【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
33pt
GOOD!
・バイオシリーズ初の2人同時プレイ!(新しいことをしようと試みたことを評価)
・黒人女性参加ですが、とても美人w
・グラフィックは国産ゲームの中でもトップクラスのリアルさ。
・初のオンラインモード(新しいことを試みようとしたことを評価)
・途中中断がしやすい。すべてのゲームにつけて欲しいくらい・・・個人的に。時間がないもので。
BAD/REQUEST
上で挙げたことと相反することになりますが・・・
・2人プレイになったことで、恐怖感ゼロ。怖さがほんとになくなりました。怖いというよりびっくりすることが多く、心臓に迫るようなあの怖さは本作にはありませんでした。
・女性が美人なのでまだ怒りが多少緩みますが、とにかくこの子の行動がおかしい。AIがあほすぎるんです・・・。今その行動はないだろ!と突っ込みたくなること請け合いです。回復薬をがんがん使う、弾はうちまくる、攻撃視界内でうろうろする・・・挙げればキリがありません。しかも2人同時プレイのせいか敵が多すぎます。バタリアン2並に(古!)敵が沸くので
これまた怖くもなんともありません・・。1の雰囲気が懐かしくなります。
・オンライン・・・初の試みはいいですが、この程度の協力プレイなら他にいくらでもあります。中途半端です。バイオに求めているものはこれではない、と感じます。
・余計なムービー中のアクション。これでグッとテンポが悪くなります。
・強制的に見せられるムービーにもうんざりです。これで周回プレイをする気力も失せます。
・操作性の悪さ、視点の悪さのおかげで大した敵でもないのにダメージをもらってイラっとします。ヘビの攻撃とか本当にイライラします・・・。
・肩書きだけすごいプレイヤーですが、ほんと、肩書きだけです。走りながら射撃できないとか、どんな素人ですか・・・。
・ボタンに対する行動の割り振りがまたおかしいです。同じボタンを共有しすぎで、戦闘中にアイテムを拾うとか・・・ありえません。ほんと、肩書きだけの・・・TT
・左アナログキーでの標準あわせが非常に難しいです・・。私が下手なだけでしょうか。
・期待のウェスカーとの対決が・・・・TT もう、ほんとしらけます。
COMMENT
バイオでなければ良作かもしれません。
でも、だったらバイオである必要がありません。
まったく新規さんのためにつくったゲームならいいですが、これはバイオ「5」です。
それまでのファンはどうしても期待してしまいます。
「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ」
最初はそう思って作りたかったんでしょうけれども・・・・出来上がった作品は到底キャッチコピーとはかけはなれた内容でした。
怖くもなく、中途半端なFPSで、ボリュームもない・・・・正直がっかりしました。
次回作は期待しています!
バイオのナンバリングタイトルですが、バイオでなくてもいい!という方なら楽しめると思います、が、バイオをやりたい人にあまりはお勧めできません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
34pt
GOOD!
○グラフィックは素晴らしい。特に戦闘シーンは迫力があり、かっこいいです。
○弾数が丁度よい。多すぎず、足りなすぎず、緊張感あります。
○4に比べ、持てるアイテム数が減った。回復アイテムを持つか、武器をもう一つ持っていくかと考えるのが個人的に楽しかった。
○武器がメニューを開かずスムーズに切り替えできる。
BAD/REQUEST
×オリジナリティー
雑魚敵が4とほとんど変わらないため、マンネリ感があります。
新敵も過去作品でみたことあるようなものばかり。
×サウンド
戦闘中になるBGMがうるさい。視界が悪いのと伴って、敵がどこにいるのかわからない。
また、敵に見つかるとBGMスタート、全滅するとBGMストップとなっているので敵がいるかいな いかすぐにわかり恐怖感が薄れている。
×熱中度
これは個人差がありますが、3D酔いが起きてしまい熱中してプレイできませんでした。
また、展開が終始同じようなものばかり。少し進んでは集団戦、また少し進んでは・・・
無駄にダラダラとしていてもういいよ。とだるくなってきます。
×ストーリー
これはかなり期待していたのでショックが多きかった。
まず、発売前に騒がれていたあれがあっさり終了。それだけ?って感じでした。
流れ的に登場を期待していたあの人やあの人が登場しなかった。
