【PS3】ガンダム無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-18 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX:13,440円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/17 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2010/06/03 └ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt |
52pt
GOOD!
環境:HDTV37型 HDMI端子 前作未プレイ。
☆グラフィック。
機体にツヤがあり、かなり綺麗だと思う。
敵や味方が大量に出現しても処理落ちがない。
三国無双や戦国無双みたいに敵が人間ではないので、腕や足が切断できるので爽快感がある。
☆ボリューム。
とにかくキャラが多く、ミッションの種類が尋常ではない数。
ミッションモードはキャラ毎に完全に独立してるので、全てのキャラでクリアするのは不可能?に近いですねw
☆難易度が3種類。
相当アクションが苦手な人でも、一番やさしい難易度にしてキャラやMSを育てれば十分進めると思う。
☆フィールド制圧後。
フィールドを制圧した後は、そのフィールド内の雑魚敵が1撃で倒せるになる。
より爽快感が増して気持ちいいです。
BAD/REQUEST
★友好度。
ミッションモードでは、この友好度がかなりの割合でミッション開始条件に絡んでくる。
しかもミッションモード内では人間相関図は完全に崩壊していて、アムロにチェーンが向かってきたりと敵味方関係なくなってるので良い方向で維持するのは至難の技。
ハッキリ言って足枷にしか感じられなかった。
ていうか、単にフレンドシップのミッションで水増ししたかっただけ??
★ライセンス。
そのキャラがアニメ等でメインに乗ってるMSと雑魚MS以外に乗り込むには、ライセンスの取得が必須。
もちろんライセンスもキャラ毎に完全に独立してるので、好きなキャラが複数いて好きなMSに乗せたい場合相当な時間がかかりますね。
友好度も絡んでるので本当に面倒。
上記2つのせいで、快適さは1にしました。
★0080,0083、08小隊がない。
せっかく逆襲のシャアが追加されたのだから、上記の3つも追加してほしかったですね。
0083には魅力的なMS・MAも出るので残念です。
★戦艦・MA関連。
MSは大幅に増えたのに、MAには一切乗ることができない。
エルメスもビットのみなので寂しい(ムービーでは出るのに)
戦艦もフィールド名のみ。
次回作の3では、是非ともファーストのビグロやザクレロ等、0083のデンドロビウムやノイエ・ジールも出していただきたい。
少々バランスが崩れてもいいのでw
★サウンド。
BGMが演奏のみなので、どうしても盛り上がりに欠ける。
哀・戦士は絶対に歌詞必須でしょう。
原曲そのままを流してほしかった。
★主要MS以外の性能。
中級のMSにはスマッシュ攻撃がないし、一番下級のMSにいたってはチャージ攻撃すらない。
スマッシュ攻撃がないとMA戦に時間がかかるので、最低限スマッシュとチャージ3くらいは装備してほしかった。
COMMENT
ガンダムが好きなので(宇宙世紀まで)、三国無双や戦国無双より入りやすかったです。
ただ友好度があるために、途中で少しやる気が失せてしまったのが残念。
次回作では友好度は無しにしてほしいですね。
もしくは、ミッションモード内もアニメ同様の人間関係にして、上げ下げをしやすい配慮をしてもらいたい。
友好度が管理しやすくなれば、ライセンス取得等も楽になると思うので。
友好度のせいで評価が悪くなってしまったので本当に勿体ない。
無ければ最低でも快適さは3になっていたでしょう。
次回作を作るのなら、宇宙世紀までと以降を分けて発売するといいかもですね。
そうすれば今作で出せなかったキャラやMS・MAはもちろん、ストーリーももっと細かく深く掘り下げることができると思うので。
SEEDなんかは、いっぱい新しいMSを出せるんじゃないでしょうか(興味はないですがw)
でもまぁ、購買層がばらけるし、何より開発費がかかるのでやらないでしょうけど(^_^;)
次回作では友好度の廃止、もしくは改善。
大量の新しいMS・MAの追加。
戦艦の表示、MAに乗れること等を期待したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
55pt
GOOD!
