【PS3】Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-05 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/02/25 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt |
54pt
GOOD!
このご時世にしては珍しくやりごたえがあるゲーム
最近簡単なゲームばかりだったので久しぶりに楽しませてもらいました
思わず笑いがこみ上げてくるぐらいひどい初見殺しなども数多くあります
何度も周回プレイを繰り返していけばただの作業ゲーになりますが
最初のプレイの時の緊張感はかなりのものです
最初のプレイのうちは戦闘などしても苦戦するとは思いますが繰り返し
プレイしていくうちにどんどん自分がうまくなっていくのがわかるゲームです
BAD/REQUEST
ちょっとオンラインの対戦バランスが悪すぎる気がしました
というのも強武器と普通の武器の差がありすぎる気がするのです
それにラグもかなりあり、剣一個分ぐらい離れているのになぜか攻撃食らってたり
後ろから致命の一撃を与えているのにノーダメージだったり、明らかにあたってない魔法が
ヒットしてみたりと色々と、は?って思う瞬間が多かったです
それにいくら何でも黒ファントム側が不利すぎるゲームです
モンスターと一緒に戦えるとは行っても入った瞬間にモンスターは全滅させられている
なんてこともよくあったり黒ファントムは出現場所が決まっているので
進入した瞬間にいきなり攻撃くらったりなんてこともよくあります
当然勝てるわけがありません
黒ファントムとして進入した時点でなにされても文句は言えないのかもしれませんが
もう少し黒ファントム側を有利に出来るシステムがあってもよかったのでは?
それと最大にひどいのがバグの存在
特に酷いのが威力が高い大技の魔法を詠唱無視して走りながら連発出来てしまうこと
当然対戦バランスは崩壊です
COMMENT
非常におもしろいゲームでした
ただBADの項目に書いたようにもう少し細かい調整をがんばってほしかった
という風に思いました
BADには書きませんでしたが他にもまだまだバグ技があります
かなりゲームバランスを崩壊させるものもあるのでちょっとそこらへんは
不満でしたね
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事実誤認による削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
PS3で一番長く遊んでいるゲームです。
「遊んでいる」とあるとおり、今もまだやってます。
■オリジナリティ 4pt
独自のオンラインシステム(徘徊幻影、血痕、メッセージ)等のシステムが秀逸!
これらのシステムのおかげで「他者」との適度な距離感が丁度良く感じます。
「オンラインゲームは人付き合いがめんどくさくてちょっと…」という人でも気軽に楽しめるのではないでしょうか。
■グラフィック 4pt
パっと見「PS3としては普通かな」という感じですが、中世ダークファンタジーという世界観と見事に調和した統一感のあるグラフィックが気分を盛り上げてくれます。
■サウンド 4pt
ボス戦以外はBGMがありませんが、環境音(SE)が最高のBGMとなっています。
SEのサラウンド感は正直それほどでもありませんが、それでもサラウンド環境でプレイするのをオススメします。
■熱中度 5pt
同じ場所で何度も死んだりすると「二度とやるかこんなゲーム!」という気分になるんですが、1時間も経つとまたコントローラーを持ってたりします。
これは難易度の設定が「頑張れば必ず乗り越えられる」ような絶妙なバランスに仕上げられているということと、自分自身の成長も感じられるからだと思います。
また、キャラの育成方針や使用する武器にも「絶対の正解」がありません。
これらの自由度の高さも、繰り返しプレイさせる大きな要因の一つだと思います。
■満足感 4pt
上記に上げた理由以外にも、シンプルで分かりやすい操作性など、全体として非常に満足していますが、小さな不満点もあるため4ptとしました。
BAD/REQUEST
■黒ファントムの侵入
ある程度キャラが育ちゲームにも慣れた、という人には良いのでしょうが、そうでない人や、元々対戦系のゲームは苦手という人にとっては苦痛以外の何ものでもありません。
初心者や対戦を好まない人に対する配慮が欲しかったです。
■グロい&暗い画面
上では褒めましたが、個人的に気になる部分もあります。
まずグロイですw
グロいと言っても、血が飛び散ったり、死体が絡みつくのは我慢できるのですが、虫系の気持ち悪さは僕にはかなりキツかったです。
また、演出上しょうがないとは思うのですが、とにかく暗い場面が多すぎます。
しかもこのゲームは油断が即死につながるので一瞬も気を緩められない(画面を凝視しなければならない)ため、結果としてとても目が疲れます。
あと、処理落ちが目立ちますね。PS3とは思えないほどガクガクになるときがあります。これも目が疲れる原因になります。
■ロックオンシステム
R3で敵をロックオンするのですが、目前の敵をロックオン(したつもりで)突撃!→全然関係ない場所の敵をロックオン→突然方向転換して勢い余って高所から落ちて死亡w というパターンに何度も殺されました。
