【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-25 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
23pt
GOOD!
*ほぼオフのみの感想
・OP,EDテーマ曲
・テーマ曲の映像構成
・一部のプリレンダムービーの質
・ベタすぎるストーリー
↑全て広告用コンテンツですね。騙された感が否めません。
BAD/REQUEST
*ほぼオフのみの感想
1.ボリューム感の少なさ
・短い、かつ突如中途半端に終わるストーリー、雑すぎ。
・キャラ、建物グラフィックの質の低さ。
・敵ポリゴンの使いまわし。
特に雑魚キャラの数は、蜂、ジャッカル、クモばっかり。
ラスダンまで、”レベルに応じて敵キャラが変わるRPGなんだ”と本気で思っていた。
それほどまでに、変わり映えがない。
2.戦闘熱中度ゼロ
・全体的に、かなりもっさり
・エフェクトがしょぼい
・戦闘のコンボは既に覚えている技を複数発動するだけ。
コンボは○ボタンを連打するだけ、つまり爽快感ゼロ。
・戦闘の敵ターゲットがしづらい。
・味方AIアホ
・技使用に必要なポイントとダメージのバランスが悪い。
ほぼ、通常攻撃コマンドを繰り返す単調作業になりがち。(騎士変身時も同じ)
→上記の敵ポリゴンの使いまわしと重なって、戦闘するのが苦痛になってくる。
3.明らかに詰め不足のシステム
・装備、アイテム周りの不便さ(他のレビュアーと同意見
・ポーズコマンドが存在しない、なのに敵キャラ復活が早い為、休憩できない
・セーブがやや遅い
・MAPが広すぎる(セーブポイントが少ない)
・MAPに一方通行ドア、↑から↓に飛び降りる部分の記載がほとんどない。
”ほとんど”がポイント。記載されているMAPもある。もう中途半端すぎ。
・合成の意義がわからなかった。
→おそらく不便なのは開発者にも分かってるでしょう。詰める時間が足りなかったのだろうと。
COMMENT
*ほぼオフのみの感想
最悪です。完全に外面に騙されました。
普段あまりゲームをする方ではないので、ゲームの目は肥えてません。
オンラインゲームもしません。FF12のシステムは結構面白かったなぁと思
っているレベルのユーザーです。
そんな私でも、導入部分でつまらなくなったゲームは生まれて始めてです。
加えて、途中でオンライン仕様に切り替えて、詰める間もなく発売した感じがプンプンします。
UIがオンライン向けなので、オフは非常に苦痛です。
オンラインも酷評のようです。コミュニティがないのに、ユーザーどうやって集まるのか?
ボリューム感や元のシステムが致命的なので、アップデートだけでは、満足に改善しきれないでしょう。
ソフト買わせてユーザーテストさせてるつもりでしょうか?
一人でも同じ思いをする人が出ないようにレビューさせて頂きました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 2pt |
25pt
GOOD!
・エンカウントバトルではなく、ムービーやマップ移動以外は読み込みなしにスムーズ に動く。
・オブリビオン並のキャラメイキングができる(固有キャラ)
・グラフィックも次世代機としては合格(ムービーはいうまでもないです)
・オンラインで自動マッチングをしてくれるので テンポよく人に合える
BAD/REQUEST
ファミ通でオフはものすごいボリュームなんだな!と思って購入してクリアしたんですが・・・
オフラインがまるでプロローグ。
そこら辺のRPGとたいしてかわらない時間でクリアできてしまった。
ストーリーは王道で 良く言えば「安心して遊べる」、普通にいえば「先が読めるストーリー」
まあ このゲームはオンラインがすごいらしいから!と思ったが システム周りが乱雑すぎ!
