【PS3】ガンダム無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-18 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX:13,440円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/17 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2010/06/03 └ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
無双2からはじめました。
1は未プレイです。
グラフィック:かなりのモビルスーツが一度に現れますがまったく処理落ちなしで快適です。画像も問題ないです。
ロード:読み込み中の時にでてくる人物紹介ですが、読めない時が多いくらい処理が早い。無双5よりもかなり早い。バンダイナムコの鉄拳のノウハウかな?
ストーリー:プレイできるストーリー部分以外でもきちんと補足された説明がありちゃんとその時代の話がわかる仕組み。とても親切です。前作で不評だった部分が改善されているんじゃないかな?
操作性:無双がわかれば簡単になじめる操作性。
BAD/REQUEST
不満部分。
オートセーブがない。
操作で巨大MA以外のボスクラスはロックオンできて欲しかった。
音楽部分で歌も欲しかったな。後シードとかはもっと曲が多くていいんじゃないかな?
COMMENT
最初は無双とちょっと違うのでなじめませんでしたが、自分のガンダムを強くしたら解消!
それからは楽しくてたまりません。休日がつぶれました。
はじめは二人でしたほうが話が進む気がします。
まぁフリープレイすればいいのですが。
それと・・・このゲームかなり時間がかかります。長いこと楽しめそうです。無双5より絶対オススメ。ガンダム好き以外でもゲームは楽しめると思いますがキャラがわからないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt |
51pt
GOOD!
前作はスペシャルのみプレイしてます。
・使用できるMSとキャラが大幅に増えたこと。
・MSの成長がパーツ獲得式になったこと。ラボで強化や特殊効果の付加が出来るのも良い。
・巨大MAの追加。
・搭乗MSが統一されたこと。一度成長させたMSをそのまま他のキャラで使えるようになったのはうれしい。前作は格キャラごとに独立してたので。
BAD/REQUEST
・オフィシャルモードのボリュームが少なすぎる。前作に比べ内容は充実したかもしれないが、4人しか使えないのは酷すぎ。
・使用できるMSは増えたがザコMSの性能が酷すぎる。はっきり言って使う気にならない。ただのコレクション要素と割り切ったほうが無難。
・MSに獲得できるスキルが設定されているが、獲得できるかどうかは確率というのは最悪。結果何度も同じ事を繰り返すことになるのでうんざりする。
・ボイスのパターンが少なすぎて、同じセリフを何度も聞くことになる。場の状況に合ってないことや意味不明なことを言ったりするのがうっとうしい。
・ミッションモードのミッションのクリア状態がキャラごとに独立していること。キャラが変わるたびに全く同じミッションをやらないとならないのでまたうんざり。
・ミッションモードの友好度システムはいらない。敵として出てくるかはランダムなうえに倒すと友好度が下がるなんてシステムとしては破綻している。そのうえミッションの出現条件に友好度が多大に関わってくるので、なおのこと腹立たしい。
・MSに乗るためのライセンスが全キャラ独立していること。ライセンス獲得にまたしても友好度が絡むので独立させた意味が分からないし、怒りを覚える。
・難易度のバランスがおかしい。最初のうちはEASYでも普通にクリアできない。最高難易度のステージは開発者の頭がおかしいのかと思った。
・MSの動きが全体的にもっさりしている。さらにザコ敵がすごくアグレッシブで攻撃を中断させられることが多い。等など無双ならではの爽快感はあまり感じない。
・基本的に宇宙世紀のシリーズがベースになっているのだが、Vガンダム以降は影が薄い。登場するMSも2体ぐらいだし、Gガンダムに至っては場違いとすら思える。
全然関係ないキャラが登場する中で無理に原作に合わせようとしたり、セリフを引用したりするのはプレイしていて不快になる。もういっそのこと無双OROCHIみたいにオリジナルストーリーにしたほうがしっくりくるのではないだろうか?