これも「慣れ」で回避できるのですが、狭い高所(落下即死亡)で戦うケースが多いゲームなので、次作では改善して欲しいです。
■敵(特にボス)が弱すぎる
これは賛否両論あると思いますが、、、
このゲームでは全ての敵、トラップが定められたとおりに動きます(かなりシンプルなルーチン)。
だからこそ何度もやることで攻略法が見つかるのですが、ボスまでが決まった動きをするので、慣れてくると作業になりがちです。
一周目は固定パターンでもいいのですが、二週目以降は少し頭を使った動きをして欲しいと思いました。
■ストーリーが空気
フロム系のゲームはほとんどがそうなんですけど、、、
「行間を読む」的な想像力を働かせる余地があって個人的には好きなのですが、もう少しわかりやすい方がいいと思います。
■キャラメイキング
ブサイクしかできないです。ある意味リアルなんですけどw
ある程度整った顔立ちのテンプレートを複数用意して欲しいのと、アンドゥ機能の追加、あとパラメーターを数値化して欲しいですね(ネットで公開するときに便利そうなので)。
■ほか
武器はどれも一長一短で選ぶ楽しさがあるのですが、防具は見た目以外どれも似たようなものなので、もう少し性能にメリハリを持たせて欲しかったです。
COMMENT
細かい不満点もありますが、個人的にはPS3でもっともハマったゲームです。
ただ、自分は皆が言うほど難しいとは思いませんでした。慎重に進めれば初見でも大抵の敵や罠は回避できます(逆に言えば、死ぬときは大抵無茶攻めしたときですw)。
最後に、もし「新作(ダークソウル)が出るから、その前にデモンズソウルを買ってみようかな?」と考えてる人がいたら、次の条件を一つでも満たすならやめた方がいいと思います。
・グロ(血、虫)がダメな人
・リアル系の絵が苦手な人、アニメ系の絵じゃないとダメな人
・爽快感(無双系のゲーム)を求める人
・短気な人、キレやすい人、すぐにあきらめる人
・アクションゲームが超が付くほど苦手な人
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 5pt |
89pt
GOOD!
死んで死んで死にまくるゲームです。死ぬことが日課みたいなもんです。それでも諦めず続けると着実に強くなっていけます。どうしても進めない場所も、試行錯誤を繰り返せば進めるようになります。少しずつ前に進んで、達成感と喜びを味わえるゲームです。この達成感はやみつきになりますね。
・オリジナリティー 5点
人の死に様をみられる血痕システム。現在プレイしている人がみられる幻影。などオリジナリティーに富んだシステムがいくつかありますが、やはりファントムとして他のプレイヤーとの協力、敵対プレイが素晴らしいですね!だって普通にプレイしてて、いきなりボスより強い敵が殺しに来るんですよ!?ありえません。
・グラフィックス 4点
綺麗なほうだと思います。質感なんか良くできてて非常にリアルですね。ナメクジのグロさには思わず顔が引きつりましたね。
・サウンド 4点
ステージではボス以外音楽はありません。そのためゲームに集中できます。SEは非常にリアルで夜中に一人でやると怖いときがあります。
・熱中度 5点
正直10点位あげたいです。このゲームを買って1年程経ちますが、いまだに楽しんでます。たまに他のゲームもしますが、それが終わるとすぐデモンズしちゃいます。それほど熱中します。
・満足度 5点
大満足です。これほどまでに完成されたゲームシステム、バランスは他に例をみません。ARPGとしてほぼ完璧なのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
あまり見当たりませんが強いていえば、顔グラが若干しょぼいですね。ただプレイ中、顔はあまりみえませんからそれほど気になりません。
あと後半、レベルが充分あがるとソウルを溜める意味がなくなってきますから、1千万ソウルでトロフィーとか、何かしら莫大なソウルでできることが1つほしかったですね。
COMMENT
最初プレイしたのはオフラインでした。アップデートもしていない為、死ねば死ぬほど敵は強くなるし、ボス倒すまでレベルは上げられないので、その衝撃的なドSっぷりに何度となく売ろうかと思いました。それでも諦めずこつこつ続けていくと気がつけばデモンズソウルにどっぷり浸かっていました。
このゲームは初見殺しが多いです。そんな理不尽な死に方をしたら、半端なく難しいと印象付けられますが、冷静に敵を観察したりすることでおそらくどんなアクション下手な人でもクリアできるようにできています。これは本当に秀逸です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-26
数十分後にはいてもたってもいられず本体ごと買うことを決めていた、そんなゲームです
そして、実際に遊んでみてさらに衝撃を受けました
動画で見たところをなぞっているだけなのに面白い
いうまでもなく初見のエリアはもっと面白いわけです
死にゲーと言われますが、ただ理不尽に殺してくるゲームではありません
死んだらはっきりと自分の悪かった点が浮かび上がり、繰り返すたびに自分のプレイの上達が感じ取れる
職人芸的ともいえるゲームデザインが光っているのです
ある程度人を選ぶゲームではありますが、ハマる人はとことん心に残るゲームとなるでしょう
GOOD!
