【PS3】NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-01-15 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / (廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:忍道対戦アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2010/07/15 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
グラフィックがきれいです。
キャラクターの動きが滑らかで生き物のようです。
木の葉の里が忠実に再現されていて自由に動ける。
やろうと思えば忍者のように屋根から屋根へ飛びまわれる。
BAD/REQUEST
ナルト以外のキャラで木の葉の里を動き回れない
ほとんど戦闘でしかキャラクターがしゃべらない
ストーリーに関するキャラのやり取りの会話がない(文字で済まされてる)
キャラ少ない。
技を収集で集めるのが作業
基本的に音が小さい
ロードが長い
COMMENT
なるとのシリーズは少しやったことありますが、ミニゲームの発想が同じです。木登り、木の間を飛び移りレースみたいな。感動したのは最初だけでした。自分は戦闘がどのような感じか操作してみたかったので買いましたが、すぐに把握できますね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 1pt | 2pt | 0pt | 2pt |
39pt
GOOD!
アニメとの融合・・そういう売り文句があったと思いますがアニメを超えてます。
トゥーンレンダリング(3Dをアニメ調にする)のゲームでは現状最高レベルの
仕上がりではないでしょうか。
まぁゲーム性の問題でキャラが少し小さく描かれるので
特定のシーンでないとその凄さがわかりにくいのが少々残念ですが。
戦闘中もさまざまなカットイン的な表現があり、
また奥儀を除いてさほどしつこくないのでゲームに集中することができます。
戦闘中の操作性も予想以上によく自分が奥に移動しても違和感なく操作できます。
やりこみ出すと難しいですが普通に戦闘をこなす程度なら○ボタンが
攻撃だと覚えてれば何とかなったりします。魅せるプレイを考えだすと
かなり難易度が上がりますが・・・というかPVで見るような動きを
やろうとすると結構大変だったりしますね。
次世代機ならではのグラフィックはなかなかのものです。
BAD/REQUEST
このゲーム最大の欠点がストーリーモードで全ての起点となる
「木の葉の里」の存在です。里自体の見た目は良く出来てます。
ただこの里を表示するのにローディングが5秒以上かかります。
ゲーム的に「任務を受ける>戦闘orミニゲーム>里に戻る」
というのを何百回も繰り返します。遊ぶ部分は戦闘orミニゲーム。
ただ数分です。数分ごとに長いローディングでイライラします。
さらに里に戻ると広いマップのあちこちに巻物が大量に出現します。
これを集めないと新しい忍術が手に入らなかったりするので
いやでも集めなければなりません。で・・この巻物を集めるのが
非常にめんどくさい。面倒なだけならまだしも里での操作性が
著しく悪くストレスの原因+3D酔いの原因となってます。
その上集め終わるのに1回5分程度(私の実力ではこんなもん)
かかってしまいゲーム全体の進行の妨げにしかなっていません。
里での操作性を悪くしている原因はカメラ移動の遅さにあります。
体感で計っていませんがキャラクターを中心にカメラをぐるっと
1周させるのに3・4秒くらいかかります。通常の3Dゲームの
倍くらい遅いです。おそらくは3D酔い対策でしょうがかなりきついです。
キャラクターが止まってるいるならまだしも動かしながら
カメラを操作した場合カメラの移動の補正の方がきつく思うように
カメラ操作ができません。その上里自体が建物が多めで視認性が悪く
さらに現実で言えば3・4階ほどあるビルのような建物ばかりで
そこを頻繁に登ったり降りたりしますので画面に状況が映らない事が多々あります。
さらに巻物の半数以上がさらに上の空中に浮かんでいてカメラの枠に
収まらない場所にあることがほとんどで頻繁にカメラを上空に向けて
また下に向けてとかの繰り返し。カメラ移動でイライラさせられるのに
頻繁にカメラ移動を要求される。しかも上下に激しく・・
そのうち3D酔いで気持ち悪く・・・すべてが噛み合っていません。
里自体の重要性もほとんどなくやっているうちに無理矢理
里の中を動きまわされてる感覚になります。正直いらない要素でした。
COMMENT
熱中度・満足度の点数が低いですがこれはストーリーの再現度の低さにあります。
正直「原作を知っていないと何も分からない出来上がり」です。
ナルティメットシリーズは過去4作程遊んでいますがその中でも断トツに
出来が悪いです。キャラクターものでしかももう数代タイトルを積み重ねてる
タイトルでこのストーリーの再現度の酷さはかなりヤバいです。
キャラクター同士の会話もほぼなくナルトからみたあらすじ、みたいな
数十行の短いテキストが表示されるだけ・・・。名場面も台無しです。
巨大ボスバトルくらいでしょうか、熱くなる演出が多いのは。
メインのシナリオの表現は酷いのにジオラマというおまけ要素では無駄に
再現度が高かったり意味がわかりません。どこに力いれてるのだと。
