ひとたび強い機体or武器を手に入れてしまうと難易度が一遍します。
ミッションの内容も敵を殲滅するだけの内容が多く、且つ遠くから射撃してるだけで勝ててしまうので、ものすごい作業感を味わうことになります。
バランスブレイカー武器が購入できてしまい、2丁持ちも出来るので手応えも何もないです。
一応連邦ジオン共にクリアしましたが、両軍ともミッションの進行具合が同じで、MAPや内容もほぼ変わらない為、どっちでやっても同じ印象しか残らない。(機体や武器が違うだけ)
傭兵といった要素もありますが、ただ単にマゾくなるだけで必要あったのか?と思いました。
ストーリーはベタな感じですが、ストーリー以外の内容がひどすぎるので、そこまで悪い印象はないです。ガンダムしてますしこんなもんじゃないでしょうか?
味方部隊???そんなの空気ですよ^^

もし購入を検討されている方がいらっしゃいましたら、バランスブレイカーな武器(ビームライフル系全般)に手を出さず、2丁持ちしなければ、作業感を感じず遊べるのではないでしょうか?
対戦ツールとしては、まともに製作すらされていないので、対戦主体で考える方は選ばないほうがいいです。

20インチHDモニター HDMI接続

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
社会人1さん  [2009-10-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 1pt 2pt 0pt 1pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

探す方が難しいです。

RX-81シリーズとガンダム七号機が使えること。

CGとアニメの融合したムービーは綺麗。

オンラインでの共闘は、最初は楽しいです。

BAD/REQUEST


やたら多いです。


オンライン関係
マッチング時間が非常に長いので、部屋が表示されても入れなかった。なんてのはデフォ。
なぜかオフラインで難易度選択ができず、高性能パーツや改造パーツを入手するにはオンライン必須。
待ち時間時のチャット、入力欄とチャット表示欄がデフォで重なったり、自分がセッティング中にチャットで会話があったりすると、自分にはそれが表示されないなど、色々不便。
対戦のバランスが根本から破綻しているので、部屋の数がものすごく少ない。
これはオフラインでもですが、成功報酬のパーツの入手が条件ではなく完全ランダムで、欲しいものがあっても全然出ない時があるため、同じミッションを延々繰り返す必要がある。

グラフィック
やっている内に慣れるものの、フレームレートがかなり低いうえ、お世辞にも安定しているとは言えず、重くなる場面多々。
背景は結構頑張っている感じがしますが、MSがかなりアレです。
よく見るとかなりジャギジャギなグラフィック。
MSは兵器のはずなのに、新車のごとき光沢を放っている。
セッティング中武器を変えてもグラフィックに反映されない。

シナリオモード
シナリオを進めると新しい機体を入手できますが、これが難あり。
自分好みにカスタマイズしても、特定ミッションが来ると機体と装備を回収され、デフォの状態で出撃させられる。
追加弾倉すら装備していないので、敵の量の前に弾切れになること多々。
そしてミッション終了後は再度機体を使用可能になりますが、再度使うにはまた1からセッティングする必要がある。
こんな糞仕様なら、使えない方がマシです。
目標地点到達ミッション、自機だけでなく頭の悪い僚機も到達が必要で、特定の指示を使わないとクリア不可能なレベルの難易度になる。
連邦とジオンで、結末が異なるのも個人的にマイナス。

ミッション関連
補給コンテナが糞です。
敵が補給コンテナと正反対の位置に出現し、それを倒しに行った直後に補給コンテナ脇に敵が出現し破壊されたり、敵陣のど真ん中にコンテナが配置され、こちらが着く前に破壊されていたり。
コンテナを無敵にしろとは言わないので、もう少し考えてほしい。
また、敵機は自機や僚機よりも補給コンテナを集中的に狙ってくる。
敵の小隊を倒したら次に新しい小隊が出現という感じで、チマチマとながったらしく出てきて非常にうざったい。
ビルなどの建物に上ると、一切攻撃されないなどのお粗末な思考の敵CPU。
シールド持ちはすぐシールドを構えるので、やたらと耐久力が上がって面倒。
垂直ジャンプである程度上昇すると、謎の壁に当たりそれ以上上昇できなくなり、高低差の激しい一部ミッションでは非常にイライラする。
一部ミッションが、ここまで移動範囲制限する必要あるのかと言いたくなるほど行動可能な範囲が狭いミッションがある。
防衛ミッションでの航空機が面倒というより心の底から邪魔。
一機でも侵入されたらミッション失敗。なのに味方AIはMSには向かいますが航空機は完全無視。
さらにレーダーの光点もMSに比べ小さいので、非常に見逃しやすい。

味方AI
非常にお粗末です。
ブーストを使わずになぜかひたすら走る。段差を乗り越える時ぐらいしかブーストを使用しない。
爆風で吹っ飛ぶ武装を、自機が敵機の近くにいてもおかまいなしに使用する。
敵と戦わせていると、やる気あるのかと言いたくなるぐらいダメージを与えられない時がある。
指示を多くするよりも、AIの能力を上げてほしかった。
自機が敵を倒したり敵の攻撃を喰らったりすると、イチイチ隊長隊長うるさい。
ロックオン可能距離と釣り合っていない武器を持たせると、敵機が装備武器の最大射程より遠くにいてもガンガン攻撃し、国民の税金をかなり豪快に無駄にする。