世界とプレイヤーに白と黒の傾向があり、傾向により敵の強さや敵配置などが変動するのですが。
一度死亡するとソウル体と言う状態になり、HPが半減する代わりに自信の傾向が白ければ攻撃力が上がったりエリア傾向によってはHPが減少したりするのは面白いアイディアでした。
オンライン接続時のメッセージでヒントを得たり、ネタ的な遊びが出来たりする所や他のプレイヤーの幻影が見えるという仕様もかなり新鮮でした。また他のプレイヤーに協力してもらったり敵対出来るのも面白いです。(敵対者に邪魔されるのが嫌ならソウル体のままで行動すると言う対処方もあります。)
グラフィックも標準より綺麗な方だと思います、特に特定のエリアは美しいです。他のPS3ゲームでも良く見られる様に物理演算によりオブジェクトの破片が表現されてるのですが、かなり細かく壊れますし、あるボスの攻撃演出でその破片が宙に舞うのが素晴らしいです。
BGMはボス戦のみですが効果音は良く出来てると思います、一度死亡してソウル体になってしまうと、声や行動による効果音が鳴らなくなるのも良い差別化が出来てます。壁越しに強敵の呼吸する音が聞こえてきたり、あるMAPでの囚人の喚き声、看守の鈴の音など演出的な使い方も素晴らしいです。
難易度がそこそこ高いので、常に緊張感を持ってプレイ出来ます。また死亡した場合、地面に落ちた血痕に接触する事により、死亡前に獲得していたソウル(経験値とお金を統合した単位)を回収出来るので、そこに辿り着くまでの緊張感を感じながらのプレイは楽しいです。(回収前にもう一度死んでしまうと最初の血痕が消えてしまう為)
即死攻撃や即死トラップなどが無い上に、簡単にレベルを上げられるの場所もあるので、倒せない敵がいる場合はレベルを上げればゴリ押しでなんとでもなります。
また回復アイテムがそれこそ山の様に手に入りますし、同時に99個まで所持出来ます。更にほとんどのボスに安全地帯が設定されてる上に、雑魚の配置も一見嫌らしいですが、遠距離から狙撃で倒したり、ソウルの名残と言うアイテムを使用して敵の注意を引けば簡単に突破可能です、これらの仕様により多少の工夫があれば、どうしようもないくらい難しい場面と言うのも存在しません。
MAPデザインも見た目も内容も似たような面がほとんど無く、非常に密度が濃くて水増し感はありませんし、同石碑内であればエリアを跨いでも、ロードは発生しません。
クリアしても2周目で敵の攻撃力が鬼の様に上がる為、新たに挑戦したくなります。
BAD/REQUEST
傾向の変化が非常に解り辛いです。石碑が光り輝いてるのに白100%じゃないとか、100%の時だけ光るようにするか、選択した石碑の横に明確に数字を表示して欲しかったです。
処理落ちが激しい場面が多少あります。
インストールが無く、石碑を選んだ時と神殿に帰還する時のロードが多少長いです。
COMMENT
素晴らしいゲームだと思います、あまり数はありませんがPS3のRPGではNO1でした。
難度の高さで何かと話題になったゲームですが、良い所で書いたように救済処置は沢山用意されていますし、3Dアクションゲームならこれより難しいゲームは掃いて捨てるほどあるんじゃないかと、少なくとも1周目に限れば「難しすぎるから。」なんて理由で減点される様なゲームではないと思います。
20型ワイドSDTV