物語の大事な部分が回想で少し語られるだけとか文書でとか手抜き感がある。
このためストーリーが薄っぺらい。
×快適さ
操作性が悪い。方向転換、ターンが遅い。歩きながらとかバックしながら撃てないのに敵は走 ってくるのですぐに詰められてしまう。
従来の物は操作性の悪さによる恐怖感があったのでよかったのですが、恐怖感がまったくない のでストレスにしかなりません。
即死系のものが多く、いらない。失敗すると即死なのでテンポが悪い。
×難易度
死んだとしてもすぐそばから再開できるし、即死以外では死ぬことはほとんどないと思いま す。
また謎解きがなく、回復が足りなくなることもめったにないので(ノーマル)難易度はかなり低めだと思います。
×満足度
どこにホラー要素があったのか?まったく怖くありません。
ストーリーも期待はずれ。展開にも嫌気がさし、進めるのが苦痛になります。
謎解き、恐怖感、探索等バイオのよさが潰れてしまっているのでバイオという名前で出さない で欲しい。
COMMENT
個人的に中途半端って言葉がぴったりなゲームかなと。
爽快感を求めるなら操作性が悪く、恐怖を求めるなら怖くない残念なゲーム。
4とかぶるところが結構ありますが、それほど4と変わっているところがあんまりないってことです。
もうバイオは終わりですね。続編が出ても買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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0pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
35pt
GOOD!
カプコンの看板作品のひとつだけあり、「普通に面白い」です。安定感と言い換えてもいいかもしれません。目を覆うようなクソゲー的な部分はありません。
グラフィックは綺麗です。この点については文句のつけようがありません。ムービーについてもカメラアングル、構図の取りかたなどは洗練されてます。メイキングではハリウッドと共同で作ったそうですが、しっかりしたノウハウが生かされてます。
DMCなどではすっかりお馴染みのチャプター選択方式による快適なシステム。いちいちセーブデータを残しておかなくても、やりたいチャプターやお気に入りのステージをプレイできるのは親切です。取り残しアイテムの回収も楽なので、効率も良いです。
バイオ初の協力プレイ、これがとても楽しいです。
その他、前作4の良いところを引き継いでいる点は良かったです。ただし、これはGOODとして挙げるべきポイントではないかもしれません(詳細後述)。
BAD/REQUEST
30時間以上はプレイしました。大作ゲームだけあって、普通に面白いという安定感はあります。しかし、今作をプレイしていて「楽しい」と思える部分は、前作まで(主に4)で確立されたゲームシステム部分ばかりです。
・後方が見えない視点による緊張感
・細部を狙って、ヘッドショットや転等、体術を狙う戦略性
・豊富な武器、弾薬の売買、改造、強化
・メダル撃ち
・タイムアタック方式のミニゲーム
これらは全部、4で作り上げられたものであり、これを超えて面白さを感じさせるものが5にはありませんでした。一応、Coopシステムという新しい要素はありますが、ネットを利用したただの2人プレイなので、特筆すべきほどの新要素とは思いませんでした。
進化もなければ、新要素もなく、ただの焼き直し。それも、明らかに演出、展開で4に劣っています。はっきり言えば、5は独自の価値をなんら生み出していないと思います。
よって、オリジナリティは皆無であると思いました。
ホラー要素の著しい低下。サバイバルホラーで、二人で行動って、どう考えてもありえないと思うのですが・・・・。ホラーの醍醐味って単独行動による閉塞感、孤独感が土台になってると思うのですが、それを崩してどうすんの。おまけにステージは太陽ギラギラの明るい真昼間。ホラーのお勉強、し直してからきてくださいって感じです。
二人がかりのウェ○○ー戦。因縁の相手にけりをつける「決闘」に、タイマン勝負でなく、シェバとの二人がかり。これは男としてダメな気がします。
やたらと硬いボス。本当に硬いです。露骨でベタな位置に対ボス用兵器が都合よく設置されているのですが、これを使ってもイマイチ効いているのかいないのか分からない。同じことを延々と繰り返し、いつまで攻撃すりゃいいんだ・・・・とうんざりしながら戦う。
弱点もこれみよがしに光っていたり、露出していたりするので、白けます。
