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【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008-12-25
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

総合ポイント
49
(難易度)
1.75
レビュー数
113
スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する
0.9%
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10.6%
10-19
10.6%
20-29
15%
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11.5%
60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18


デフォルト:新着順

482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 1pt 0pt 0pt 1pt
総合点
16pt

GOOD!

オフラインのみでの感想です。

白騎士などの大型キャラの迫力はとても魅力的です。
重みがあり、攻撃を受けると物凄く痛そう…。

ムービーの質は非常に高く、映画のような質感です。

アイテムの数が多く、やり込み要素も豊富。

オリジナリティ溢れるモンスターや、レベル5ならではのボスキャラのデザインがイカしてます。

BAD/REQUEST

所詮は日本の一本道なRPGです。
王道…と言いますが、単なるベタです。

普通のRPGの半分の半分の半分の半分くらい?の超短編ストーリー。
素人によるRPGツクール系でも滅多にない程の短編さです。
本当に、「え?お…終わりっすか?」と驚きます。

戦闘やシステム的な事に関しては他の皆さんが書いている通り。
プレイヤーの攻撃はシビアなのに、敵キャラからの攻撃は遥か遠くから剣を振られただけでダメージを受けます。
しかも攻撃され待ち。大いなるストレスです。

そして主人公の短絡思考。単純バカ。
「お前…考えなくてもそれくらいの罠や嘘はわかるだろ…」と、普通の人なら絶対にしない貧乏クジを率先して引くタイプ。そしてパーティーに迷惑をかける。
日本のRPGは主人公がマヌケな方が売れるのでしょうか?
更に赤面必至の変身ポーズ。重厚なファンタジーを期待したRPGファンにとって、20年も昔の特撮ヒーローは見るに耐えません。
この辺りは、プレイした人なら大いに共感して頂けると確信します。

COMMENT

悪評なローグギャラクシーは個人的にとても好きだったので、この作品にも期待していました。
ものの見事に、大いに裏切られた逸品です。オンラインもオフラインも中途半端。
確実に続編を想定されていますが、買う人は確実に少ないでしょう。

「オリジナリティ溢れる」と明記しましたが、長所を挙げるのが苦しいので敢えて無理無理”モンスターに限ってのみ”オリジナリティと捻出しました。
ゲームそのものは既存の作品のイイ所取り。そして失敗。
大型キャラもオリジナリティとして評価に値しますが、プレイ中での大いなるストレスになるのでマイナス評価にせざるを得ません。

ゲームバランスは、ローグで散々批判されたのでこうなってしまったのでしょう。
昨今のヤワなRPGにカツを入れたローグとは反対に、かなり骨抜きにされています。
骨太なRPG、貫いて欲しかった…というのが一番の印象です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ハバネロさん  [2009-07-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 1pt 0pt 0pt 0pt
総合点
18pt

GOOD!

色々と意見が分かれている中
自分でも購入してみました。結果としては合いませんでした。

良い部分は
OPムービーと主題歌がいい! ただPVと全く一緒なので新鮮みはないです。
後はPS3オンリー初の本格JRPGってことですかね。この部分で期待していた方も多いと思います。
以上少なくて申し訳ないm(_ _)m

BAD/REQUEST

ストーリーは王道って言われていますが
これを王道と思って作ったのなら王道に謝ってください。もっと熱くなるストーリーにしてほしかった!
ってか「え? こんなとこで終わり? 3年も費やして何してたの?」って感じです。
そもそも矛盾が多く、細かな描写がほぼ無い為よけい安っぽく見えてしまいました。
3部作ってことならよけいそこをしっかり作ってほしかった。
例:姫様救出が最優先なのに簡単に目を離してすぐまた連れ去られる(基本この繰り返しです)
 :命を狙われている人を簡単に一人にして死なす(もっとセリフ回しを旨くすれば違和感もなかったはず)
 :なんで一緒に旅してるのかわからない人が多数(自分で作ったアバターなんか『友達が主人公しかいないから離れたくない根暗なやつ』にしか思えない)
ってか3部作って事前に言ってました? 僕が調べてなかったからでしょうか?

グラフィックは普通です。PS3の底力を見せてほしかった・・・残念。
ムービーはなかなか綺麗なんですけどね。
ただ武器や防具のデザインが非常にダサイ!
装備した物がキャラに反映される為ムービー等でよけいにそう感じてしまいました。
後キャラを無理矢理判別させる為だけに頭への装備が無いのも違和感ありすぎます。
これなら反映させるのはアバターだけでよかったのでは?
キャラクリも項目は多いものの思ったほど自由にいじれない。
オブリやセインツロウの方が自由度があるように感じた。
世界観的に種族がいっぱいいるのに人間しか選べないのも×。

戦闘は戦略がほぼ無いです!ただ攻撃するのみ。緊張感ゼロ。
せめてオートだけでもあれば。
変身も売りのわりには変身前とやっていることは同じです。
また変身後はMPを消費して攻撃するのですが消費が激しいものでもダメージが
ほとんど一緒で大技を使う意味なし!

