【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-25 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
ムービーが2種類あり、操作キャラそのままのほうはそうでもないが、
きっちりムービーとして作られた部分はかなりキレイ。
好みが分かれると思うが、仮面ライダー風の変身が良い。
シンナイト以外への変身シーンも結構好きです。
かなりやり込み要素(めんどくさい面もあるが)があり、はまれば長く楽しめる。
BAD/REQUEST
どうも一部のゲーム中のキャラがかっこ悪い。
主人公の目の下、幼馴染の顔、等。
続編ありきなので仕方が無いかもしれないが、あのエンディングは…
○▽□の死も、一番使っていたキャラだけに残念です。
アイテム関係が不便
他の人の所持アイテムは持ち替えしないと装備できないのは面倒。
しかも「アイテム受け渡し」と「装備」のコマンドのやりとりが2クッションでさらに面倒。
シンナイト装備(剣数本、盾、アイテム3つ)も同じアイテム欄を消費するのでパンパン。
共用カバンみたいなもので、装備アイテム以外は共通にしてほしかった
チャットがしづらい。
せめてオートランくらいないと、いちいちチャットで止まるのは微妙。
クエストはじまったら基本は無言になってしまう。
もともとPS3の文字入力が使いづらいから余計にダメに感じる。
合成のシステム、ちゃんと考えてつくったのか…?
合成の素材に強化した武器が必要なのだが、合成後のアイテムよりも強かったりする。
レアな存在にしたいのかもしれないが、なんかやる気失せる。
刀に鞘が欲しい。
COMMENT
全体的には面白いです。かなりはまってます。
でももう少し練り込んでもらえたらさらに良いゲームになったと思います。
続編に期待!!
キャラデータ引き継げるといいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt |
70pt
GOOD!
オリジナリティ
・キャラクタークリエイションがかなり細かくできて、作ったキャラクターを本編で使える
・オンラインで他のプレイヤーと協力プレイができる
グラフィック
・周りの建物や風景、ムービーシーンはきれい
・騎士や巨大モンスターはグラフィックもきれいだしカメラの写し方も迫力がある
サウンド
・メインテーマを含めゲームの雰囲気にあっていてよい
快適さ
・ロードは短い、町は非常に広大であるのに道具屋などにもシームレスで入れるのはすごいと思った。戦闘もシームレス。
熱中度
・ストーリーの大筋は王道ですが、様々なキャラクターに隠された正体や思惑があったり先が気になってなかなか止められませんでした。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
・戦闘システム自体はFF12と似たような感じで、特に真新しさやおもしろさは感じなかった
・コンボシステムもAC(アクションポイント)が貯まるのが遅い上に変身でACを使うため節約しておかなければならず戦闘は単調になりがち
・自分で作ったキャラクターはストーリーには全く絡まず空気な存在
グラフィック
・キャラクリで作れるようにしたためかもしれないが、キャラクターのグラフィックは肌の質感などイマイチ
満足感
・ストーリーは明らかに続編を意識していて中途半端に終わってしまったのが残念
・オンラインのライブパートはランクの高いクエストをやるために、まったく苦戦しない同じクエストを何度も繰り返し行わなければならず、クエストの内容も大半がやたら走りまわされるものばかりなので飽きる。
快適さ
・町やダンジョンのマップが無駄に広い
・敵のターゲットの変更がやりにくい
難易度
・ボス戦でもとりあえず変身しておけば余裕な戦いがほとんどで、難易度が低すぎる
COMMENT
本編はなによりもストーリーが中途半端に終わってしまったのが残念。それだけストーリーがおもしろかったということの裏返しかもしれないが。
オンはただ走り回ってまったく苦戦しない、経験値もほとんど入らないクエストを何度も繰り返さなくてはならないシステムを直してほしい。自分の強さにあったクエストを選べるようになればそれなりに楽しめると思う。
今作ではいろいろと不満はあったが、やはり和製RPGはいいなぁ、次回作が早く欲しいと思える作品でした。
HDTV使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
80pt
GOOD!
■熱中度5 MORPGは中毒性があります。
オフだけでは物足りない部分をライヴパートが十二分に埋めてくれたと思います。
オンライン協力プレイに対応し、尚且つストーリーもしっかりしてるRPGは白騎士物語が初めてではないでしょうか。
■変身 いい感じです。
映像の出来は次世代ゲームでいうと標準レベルですが演出はトップクラスだと思います。
ヒーロー物が好きな人はたまらないと思う。
白騎士に変身させるたび「変身」とコントローラ握り締めながら叫んでました。
かなり危ない人です、私。
■オリジナリティ5
アバターのカスタマイズ。
アバターの姿形をカスタマイズすることができるのですが、この機能だけでゴハンが3杯くらい食べれそうです。
近頃はキャラクターに好きな名前をつけることの出来ないRPGが主流ですが、白騎士物語のアバター作りを通し、オリジナルをクリエイトする楽しさを思い出しました。
愛着のあるキャラを用いてのオンライン協力プレイは最高に楽しいです。
■快適なロード環境。
ロード時間によるストレスは殆ど感じませんでした。
戦闘前に10数秒ローディングするような次世代RPGもある中で、フィールドからシームレスで戦闘に移行するのは評価できると思います。
BAD/REQUEST
■不親切なところが多い。
アイテム整理がしにくい。武器や防具を装備しにくい。フレンド登録がしづらい。ジオネットが不便。
■装備の種類がやや少ない。
せっかくアバターで個性を築けたというのに同じような装備ばかりではつまらないです。
■ストーリーパート。
ストーリーは良くまとまっていたと思います。
だけどもうちょっと長ければ良かったかな。
COMMENT
個人的には2008年度ナンバーワンRPGだったのではないかと思う。
発売日に購入してからというものの、得体の知れない楽しさに取り憑かれ、年始年末はずっとこのゲームで遊んでいました。
何が楽しいのか説明しにくいところもあるんですよね。
このゲームは私にとっては「面白い」というより「好きなゲーム」といったほうが適切かもしれません。
やはりオリジナルのアバターを作成できちゃうところが良いのだと思う。
不親切なところもあり、悪い所に目が向きやすいかもしれませんが、それを補って余りあるほど魅力ある要素があります。
気の早い話ですが、私はすでに続編購入決定デス☆
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-01-15
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。
中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。
GOOD!
