【PS3】トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-09-18 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / オリジナル・サウンドトラック / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:新感覚クロニクルRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大3人) 【廉価版】 ■ 発売日:2009/09/03 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・画面が綺麗
もちろん最新の洋ゲーと比べれば劣りますが、さすがは次世代機のゲームです。テクスチャや光源処理なんかは割と荒いですが、キャラクターやエフェクトなんかは大変綺麗です。
・キャラが多い
使用可能なキャラが大変多いです。もちろんフルボイスですし、声優が好きな方なんかも楽しめるのではないでしょうか。
・戦闘が楽しい
なかなか爽快感があるプレイができます。最後のほうではだんだん飽きてきますが。
・秀逸な音響
BGMも秀逸です。さすがはショパンといったところでしょうか
・ロードが早い
一部を除いてロードは大変短いです。
ストレスを感じることは(一部を除いて)皆無です。
BAD/REQUEST
・終盤のストーリーが電波
中盤までは大変面白いです。ですが、終盤に進むにつれ、だんだん盛り下がっていきます。?と思ってるうちに終わってしまった感じです。ショパンがXXXするとこまではいいんですけど、そのあとヒロインが何故ああするのか意味がわかりません。ビート君がユーザーの気持ちを代弁して「どうしちゃったの!?」とかいいますがそれに特に答えることもなく唐突にストーリーが終わります。意味不明です。
まさに電波エンディングですね。
・セーブデータのセーブ・ロードが長い
20秒ぐらいかかります。おまけにこのゲーム、セーブポイントがたくさんあるので余計にストレスがたまります。これ以外はすごくロードも短いので残念です。
・戦闘が単調
爽快感があっていいのですが、いささか単調に感じます。もう少しシステムを練りこんで戦術的な戦闘ができれば最高に面白いのですが。
・自由視点ではない
いまどきのゲームとしては珍しく自由視点ではありません。景色が綺麗なのでグリグリまわしたかったのですが。
COMMENT
PS3ではじめての本格JRPGだったので購入しました。
環境はHDMI使用でサウンドは5.1ch、テレビは結構大きいです。
基本的にギャルゲー以外は何でもやります。
総合的な評価ですがまぁ十分及第点かと思います。戦闘は楽しいし、画面も国内では十分トップクラスです。XboxではたくさんのJRPGが出ている中、これしかPS3で出ていないのは残念ですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt |
68pt
GOOD!
オリジナリティー
システム自体はよくあるRPGですが、戦闘は今までのシステムとは違いなかなか熱中できる。まず、きちんと陣形を考えてやらないと回復や防御ができなく、SRPGっぽいとこもあります。防御もタイミングよくやらないと雑魚でも死ぬ。でもこういったことが新鮮でかなり面白かった。
サウンド
戦闘の音楽や途中で挿入されるピアノ曲がとてもいいです。僕は、メニューから音楽を聴けるので、ピアノ曲はよくきいていました。
熱中度
さっきも書きましたが、戦闘が面白く最後まで飽きずにできました。
BAD/REQUEST
満足感
まあ、ぼくはXBOX版をやっていません。EDがひどいとは聞いていましたが、いきなりぶっとんでいてあっけにとられてしまいました。ここがもう少しよかったら4点はついていました。あと、難易度が少し高いのに、2週目はレベル引き継ぎがないため、やる気力がなくなったため、2点にしました。
COMMENT
まあ、久々のRPGだったので楽しくやりました。CMなどで気になった方は買ってもいいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
69pt
GOOD!
