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【PS3】ガンダム無双2 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-12-18
価格 7800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX:13,440円

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/17
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2010/06/03
└ 価格:3,800円

総合ポイント
74
(難易度)
2.43
レビュー数
51
スコアチャート ガンダム無双2レビューチャート

ガンダム無双2 購入する
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31.4%
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15.7%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
70.6%
【標準偏差】
17.77


デフォルト:新着順

559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 2pt 0pt 0pt 3pt 2pt
総合点
18pt

GOOD!

結論からいいますと三国無双のロボット版。
前作未プレイです。
いいところを書きますが悪いところの方がおおいです。
内容は下に端的にまとめます。

□キャラクターと機体
ガンダムファンならば以前から使いたいと思っていたものがつかえるというのはすごい!
キャラもちゃんとガンダムアニメを踏襲していてセリフも昔を思い出させます。
能力なんかもちゃんとそれにのっとっているのがいいですね。

□操作
簡単でいいです。無双をやっているひとなら問題ないですし初心者でもいける感じになっているのでやりやすいです。
またバシバシ倒していく感覚は気持ちいいです。

□ストーリー
ミッションごとに進めていくので歴史みたいに年号で追えるのがやりやすくこういう関係があったのかと改めて発見することがおおくいいですね。

□映像とサウンド
特に問題なく違和感もありません。特に画像処理が遅いからやりにくいとは思いませんし、
音楽も音量もいいバックミュージックになっています。
ムービーがあるのはいいですね!音楽の選曲も十分だとおもいます。

BAD/REQUEST

いいところを上で書きましたが、やっぱりこっちの方が目立って首を傾げる形が多かったです。やっぱりガンダムという名前より無双をやってるという印象です。

□攻撃内容
これが1番です。近接戦闘でボコボコ・・・・・・。ってこれってガンダムじゃない!というのが声にでてしまいます。まず最初に「えーーーーーー!」って声をあげてしまいました。
近接戦闘じゃなくてビームとかミサイルを遠目から使って攻撃したいのにまず世界観なしくずしです。それでも我慢してやっていても宇宙でも地面があるなんて・・・。ひどすぎ。
この世界観はいただけません。もう無双をロボットでやっているという感想しかでてきません。
絵面がかわっただけでひどすぎます。
とりあえず1人だけでも完遂してみようと頑張りましたが、もう首を傾げながらやっていました。

□MAP
使い回しですね。おんなじとこばっかでMAPを縮小しただけのものとかまででるとは手抜きにしかみえませんでした。まあスラスターで地面をギリギリ飛んでいる格好が見てて痛々しかっただけでもうなにも言えませんでした。

□各キャラのミッション
結局同じミッションを別キャラでも行うというルーチンワーク。
やることはキャラごとの友好関係を気にかけながら特殊能力と機体のレベル上げ、あるていどいったら別機体を乗る為の免許を取りにいくというのの繰り返し。
これは全キャラやってたらすごい時間かかります。

COMMENT

結構我慢強くやりながら別に面白みを見つけなければ続かないと思ったゲームです。
僕自身はとりあえず買ったからやってみようとおもったらこりゃないわと思いました。
もちろん買ったいきさつは別のA○ERの出来が酷かったからですがこっちも遜色なく世界観が壊されたという意味でひどかったです。

37型 フルHD HDMI使用
80時間プレイ

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Tapiopさん  [2011-10-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

[オリジナリティ]
無双系という意味では操作系がほぼ同じなので特にオリジナリティはないですが、前作で不満だったオリジナルストーリーのシナリオの貧困さと、やりこみ度の低さという点は大幅に改善されていたので4点です。

[熱中度]
無双系は共通ですが、一度やりはじめるとひとつのミッションをクリアするのに時間がかかるのでついつい時間を忘れてしまいます。言い換えれば無双系の操作感やアクションの快適さがとてもバランスよく作りこまれていることの証拠だと思います(それほど難しくもなくかといって易し過ぎるということもない)。やり続けると次第に作業感が増してきますが、一度リセットすると再度やる気になるので、ある程度のやりこみ要素は征服してやろうという気になります。なので満点の5点をつけました。

[満足感]
基本的に満足できる出来だと思います。ただし無双系で2作目ということで、そこまでオリジナリティによる感動もなかったので4点としました。

[快適さ]
それほどロード時間が多くはないので気になるほどではない(ロード中にキャラごとのエピソードがでるのを読んでいるとロードが終わるのはGOOD)ですが、以下にあげるような細かいゲームシステム・操作上の難点がいらっとさせられたので4点としました。
・ミッション終了後にいちいちセーブを求められる点(オプションで設定変更させてほしかった)
・ ミッションモードでクリアしたときに明らかに低いパーツなのにいちいち選択して捨てなければならない(これは人によってまちまちかもしれません)
・ ミッションごとの目的変更がダイナミックに行われるのはいいんですが、結局何をすればクリアになるのかがよくわからない
・ アストナージが毎回同じパーツをだしてくる

BAD/REQUEST

[グラフィックス]
善作よりはグラフィックの精度が増した印象ですが、個人的には取り立ててあがったという感じでもないので3点で。

[サウンド]
可もなく不可もなくというところでしょうか。もう少しバラエティがあってもよかったと思います。

COMMENT

[前提]
・ 前作(ガンダム無双)をプレイしています。無双系は他も一通りプレイしてます。
・ ガンダムは逆襲のシャアまで(オリジナル、Z、ZZ)をみていました。他は観ていません
・ マルチプレイはやっていません

