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【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008-12-25
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

総合ポイント
49
(難易度)
1.75
レビュー数
113
スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する
0.9%
0-9
10.6%
10-19
10.6%
20-29
15%
30-39
13.3%
40-49
8.8%
50-59
11.5%
60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18


デフォルト:新着順

483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 2pt 0pt 1pt 1pt
総合点
26pt

GOOD!

オリジナリティー・・・
独自のアバターを作る事が出来る。
巨大騎士に変身して敵と戦う事が出来る。

グラフィックス・・・
PS3なりに綺麗です(次世代機って言われてもぅ数年目のソフトなんで並ってことでしょうか;)
作りが細かで町並み・山などの風景に圧倒されます。

スキルが数個に分かれており、自分好みにキャラを成長させることができる(悪い部分に続く)
武器・防具を合成するのが難しく完成した時に達成感がある(悪い部分に続く)
戦闘シーンへの移行が素早くスムーズにゲームを進行が出来る(RPGとしてかなりGood!
ロード画面が極めて少ない。

BAD/REQUEST

オリジナリティ・・・
所々「パクり?」っと思わせるような演出があった(許可を得てやってる事なのかどうか知らないので一概に悪いとは言えない;っが世界観に合わない部分幾つかあり)
スキルポイントを振り分けて成長させるシステムなんですが、最近そういうものは多く採用されていて、さらにその職業が少ないってのも他RPGの劣化だと思わせられる。

サウンド・・・
耳に残るBGMがなく、戦闘時のBGMが如何せん戻かしさを感じさせる。
危機感のある戦闘BGMが戦闘体勢をとるたびに最初から再生され、雑魚敵を狩る時は耳障りで仕方が無い・・・。
個人的に発売前のムービーなどでお馴染みだった例の挿入歌が好きなので+1点^^

熱中度・・・
こういった形式(4人協力)のオンラインRPGってのはそう数も多くないんで新鮮味がありやってたものの(約200時間プレイ)武具の数は少なく、クエストの数も少なく、昇級してもあるのは敵が強化された同じクエストのみ。プレイしてる内に萎えてきます。
プレイ時間の大体(約100時間)を黒機兵と呼ばれるボスに費やしました(クエ受け→走る→倒す→戻る)
言っても育つキャラがいるんで200時間もプレイ出来ました(それだけ出来た自分が居たんで+2点)

満足感・・・
全てにおいてスカスカでした。
敵・武具・クエスト・ストーリー・フィールドetc.全ての種類が圧倒的に少ない。
近代感はあれど、カセット時代のゲームをしてるようなボリュームの無さには絶望しました。
敵を無視してボスの地点まで行き数秒で終わる戦闘をこなして何が面白いのか?と思いました。
値段分遊べたか?って言われると遊ばざるを得なかった!って感じです。

快適さ・・・
アイテムの受け渡しが面倒。
ただ装備するだけなのに作業が2つ3つと増える(キャラ間のアイテム移動が必要である)
ジオネットの回線状況が非常に悪い。
クエスト最後に落ちる、マイタウンを作れない、マイタウンを出るとジオネットから抜けるetc.
とにかくプレイヤー殺しと言っても過言ではないぐらいの頻度で回線エラーが起こる。
せっかく手に入れたレア素材もこれでチャラになった事もあります。

難易度・・・
このゲーム最大の難点はこれかもしれません。
敵が弱すぎて話になりません、RPGとして難しい場面が初見殺しだけというのはダメダメでしょう。
(ボス級のキャラが不在なのも大きいのかもしれません。

COMMENT

前評判を聞き「危ないな」とは思いつつ予約してまで買いました^^;
素直に言うと面白かったです(本音)ただ「どこが?」と言われると困ります。
(完全に)時間がある人向け
よくモン○ン、F○12と比較されますが、それと同系統だと思って買うと大損します。

出来の悪いゲームはクソゲーと言われますが、これはどちらかというとスカゲーって感じです(内容薄いから)

32V型 1080p HDMI使用

プレイ時間:わからない(クリア済)
ウレイドさん  [2009-02-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
27pt

GOOD!

