オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
あのころのロックマンの新作がPS3で出来ること。
あのころのグラフィック、BGM、SE、難易度すべてが懐かしく感涙物です。
グラフィック…ファミコン調のごつごつしたドット絵でありながら、上手く表現されています。 下手な3Dより圧倒的にいい。
音楽…ボス選択時の恒例の音楽には懐かしくて震えました。ファミコン調のBGMもとてもいい 味だしてます。
難易度…初見は死んで当たり前な箇所がいくつかある。そういったところを覚えながら自分が成 長してクリアするゲームは最近は久しくないですね。
BAD/REQUEST
値段…追金することでブルースを使えたり、高難易度で遊べるのですが1000円なら初めから 搭載していて欲しい。
救済措置…ステージ自体は高難易度でいい感じに仕上がっているのに、救済措置のトゲガードや落ちた時に助けてくれるピートの存在によって結局、ヌルイ。そういったものを使わない縛りプレイをすることになる。
COMMENT
レビューでは高難易度と称されていますが、厚すぎる救済措置によって結局はぬるくなっています。ですが、ファミコン時代の死にゲーの要素を持つので、懐古主義のプレイヤーや子供世代に是非プレイして欲しいです。
個人的にはPSかスーファミのロックマン7,8くらいのクオリティーで10を出して欲しいです。隠しネジやパーツを集めるのが楽しかったなぁ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・徹底的に「ファミコン」風
見ての通りファミコン風ということで制作された本作ですが、
「ファミコンのゲーム」という点において、非常に妥協のない作りになっています。
例えば効果音がなるとベース音やハモリ音が聞こえなくなったり、
壁の中で敵を倒すとアイテムが埋まったり、
ファミコン世代なら「あぁこんなだったなぁ」と違和感なく感じてもらえるかと。
・ロックマンらしいアクション
グラフィックや音楽にいくらこだわっていても、
肝心のアクション内容がダメならゲームになりません。
しかしそこはインティ・クリエイツ。
全ステージ非常にクオリティの高い、ロックマンらしいものに仕上がっています。
アクションはスライディングとチャージショットのない初代レベルですが、
そこに抵抗がなければロックマンらしいアクションを楽しむことができます。
・BGM
ファミコンは扱える音数が少ないので、印象的なメロディやリズムで勝負しなければなりません。
スタッフはちゃんとそのことをわかっているみたいで、非常に良い曲が多かったです。
個人的にスプラッシュウーマンとラストステージ1と3がお気に入りです。
・タイムアタックなどのやり込み要素、DLC
タイムアタックは全国のプレイヤーと競えるので楽しいですね。
何度もやって目標タイムをたたき出した時には感動もひとしおです。
またDLCによる追加要素も面白いです。
特にブルースモードは、アクションも違うしロックマンのように進めていくとすぐに死ぬので
ステージが同じでも全然違った面白さがあります。
BAD/REQUEST
・配信が遅すぎる
欧米では箱と共にWiiとほぼ同時期でしたが、何で日本は1年遅らせたんですか?
経営的な思惑があるとは思いますが、
それでも海外で配信してるんだからもっと早く配信してほしいです。
・トゲ
一撃死に関しては過去にもたくさんあるのでとやかくは言いませんが、
道中の割と山場でないところにトゲをこれでもかと設置し、シビアな操作を強いるのはあまり関心しません。
ロックマンはステージの緩急が大事だと思うので、
こういったところであまりテンポを悪くしないでほしいです。
COMMENT
ここでの評価は厳しめですがWiiのMk2でとても高評価です。
というわけで、本作の評価は今回の試みが「挑戦的」として評価するか、
「退化」として批判するかで変わってくるのだと思います。
私的にはこういったアプローチは「あり」だと思いますし、
ファミコン風という点において、良い所に書いた通り妥協のない作りになっています。
また単純にロックマンというアクションにしても、
ステージの中には今までにない構成があるなと思うところもあって、
単純な「過去の焼き増し」になってはいません。
僕は皆がファミコンで遊んでいた時期にセガハードで遊んでいたので(笑)、純粋にプレイした上での評価です。
ただ当時ファミコンでロックマンをせっせとプレイしていた世代なら、
過去の思い出がより面白さを引き立たせてくれるのではないでしょうか。
値段もお手頃ですし、興味のある方はぜひプレイしてみては如何でしょう?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
74pt
GOOD!
