このソフトのレビューを書く

【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008-12-25
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

総合ポイント
49
(難易度)
1.75
レビュー数
113
スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する
0.9%
0-9
10.6%
10-19
10.6%
20-29
15%
30-39
13.3%
40-49
8.8%
50-59
11.5%
60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18


デフォルト:新着順

487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 1pt 1pt 1pt 0pt
総合点
31pt

GOOD!

キャラクリエイトに熱中できます。
日本人が作っただけあって、日本人受けしやすいキャラが比較的簡単に作れます。
まあ所詮は自己満足の世界なんですが、結構細かいパラメータもあるんで作ってて楽しいです。

音楽がいい。
これは完全に好みなんですけど、自分はゲームショップで聞いたテーマソングが気に入って
購入決意しました。

BAD/REQUEST

一見真新しいかに見える戦闘システムですが
ただ面倒なだけで自分は楽しめませんでした。
ボスも強くないので、爽快感や達成感は皆無です。

ストーリーは王道中の王道。
そういうスタイルで作りたかったと言われればそこまでですが
完結じゃない点を差し引いてもかなり物足りない。

利便性と言うか、操作性と言うかもっと使いやすくできたんじゃないかって
言いたくなる点が多々あります。
メニュー画面でのキャラ選択の操作や、戦闘でのターゲット変更の操作は
なんでこんな使いにくい作りなんだろうと思ってしまいます。

COMMENT

正直な感想としては、期待してた分裏切られたってとこです。

全体的に見てよくできてるゲームだとは思うんですが
何かが足りないために、やってて熱くなれない。

ストーリーはあえて王道を貫いたらしいので
それはそれでいいと思うんですが
個人的には戦闘が一番残念なポイントです。
とにかくテンポが悪い。
巨大な敵は攻撃する部位が選べるのですが
ほとんど意味無し。
変身してしまえば全くと言っていいほど意味無し。
余計にテンポを悪くしているだけ。
適当に戦ってても勝てるので、ただただつまらない。

オンラインも思ったほど人がいなくてびっくりしましたが
結構マゾい素材集めしかすることもないので仕方ないですね。

今から購入しようって人はあまりいないかも知れないですが
中古で2千円くらいなら買ってもいいかもってところでしょうか。
期待すると裏切られますよ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おじさんさん  [2009-01-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

▼オリジナリティー
えっと…FF12…だよな?主人公が亞人間族の商人の元で働いてて、
開始日の晩に街/城でイベントがあって、南の村に行って女の子が居て…
あからさま過ぎると感じるのは自分だけなのか。
どうせなら戦闘もまんまFF12であったなら、どれだけ良かっただろうか。

▼グラフィックス
綺麗。
城下町、草原などは実際のスケール感と雰囲気が出ている。

▼サウンド
やや効果音が薄っぺらい。その他BGMは特に普通。

▼熱中度
熱中度がある作品なら、序盤でリタイアしていない。

▼満足感
中古1480で購入したとは言え、無いに等しいです。

▼快適さ
ここが一番の問題だと考えています。BADにて記載します。

BAD/REQUEST

▼快適さ
戦闘時、戦闘モード移行、自分で移動、攻撃、と不必要に無駄な操作を
要求される作り。正直、FF12をプレイしたことがある人間なら考えられない
煩雑なインターフェイスとなっている。どうせ類似品を出すのであれば、
良い点・快適な点はどんどん取り入れて欲しいもの。
「〜のパクリ」と言った子供の意見は考慮する必要ないです。
モノづくりにおいて他社からの影響が必至であることは、大人であれば
誰でも知っているはず。そういった意味で結果的にガンビットの素晴らしさを
思い知る作品、という有り得ない皮肉。

また皆さん指摘されている通り、敵の攻撃が射程という概念無しでヒットする。
全く当たっていないのに「体当たり」。何がどうなっている?