〇ムービーシーン
次世代機らしく、素晴らしく綺麗。
しっかりとファンタジーな世界が表現されていて、見ていて楽しい。

〇フィールド
かなり広大。
やはりRPGは探索が面白いので、ちょうどいい広さだった。
巨大なモンスターが、ザコ敵の感覚でフィールドを歩き回っているのを見たときは興奮した。

〇コンボ
覚えていった単発の技を組み合わせて、コンボが作れる。
人によっては好きではないかもしれないが、シンプルで楽しかった。
「ラジアータストーリーズ」をやったことがある人にとっては、あれと同じ感覚。

〇オンライン
人それぞれがマイページ上で、日記を書くことができるのがいい。
プレイヤーも親切な方が多く、殺伐としたFPSのようなゲームが多いオンラインの中では、このようなタイトルが出るのはうれしい限り。

BAD/REQUEST

〇ストーリー
これが、一番ひどい。
発売前から王道、王道と言っていたが、あまりに酷すぎる。
まず、自分でキャラクターを作って、主人公の冒険に同行できるのだが、完全に空気。
物語に全く影響を及ぼしていない。
展開の仕方もベタというよりは、全てが唐突に始まり、終わるような感じで、心に残るシーンが全くない。
そのため、涙を誘うようなイベントが起きても、安っぽさしか感じなかった。
いままでプレイしたRPGの中で、ダントツで物語が面白くなかった。
しかも、そんな物語もそれなりに盛り上がったかと思ったら、急にエンディング。
自分はまさかエンディングだとは思っていなくて、『やっとましになってきたかな』と思って、これからどういう方針でキャラクター育成をしようかとか考えている状況でスタッフロールが流れてきて、唖然とした。
本来なら、第一章・完という状態。本当にひどい。

〇戦闘
コンボは楽しいが、行動を開始するまでの待機時間が長すぎてイライラする。
技それぞれのエフェクトもしょぼくて楽しくない。
こちらが攻撃するにはいちいち近づかなければいけないのに、敵の攻撃はどれだけ離れていてもあたる。理不尽すぎる。

〇装備
それぞれ装備を変えるとグラフィックが変わるのはいいが、新しいショップで最新のものにそろえると全員おなじ格好に。
見た目が味気ないものばかりで、性能だけで選ぶことになってしまった。

〇オンライン
オンラインがあるといっても、遊べることがほとんどない。
クエストは数が少なすぎるし、ザコ敵を倒す必要がないことが多いため、ひたすら全員無言でボスを殺し続けることになってしまった。
せっかく広大なフィールドが用意してあるのだから、もっとまったりと遊べるように工夫が欲しかった。

COMMENT

期待していただけに、かなりがっかりした。
発売前から、未完で終わるという情報が出ていたのだろうか?
きちんと明言していたなら、なにも調べないで購入した自分が悪いのだが、RPGで物語が完結しないのはどうかと思う。しかもなにも魅力のない物語。
ハードの値段が高いだけにないと思うが、もし小学生のような子供がプレイしていたらと想像すると、気の毒になる。
冒険出発→だんだん成長する→黒幕出現→ワクワクしてきた→エンディング。
パッケージ裏に書いてある『終わらせたくない感動』ってこんな意図かよ!
王道にすら届いておらず、スタッフの方々はただ単に物語が浮かばなかっただけなんじゃ?

ストーリーは王道、戦闘のテンポの悪さはオンライン対応だからと、言い訳をしているだけのように感じた。

このソフトを買おうと考えている人は、オンライン必須。
オフはすぐに物語が終わるので、飽きがきてしまう。
オンでいろんな人とコミュニケーションをとりながら、まったりプレイするのをおすすめする。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
クロメックさん  [2009-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

PS3初といっていいHD画質のRPG

巨大モンスターとの戦闘

アバターを作ってオンラインプレイが可能

ロードが短い

BAD/REQUEST

残念ながら悪いところばかりが目立ちます。

FF12とモンハンをパクったかのような見た目とシステムで、オリジナリティというものは感じ取れません。戦闘システム的にもオンラインと共有してるせいかダラダラしてるだけのFF12といった感じです。騎士での戦闘なんてほとんどボタン連打してるだけ・・・。

・戦闘
待機時間がやたらと長く緊張感がまったくありません。売り文句のコンボシステムも武器問わずに不要なスキル、同じようなスキルが多すぎて組み合わせを楽しむことはでき無かったです。あと一部の武器スキルの性能が高すぎるのでバランスは最悪です。

・インタフェースが見づらい上に使いづらい。
PCのMMOのようなマウスを使用したり、キーボードにショートカットを設定して使うインタフェース(スキルや呪文を10個以上登録しておくようなインタフェース)をコントローラ一つでやってしまおうとしているため、どこに何を設定しておいたか把握し辛く、魔法系キャラのように大量に設定しなければいけない場合は戦闘中に混乱してしまいます。

しかも呪文、スキルの名前が長すぎて枠に入りきらず省略されてます。なんでドラクエやFFの呪文文字数が少ないのか開発者は理解できてないようです。

・ポーズが無い。
これはビックリしました。これもオンラインと共有してるシステムの影響でしょうがオフにポーズがないとか致命的です。

・ターゲット変更がやり辛い。
説明しにくいので省略しますが、殆ど変更できないといってもいいかもしれません。それくらい酷いです。変更に手間取ってるくらいならボタン連打してるだけのほうがいいです。