ゲーム本編(戦闘部分)は少々とっつきにくいというかわかりづらい要素が
あるもののよく出来ています。ただ忍術や奥儀が少なくてド派手な物を
求めているなら物足りないかも知れません。
対戦(対人戦)はやったこと無いのでノーコメントで。
あとディスク内にあるデータをDLCで解除させられるのにもイライラしますね。
ちゃんと購入してるのにすべての要素が遊べない。しかも追加でなくて
解除キーです。当然解除キーは通常プレイでは入手不可能です。
更新スケジュールも遅い見込みなので酷いですね。
まぁ買う前からわかっていましたが続編を作成することを前提に
あえて作りこまず改良部分をわざと残してある感じを非常に感じます。
おそらく次は2部はまだ舞台にせず、1部のままでキャラクター増加、
シナリオ再現度アップの2が出るでしょう。
ですのでよっぽどナルトが好きだ!という人以外はお勧めできません。
PS2のナルティメットシリーズの延長上続編!と思ってると痛い目を見ます。
仕上がり的にはリセットがかかっています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
キャラクターの造形や、シーンのコマ割など
演出面がすばらしく、PS3トップレベルの出来だと思います。
BAD/REQUEST
箱庭の木の葉の里を自由に動き回れるのですが、
ミッションに関連した特定のキャラしかしゃべりません、
また、主要キャラクタ以外、音声もありません。
その程度は比較的許容範囲なのですが、問題はしゃべらないキャラクタです。
このゲームは、木の葉の里を再現するために広大な箱庭を用意しています。
とうぜん、忍術学校では修行を行っている複数の見習い忍者や、
街角で読書をする少女、たくさんの本を持った事務員風の忍者など、
たくさんの人物が出てきますが、一切しゃべりませんし、動きません、ただのマネキン。
こちらに対して一切のリアクションをとらないのです。
フィールドが広い分、とてつもない空虚な感じに襲われます。
また、最大の売りであるグラフィックも、イベント画面などのアップになると
キャラクタの輪郭等にギザギザのシャギーが目立ちます。
PS2などのSD機なら良いのでしょうが、HD機で出す以上、
こういった細かい部分の粗は非常に目立ちます。
造形と演出が非常によいだけに残念でなりません。
さらに、ミッション毎の読み込みが非常に長く、
ゲームプレイ前に行った強制インストールにも効果がさほど感じられません。
インストールした結果がこれだとしたら非常に残念です。
COMMENT
結果として、すばらしいキャラ造形と演出面をの好評価を
ローディングの読み込み速度や、空虚で没入間の乏しい箱庭がすべて壊しており、
あまり楽しむことが出来ませんでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-11-27
ストーリーは無いものと思ってください
、ただ原作再現のバトルをやるだけで会話もないです。
ミッション終わる→里に戻ってアイテム回収を淡々と繰り返すだけのつまらない内容となっております
ただバトルだけは何故か力が入っていて凄く面白いです
他にも力をいれたらよかったのになぁ
まぁ2に期待します
GOOD!
とにかくグラフィックが驚くほどの完成度。
戦闘中のカットインなどの演出も凝っていてまさにアニメを動かしている感覚です。
綺麗なだけでなく、造形事態もしっかりと作りこんでいるので
キャラの顔が原作やアニメに似ていないということもありません。
戦闘は操作事態は今までのシリーズと大きな変化はありませんが、
サポートやダッシュをうまく挟み、より魅せる戦いができるように。
また変わり身のタイミングがシビアになり延々と変わり身を繰り返すことも少なくなりました。
BAD/REQUEST
アルティメットミッションモードが全体的に完成度が低いのが残念。
・里へ戻る時のロードが長い
・ストーリーの再現度が低い
・真エンディングを見るためには同じミッションを最低2回クリアしないといけない。
(全ミッション数が100なので最低200クリアする必要あり)
・真エンディングをクリアしたあとのご褒美が無い。(証のアイテムが貰えるだけ)
ストーリーは再現度の低さもですが、一つクリアする度に里に戻るので
雰囲気がぶち壊しになるのがとても不満です。
戦闘もいままでよりも面白く作っていますが、まだ不満も多々あります。
・技(コンボ)の総数が少ない
・忍術が戦闘中一つしかセットできない。
・奥義がチャクラさえあればほぼ無条件で使えてしまう。
・キャラクター同士の専用台詞が少ない。
(選んだサポートキャラで少し変化するが、対戦相手同士での専用台詞はまったくない)
忍術の仕様は最大の不満点でした。
忍術は一人2種類〜3種類あるのですが、戦闘中はこの中の一つだけしか使用できません。
せめて2種類の術を自由に使い分けできるようにして欲しかったです。
COMMENT
基本的なシステムはまだまだ甘いです。
ですが、今回のグラフィック面の革新はそれを差し引いても素晴らしく、
たくさんの人に体感してほしいと思うものでした。
とくに巨大ボスとのバトルは非常に迫力がありました。
個人的にはこの演出を、巨大ボスだけでなくストーリーモードに
もっと本格的に組み込んでほしいです。
ナルティシリーズ6作目になる本作、NARUTOファンの方には
間違いなくお勧めの作品だと思います。
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