【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-25 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
52pt
GOOD!
グラフィックス
結構きれいでした。特に街は細かいところまでよく出来ていました。
満足感
システム類は結構満足できました・・・
戦闘
コンボなどを駆使して大型モンスターやボスキャラを倒すのが楽しかった!!
変身しなければ、それなりの難易度なので達成感もありました。
BAD/REQUEST
オリジナリティー
ストーリーはそこらのおとぎ話をつなぎ合わせたよう
戦闘も楽しいけれど結局は「似たようなのどっかになかったっけ?」ていう感じ
変身を評価する人もいるかもしれないけれどゲームの難易度を著しく下げるのでいらないし評価しないほうがいいと思う
サウンド
聞いても聞かなくてもいい。聞きたければ聞けば・・・というかんじ
熱中度
自分はオンラインができないので1点と言いたいのだが、結構オンラインは評価されているようなので3点
COMMENT
まあ、とにかくオリジナリティーの欠片もないのが残念
気にならない人にとってはいいゲームなのかな
個人的には、白騎士物語のホームページで公開されている「ドグマ戦記」をゲーム化してもらいところ。続編はたぶん買わないと思う・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
52pt
GOOD!
普通に面白いです。
正当RPGの割に操作出来るキャラが一人だけと、単調な戦闘もオンを意識した作りなので、しょうが無いのかなと。(ただしオンは面白くないですけどw)
敵の攻撃が無限に届くのはヒットアンドアウェイ戦法防止の為なので、仕方無いとおもいました。(そんな事出来たらRPGじゃ無いですし)
そのかわり戦闘中でも移動スピードが速いので、ストレスとかも少なかったです。
キャラクター作りはかなり細かく設定出来るので、思うがままですw
オフラインの場合マップの広さは雑魚敵との戦闘、レベル上げ、資金集めなど、する事があるのでそこまで気にはなりませんでした。逆にダンジョンなど迷路じみて見えないのでいい事だと思います。
BAD/REQUEST
まず思ったのが、コマンドに書いてある技名が見えない・・
蛍光色をバックに白い文字で書いてありますw普通バックの色は黒とか青とか、暗めの色にすると思うですが、黄色の蛍光色つかわれても・・
技名も見えなければ、どこにカーソルが合ってのかもわかりません。慣れれば分かるとか、意味がわかりません。
ストーリーが短かすぎです。面白いと感じた人にはあの終わり方は無しです。
極め要素はオンにあるんだと思うですが、雑魚無視してボスだけ倒すみたいなお使い丸出しのオンではやる気にならないです。
弓が必要無いですw
COMMENT
ストーリーモードがもっと長ければなあ、と、オンをもっと自由度の高いものにして欲しかったです。
オンで街の中走りたかったw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
このゲームで特別いい点と感じた所は
・シームレスで建物や戦闘にはいる
・キャラクリエイション
・サウンドが好みのやや地中海サウンド臭がするところといったところでしょうか。
BAD/REQUEST
全体的に細かいところに歯がゆさを感じてしまい、スッキリとプレイできなかった印象です
やってられない程の悪い点はほぼないのですが、書ききれない程の細かい妥協点がイライライしっぱなしでした。
・アイテムの移動が何クッションも置くので面倒
・装備品の移動も面倒
・合成の条件が高い割にのちのち買えるアイテムだったりする
・オンラインのギルドランクを上げるためのGPの高さが異常
・MAPの広さが異常
・敵の攻撃範囲も異常
・敵を倒しても時間が経つと復活(ダンジョンで迷ってるとずっと戦闘させられます)
まだまだ書ききれない点がありますが代表的なのはこんな感じでしょうか・・・
COMMENT
プレイ環境はREGZAの32型液晶TV(HDMI接続)ゲームモードです
総評としてはやはり「レベルファイブ」だなという感じです。
詰めが甘く完成しきっていない印象を受けました。
オンラインもやる気はしませんでした。
人に胸をはって薦めれるゲームではないのは確かでしょう
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-01-15
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。
中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。
GOOD!
