【PS3】機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-03 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
45pt
GOOD!
・70機体以上のMSが使用できる。(”〜使用”など水増し部分もあるが、数は揃えてある)
・BGM、SEなどはガンダムの世界観を損なわず、問題ない出来。(#^.^#)
・ストーリーモードでのアニメの数はそこそこ多い。(質は…)
・ストーリー自体も、一応まとまりのついた王道的なもので期待は裏切ってない。
・HD内にインストール可能。
・MSのカスタマイズが可能。(限界はあるものの、かなり自由にいじれる。ズゴックで宇宙遊泳とかもできちゃうんだから、漫画読んでたら涙ものかも。)
・水中ステージが多い。(でもこれは賛否あるかも…。魚とかが泳いでたりする。)
・オンラインで協力、対戦プレイが可能。
・ボイスチャットがなくても、一応コミュニケーションがとれる…?。(方向キーを利用して、最大8個のメッセージが割り当て可能。)
・チュートリアル有り。(文字が若干消えるの早いけど。)
・グラフィックはそこそこ。前作よりはずっと綺麗。
BAD/REQUEST
(ストーリー関連)
・ストーリーモードの一部のステージで、機体の乗り換えが不可。(お金貯めて、いい武器買って…っていうのが出来ないので、アクション苦手だと厳しいかも…。安全策をとるなら、イージー。)
・ストーリーモードで一部、まったく操作感の異なるステージがある。(キャラゲー、と言ってしまえばそうなんだけど…)
(システム関連)
・ロードが長い。インストールを実行してもまだ遅い。(ただリトライはロード無しなので、何度もやり直す時に、待たされることがないのはかなり嬉しい。)
・ストーリー、フリー共にポイント等が共通ではない。(ストーリーが2つ、フリーも2つあり、すべて一から集めなおさなければならないので、やりこみには膨大な時間がかかる。傭兵モードというものもあり、このモードならば連ジ両方の機体・ミッションが出来るため一見楽なようだが、購入の際のポイントが二倍必要ということもあり、やはり膨大な時間がかかってしまう…。)
・フリーの難易度選択がオンラインでないと不可。(なぜこんな仕様なのかは不明。難易度を変更することで、手に入るポイント・パーツ等が変わるため、結果としてオフラインだけではすべての機体を集めることが不可能となり、ポイント稼ぎの効率も格段に悪くなってしまう…。)
・初回特典のムービーがオンラインに接続出来ないと視聴不可。しかも、視聴は制限期間あり。
(なんでこんなに限定的なのかよく分からない…。)
・僚機への指示が分かりづらい。また、僚機の反応も鈍い。それに加えて、僚機の目標地点到達がクリア目標であったりするから堪らない。(しかし、連携行動やフォーメーションを使いこなせばクリアに関しては何とかなる…と思う。)
・追加機体が有料で配信される。(これ自体はある意味仕方のないことだと思うが、たとえ有料で購入してもショップに並ぶだけで、ゲーム内のポイントも必要というのは、さすがに可哀そうだと思う。)
(フリー関連)
・一部にオンライン協力プレイを前提して作ったかのようなステージがある。(特に防衛任務などでは、一斉に攻めかかってくるのでとても手が回らない。)
・ステージの数は多いが、よく似たものが多く、作業になりがち。
・ステージの外から狙撃してくる敵がおり、格闘のみの機体だと撃破不可。やりなおしを余儀なくされる。(これに関してはオンライン協力していれば、ほぼ問題なし。しかし、今作は格闘が不かなり不遇な扱いを受けている。オン対戦で二刀流で挑もうものなら…。)
・フリー・ストーリー共通だが、建物が一切壊れない。(前作で壊れたため、余計に不自然に見える。ゴッグが乗っても壊れない民家…。超合金?)