全編通したご都合主義。どっかの中学生が考えたかのようなベタで都合のいい展開が続きます。捕まっても何故かBOWにはされない元相棒、ピンポイントに用意されてる兵器や武器、どんな施設も建造できて、どんな陰謀も成功する非現実的な企業の力・・・・。
フィクションにしても、もうちょっと説得力のあるストーリーにして欲しかったです。
どっかで見たことあるステージや敵、兵器や演出。散々言われてますが、あらゆる映画やゲームのパクリがやたらと出てきます。
敵クリーチャーのデザイン。今作で初登場の新型BOWのセンスはヒドイです。まともに考える気がなかったのか、アイデアが枯渇したのかは分かりませんが、まったく面白みがなく、怖くもなければ迫力もないです。
その他、既出のBAD要素としては、シェバのAIのおバカっぷり、画面の見難さ、ボリュームの少なさ、高難易度の調整不足、単調なステージ構成などがあります。
COMMENT
バイオシリーズはナンバリングタイトルはベロニカ含め全てやっています。5はそれらの中で、もっともバイオらしからぬ作品でした。バイオらしさを放棄しても、あっと驚く新要素や作り手のこだわりを感じられる独自性があれば評価のしようもあるのですが、ただ単にバイオらしさをなくし、過去作を焼き直しして劣化コピーしただけという印象しか残りませんでした。
それも意図してバイオらしさを放棄したというより、バイオらしさが何かを理解していないだけという感じです。
5で面白い部分は、過去のシリーズの焼き直しの部分だけです。単にこれまでの蓄積と遺産を食いつぶしただけだと思います。6では、もっと大胆な変革を行うか、4のシステムをもっと進化させるかしないと、ファンは減る一方ではないかと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
特典の映像を見て頂ければ解りますが、大金をかけて映像に力を入れています。そのため当たり前ですが非常に綺麗です。
やっている内は非常に楽めます、特にオンラインでの協力プレイはそれこそ寝不足になる位です。しかし一通り終わってしまうとボリューム不足とゲームバランスの悪さが気になり、もう一度やりましょう、と言う気持ちが生まれませんでした。
オンラインの協力プレイは高く評価しています、昨今オンラインと言えば対戦と言う流れが見られ、特別撃ち合いゲームでも無いメタルギアソリッドですらオンラインを対戦ゲームにしてしまい非常に残念に思っていました。そのため今回の協力に特化したオンラインプレイは非常に嬉しく、何度も言いますが寝不足になるほど楽しめました。
BAD/REQUEST
今回はおまけに力を入れたのか本編での遊びが非常に少なく感じられ、そのおまけすらもバイオハザードには合わない敵を倒して行くだけのモード、一通り終わると飽きてしまい二度とやる気は無くなります。
難易度バランスがおかしい。確かに最初のバランスはそこまで悪くは無いんです、弾薬の配置は絶妙ですし、しかし問題は難易度を変更した場合にあります。簡単に言ってしまうと変化が無さ過ぎるのです、難易度を変える場合、そこに期待するのは敵の強さや攻略の厳しさを感じられる事ですが、本作にはそれがありません。一言で言うと敵から受けるダメージが変わるだけです、実際は色々と変わっているのでしょうが思い出す限りそれ以外の印象はありません。難易度を変えてもまったく同じ事をやっているような感覚に襲われ、一気に楽しさが薄れて行きました。
特に最高難易度であるプロフェッショナルモードのバランスは最悪です、説明では人知を越えた最凶難易度、らしいですがまったく難しくありません。いえ、言い方が違いますね、ただすぐ死ぬだけです、難しいと言う感覚も楽しいと言う感覚も無くただ死ぬだけ。やりがいも何もなく終わってみればただたくさん死んだだけと言う印象しか残らず、面倒だからもうやりたく無いと思うのみです。
バイオハザード4の時はゲームランクと言うシステムと上手く絡めて見事なバランスになっていたはずですが、何故今回はこのようなバランスにしてしまったのでしょうか、真に残念です。
COMMENT
良く言えば無難な出来、ですがその分ゲームバランスの悪さが目に止まる事になりました。一言で言うのであれば惜しいのです、後数年早く出ていれば高い評価を与えられましたが、今となってはどこかで見たようなシステムばかり。はっきり言って記憶に残るゲームではありませんでした。
かなりの酷評でかなり個人的な許せない事を述べているために一般には受け入れ難い評価ではありますが、こういう意見もあるんだ、と言う事で捉えて頂けると幸いです。