宇宙世紀以降の作品はそれぞれ独立していて話のつながりもないので、宇宙世紀の作品に絞って作るのも良いかも。
COMMENT
ガンダム無双然り、Gジェネ然り、最近のガンダムゲームは多くの作品を詰め込みすぎてそれぞれの作品を台無しにしている気がします。
自分は根っからのガンダムファンですが、もう少しそれぞれの作品を大事にしてほしいと思います。名ゼリフや名シーンを乱用したり、割愛されたりするのは許せません。
総評
最初は熱中できるが飽きやすいゲーム。ある一線を過ぎるととたんにやる気が無くなってくる。
繰り返しプレイに耐えられる人向け。
自分は中古で2500円ほどで買いましたが、結構遊べたので損をしたとは思ってないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ガンダムシリーズは見たことなく、有名なネタをちょっと知ってる程度です。
パイロットと機体のステータスが独立になったのは前作からの進歩だと思います。
また、スキルを得るのに色々な機体に乗らないといけないくなったの良いと思います。
パーツのシステムが一新されましたが、
戦闘後に必ずパーツが手に入るので飽きさせない工夫としては悪くないと思います。
インターフェースも全体的に快適です。
ロードもほとんど待ちません。
敵の数がとても多くて迫力があります。
BAD/REQUEST
内容が薄いと感じました。
ミッションモードは用意された敵、味方、ステージ、展開を組み合わせてるだけなので、
ある程度やると底が見えて飽きてしまいます。
もっとオリジナルのセリフなどを増やして欲しいです。
ミッション固有のセリフを作るなどの工夫が欲しかった。
何度も同じセリフばかり聞くのはあまり嬉しくないです。
ムービーもオフィシャルモードくらいミッションモードも充実させて欲しかったです。
エース登場シーンなり、ミッション固有のものなりのムービーがあれば良かった。
オフィシャルモードも短くて、どういう意図で作られたかよく分かりません。
私のような原作を知らない人のためにあるとしても、内容を飛ばしすぎですし、
原作ファンだってもう少し中身を欲しがるのではないでしょうか…
戦闘バランスの調整ですが、敵エースが倒しやすく、雑魚がアグレッシブになってます。
それは良いのですが、高難易度ミッションは雑魚敵に囲まれると何もできなくなります。
エースならともかく雑魚にボコボコにされるのでは無双の爽快感が得られません。
自機のスピードがもう少し速ければ…
プレイヤースキル次第と言えばそうなのですが、
高難易度ミッションはちょっと無双らしくありません。
グラフィックやサウンド、悪くは無いのですが、もう少し頑張れるのではないかと思いました。
全く関係ないことなのですが、ACfaのOPに慣れていたせいで、この作品のオープニングが凄く恰好悪く見えます。
別に特別変なオープニングではないと思いますが…
COMMENT
中古で3500円くらいで買いましたが、なかなか面白いと思います。
ただ、見かけのボリュームだけで内容が不足だという感は否めません。
とりあえず長い時間は楽しめそうなので買って良かったです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-12-25
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。
もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。
登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。
三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。
GOOD!
ガンダムをぐいぐい動かせる。
VSシリーズと比べると一発一発を重視というより、いかにコンボをつなげるか、いかにガードを崩すかなどが重視されていて、攻撃の組み立てが楽しい。
PS3で同じ場所で知り合いとかと2人同時に遊べるというのは大きい。
パイロットと機体の二種で強化できるので、ある程度育てたキャラを使えば、まったく育てていないガンダムも何とか使えたり、その逆も可能なので、無双シリーズでよくある、一つのキャラを育てた後に他のキャラを使うと性能差がありすぎて自滅とかが少ない。
BAD/REQUEST
ストーリーがきちんと語られているのが宇宙世紀シリーズの途中まで。
せめてF91やVも語ってくれれば、宇宙世紀を過ごした!みたいなのがあってよかった気がする。
ザクやボールには通常攻撃しか設定されていない。そのため使おうとするとただ四角ボタンを連打することしかできない。チャージ攻撃もスマッシュ攻撃も無いため、量産型で頑張るには相方が必須。一人ではかなり退屈な作業になる。
背景の音楽が中途半端。どうせなら音声を入れてもいいかと。ほとんどのシリーズで1種類しか音楽が入っていないのもさびしい。
いろいろなモビルスーツが出てくるが、ほとんどの機体がスマッシュ攻撃を持っていないし、コンボをつなげれない。このため、各種攻撃を備えた各ガンダム、ライバル機以外は敬遠されてしまう。
また、シリーズ単体で見ると、F91はF91しか出てこないし、WならウィングゼロとエピオンのみVならV2とゴトラタンのみ。などと機体数はかなり薄い。
一番しんどいのは雑魚にきりつけられてダウンするのはまだいいものの、雑魚がのってるドムやらなんやらのバズーカでダウン。囲まれてバズが各方面から飛んでくるとコンボにつなげれない、立った瞬間にまたバズ、などとストレス。VSシリーズのドムみたいによろめくだけにして欲しかった…
COMMENT
F91のためだけに買いました。
が、出てくるのは主人公とヒロインだけ、F91しかない、ストーリーがめちゃくちゃ、
などとがっかり感が強いゲームになりました。もしも3が出るとしたら……登場MS200とかにして欲しいです。F91ストーリーのラスボスがなんでラフレシアじゃないの?とびっくりでした。F91以外の味方がZやらZZやら…敵もハマーンやらゼクスやら…せめてF91の登場人物にしてほしかった。
友達が来たときにやっと本領発揮。わいわいやるには良いかもしれませんが、一人で黙々とやるにはつらいゲームかもしれません。
それと、ザクやジムなどの量産型好きな人にとっては苦行になるでしょう。
一番思ったのはいろんなシリーズを巻き込むくらいなら一つ一つのシリーズをきちんとフォローして欲しかった。何が悲しくて、ドズルもルナマリアもシャアザクに乗らなきゃならないんだ?