[環境]
・ 42インチHDでプレイしています。

[感想]
前作がそこそこ楽しめたので購入しました。前作で不満に思った点(オリジナルモードのストーリーの貧困さ、ミッションモードのやりこみ度の低さ)というのは今作で大幅に改善されています。オリジナルモードでは特に前作ではZZのシナリオの少なさが目立ったので今回は改善されていました。ただし逆襲のシャアに関してはシナリオが少ないように思います。また個人的にはストーリーを知らない、SEEDやウィングなどのストーリーもオリジナルモードに追加してほしかったです(ミッションモードで関連キャラを選ぶ気が失せます)。

今回の目玉のひとつであるMAですが、グラフィックや動きなどはよくできていると思います。ただ、どのキャラも攻略方法がほぼ同じ(攻撃パターンの隙をみてヒット&アウェイ)なので、キャラごとに攻略の工夫を設けたほうが個人的には面白いかなと思いました。

ミッションモードはミッションの多さ X スキルの習得数 X プレイキャラの多さ X MSの多さ、という点でやりこみ要素が高いと思います。またミッションのランク数とレベル(Easy〜Hard)の設定によりミッションの難易度が幅広く変わるという点も良ポイントです。ただExtraミッションはHardしか選択できないミッションが多いのですが、難易度が高すぎたのでせめて一度失敗したらNormalも選択できるようにしてほしかった...

既に100時間以上やっていますが、なかなか飽きがこない良作だと思います。前作に若干不満だったが基本的には好きだった人や、ガンダム好きかつ無双好きにはお薦めです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ややおさん  [2009-04-11 掲載]

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440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

グラフィックス 機体につやがあって、十分きれいに感じました。

熱中度 1回の戦闘が、短いので、あともうちょっと、と思っていると、かなり、遊んでしまいます。さらに、やりこみ要素も多いので、かなり長く遊べます。

満足度 やりこみ要素がおおくて、1年以上遊べそうです

快適さ 操作が簡単なので、最初はなれなくても、すぐになれることができました。さらに、難易度が3段階あるのも良かったです。

BAD/REQUEST

オフィシャルモードが、ミッションモードと比べて、手抜きのように思えました。一人のステージが、6、7ステージしかなかったので、もっとステージ数が多ければ文句なしでした。それと、音楽が、悪いわけではないんですが、耳に残る音楽もありませんでした。

COMMENT

購入した動機は、某ゲーム雑誌をみて、評価が良くて、興味を持ったからです。それと、無双シリーズのファンだからです。実際にやってみて、大満足でした。最近の無双シリーズは、ボリュームがなくて、満足できませんでしたが、このゲームは、ボリュームがあって、熱中度もありました。ほかの、戦国無双や、三国無双も、このゲームを基準にして、作って欲しいと感じるような、すばらしいゲームでした。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
おたまじゃくしさん  [2009-01-01 掲載]

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464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・機体数
前作は未プレイですが、さすがにあれでは機体数が少なすぎでしょう。今作はおよそガンダムと言えばという作品はほぼ参戦しています。SEED運命が出たのは評価できます。

・キャラクター数
無駄に多いと言ってもいいかもしれません。

・グラフィック
巨大MAなどはツヤが出ていて綺麗です。

・戦闘中の会話
原作ファンにとってはニヤっとするような名台詞のやりとりがいいです。特にマ・クベを倒した時は笑えます。

・協力プレイが可能であること

BAD/REQUEST

・作業感
はっきり言って楽しいのは最初だけです。キャラクター一人一人が独立していてライセンス、コレクション、フレンドシップ、エキストラ・・・同じようなミッションの繰り返しです。なぜこんなシステムにしたのかが分かりません。確かに初めから原作とは違う機体に乗れるのは違うとは思いますが、機体数が増えたのだから、一つのライセンスを共有してもよかったんではないでしょうか。

・大量の敵を攻撃している時の効果音
ガシャガシャ言いすぎです。大量のおもちゃの山を崩しているかのような耳障りな音です。

・オフィシャルモード
次回作に向けてネタを温存したいのは分かりますが、いくらなんでも少なすぎます。

・巨大MA戦
堅いだけです。特に倒し方がそれぞれのMAごとに違うわけではありません。

・ザコMSのどうしようもなさ
せっかくパーツを集めたのだから、ザクやドムなどザコMSにも少しは可能性を見出してもらいたいものです。操作していて不快としか言いようがありません。プレイアブル機体ではなくただのコレクション要素です。

・どうでもいいかもしれませんが、GやWやターンAはいるのにXだけはいません。人気がないからなのか、無双というコンセプトに機体が合わないからなのか。

COMMENT

全体的に作業です。機体やキャラクターが多いのは良いことですが、結局一から同じことを繰り返してレベルを上げるだけのゲームです。最初は色々と解放されて楽しいですが、飽きるのはとんでもなく早いです。これならば他の無双系ゲームをやった方がいいでしょう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Nephilimさん  [2009-10-31 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-12-25
オフィシャルモードでは、アムロ、シャア、カミーユ、ジュドーの4人のストーリーを順に追って進めます。
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。

もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。

登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。

三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。

【PS3】ガンダム無双2
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