・原作キャラは一切登場なし。(ストーリーでは、名前だけ登場。)
COMMENT
かなり人を選ぶゲームだと思います。”ガンダムファン”であることは前提条件で、その他に”オンラインに接続可能”、”ゲームに割ける時間は多い方だ”などの条件に当てはまる方はなかなか楽しめると思います。(”アッガイ大好き!!”な人もオススメ。)
色々細かいところで試行錯誤(補給の要素やカスタマイズなど)して努力しているが、
いかんせん中途半端な感じがする。システム面での不親切さ(難易度変更やロードの遅さなど)は特に気になった。他にもMSの格闘のバリエーションのなさや、防衛任務なのに歩き回らなくては出現しない敵など、不満点を挙げていけば切りがない。
しかし、”PS3でガンダムゲームでオンライン協力プレイが出来る(しかも、PS3なので無料)”というのはやっぱりファンならばやっぱり嬉しく、今回の不満点などを改善した次回作を希望したい。(というか、これだけ売れたんだから出ますよね、次。)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
・グラフィック
さすがPS3です。セッティング画面でのMSのグラフィックは感動しました。特にケンプファーやゲルググイェーガーなど。ミッション中のグラフィックも水面や空などの景色がとても綺麗です。
・機体
少しマニアックな機体やオリジナル機体がいて良かったと思います。オリジナル機体のイフリートナハトはとてもかっこいいです。
・ストーリー
一年戦争終結後のオリジナルなストーリーとキャラクターで良かったです。
・オンライン
協力プレイができ、さらに機体がアップデートで追加されること。
BAD/REQUEST
・ミッション後のドロップ率の低さ
これがすべてと言っていいかもしれません。武器・改修パーツ全然出ません。オンラインでそれ専用の部屋ができるぐらいです。同じミッションを延々やらないといけません。作業を通り越して心を折られます。
・資金
おまけに資金も全然たまりません。こちらも効率よく稼げるミッションを延々やらないと新しい機体は手に入りません。傭兵モード(連邦・ジオンのシナリオクリア後、両方のフリーミッションができるが、購入資金が2倍)は資金不足で嫌になります。
・ミッション
作業になるのは仕方ないかもしれませんが、オフラインでは難易度の変更ができずノーマルしか出来ないのでやる意味がほぼありません。また、敵が出現するタイミングが極端に遅く、全滅させたのにしばらく待たされることが多いです。
・ロード時間
一回聞いたブリーフィングを毎回ちゃんと聞かなければなりません。ロード時間は長いです。
・オンライン
皆さんのご指摘の通り。ルーム検索が不快です。
COMMENT
HDTV未使用。
オリジナル機体に惹かれ、PS3のガンダムゲームということで購入しましたが、不快な点が多すぎます。作業ゲーが嫌いな方、オンライン出来る環境にない方は購入を控えた方がいいと思います。次回作が出るなら、余程改善が見られない限り、買わないでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
38pt
GOOD!
過去作品もプレイしてますが、やはり画質の向上。
オンライン対応で、協力、対戦プレイが可能。
機体を細かくカスタマイズ出来る。
追加ミッションやダウンロードコンテンツも予定されている。
BAD/REQUEST
初プレイの人にとっては、そこそこ遊べるのかもしれませんが
自分には苦痛でしかなかったです。
まずゲーム内容ですが、テンポが悪く、ミッション内容もほとんど変化無し。
そこは許せても、モードが2つ(シナリオ、フリーミッション)、それに各2モード(連邦、ジオン)あり、それぞれ別枠でお金、経験値稼ぎ、機体強化等をしていかなければない。
それもほとんどが変化が乏しい内容なのに、同じ事を1からさせようとするのはどうなのか。
あとブリーフィング(作戦内容の説明)の扱いというか出てくるタイミングもおかしい。
ミッションに向けてのセッティング後にブリ−フィングという流れなので、セッティングのやり直しをしなければならなくなる事も多々ありました。普通はブリーフィング後、セッティングだと思う。
あとは頻繁に見なければならない場面(ブリーフィング画面)でのロードが20〜25秒と長い。
過去作品も同様でしたが、ハードディスクにインストールすれば短くなるだろうと期待してましたが…。
ミッション失敗した場合、すぐにリトライさせてもらいたかったのですが、その場面を必ず見なければならず、辛かったです。
COMMENT
薄型本体と一緒に購入しました。
ゲームはハードディスクにインストールしてのプレイ。
モニターはHDTV。
ここのメーカーはキャラゲーだと進歩が無い。
内容は本当に無いゲーム。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-13
やはりガンダムは良いものだな
心が踊る
GOOD!