自分はこれがそもそもの失敗の原因であると感じているのが
オンラインとオフラインの共有!
確かに新しい試みではあるが成功しているとはまったく言えない。
オフラインでは
●一時停止ができない(オフぐらいつけようよ)
●キャラに特徴が無い(自由度はあるがアバターが共有の為無理矢理って感じがする)
●アイテム管理が個々すぎ(手持ちのアイテムくらい共有させて)
●次の武器屋に行ったほうが強い武器があるので合成の意味なし(この際武器&防具屋なくしてもよかったのでは?)
●アイテムクリエーションに無駄な縛りがある(オンラインだけのシステムでよかったのでは)
●町が広すぎ&人々が飾り(恐らくのちのちダンジョンになる予定で広くなりすぎ。次に行く場所が表示される為町の住人と会話する必要がほぼない。話している内容も無駄話ばかり。)
●オフ時でもギルドクエをなぜかアバター一人でいかなければならない(なんでNPC着いてきてくれないの?)

オンラインでは
●ギルドランクが同じでもオフの進行具合で参加できないクエがある(変な縛りやめてくれ〜、これの為に無理矢理オフやらされている感が強い)
●クエをやる目的がギルドランクを上げることだけになってしまっている(オフである程度の武器が手に入る為、かなりランクを上げてからでないと武器防具を作る素材を集める意味がない)
●敵が弱いので協力プレイしていると言うより効率化の為だけになっている(もっと協力することの意味を提示してほしかった)
●クエクリアー後すぐに戻される為、「お疲れ様でした」すらあまり言えない(オートマッチング時は特に味気ない)
●広場的な場所が無い為オンライン気分が味わえない(それぐらい作ろうよ)
●ボイチャ未対応(ファミ通の言うとうりオートラン付けるかボイチャ対応させてくれないと無言クエばっかりです)
●ソーコムに続きサーバーが不安定(テストプレイなんでしなかったの?)
等々かなり不満だらけです。

COMMENT

オープニングや世界観など結構好きなんですがなんか造り込みがあまあまな印象です。
モンハンとFF12を足して2で割ろうとしたけど技術が足りなかった感じですね。
細かすぎる指摘と言えばそれまでですが日本もオンライン関係にもっと力入れていかないとどんどん世界に置いてかれますよ! 頑張れ日本ゲー!

まとめとしてはオンラインしたことない方にはある程度オススメのゲーム。
オンライン慣れしている人は手を出さないほうが無難かなって印象。
ただまだ模索状態の作品なのでパッチで大きく化けるかも!って期待感はありますが課金システムが無い為大型のアップデートは無理でしょうね。

最後に楽しめている方もいるので他の方の意見も踏まえて購入を検討してみてはいかがでしょうか。
長文失礼しましたm(_ _)m

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
GOGOZEPPELIさん  [2009-01-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 0pt 1pt 0pt 1pt
総合点
18pt

GOOD!

良い点は、Geoネットと呼ばれる一種のブログを全ユーザーが持てること。
これによりいろいろな交流が生まれているのは事実で、
管理・維持費を考えるとかなり頑張っていると思われる。
発売当時はネットトラブルが多発していたが
最近はまだマシになってきているので気にすることはないかも。

ただ・・・せっかくの良い機能も本編がおざなりになっていてはどうもに続かない。

BAD/REQUEST

シナリオ:
王道という言葉を免罪符にしている内容。
シナリオに関係ない各キャラを掘り下げたイベントなど一切ないため、
感情移入はほとんど無理かと思われる。
肝心のメインシナリオも矛盾してる箇所や、それ以前に
全員馬鹿だろう!って思われるシーンの連続。
ユーザーに訴えかけるイベントも
「誰かが死んで悲しいね、泣いてね」というものだけ。
王道にある主人公が悩み・頑張って危機を乗り越え
成長するというシーンはほとんどない。
最後に打ち切りだと言わんばかりの終了の仕方・・・。

システム:
ユーザーインターフェイス周りが非常にひどい。操作が統一されていないだけ
ではなく、頻繁に使用するメニューですら呼び出すのに
数回行ったり来たりを繰り返させられる。
メニューは出来でゲームの出来がよくわかると言われるくらいの
場所なのでゲームの出来も言わずもがな
酷いもののオンパレードです。

邪魔・足枷にしかなっていない巨大生物との戦闘。
雑魚・大型・ボスすべての戦闘でユーザーがいかに工夫して
戦おうとしてもそれが無駄におわる仕様。
こちらだけ射程があり敵は射程が無限。
遠隔武器の意味は一切ありません。
敵の感知能力・範囲も異常で1匹なぐると
周辺の敵が反応し、それにさらに別の敵が反応。