グラフィックをあえてファミコン風にしたのが懐かくて良い、ハードの性能が上がったからといって綺麗で滑らかな絵になったらそれはロックマンの名を借りた別ゲー Xやエグゼでやればいい
音楽もファミコン時代のテンポの良い独特な曲が流れます
難易度が賛否両論が分かれますが、1や2を自力でクリアできる人なら何とかなります
ネジを集めてE缶や1UPが買えるので、2に比べればマシだと思います
チャージショットやスライディングが使えないですが慣れれば何とかなります
クリアした後もチャレンジリストとタイムアタックがあるので長く遊べます
チャレンジリストは最初見たとき「まともに達成できるの半分も無いじゃないか」とキレかけましたが、腕前が上がってくると「これもしかして出来るかもしれない」と思うのが増えてきます
タイムアタックもアレやコレやったら時間が縮むんじゃないか?、と考えながら頑張ると楽しいです 順位が上がれば全国ランキングに名前も載ります
このゲームはプレイ1週だけだと、何とかクリアできた辛いしか感じませんが、3週ぐらいすると少し余裕が出てきて、5周する頃には敵の位置や行動パターンは把握でき、チャレンジリストを見据えたプレイも出来るようになるので、やる方は諦めずに最低3周はして欲しいです
BAD/REQUEST
GOODの方に書きましたが、チャージショットとスライディングがありません、そのため固い敵が出ると苦戦します
敵が迫ってきたときにスライディングの速度を利用して引き離すことも出来ません
自分が今までこの2つにどれだけ頼ってきたのか思い知らされます
他の人も書いてますが、針や落とし穴などの即死系がが多いです
大ジャンプと小ジャンプをちゃんと使い分けられないと高確率で死ぬ場所が何カ所かあります
耐えられない人はネジ集めて、針ガードしてくれるアイテムと穴から復帰できるアイテムを買いましょう
制作スタッフが久しぶりのロックマンシリーズ復活にふさわしい昔からのマニアでも満足できるようなゲームにしようと、気合いを入れすぎて空回りし歴代でもトップ3に入る難易度のゲームを作ってしまったという感じがします
ロックマンのアニメを見てロックマン好きになった子供がプレイしたら、難易度の高さに絶望してショック受けるレベルです
ファミコンの1と2をプレイして各ステージのボスを倒して、ワイリーステージの最初までたどり着けない方はこのゲームをやると苦痛しか難じない可能性がある為注意して下さい
COMMENT
自分は9をやる1ヶ月前に、ダウンロード版の2を難易度難しいでクリアしていたのでプレイ中に心が折れることはありませんでしたが、最初の1周だけは楽しいより辛かったです
最終的にチャレンジ90%以上達成、タイムアタックランキング100位前後に入るまでやり混んだから、値段の割りに長く遊べた方だと思っています
最後に結論だけ言ってしまうと、正直マニア向けのゲームですね、腕に自信のある方はやってみて下さい1000円だからすぐ買えるよ
GOOD!
まずレトロ調なグライックとBGMが良い味だしてます。
(ここに魅力を感じなければ購入を見送っても良いかも)
やりこみ要素も一応あります。(人により熱中するかどうかは別として・・・)
トロフィー機能ではないのですがゲーム内のチャレンジモード的なもので、ボスを10秒以内に撃破やステージをノーミスで行くなどあり、クリア時間などのネットランキングも存在します。
価格も安いのでFC調ロックマンの雰囲気を味わいたい人は買いですね。
BAD/REQUEST
チャージショットとスライディングができないのでどうしてもステージ攻略が単調になりがち。
(wii版ではブルースを使ってチャージショットもスライディングも使えますがPS版のDLCについてはわかりません。おそらく有料DLCで来ると思いますが・・・)
ステージのギミックについては正直覚えゲーですね。初見殺しのギミックもあります。
某ステージはサブウェポンを使いギミックを動かして先に進むところがあるのですが
一発で行かないとサブウェポンのエネルギーが切れて先に進めないこともあります。
全体的に難易度は高くミスを繰り返しクリアといった感じです。
個人的にはFCロックマン2のBGMが好きなのですが今回の9については心に残るBGMはなかったです。
COMMENT
ロックマン9を一周クリアしての感想を言うと「2周目プレイする気になれない」です。
あのBGMが聞きたいからあのボスともう一度戦いたいというのが今回無かったです。
次回作があるならFC調のグラ、BGMでシステムは最新のを希望します。