■グラフィックス
○背景・キャラクター、共に良い感じです。
どこかで見たような気はするものの、巨大生物が出てくるシーンは迫力があります。
○装備品を変更すると、それがきちんと外見に反映されます。
防御力重視にすると全員が同じ格好に、なんて事もよくありますが、これが無ければオンラインは続けていられなかったでしょう。
■サウンド
○OPの曲が良い。
○抜刀・納刀時に音がします。その他にも、鎧を着て走るとガチャガチャと音が鳴ったり、場所によって足音が変化したりと、効果音に関しては細かい部分まで作り込まれていると思います。
■熱中度
○クエストに失敗しても、それまでに獲得したEXPやアイテムは残ります。
これのおかげで“採取だけしてリタイア”や“制限時間いっぱい特定のモンスターのみ狩り続ける”等が可能です。
○冒険日誌やクリスタルショットの存在は◎。
■快適さ
○調べられる場所は、光っていたり蝶が飛んでいたりする。
○入手した素材アイテムは、自動的に倉庫へ送られる。
○ミニマップと全体地図が付いている。
BAD/REQUEST
■グラフィックス
●キャラの表情が微妙だと感じる箇所がありました。
例えば、シズナ姫の子供の頃の笑顔。レナードは「すごくいい笑顔だった」と言うのですが、私にはそうは見えません。
●戦闘時のエフェクトはもう少し派手な方が良かったかな、と思います。
■サウンド
●BGMは全く印象に残っていません。
■満足感
●ストーリーが未完。
三部作(?)らしいのですが「これから盛り上がるぞ」という所で終わってしまっています。
●シナリオ・演出が微妙。
さらわれたお姫様を救い出すというRPGの定番ストーリーに、古代文明のオーパーツ“騎士”の謎が絡んでいくストーリー自体は、それほど悪い物ではないと思います。
しかし突っ込み所が多く、感情移入するために必要なシーンやエピソードが不足しているため、キャラに共感することが出来ませんでした。
心に残るシーンやセリフも無いため、熱く盛り上がれる筈の“王道ストーリー”というには、物足りない感じがします。
●変身時の戦闘が単調。
“アクションゲージが貯まるのを待って○ボタン”は通常時と同じなのですが、コンボ等が使えないため、単調さがより一層強調されてしまっているような感じがします。
●近くに敵が居ない(と判断される)と、強制的に変身を解除されてしまいます。
MPが尽きるか自分で変身を解除するまでは、シンナイトとして行動させて欲しかったです。
■熱中度
●“敵の強さが違うだけで内容は同じ”というクエストが多い。
GR(ギルドランク)が上がっても新鮮味がありません。
●ザコ敵が落とすアイテムにもう少し使い道があれば良かったかな、と思います。
ザコ敵を倒す必要性が感じられないと、どうしてもクエストボスまでの道程が“ただひたすらに敵を無視して広いマップを走り回る”という、苦痛を感じるものになってしまいますので。
■快適さ
●ポーズ機能がない。
メニュー画面を開いていても時間が進む(=敵の攻撃を受ける)のはともかくとして、中断したい時のためにポーズ機能ぐらいは欲しかったです。
●システムが不便。
アイテムを共有できないため受け渡しが必要だったり、装備画面等でキャラ変更が出来なかったりと、細かい部分が行き届いていない感じです。
●ロード・ソフトリセットがない。
やり直したい場合は、一度ゲームを終了させなければなりません。
●ターゲット変更がやり辛い。
最初の頃は“変更しようとしている間に攻撃され、結局面倒になってターゲットに指定されてる敵から倒していく”というパターンが多かったです。
さすがに今は慣れましたが、それでも「やりやすい」とはとても言えません。
●カメラワークが悪い。
敵モンスターと操作キャラが両方とも画面に映っていない、なんて事もあります。
戦闘中はカメラを自由に動かせない事や、コンボを出そうとした瞬間などに勝手に画面が切り替わる事にも、不便さを感じます。
●現在選択中のスキルが分かりにくい。
カーソルの位置を把握できている時は問題ないのですが、スロットの文字が見難い事もあり、一度見失うと見付け辛いです。
COMMENT
改訂稿です。
他の方も言われている通り、“練り込み不足”“作り込みの甘さ”が多くの部分で感じられる作品で、発売日を延期してでもきちんと完成させるか、オンかオフのどちらか一方に絞った方が良かったような気もします。
今作は、オンラインでクエストをやり込むためのゲームという感じなので、ストーリーを一回クリアして終わりという方はスルー推奨。
やり込みに関しても、同じクエストを何十回・何百回も繰り返すとか、同じモンスターを延々と狩り続けるといった作業の連続になるため、かなり人を選ぶかと。
コツコツと素材を集めたりするのが嫌いではない私にとっては、“欠点や不満点は多々あれど、なぜか止められないゲーム”になっており、(オンラインは)それなりに楽しくプレイ出来ています。
ただし、費やした時間に見合うだけの満足感が得られるとは正直思えない、と感じてもいます。
オススメはしませんが
・オンライン環境があり、「白騎士物語」を長期間プレイしようと思っている方
・やり込み作業を楽しめる方
で、なおかつ
・未完のストーリー
・回避やタイミング防御といったアクション要素の無い、もっさり戦闘
・キャラクリで作成したアバターはあくまでオン用であり、オフでは空気
でもOK。「こういう物だ」と割り切れる。
という方であれば、プレイしてみても良い・・・かもしれません。
※オンライン環境が無い場合、クエスト自体はプレイ出来ますが、モチベーションを維持するのがキツイかと思います(あってもキツイですが)。
加えて、上位のクエストはまずソロではクリア出来ませんし、配信クエストでなければ入手出来ない素材も存在しますので、注意が必要かと。