オフィシャルモードが原作のストーリーに沿っていて面白かったです。
初代、Z、ZZ、逆襲のシャアを観ているといった普通のガンダムファンも十分楽しめると思います。逆にその他のキャラやMSがうっとうしいかも。
MSの性能の違いが戦力の決定的差でないことを証明できるかどうかが自分の腕次第なところ。
極端にザコMSの性能が低いです。
ロード時間が短くストレスを感じる事無くプレイできるのは良い点だと思います。
つば競り合いが連打ではなくなったのでコントローラーの寿命が延びたこと。また、コントローラーのレッドを購入してプレイするとシャアな気分になれるところ。
BAD/REQUEST
戦闘に重厚感が足りない気がします。スーっと進んで、ジャキンジャキンと切って、ボーン!っていう感じで、戦国などと比べてクリア後の達成感が薄いです。
このソフトだけではないですし、自分の環境が追いついていないだけなのかもしれませんが、4:3のテレビにやさしくないです。
視点が遠く、文字が小さい。どうみても大画面向けに作られています。二人プレイだと顕著。
ザコMSの性能が手抜きなので、乗る気がうせます。どうせなら作らなきゃ良かったのに。
一部声優が微妙に変わっているし、似ていない。
COMMENT
中古で2,000円購入の為、それなりに満足しています。
とにかく、無双シリーズ好きでガンダムには興味ないという人はやめといた方が良いと思います。逆のパターンはありです。
多分プレイ最初の頃は、○ボタンでサーチしてしまいます。あと横ステップ。それが抜けてきた頃にはニヤニヤしてることでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 1pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
ガンダムをぐいぐい動かせる。
VSシリーズと比べると一発一発を重視というより、いかにコンボをつなげるか、いかにガードを崩すかなどが重視されていて、攻撃の組み立てが楽しい。
PS3で同じ場所で知り合いとかと2人同時に遊べるというのは大きい。
パイロットと機体の二種で強化できるので、ある程度育てたキャラを使えば、まったく育てていないガンダムも何とか使えたり、その逆も可能なので、無双シリーズでよくある、一つのキャラを育てた後に他のキャラを使うと性能差がありすぎて自滅とかが少ない。
BAD/REQUEST
ストーリーがきちんと語られているのが宇宙世紀シリーズの途中まで。
せめてF91やVも語ってくれれば、宇宙世紀を過ごした!みたいなのがあってよかった気がする。
ザクやボールには通常攻撃しか設定されていない。そのため使おうとするとただ四角ボタンを連打することしかできない。チャージ攻撃もスマッシュ攻撃も無いため、量産型で頑張るには相方が必須。一人ではかなり退屈な作業になる。
背景の音楽が中途半端。どうせなら音声を入れてもいいかと。ほとんどのシリーズで1種類しか音楽が入っていないのもさびしい。
いろいろなモビルスーツが出てくるが、ほとんどの機体がスマッシュ攻撃を持っていないし、コンボをつなげれない。このため、各種攻撃を備えた各ガンダム、ライバル機以外は敬遠されてしまう。
また、シリーズ単体で見ると、F91はF91しか出てこないし、WならウィングゼロとエピオンのみVならV2とゴトラタンのみ。などと機体数はかなり薄い。
一番しんどいのは雑魚にきりつけられてダウンするのはまだいいものの、雑魚がのってるドムやらなんやらのバズーカでダウン。囲まれてバズが各方面から飛んでくるとコンボにつなげれない、立った瞬間にまたバズ、などとストレス。VSシリーズのドムみたいによろめくだけにして欲しかった…
COMMENT
F91のためだけに買いました。
が、出てくるのは主人公とヒロインだけ、F91しかない、ストーリーがめちゃくちゃ、
などとがっかり感が強いゲームになりました。もしも3が出るとしたら……登場MS200とかにして欲しいです。F91ストーリーのラスボスがなんでラフレシアじゃないの?とびっくりでした。F91以外の味方がZやらZZやら…敵もハマーンやらゼクスやら…せめてF91の登場人物にしてほしかった。
友達が来たときにやっと本領発揮。わいわいやるには良いかもしれませんが、一人で黙々とやるにはつらいゲームかもしれません。
それと、ザクやジムなどの量産型好きな人にとっては苦行になるでしょう。
一番思ったのはいろんなシリーズを巻き込むくらいなら一つ一つのシリーズをきちんとフォローして欲しかった。何が悲しくて、ドズルもルナマリアもシャアザクに乗らなきゃならないんだ?
