【PS3】ガンダム無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-18 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX:13,440円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/17 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2010/06/03 └ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
66pt
GOOD!
まず前作とは別物と言ってもいいほど出来が良くなってます。
グラフィックは同じPS3のターゲットインサイトとは逆の方向に良いできです、
例えるならパーフェクトグレードのプラモデルを丁寧に作りこんだようなモデリングです。
前作で本当にただ棒立ちで酷かった雑魚も難易度イージーでも常に画面に射撃が飛び交うぐらいには攻撃をしてくるようになりました、今作は草刈ゲーではないです。
またオフィシャルモードもそれなりによくなりました。
パーツ集めによるやりこみ要素も多いです。
前作は名前ありのパイロットが少なく1つの面が薄かったですが今回は名前アリの敵がドコドコ出てきます。
一部の音楽のアレンジが骨太で秀逸です。
BAD/REQUEST
敵が多く出るゲームなのでしょうがないのですが、DMC4、ニンジャガイデン2をやった後だとどうしても動きに硬さを感じます、とくにディスティニーガンダム等、大型の武器を振るうMSだと気になります。
雑魚敵の攻撃頻度は高まってそれなりに戦闘に緊張感は出るようになりましたが、移動に関してはほぼ棒立ちのままです、「1000機のザクが襲い掛かる!」とか言われても棒立ちでフラフラしてるだけの雑魚を切り刻んでも緊張感も達成感もありません。
MSはZZ辺りまでは雑魚敵もちゃんと数多く作られてますが、それ以降は途端に数が少なくなります、例えばルナマリアはガナーザクウォーリアーが存在しないのでシャアザクが搭乗機と言うある意味凄まじい事になっています。
一部オフィシャルで相変わらず変なバランスの面が存在します、ZZ2面等はZZ初出撃で(1面はZガンダム)いきなりサイコガンダムを相手にしなければいけない等。
一部の音楽のアレンジの出来が酷いです。
COMMENT
まず、無双系のゲーム、ガンダムという単語で拒否反応がでる人は買わないほうがいいです、
出来は前作からかなり良くなっていますが基本的には無双系から大きな脱却は出来てません。
かといって前作や真・三国無双5と比べればまるで別物のように面白いです。
個人的には雑魚敵ももっとギュンギュン動いてどんどん攻撃してほしかったです、
棒立ちの敵を草刈するだけのゲームより緊張感がある方が面白いと思うのですが
ネットで感想をみると今作の攻撃頻度でも「うっとうしい」という評価が多いみたいですね。
大型のMS,MA戦は評価の分かれるところだと思いますが、まぁこんなものかと。
PS3と360で同時にでるゲームはいつも360版を購入してますが、今回はソニーを応援する形で
PS3版を買いましたがトロフィー未対応は残念でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
76pt
GOOD!
(グラフィック)
綺麗です。MSの光沢など、リアル。
(処理)
50対以上の思われるMSが登場しても、さすがPS3処理落ちがありません。
(やりこみ度)
クリア後も非常に多くのMSのパーツ集めやスキル集めなど、やりこみ要素が満載です。
また、登場キャラも多く、全てのキャラをやり込むとなれば、相当時間がかかると思われます。
ただし、MSの各パーツは全キャラで共通のため、一度集めたパーツを集めなおすなどの手間もなく不満に思う点がありません。
(難易度)
☆の数によって極端に難易度が異なります。
低難易度のステージでは、非常に簡単で、誰でもクリアでき、中程度のステージでも十分に簡単。
高難易度のステージでは、手応えが出てきてやり応えがあって楽しめ、エクストラでは、めちゃめちゃ難易度高くなります。なので、低難易度〜高難易度まで幅広くゲームを楽しめます。
BAD/REQUEST
(オリジナリティ)
ガンダム無双系は初めてだけど、他の無双系と基本的に同じ操作系統
○○無双というタイトルだから仕方ないでしょうが…
(サウンド)
可もなく不可もなくといったところです。
初代ガンダムしか見ていないので、他のガンダムの音楽の種類がどうだなどはよく分かりません。
ただ、サウンドの種類は多いです。
(使いまわし)
非常に多くのMSを操作できますが、
MSの動きで使い回しているであろうものも多いです。
特に弱いMSなど、何も使いまわししてまで操作可能にしなくても良かったのではと思います。
(その他)
オフィシャルモード(ストーリーモード?)が不十分。
登場キャラ、操作可能キャラが多いのに、
各キャラに対するストーリーモードがない点が不満です。
COMMENT
最近では、無双系で高評価なゲームがなかったと思いますが、
今回は非常に出来がいい良作だと思います。
100時間以上プレイしていますが、未だにちょこちょことプレイして楽しんでいます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
64pt
GOOD!
完成度はかなり高いと思います。頑張ったんだな・・・取り合えず一通りやってみての感想です。
一口でミッションモードと言っても、実際にはかなり種類があります。ストーリーミッション(オフィシャルとは別物)ライセンスミッション(今作は別機体に乗るためにライセンスなる物が必要)
(例アムロをZに乗せる場合ライセンスミッションでZのライセンスを取得する必要あり)
等、まだ他にも色々ありました。少し触った程度なのでまだまだ理解出来てないです。逆に言えば、それだけのボリュームが今作にはあります。
前作は人に薦められるか微妙でしたが、今作は自信を持って薦めることが出来ます。
BAD/REQUEST
爽快感は過去作に比べると少ないです。
具体的には攻撃リーチが短すぎる。ビーム兵器は接近してない限り当らないので役に立たない
雑魚の弱攻撃でも絶対のけ反るので、攻撃のコンボが中断されてイライラする。
チャージ攻撃のモーションが大きいので、殆ど邪魔されて攻撃出来ない。
といったところでしょうか。
COMMENT
買ってみて損はないと思いますが、単純作業の繰り返しに耐えられない方にとってはすぐに売りゲーになるかもしれません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-12-25
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。
もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。
登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。
三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。
GOOD!
オリジナル:今までガンダム系は動きが遅いので敬遠してましたが
ロボットなのに動きが軽快で新たな無双シリーズが楽しめました
やっぱり無双シリーズはおもしろい!!
○パーソナルストーリーがあるので、話しを知らなくても大丈夫
○パーツを集めてロボットを造れる
○巨大な敵がいるので単純な戦いにはならない
○難易度設定があるので気楽に遊べる
○ロードが早い
BAD/REQUEST
×勝敗条件が変更された際
いちいち確認するのがめんどくさいので
わかりやすく画面に表示してほしい
×味方に指示できれば良かった
×ミッションはストーリーだけにして、内容を濃くしてほしかった
COMMENT
ガンダム無双は良かったので、いろんな無双シリーズに挑戦してほしいです。