スキル制で成長しますといわれてもどの武器を使用しても
覚えるスキル結果はほぼ同じ。武器・防具の壊れるシステムも
合成が死んでいるこのゲームでは何ら意味を持たない。
味方AIの非常なまでに精度の悪さも含め戦闘がすべてつまらない。

なにより白騎士に変身してしまえばほぼどの敵にもなぐってりゃ
負けない戦闘バランス。変身時間の制約がMPというのも理解不能。
大量に消費しても効果がなくちまちまと戦うのが
一番良いとか・・・
ユーザーに快感を覚えさせるのがそんなに嫌なのかと。

COMMENT

HDの環境は必須かもしれない。
文字周りがPS3/XBOX360にありがちな感じで見づらい事になる可能性が大です。
このゲームにかかわらずPS3/XBOX360のゲームにはやはりHD環境は欲しいですね。

大量にあるシステムが一切調整しきれなくて最後には放棄したんだろうなぁって
思われるゲームの出来です。SONY陣から急かされたのかもしれないけど完成度はほんとに
低いです。良くなる要素は大量にあるけどどれも現在はマイナス方向です。

バランスを考えず考えた案だけを詰め込んだ結果どうにもならないというなら
最初から切り捨てるべき。不要なシステムは大量にありそれが足かせになっている。

少なくとも万人はとてもお勧めできないです。続編なり完全版なりでるでしょうから
その時に気になれば予習程度に購入するソフトでいいと思います。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ブラウさん  [2009-01-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 0pt 0pt 1pt 2pt
総合点
19pt

GOOD!

・ムービーが綺麗(OPのムービーはなかなか、曲も良い)

・ロードは短い

・声優陣が豪華(私が何とか最後までモチベーションを保ってやれたのはこれが原因)

・変身システムが男心をくすぐる

ん〜これくらいですか。

BAD/REQUEST

*オフラインのみです

いっぱいありすぎてどこから説明していいのか分かりませんが、

まず

・プレイヤーに対する気配りがなってない。

装備品のつけかえ、敵ターゲットの変更、アイテムボックスがキャラごとに別々などなど、時間がたつごとにイライラさせられる要素多々あり。
少し考えれば、あるいはテストプレイすれば分かりそうな粗がありすぎて何度もやる気を減退させてくれる。
ロードは短いので快適感0点はなんとかまぬがれた。

しかし本当に情熱をかたむけて作ったものなのかと、声を大にして言いたい。

そして

・戦闘のテンポが最悪

一回攻撃した後、しばらく攻撃できず、ゲージがたまって再度攻撃、といった感じで全然スピーディーではない。
またその他キャラへの指示が個別ではなく、全体への支持というあまりにおおざっぱな形。
その全体支持もきわめて限定的であり、細かい戦略が立てず、結果的に仲間キャラのあまりにおバカな行動へとつながる。

白騎士への変身はまぁかっこはよかったが、変身後ののろのろとした動き、攻撃パターンの少なさ、攻撃だけしてればおおむね勝てる戦闘などなど、白騎士じたいにまったく魅力を感じさせない作り。
白騎士に魅力を感じさせなくてどうして「白騎士物語」と銘打てるのかさっぱりわからん。

・中途半端すぎるストーリー
変身システム以外、まさに王道。オリジナリティーなどほとんどありません。

おおよそ25時間程度で終わる短いストーリー、また全てが中途半端、回収されない伏線多々あり。
これからどんな物語が展開されていくのだろう!と思った矢先のエンドロール。。
ゲームやってて開いた口がふさがらなかったのは何十年振りだろう。
熱中もなにもない。

この終わり方で続編が出ないのであれば25時間分の時間は全く無駄であったと言える。


・街が広大

入口から武器屋、道具やにたどりつくまでに相当時間ががかる。
この辺も、なんだかプレイヤーに対する気配りができてないんだなぁ〜

COMMENT

期待が大きかった分かなり裏切られた気持ち。

ここまで裏切ってくれた例はそうはない。

プレイヤーに対する気配りのないゲームほどやっててイライラさせるものはない。

膨大なプレイ時間との情報に魅力を感じ買ったゲームがわずか1日程度でクリアできるあまりにも短すぎる不完全なストーリー、、

私はオフ専用ゲーマーですのでオンラインにいかほどの魅力が潜んでいるのかは分かりませんが、オフに限っていえば何度もいいますが裏切られた、そんな気持ちです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゲーム大好きさん  [2009-01-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: haru
レビュー日: 2009-01-15
のんびりと進めて昨日エンディングにに至りましたが、はっきり言って「この終わり方は何?」と思いました。
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。

中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。

【PS3】白騎士物語-古の鼓動-
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