オリジナリティー
戦闘形式がちょっと変わっているってことくらいが目新しさを感じました
グラフィックス
タイトルに物語と入っているのもあってリアルすぎる映像でなく少し中途半端な映像であったのがよかったです。世界観とキャラクターとタイトルなどが合致していていいと思いました。PS3やXbox360クラスの映像なので特にきれいと感じるわけではないので雰囲気で評価しました。
サウンド
特にというほど心に残った音楽はありません。あえて言うなら最初の酒場で流れる音楽にモンハンの雰囲気を感じたくらいでしょうか。主題歌は結構好きですね
熱中度
休みもあり結構時間がとれたので一気にやってしまいました。私の場合はやると結構熱中できるゲームですね。戦闘もまぁいい感じですし、マップも広くやりこみがいがありました。
満足感
オフラインのクリア時間(30〜40時間程)を考えてみるとまぁ長めでやりこんだなって気になれました。ただし、マップをすべて調べながら宝箱全制覇を目指して進んだ時間です。それに加えオンラインもやることができかなりやりこめますね
快適さ
ロードはほとんどなく、あったとしても3回くらいにしか感じてません。それも右下にロゴが出た回数で、ほとんどないのと変わらないくらいに感じました。戦闘もエンカウント式でないだけにすぐに戦闘ができたのでロードに関してはかなり良かったと思います
BAD/REQUEST
オリジナリティー
コンボを自分で作ることができるあたりまではよかったんですが、○連打で出てしまうのはちょっとやりがいをそがれました。まぁ○連打だと合計ダメージが下がるんですけど
グラフィックス
特に気になる点はありませんが、ドアを開いたときに貫通して進めるのはどうにかしてほしいものです
サウンド
悪いものはありませんでした。goodでも書いたパクリ疑惑(勝手な個人の感想ですけど)のある音楽だけはどうかと。モンハンはプレイしていないのでそう感じたってだけですけど
熱中度
クリア後の裏ボスなどのやり込み要素がないのがいたいところです。ラスボスを倒したから終了ですってのはどうかと思います。終わったならオンラインでもやってくださいってことですかね。もう少しクリア後の要素がほしかったです。加えられた要素はアイテムなどの販売増加となぞのミッションらしきものだけです。
満足感
やはり、モンスターの数が少なく感じたので倒しがいを感じられませんでした。モンスターの使いまわしが結構あり、「え、またこいつ」と思いました。見た目を変えて強いモンスターがもっといて、プレイ時間があと20時間くらい増で、裏ボスなんかがいれば5点をあげても良かったってくらいですね
快適さ
これが結構問題ありで、ストーリー中にマップでいけなくなるところがでたり、移動が遠すぎてやたら面倒だったり、でかい敵の多い(3体以上の)マップでは一時的にフリーズしたり、ディスク起動からタイトルまでの時間の長さや大物に転ばされてから起きる時間のながさなど結構ひどかったです
COMMENT
HDMI・1080pでのプレイです
戦闘に関してはアクティブタイムバトル(FF系の戦闘)を少し感じました。防御のコマンドなんかはほとんど意味がなく、いれるならマリオRPGみたいにタイミング良くボタンを押すことで防御するコマンドがほしかったです
それからセーブポイント移動機能を付けて欲しかったです。マップが広いので一度触れておけばいつでもマップを見てワープできるくらいの機能は欲しいですね
技については片手剣と槍を使っての感想ですが、範囲技が全くなく雑魚が群がった時は魔法か白騎士の範囲攻撃しか一掃するほうほうがありませんでした。両手剣ではいくらかありましたが、それでも少ないと思います。魔法使いオンリーで範囲技がある気分にさせられるのでもっと範囲技を追加してほしかったですね。更に最強技についてもコストと威力のバランスが悪く、普通の技の方が強いのでもっと威力を上げるかコストを下げるかしてほしいです
後は振動機能が付いてると思って購入したので、振動機能くらいは欲しいです。デビルメイクライ4も急遽追加してくれたくらいのものですし、簡単に追加できたはずです