・AIが頭悪すぎる。
操作してるキャラが攻撃されないと反撃してくれない、道に挟まってついてこない、敵は1体なのに範囲魔法連発、コンボ使わない等々、挙げたらきりが無いくらい頭悪いです。

・中途半端なところで終わるストーリー。
ネタバレになるのであまり書きませんが、ただでさえチープな内容なのに中途半端なところで終わります。続編を出すかどうかも定かじゃないのに、この終わり方はないでしょう・・・。

COMMENT

32型 HDTV使用 HDMI接続

何もかもが半端な出来で、とても大作RPGと呼べる代物じゃありません。雑誌等で煽り過ぎたせいか、実際の内容とのギャップが凄すぎて余計に酷く思えます。

BAD項目に書きませんでしたがグラフィックもPS2で十分なレベルですし、オンラインも同じクエストを何十回も繰り返さないと高レベルクエストにいけない作業ゲーです。

いっそのことオンラインなんて入れずに、オフRPGとして完成度を高めたほうが良かったのではないでしょうか。戦闘システムやインタフェース、AIやストーリーなど練り直せば良いゲームになる要素はあると思います。

けど発売してしまった以上、続編が出ても厳しい売り上げになるでしょうが・・・。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ファルコさん  [2009-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 0pt
総合点
28pt

GOOD!

アバター作成が一番面白い。
自分好みのグラフィックとスキルの振り分けで成長の方向性も自由。
醜男から美女まで、幅広く作れるのも良い。

至る所にセーブポイントがあり、気軽にオンラインにアクセスできる。
装備品を変更するとグラフィックも変わるので楽しい。

BAD/REQUEST

基本的にお使いゲー。
メインのストーリーとは関係ない部分で時間を取られる上に、そのメインのストーリーには深みが無く、展開がファミコン時代のレベル。
進展も遅く、クリアした時点で振り返って考えてみてもたいして進展した気がしない。
そもそも先が全く気にならない内容。後付けの説明ばかりで見せ方が下手すぎる。

更に、せっかく作ったアバターがメインのストーリーに一切関わってこない。
終始無言でセリフ無し。何の為に旅に付いてきてるのかも不明。
なのにイベントシーンにはしっかりいるから違和感ありまくり。まさに金魚の糞状態。

オンラインも売りの一つであるが、致命的にチャットがしづらい。
オートバトルやオートランも無いので、いちいちチャットの為に立ち止まらなくてはいけない。
キーボードの反応も悪くてミスタイプ連発。
あまりにも操作しづらすぎてやる気が失せる。

メニュー画面が感覚的ではない構造になっており、洗練されていない。
PTメンバーの変更や装備変更などはメニューを開いたら、トップにあって然るべき項目だと思うが…
他にも装備画面を開いたらR2などでキャラクター変更も出来ないし、いちいち操作が面倒くさい。

キャラクターそれぞれにアイテムを持たせるために、アイテム管理が非常に面倒くさい。
一人20種類までしかアイテムを持てないという制限のために、店での装備品の買い替えが非常に煩雑。

戦闘がつまらない。
戦略も何もないバトルで何を楽しめばいいのだろうか。
巨大モンスターはHPと防御が高いだけ。困った時は変身しとけばどうとでもなる。
コンボもタイミング良くボタンを押す必要もなく、連打しとけば繋がる。
仲間のAIがアホ。命令は出せるがアホさはカバーできない。

セーブが長いなど細かいところはまだまだあるがキリが無いのでここらへんで。

COMMENT

グラフィックだけのゲームだろうと期待せずに購入しましたが、そのグラフィックも特筆するべき程のものではなく、ゲームとしても全然駄目でした。
3部作と聞きましたが、本当に3部作でやりそうな程の進展の遅さですね。
内容がありすぎて3部作になったというものではなく、一杯のジュースを水で薄めている感じです。

こんなに内容がスカスカのRPGは久しぶりというか初めてかもしれません。
長い歳月をかけて制作していたのにこの出来はあまりにも酷い。

ストーリー駄目、システム駄目、インターフェース駄目。

もはやゲームとして致命的な欠陥品です。
せっかくだからクリアはしましたが、ちっとも面白くありませんでした。次回作は間違いなく買いません。

プレイ時間:わからない(クリア済)
カムさん(Webサイト)  [2009-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: haru
レビュー日: 2009-01-15
のんびりと進めて昨日エンディングにに至りましたが、はっきり言って「この終わり方は何?」と思いました。
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。

中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。

【PS3】白騎士物語-古の鼓動-
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