開発者!もうすこしユーザーのことかんがえろ!!具体的にいうとライブパートの出来の悪さには、正直唖然とさせられた。すでに挙げられてはいるが、チャット入力時の入力欄が大きすぎて、入力中はチャットログを見ることが出来ない他、70%以上画面が潰される。ラグの為なのか、最初のチャット入力に、もたつきがありイライラさせられる。
さらにマップが広すぎ。街に入ったら武器屋が入り口とは正反対にありめんどくさい!なんてことがしばしば。オンラインを意識して作ったようですが 乗り物がないのでオフラインはきつい・・。
モンスターの種類の少なさ。使いまわし感が否めない。ブルーレイならもっと入れられるでしょ・・笑
GOODにグラフィックを書きましたが過度の期待はしないほうがいいです。初めて次世代機を触る人ならすごい!と思いますが 目が肥えた人なら「まあ 普通だな」って思うはずです。
オフの仲間がお馬鹿。戦闘のテンポが遅すぎる!これまたオンラインを意識しすぎ!!
COMMENT
なんだかんだで結構面白かったが3日ほどたつとプレーしようとする気持ちがあまりしなかった。
ちょっとした気遣いができてなくだんだんとイライラしていくゲームだった。期待していただけにショック・・。
3(?)部作のため物語がやや唐突に終わることに加え オンラインは実験段階でおまけ程度の出来です。
オン・オフ共に中途半端な印象が拭えません。
あと一歩がんばれば良作にもなったかもしれないだけに残念だった。ユーザーの側にたってゲームを問題点を改善していって欲しい。
思えばこのレベルファイブは当初は期待されていたのにクソゲーランキング1位のソフトをPS2で作ってしまったり と家庭用ゲーム機ではこれといった実績を出していなかったので(携帯ゲーム機は土俵が違うので。ドラクエに関しても特にオリジナルで作り始めたわけでもなく過去の作品のリメイクなのであえてふれず)まあ 仕方ないかな、と思ってあげましょう。
再来月でるドラクエもこんな感じのオン/オフ ともに中途半端なできなら購入しません。
購入する人は考えたほうがいいかと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
25pt
GOOD!
○背景はまあまあ綺麗。シームレスな戦闘と相まって中々没入感はある。人物はいまいちだが。
○武器が豊富。
○ロード時間は短めでストレスを感じさせない。
BAD/REQUEST
○グラフィック
人物がリップシンクしてない。というか唇の動きがおかしい。たいした事じゃないが。
○音楽
一応5.1chで聞かせてくれるが、臨場感はそれなり。曲はスローテンポな物ばかり。印象に残らず。
○戦闘
戦闘中自キャラを自由に移動可能→自キャラは攻撃範囲がある為攻撃可能な位置までわざわざ移動させなくてはならない上敵の攻撃は範囲無限の為攻撃後離脱といった行動が出来る訳でもなく、移動する操作を強いる意味が不明。
敵を発見→抜刀→コマンド入力可能になるまでのディレイ待ち。最初くらい抜刀してすぐコマンド入力させて欲しかった。テンポ悪すぎ。しかもその長い待ち時間が過ぎやっと入力しても、他キャラがその攻撃対象を倒した場合入力はキャンセルされまたディレイ待ち。酷すぎる。
装備によってディレイ時間が変化するため結局全員軽装備。
ACの存在→ディレイ待ちがある上にACで使える技を制限される。コストに見合わないのがほとんどの為まず使わない。ACを回復出来る技の存在を知って以来、レナードは両手剣装備、大型の敵が出たらひたすら明鏡止水連打で変身、じゃないと面倒でやってられない。
大型の敵→部位攻撃で足を狙い体勢を崩して頭を狙う・・等が出来るが意味も必要もない。尻尾を攻撃で素材を得る等もあるが、合成しない人にはやはり無意味。ブレス攻撃をしてくる首を破壊して封じる程度。技を選択して攻撃部位を選択する際リアルタイムで動いているため向きや距離が変わり選択出来る部位がコロコロ変わってボタンを押したつもりが押されてない、又は敵のモーション中だと行動待ち中ですと表示されてやはり押されてない→気付くまでずっと入力待ちという事がかなりある。イライラ。