戦闘時のログが鬱陶しい。
戦闘後も延々と残っており、画面が見辛い。さっさと消して欲しい。

▼ステータス
ステータスの説明が、説明書に記載されていない。
プレイヤーに「推測しろ」と言うのか。これはもう、呆れるしかない。

▼アバター
ゲーム開始時点から参加するものの、出自など一切不明。
一言も喋らず、何者なのかが分からない。
「オンラインに必要だから」それだけの、制作側の極めて
自己中心的で幼稚な設定となっている。

COMMENT

中途半端な失敗作。
戦闘システム・アバター共に、モノづくりにおける熟慮や試行錯誤を経た結果、
出てきたものとは到底思えない。
これをテストプレイして、「面白い」と感じたのだろうか。

こんなことは書きたくないが、この系統のRPGを求めている方で
未プレイであるなら「FF12インターナショナル版」をプレイするべき。

「北米で出すのは恥ずかしいからやめてくれ」と言いたくなる作品である。

液晶20・D4

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
しろさん  [2009-06-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 0pt 2pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

グラフィック
奥行きもあり、シックで落ち着いてて良い。

キャラクター作り
アバターを作成可能で、細かく設定できて良い。

戦闘システムのコンボ
つなげて爽快感があり面白い。

BAD/REQUEST

アバター
えっと細かく作って感情移入しやすいのだが、ゲーム中では存在感0に近い。
作った分存在価値のなさに悲しくなる。

戦闘
遠距離の弓、魔法の意味がまったくない。
こっちは射程制限があるが敵にはまったくない、弓で最初敵を引っ張って離れつつとかまったく無意味、魔法も同じ。
弓使いで回復役?意味ないから盾もったほうが良い、杖でもいいけど。

コンボも
爽快感あってよいのだが、タイミングでボタンおすと思いきやボタン連打でOK!
よって技によってタイミングが違うから組みやすく合わせ易いコンボとか。
難しいけど高威力とか関係ない、連打でおっけ

クエスト
オンラインしない人にはまったく無意味ってか一人でプレイになるからクリアが出来ない。

ストーリー
姫はマリオのピーチ姫と同じ、助ける為に存在する。
のに主人公に行き成り好感度MAX!
池ノ上のダンスとかなんでいきなり、姫と主人公ってだけでっていうほど前置き薄い。
てか物を射影する鳥が余りにもハイ性能すぎて、そこに軽く引く。こいつの存在こそオーパーツだ。
しかも、姫救出を全部よそ物に任してる。国としてそれはイカンでしょ(笑
ストーリーに突っ込みどころが多すぎる。

COMMENT

なんていうか 作りこみがちゃんとされてないね。
なんにしろ。

ストーリーも一人で作って、うんこれこれ!これでOKって感じ。

途中でやめちゃった。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
のらねこさん  [2009-01-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
・装備が固定グラフィックなので集めるのが楽しい
・自キャラを作成してオンライン協力プレイできる

BAD/REQUEST

戦闘
FF12の劣化したような形で中途半端
スキルを自由に割り振る形だがどれも似たりよったりで斬新さが全くない

ストーリー
30時間ほどでクリアできるボリュームのなさ、しかも最初から最後まで王道で展開が見え見え
次作を出すといわんばかり伏線ばかりでエンディングを迎えるため全体を通しても盛り上がらない

やり込み
武器防具アクセなど合成できるが素材集めに時間が非常にかかるため、ストーリ進めて次の街のショップで購入したほうが早い

オンライン
完全なオマケです
素材集めのために参加するだけで雑談をしたり、みんなでわいわいやりながらやるような形でない
野良に参加しても挨拶だけで終わることもしばしば
他のMMPRPGのような形は期待しないほうがいいと思います

COMMENT

事前の期待が大きかったのもあるが非常にガッカリしたというのが本音
アイテム所持数が少なく武器持ち替えができない、宝箱の中身、敵のドロップアイテムが操作キャラの所持品になるため装備品など入手の際、操作キャラが使わないものだといちいち渡さないといけないなど操作面でも非常に不満が多い

グラフィックは綺麗だが盛り上がらないストーリと単調な戦闘
時間だけ無駄にかかるやりがいのない合成などいい所が見当たらない
これから買う方はよく考えた上で購入されることを勧めます。


環境
薄型32、HDMI端子

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
すぷうさん  [2009-01-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: haru
レビュー日: 2009-01-15
のんびりと進めて昨日エンディングにに至りましたが、はっきり言って「この終わり方は何?」と思いました。
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。

中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。

【PS3】白騎士物語-古の鼓動-
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「白騎士物語-古の鼓動-」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。