・MSのカスタマイズ
好きなMSを買って、好きな武装・パーツをセットして自分好みにカスタマイズする。
これが一番楽しかった、というか本作一番の醍醐味かと思う。
・MSを動かすのが楽しい
機体の操作自体は結構楽しいし、良くできていると思う。
僚機・敵機のAIやゲームデザインがもっと優れていればと悔やまれる。
・オンラインの協力プレイ
これが出来るか否かで本作の楽しさは全く別物と言っていいほど変わってくる。
協力プレイはソロプレイよりずっと楽しい。
BAD/REQUEST
・シナリオでの固定武装ミッション
カスタマイズした武装・パーツが全て外され、武装が固定されるミッションが何度かある。
カスタマイズが売りのゲームじゃなかったのかと問いつめたくなる。
しかもパーツも外されているので使い勝手が悪化した状態で高難易度ミッションに挑まされる。
ムービーとの兼ね合いだろうが、いい迷惑。
・ミッション内容のバリエーションが乏しい
ほとんどのミッションが沸いた敵を殲滅するだけの作業。
シナリオの敵エースも硬いだけで面白みがない。
フリーミッションではそもそも対エース戦すらない(MA戦ならあるが)。
また半数ほどのミッションはブリーフィングすら手抜きの使い回し。
・見えない天上
いかにブーストに余力があろうとも、ある程度上昇すると見えない天上にぶち当たる謎仕様。
その為、高所に登る際は複数回に分けて上昇しなくてはいけない。
面倒くさいし、意味が分からない。
・敵の出現位置
戦闘エリア外から狙撃してくる機体、エリア外からチンタラやってくる増援。
前者は弾切れ時や格闘特化機に対しての嫌がらせにしか思えない。
というか自機が行けない所に敵機を配置する意味が分からない。
後者はゲームのテンポを悪くすることに一役買っている。
しかもエリア外に反応が現れるまでに時間が掛かることも多い。
やっと現れた敵機がエリア外からチンタラ走ってくるので非常にテンポが悪い。
・味方AIのお粗末さ
ブースト移動すら満足にしてくれないわ、壁に向かって射撃するわ・・・
とてもじゃないが僚機との連携を売りにできるようなレベルじゃない。
僚機がいるおかげで難易度が急上昇するミッションもある。
AIとは関係ないが、部下がやたらと隊長(自分)をヨイショしてくれて最初は気分が良かった。
少しAC5のような快感に浸ることができたのだが、毎度同じ事ばかり言うので段々鬱陶しくなる。
・唐突に味方が死ぬ
せっかくLVを上げた味方が呆気なく死ぬ。
初期メンバーで主人公以外死亡とか。しかも犬死に。
・難易度が高い
敵が強い(AIや動き的な意味で)、やりごたえがある等の理由からの高難易度なら大歓迎。
喜んでGOOD項目に「敵が強くてやりがいがある」と書くところなのだが
本作は、ただ無駄に多い雑魚の放つ弾幕の激しさからくる高難易度なのが問題。
ロックオン警告も無いため、突然視界外からの手痛い一撃をもらってしまう。
敵をただ多くする、硬くする、攻撃力を上げるということで難易度を上げている。
難易度調整のセンスが悪く、ストレスを感じる。
・ラグ
オンではラグによって格闘攻撃のリスクが格段に上がっている。
格闘がヒットしているはずなのにダメージが通らないことが多い。
逆に敵機の格闘の当たり判定は非常に甘い。
射撃も例外ではなく
射撃がヒットしてから回避行動を取りノーダメージなんてことも多々ある。
機体速度がそこまで早いわけじゃないんだからラグはもっとどうにかならなかったものか。
・リスキル
オンではAPが0になるとその場でしゃがんで回復するので、復活後即ハメ殺されることがある。
例えば、敵に囲まれた場所で戦闘不能になる→復活後すぐに敵の集中砲火→戦闘不能→以下略
というループに陥ることがある。なぜその場で復活という仕様にしたのだろうか。
・対戦
量産期を使うメリットや高性能機を使うデメリットが存在しない。
強機体・強武器を使ったもん勝ちな状況。
楽しむためにはユーザーが自分たちなりの縛りを加える他ない。
また、リスキル問題は対戦でも同様。
・オンライン周りの不便さ
まずルーム検索はクイックしか機能していない上、アクセスが非常に長い。
ルーム検索に軽く30秒くらいはかかる。
次にフリーミッションの難易度選択がオン限定という謎仕様。
おかげでこの長いルーム検索が終わったと思ったらほぼソロプレイ部屋なんてザラ。
また、難易度によってポイント量や取得アイテムが変わる。
そのためオフ専の人は機体やカスタマイズの幅が限られる。
チャットシステムも不便極まりない。
セッティング中はログが見えないし、会話ログも残らずすぐ流れる。
COMMENT
総じて機体カスタマイズのための武装・パーツ収集ゲーといったところでしょうか。
機体や武装を買うために同じミッションを繰り返してポイントを稼ぎ
欲しい武装・パーツが出るまで同じミッションを繰り返す
機体のカスタマイズが楽しいので目的の武装やパーツがある内は楽しめます。
しかしそれが達成されると途端に飽きがくる。良くも悪くも作業ゲー。
ロボットアクションとしてはかなり中途半端な作りなのであまりオススメしません。