その他
サーベルの存在意義
空中での誘導が無いので基本的に空中の敵に当てられず、接地状態でしか使えない。
そのうえライフル並の消費GENなので、同じ消費GENのライフルを装備した方が遙かに有意義でサーベルを使う意味がない。
一応弾切れ時の最終手段という手はあるものの、補給コンテナを守りきれば弾切れもないので余計に必要無い。

ロード時間
長いです。
ブリーフィングなんかは、インストールの意味が感じられないぐらい長い。
一応ミッションの説明があるものの、基本殲滅なので聞く意味特に無し。

シールド
シールドを構えた敵に密接し、盾に対し装備している火器を物理的に貫通させるとダメージが通常通りに通るという、トンデモ仕様。

サウンド
全く記憶に残りません。というよりBGMあるのか?というレベル。
そんな空気サウンドなのに、カスタムサントラ非対応という拷問仕様。

起動時に出てくるオートセーブ云々の警告文が地味にウザい。

DLC
はっきり言ってどの機体も微妙です。
基本性能はオフでも買える機体と大差ないのにCAPがやたら少なかったり。
さらにお金を払ってもゲーム内では買えるようになるだけで、実際に使用するにはゲーム内のポイントが大量に必要。

COMMENT

基本的にはクソゲー。
オンラインモードを、友人などとボイスチャットでワイワイやりながらのプレイならば楽しいんではないでしょうか?
自分はボイスチャットなんてやる気も起きませんが。



そして、さすがに一年戦争ベースでジオン軍の新しい作戦はそろそろ苦しいです。
ゲーム中でも連邦が物量作戦仕掛けてくるのは理解できるのですが、お前一年戦争まだ戦えただろというレベルの物量作戦をジオンが展開してきます。
ビグザムなんて三機も出てきます。
これだけジオンしつこいと、ティターンズを全面的に肯定したくなります。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジョン田中さん  [2009-10-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
26pt

GOOD!

私的にはほとんど無いのですがそれではレビューにならないので以下の点を。
・画像がそこそこ綺麗
PS2からPS3なので綺麗なのは当たり前ですが。

・効果音がよい
マシンガンやビームライフル、爆発音なんかはいいと思います。かなり臨場感が違います。

・MSの重量感
VSシリーズとは違い戦記ではこのもっさり感がないと雰囲気が出ないので。

…このくらいです。
システム面ではほぼ前作と同様でPS2板の経験がある人はすんなり入っていけると思います。
改悪もありますが…あまり変えない点も評価できます。

BAD/REQUEST

残念ながらこちらの方が多いです…

・出撃選択後のブリーフィング
普通に考えてもこれはおかしいです。
まずブリーフィングして、その内容にあった機体、装備を換装し命令系も変更してから出撃で は?
ですが今作は出撃した後に細かい内容を聞かされるので機体や命令の変更が出来ません。
一度始めてから戻るしかないので気分がそがれます。
あとから空爆要請しろとか水中戦もあるとか言われても対応できません。

・特定ミッションでの機体制限
一部のミッションで搭乗機体の制限を受けます。
これによりいままで育ててきた機体に乗ることが出来ずカスタマイズの意味が無くなっていま す。人によってはそのステージで詰んでしまう人もいると思います。
難しい面でもカスタマイズしてコツコツ強くしていけばクリア出来るのが一つの要素だと思うのですが、これにより完全にカスタムの楽しみが無くなっています。

・僚機への指示
色々選べます…これ自体はいいことです、が反応が悪いです。V陣形などもビシッといきません。グダグダしながらトロトロ移動します。
なぜ前作のようにビシッといかなかったのでしょうか?
更に悪いと事に僚機はバーニアを使うということを知らないのか歩いて陣形変更します。
結局自分だけが先行することになり単機で戦うことになりストレスがたまります。
攻撃命令を出しても自分が僚機の近くだと付いてきてしまい攻撃しない。
なにしてんだおまえらはと言いたくなります。
そんなグダグダ野命令ばかりなのに数だけは無駄に多い。せいぜい使えるのが3〜4個ほどなのであるだけ無駄です。
前作程度でも十分な気がします。

・補給システム
案としてはいいと思うのですが…このおかげで射撃の楽しみが激減です。
特にジオン編では補 給がほとんど無いため格闘に頼らざるを得ない場面がしばしば。なのに敵さんは遠距離からバンバンスナイピングしてくる。アーマーの修理などはいいのですが弾数制限はやめてほしい。前作のように時間でリロードの方が楽しめます。(ゲームとして)

・遠距離からのスナイプ
前項にも書きましたが、今回の敵はかなりの遠距離からスナイプしてきます。
フィールド範囲内ならまあ許せますがこちらは移動できない範囲外からの射撃もあるためどうにもならない状況が。
ではこちらも遠距離からのスナイプが出来るかというとそうもいかない。
四方八方から遠距離攻撃され、挙げ句の果てには僚機はそこらへんで遊んでる始末。