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-12-25
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。
もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。
登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。
三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。
GOOD!
前作はスペシャルのみプレイしてます。
・使用できるMSとキャラが大幅に増えたこと。
・MSの成長がパーツ獲得式になったこと。ラボで強化や特殊効果の付加が出来るのも良い。
・巨大MAの追加。
・搭乗MSが統一されたこと。一度成長させたMSをそのまま他のキャラで使えるようになったのはうれしい。前作は格キャラごとに独立してたので。
BAD/REQUEST
・オフィシャルモードのボリュームが少なすぎる。前作に比べ内容は充実したかもしれないが、4人しか使えないのは酷すぎ。
・使用できるMSは増えたがザコMSの性能が酷すぎる。はっきり言って使う気にならない。ただのコレクション要素と割り切ったほうが無難。
・MSに獲得できるスキルが設定されているが、獲得できるかどうかは確率というのは最悪。結果何度も同じ事を繰り返すことになるのでうんざりする。
・ボイスのパターンが少なすぎて、同じセリフを何度も聞くことになる。場の状況に合ってないことや意味不明なことを言ったりするのがうっとうしい。
・ミッションモードのミッションのクリア状態がキャラごとに独立していること。キャラが変わるたびに全く同じミッションをやらないとならないのでまたうんざり。
・ミッションモードの友好度システムはいらない。敵として出てくるかはランダムなうえに倒すと友好度が下がるなんてシステムとしては破綻している。そのうえミッションの出現条件に友好度が多大に関わってくるので、なおのこと腹立たしい。
・MSに乗るためのライセンスが全キャラ独立していること。ライセンス獲得にまたしても友好度が絡むので独立させた意味が分からないし、怒りを覚える。
・難易度のバランスがおかしい。最初のうちはEASYでも普通にクリアできない。最高難易度のステージは開発者の頭がおかしいのかと思った。
・MSの動きが全体的にもっさりしている。さらにザコ敵がすごくアグレッシブで攻撃を中断させられることが多い。等など無双ならではの爽快感はあまり感じない。
・基本的に宇宙世紀のシリーズがベースになっているのだが、Vガンダム以降は影が薄い。登場するMSも2体ぐらいだし、Gガンダムに至っては場違いとすら思える。
全然関係ないキャラが登場する中で無理に原作に合わせようとしたり、セリフを引用したりするのはプレイしていて不快になる。もういっそのこと無双OROCHIみたいにオリジナルストーリーにしたほうがしっくりくるのではないだろうか?
宇宙世紀以降の作品はそれぞれ独立していて話のつながりもないので、宇宙世紀の作品に絞って作るのも良いかも。
COMMENT
ガンダム無双然り、Gジェネ然り、最近のガンダムゲームは多くの作品を詰め込みすぎてそれぞれの作品を台無しにしている気がします。
自分は根っからのガンダムファンですが、もう少しそれぞれの作品を大事にしてほしいと思います。名ゼリフや名シーンを乱用したり、割愛されたりするのは許せません。
総評
最初は熱中できるが飽きやすいゲーム。ある一線を過ぎるととたんにやる気が無くなってくる。
繰り返しプレイに耐えられる人向け。
自分は中古で2500円ほどで買いましたが、結構遊べたので損をしたとは思ってないです。