【PS3】真・三國無双5 Empires レビュー
発売元 | コーエー (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-05-28 |
価格 | 5040円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/18 └ 価格:2,940円 ■ 発売日:2012/07/12 └ 価格:1,890円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
72pt
GOOD!
戦国無双2以来の無双シリーズプレイです。
○君主、配下、在野と3つ立場がある
○お金を貯めて、能力や武器を鍛える事ができる
○武器を強くするのにお金だけじゃなくアイテムも必要
○敵の人数が多いので簡単に1000人斬りできる、爽快感最高!!
○泳げるようになったし、ジャンプ向上で移動が快適
○処理落ちなし
○ロード快適
○味方に指示
○カードで戦略
○値段が安い
○エディットモード
BAD/REQUEST
×イベントが少ない
×武将に本陣突入を命令しても、進行方向にある拠点に攻め込んだりする
×スキルの数が少ない
×戦闘に負けてもお金ぐらいはほしい
×戦闘準備画面の音楽が音割れ?
COMMENT
難易度を難しいでやると武器やスキルが重要になってきて楽しめるが、単調さは否めない。次回にはキャラ同士のイベントを期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
曲と映像が綺麗でいいと思います。
・曲は、真・三國無双シリーズ(1,2,3,4,5)の曲が入っていて曲を選べるところがいいかと。
・映像は、ムービーやところどころの画像がちゃんと出来ていていいかと。
BAD/REQUEST
皆さんがコメントにあげている通り、難易度が易しいでも敵兵・敵将の強さが最初から強くて、後から弱いです。普通だったら・・・最初が弱くて、後から強くなるというのが筋ではないでしょうか?
もうひとつは、敵の拠点の落とし方ですね。
線を繋げないと敵本陣を落とせないというのは・・・はっきり言って不便です。
と言うより、何故に線を繋げないと敵拠点を落とせないというシステムにしたんでしょうか?
COMMENT
いいところも悪い所もひっくるめて普通かと思います。
コーエーに求める物と言えば、悪い点が1つも無いような物を作って欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
全部の無双を体験済みです。
4empiresに比べるとかなり面白くなっています。(出来なくなった部分もありますが)
爽快感は個人的に無双シリーズの中で一番かも。
敵の量が多いだけでなく、雑魚敵の見た目の種類や敵の動きもいろいろあって、さらに倒されるときの処理の仕方が良いのでバッサバッサとなぎ倒していく快感があります。
連舞も今回は一度武器レベルをあげればステージごとに1からやり直しでないので最初からクライマックスで斬れます。
最近の無双はどれも結局は□□□△などの決まったボタンばかり押すことになるの(キャラごとに多少は違うが結局は同じに落ち着く)でこのレンブシステムは動きも華があって好きです。
サウンドは良かったです。
というのも今までのシリーズの名曲をランダムチョイスなどでステージでかけられるので。
無双音楽限定の疑似カスタムサントラってかんじですね。
武将プレイでも君主プレイでも狙った武将が仲間になるとテンションがあがります。
それをやめられなくて何度もクリアしちゃうかんじです。
100人までエディット出来るのは凄く良いです!
自分は楽進、テイフ、カントウ、カクカ、リョレイキ、シュゼンなど、KOEIのゲームや三国志大戦を参考に10人ほど作りましたが、それらの武将が在野や敵軍の武将として出てくるととてもテンションがあがります。
またキャラのモデリングが丁寧で綺麗なのでエディットした武将が違和感なく映えます。
登山が出来るようになったのも良かったですね。
BAD/REQUEST
エディットの服パーツが少ない。
エディットの髪のパーツも似たようなものが多い。
エディットパーツの多くが4年前から運営中の無双オンラインとほぼ同じ&それよりも少ない。
誰も使わなそうな変な防具がある。
エディットの声の種類がとても少ないので、100人といかず20人いくまえにまず間違いなくかぶる。これはかなりテンション下がりました。
声の高低を変えると明らかに不自然になる声がある。
低い声をいじると変なことに・・・・
参考までに無双オンラインは66種類ほど声があります。
エディット武将の戦闘時の顔アイコンなどがすべて固定シルエット。
これもひどい!!どんな髪型だろうと男は逆毛、女はシニョン。
無双オンラインだとちゃんとエディットした顔や防具が反映されたのに・・・
つまり総じて無双オンラインの劣化版エディットということです。
登山ができるのはいいが、ちょっとバグっぽい挙動になる。
ちゃんと岩山に着地判定つけてめり込まないようにしてほしかった。
カードは種類が多く、絵のクオリティーも高いのに、どうも使い切れてない様子。
もうちょっとカードの使い方を変えて戦略的に深みがほしかった。
大体使うのが決まるし、使い方もなんだか大味。
どのストーリー選んでもやることもなにもかもが一緒。
コウキンエピソード選んでも張角がなんかイベント起こすわけでもなし、張角倒しても終わらないし、結局は全部の領土を制圧するゲームです。
特に君主はやることが単調。戦場でのイベントもなにもないので最短で本陣結んで落として終わり。それの繰り返し。
今回なぜか跳ね橋や城門などのギミックを全廃止したので(その分登山可能)、特に単調です。
COMMENT
思ってたよりもかなり楽しめた。
少なくとも今までの□△無双にかなり飽き気味だったのでこの値段でこれだけ武将モーションを楽しめるのならかなりお買い得だと思います。
DLエディットに超期待。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-30
プレイするとなぜか操作武将が行きたい方向に進んでくれず敵がいる方になかなか進行しません。
まだやり始めたばかりだからかもしれませんがプレイシステム自体も馴染めずすごくやりづらいです。
私の場合6エンパ→7エンパ→5エンパの順番でプレイしたので5エンパからプレイしていたらまた違った評価をしていたかもしれません。
GOOD!
・普通の無双は何本かやったことがありましたが、エンパは初だったのでSLGの三国志で戦闘
が無双って感じが斬新でした。
・ロード時間が短い
・エディットのパーツがそれなりに選べて楽しいです。特にアフロがお気に入りw
・音楽は普通ですが、中にはお気に入りの曲もあります。
・馬が離れたところにいても、ボタン一つで自分のところに来てくれるところ。
・一つ一つの戦闘が短く、サクサク進められる。
BAD/REQUEST
・単調なので、だんだんだるくなる。難易度を上げて緊張感を持ってやった方が
楽しめるかも。
・ネットで友達と協力プレイができないところ。
COMMENT
無双に求めるものは満たしていて、単純に面白いです。
特に初エンパの人は楽しめるかと思います。
グラフィックは並ですが、自分がPS3の他のゲームに慣れているからで、確実にPS2に
比べれば綺麗です。逆に綺麗にし過ぎて処理落ちされるよりはいいのではないかと
思います。
買う前にネットで前評判を調べたら結構批判されていましたが、無双3しかやったこと
ない自分にとってはかなり進化したんだなと思いました。
でも、その進化の過程で色んなものを買わされたヘビーユーザーにとっては素直に
評価できない気持ちは良くわかります。(自分もウイイレで嫌な思いをしたので・・・。)