【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-25 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
白騎士やモンスター等のデザインは個性的で良かったです。
ムービーも奇麗。でもそんぐらいしか良い所はないです。
BAD/REQUEST
主人公等の登場人物に個性の欠片もない。なので当然感情移入もできませんでした。
世界観も固まっておらず、とてもつまらない。
ストーリーも陳腐すぎてつまらないです。「王道は面白い」という僕の感性を見事に踏みにじってくれました。(笑
キャラメイクも、ほかのゲーム等のアバター作りに比べたら、たいしたことないです。
アイテムの移動等もやりずらく、システム周りは不満だらけです。
マップも無駄に広く(ローグギャラクシーよりはましですが)めんどくさいです。
最大のきもの戦闘も爽快感もなく、面白みもなく、ただただつまらいです。
COMMENT
まとめると・・・
「やたらと無駄に時間がかかる割には、爽快感もなく、得る物も、感動することもない、人生の大切な時間をドブに捨てるようなゲーム」です。
なんで僕は途中で売りました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
自分のキャラクターが細かく作れます。髪型はもちろんのこと、あごの出具合まで...面倒と思う人には向いていませんが、いろいろ試せて結構楽しかったです。
BAD/REQUEST
オンライン未プレイです。
全体的に薄っぺらさ、奥行きのなさを感じました。
まず、ストーリー中のムービーが描きこみが少なくて薄っぺらいです。全体的に色が薄い感じというか重みがありません。PS2版のFF11、FF12を見たときの方がよほど感動しました。
また、最初の街は一見綺麗ですが、街の人たちがほぼ意味のない会話しかせず、あの広さが無駄です。最初の構想ではもっといろいろあって大きな街を作ってみたけど中身が伴わなかったという感じを受けました。また、明らかにFF11にいる種族を意識した人間と異なる種族がいますが、彼らについても何のストーリーもありません。ただいるだけです。
戦闘はノンアクティブのモンスターに対して攻撃すると、周りの異なる種族のモンスターまでリンクして、戦略も何もありません。同じ種族がリンクするのは分かりますが...また他の方もおっしゃっていることですが、敵はかなり遠くからも攻撃できるのに自分は出来ないのもシステムの手抜きではないかと思います。また、仲間に攻撃方法の何を優先するかを指定出来ますが、PS3のゲームとは思えない大雑把さです。FF12の方がよほど細かく指定できます。
COMMENT
32型液晶
レイトン教授が大好きなので、期待して購入しました。でも考えてみれば、DSのレイトン教授の作り方とPS3のRPGでは全然違いますよね。また過去の作品として、ドラゴンクエストももちろんスクエニの監修が入っていますし、正直レベルファイブに独自のRPGはまだ無理なのかなと思ってしまいました。FF11,FF12で見たことあるなーという場面がすごく多かったですが、真似するならそれよりクオリティが高くなければいけないと思います。しかもFF11, FF12ともPS2のゲームです。ストーリーのムービーや、街、戦闘など、総じて、構想はすごく大きかったけれど、時間的な制約なのか、結局は全然出来なかったというような、大風呂敷広げてみたけれど中身が全然少ししか入れられなかったという感じです。駅の広告で、「RPGを愛する全ての日本人に」というようなコピーのものがありましたが、正直笑ってしまいました。続編は当然買いません。他のRPGも今後は様子見してから買おうと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
31pt
GOOD!
・全体的にイベントムービーが長いので最初スキップできるのがよかったかな。
・キャラメイクが細かく設定できるとこかな。
BAD/REQUEST
・ストーリーは王道というにはありきたりすぎる内容で終始ワンパターンな展開の繰り返し。
・戦闘システムはシームレスのARPG風に見せたコマンド戦闘。敵の背後に回りこんでも攻撃を避けられるわけではなく、遠く離れたところからのこちらの攻撃はとどかないのに敵の攻撃は普通に当たるという理不尽な状態。
・武器の強化や合成もあるもののちょっと先に進めば強い武器が売ってるので、あまり意味が無いし装備したときの見た目もたいし変わらない。ユニーク装備があればいいのだが、全くの皆無で遊び要素が無い。
・オンラインはたんなるオマケといった内容でクエストの数もバリエーションも少なくやるきが
おきない。金を払ってβテストをさせられているようなもの。
COMMENT
2008年に発売されたRPGのなかでは最大級の駄作。早い話が超クソゲーです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-01-15
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。
中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。
GOOD!
オリジナルキャラを作成と育成ができる。冒険のお供にできる事、オンラインではプレイキャラとして活動できる事がオリジナル感がありました。
BAD/REQUEST
まず、操作性が難しく戦闘が単調になり飽きてきました。スキルシステムは良かったのですがそれをセットしないと戦闘に反映されません。某ゲームのようにスキル取得したら面倒な事しないで戦闘に使わせて欲しいと思いました。
フィールドが広いだけで遊び心が皆無。作業感〜疲労感へ変化しました。
COMMENT
期待した国産RPGだったので残念ですが途中で投げ出してしまいましたので、ストーリーの最後は分かりません。最近は国産ゲームより海外RPGの方が親切設計なので其方を堪能しています。是非国産RPGには頑張ってもらいたいので次回作に期待しながら皆さんのレビューやプレイ動画を参考にしたいと思います。