白騎士の存在意義→これも全く感じられない。もちろん強いので戦闘では役に立つが、何故あの大きさなのか?意味がない。例えば巨大な石扉が閉じようとしている所を騎士が押さえて、「今のうちに早く行くんだ!」的な要素でもあるんなら分かるが(笑)大型の敵も白騎士に会わせたサイズで見事な予定調和だが、大型と通常サイズの2パターンしかないのも不自然。
戦闘中のカメラ視点→最悪。敵をタゲっている時や技を出してる時カメラ操作不可で見づらい。ターゲット変更する時も変更する敵にフォーカスするとかしてほしい。また騎士変身状態だと何故か騎士を画面中心に固定した視点の為見づらい。左右に回転は出来るが・・
装備の消耗→戦闘する度に武器防具が消耗していくため長いダンジョンでは苦痛。宝箱から良い装備を得る事もほぼ無いし。他のメンバーにも替えさせたかったのだとしたら、一発で替えられるような作りにして欲しい。
素材採集→場所が分かりづらい。採取に必要な道具もない等いかにも後から追加しました的匂いが。この要素のせいでフィールドやダンジョンで常に光ったり蝶が飛んでる場所をさがして壁沿いに移動する癖がついた(笑)しかも結局オフじゃ全く意味無し。さらに自分1人が四つん這いになって漁ってる間仲間は棒立ちでこちらを静観してる様があまりにシュール・・
スロット→レベルが上がるとSPがもらえ、これで好きな技を覚える・・までは良いが覚えた技はそのままでは使えない。スロットというショートカットに登録しないとダメというのはMMOっぽいとは言えるが正直面倒。浮かせ用、空中ヒット用、地面叩きつけ用、遠距離攻撃用等々あるが、通常攻撃+AC1消費の2コンボが一番ダメ効率がよさそうなのでそれ以外全く使わなかった。
○ストーリー
姫を助けに行ってる連中が、せっかく会えた姫をほったらかしとはどういう事?敵と交戦中の3人以外はいくらでも姫を確保出来るだろう。何をしてたんだ?というような場面が多すぎて呆れた。
COMMENT
37インチプラズマ、5.1chAVアンプ使用。
正直細かいキツイ事ばかり書いてほんとすいません。それだけ期待してたんです。俺はPSがほんとに大好きなんです。初期型の60Gを買い、その為にアンプとHDTVまで揃えたんです。PSPも所持してます。PS3のソフトは気付けば19本所持(笑)レビューするのは初ですが。
今フォールアウト3やワイプアウトHD等をやっていますが、ああ、これこそが「ゲーム」だなと強く感じました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-01-15
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。
中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。
GOOD!
・独自のキャラクタークリエイションが可能
かなり細部まで作りこむことが出来る。
・主題歌がとても感動
世界観とマッチングしててサントラは欲しいと思った。
BAD/REQUEST
・戦闘が酷い件 個人差有り
歩き回ってるのに敵の攻撃範囲は永遠に届く
戦い方のテンポが悪い
・morpg化
コミュニケーションを取れたりする機能は評価できる。
しかし、肝心のゲームシステムに難がある。
(4人集まって 目的の達成 後はこれのエンドレス)
どっかのマゾネットゲームと変わらない仕様で作業ゲーム化
・主題歌以外の音楽は正直味が無い。
・ストーリが王道なのは良いが、話の展開が早すぎて え?え?で最後にあれ?で終わった。
disk2はどこ・・・?
COMMENT
結論から言ってしまうと駄作
数年間、某カメラ店の店頭PVで宣伝してるのを見て『ps3』を買って楽しみに待ってた結果
っがこれです…
特に最後の衝撃とPVの詐欺にはショックでした。
人生初めて、買ったゲームを1週間で売った物です。