・敵が異常に固い
ただでさえ機体制限、弾薬制限があるのに一部の雑魚敵が異常に固く、弾の消費が激しくなります。さらに敵はシールドを多用するので更に弾が…。
接近戦に持ち込むんでもシールドを多用するため解除するまで待つことになり進行が無駄に長くなります。ある程度はいいと思いますが、あまりそればかりだとやる気が削がれます。

・敵ロックの選択
この手のゲームってロックの選択が相変わらず使えません。
敵をロックしたいのに破壊目標の砲台にばかりロックする始末、挙げ句の果てに敵に遠距離から攻撃され…かなりイライラします。
オートロックのパーツも使いどころが難しく、目標地点に急ぎたいときなどは片っ端からロックしまくるのでなかなか前に進めない状況になります。
ロックの完全ON・OFF機能が欲しかったです。

・建物などの破壊がない
最近では当たり前のようなマップ破壊がありません。
PS3ですよ。ありえません。

・機体爆発によるダメージ
前作はシールドで防ぐか退避するかしないとダメージを負ったのですが、今回はそれすらも削除。手を抜きすぎです。
破壊したあとにシールドで防御しながら退避するのがリアルで良かったのに。

・カスタム画面での機体表示
今作は色々なパーツを取り付けることが出来るというのが大きな魅力でもあります。
ビームライフルやランチャー、シールドなど…。
しかし機体の表示は一切変わりません。パーツの小さい絵が出るだけで換装された状態が変化しないのでカスタムしている気がしません。
当然カラーの変更も出来ません。かなりお粗末です。
せっかくビューモードがあるのに…。

・読み込みが遅い
HDDにインストール可能ですがインストしてもかなり遅いです。というかディスクとあまり変わらないかも。

・ブリーフィングなどがスキップできない
なんかいもプレイしてると会話などはスキップしたくなるんですが全体スキップではなく一会 話毎のスキップなので○ボタン連打になる。しかも一つ一つが遅いので更にストレス。ブリーフィングに至ってはスキップが無く、毎回聞かされる羽目に。読み込みの遅さも重なって会話が終わっていても読み込み待ちな事が何度も。かなりストレスです。

・オペレーターのセリフ
前作では恋愛要素的(出撃前後のセリフ)なものがあったのですが、今回は全くなくなった。
この萌え的な要素が嫌だって言う人も結構いたようですが個人的には台詞が変わっていく様などが好きだったのでちょっと寂しかったです。

・一部の機体が有料
お金儲け考えすぎでは。

・初回特典のアニメ
こちらも期待していたのだがあっさり裏切られることに。
30分位のアニメを期待していたのだが…7分って。
バカにしてるんですかと言いたくなります。
この程度ならゲーム内に収録すべきと思います。
初めから知っていれば通常版でもいい気がします。

COMMENT

オフをちょっと期待していたんでかなりがっかりです。
最初は「おぉ、面白いじゃん」って思うんですが…続けていくと「なんだこれ?」と思える部分が増えていき、ストレスばかり貯まることになりました。
オンラインも協力プレイはまだいいですが対戦は…。結局、機体次第。
フリーミッションはただのパーツ集めでしかなく、傭兵に至ってはコスト2倍のマゾプレイです。なので単なる資金集めにならざるを得なくなりどうやっても飽きます。
気持ちよく遊ばせる要素が全くないんですね。
縛りプレイもいいですがもっとゲームとして楽しませる要素がほしい。
オンラインの作りも他のゲームをもっと見習ってほしいです。

シナリオも「だれか殺せば感動するだろう」的なチープな話で、しかもキャラの掘り下げが全くないため感情移入も出来ず、途中から入ってくるキャラなんかは名前すら覚えていないほど空気です。
開発元は自分たちでプレイしないのでしょうか?。
これで面白いと思ってるんだとしたらこのメーカーにはもう作らないでほしいです。
前作をプレイして勉強した方がいいのでは。

改めて前作が面白かったことを再認識しました。
前作は「簡単だ」とか「やりこめない」とか「萌えいらね」とか言われてましたが、ゲームとして爽快感があり、機体が徐々に性能が良い物に変わっていく楽しみがありました。
ですが今作には全くそれが感じられず、苦痛だけがあった気がします。
素材としてはいいのに余計なことをしてくれた感じで非常に残念です。

オフメインで考えてる人は買わない方がいいと思います。
前作の爽快感を求める人はなおさらです。
オンメインでも繰り返し作業の耐えられる人でないと楽しめないでしょう。
少なくともガンダムを知っている人が作ったとは思えないほどお粗末。(キャラデザの人とかは除いて)
せっかくの30周年記念作品がこれでは…。
名前だけで売るのはやめてもらいたいです。
面白いところを見つけようとがんばってプレイしたんですが…合いませんでした。

環境:42インチ、フルHD、HDMI

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
takabonさん  [2009-09-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 入門者
レビュー日: 2017-06-13
久しぶりにこのゲームをやってみた
やはりガンダムは良いものだな

心が踊る

【PS3】機動戦士ガンダム戦記
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