XBOX 版は存在そのものを知りませんでした。ストーリ的な部分も含めて PS3 版が初めてです。
●オリジナリティ
ごく普通の RPG ですが、実在するショパンの最期の夢が舞台という少し変わった設定が興味深いところと、戦闘がよく練り込まれているものである点を評価して 4 点としました。(PS3 への追加要素付きの移植みたいですが、XBOX 版を知らないのでその点は加味していません)
●グラフィックス
アニメ調の CG が奇麗です。戦場のヴァルキュリアとはまた違ったタッチです。マップもよく描き込まれていて丁寧な仕上がりを感じます。メニューもフォントが大きめで手書き風で読みやすいと感じました。これも 4 点としました。
●サウンド
BGM は印象に残るものはあまりありませんが、各キャラのボイスは声優さんがぴったりな感じでどのキャラもイメージと声がよく合っていると思います。イベント・戦闘中のキャラのボイスは昨今の RPG では重要な要素と思うので 4 点にしました。
●快適さ
HDD インストールはないですが(ないと思います)非常にロードは快適です。特に最初に PS3 に電源を入れてから最初の画面が出るまでは PS3 のソフトの中では最速の部類に入ると思います。
BAD/REQUEST
全体的に丁寧な作りなので重箱の隅をつつくような瑣末な指摘ですので、ゲームを楽しむ上では特に問題ではないかと思います。
●タイトル画面
最近の RPG だと圧倒的に LOAD を選択する回数が多いのでメニューの選択状態が LOAD になっていることが多いのですが、このゲームは NEW GAME がいつも選択されています。毎回毎回 LOAD を選ぶのが少々面倒です。
●キャンプ画面
いわゆる街やフィールドで開くメニューの画面ですが、よくあるアイテムやステータス・設定などのメニューが全てアイコンなので少し分かりづらいです。
●フィールド画面
自分が通過した所のマップくらいは見れるようにして欲しかったです。あとよい所に書いた点ですが、CG が丁寧に作り込まれているものの、いろいろ描きすぎと言う感じで「絵」としてはものすごく奇麗ですがその中でキャラクタを動かすと少し見づらいです。特に宝箱の位置や出入り口などパッと見た感じよくわかりません。
●バトル画面
システムは練り込まれていると思いますが、シンキングタイムと行動時間が決められていてパーティレベルと言うのが上がっていくとどんどん短くなります。自分の順番が回ってきてもぼけっとしているとシンキングタイムが終わって行動時間が減って(そもそも移動と攻撃で最初でも 5 秒、少し進むと 4 秒に減る)自分の番が終わってしまいます。この辺の要素が戦闘中の緊張感やリアルさを出すポイントなんでしょうけど、ゲームなんだからゆっくりやらせて欲しかったです。
また、視点をいちいち変えないと戦場全体が見渡せないので敵が何処にいるのかわからないのと、次の順番の人には「Next」と表示されるのに今回ってきている人には「Now」とか出てくれないので誰に順番が回ってきているのか非常に分かりづらいです。
更に敵の後ろに回り込んで攻撃する、明るい場所と暗い場所を考慮する、など結構シミュレーションゲーム的な要素が盛り込まれていて、自分の番で持ち時間 5 秒とかはかなり厳しいと思います。慣れていない人やこういった点が苦手な人は何もできないまま自分の番が終わって一方的に敵に攻撃されることが多いと思うので、難易度はそれなりに高いと思います。
●評価基準
戦闘中に写真を撮影できて、それに評価がついてお店で売ることができます。が、そもそも持てる写真の数が 12 枚というのが全く理解できないのですが、評価基準もよくわかりません。おまけにお店で売ってしまったらもうそれっきりなのでいったい何のために写真を撮るのか理解不能です。風景とかが奇麗なのでそれを写真にとってアルバムにしたりすると面白いと思う(昔ダーククロニクルという作品でできましたけど)のですが、たかが 12 枚しか持てないのでそれも無理です。というか戦闘中は上に書いたように持ち時間 5 秒(ゲームが進むと 4 秒とか減りますが)の間に移動と攻撃などしないといけないのに呑気に写真を撮る暇はありません。全く不要な機能と思います。
COMMENT
繰り返しになりますが、丁寧な作りのゲームなのでやっていて安心感はあります。が、特に戦闘など他の RPG と差別化を図るためにいろいろ考えて作ったのでしょうが他の RPG と違いすぎていろいろ覚えたり考えたりするのが大変です。戦闘はコツをつかめば驚くほど簡単に敵に勝てますが、要領を得ないと非常に難しいものに変わります。この辺が難易度をとらえる際に人によって差が出ると思いますので一言で「簡単」「敵が弱い」とか「敵が強すぎ」とかそういう表現はできないゲームだと思います。
ストーリとかキャラクタとか RPG で一番重要な要素は文句ない出来と思いますので RPG が好きなひとは是非やってみたらいかがでしょうか。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-10-15
戦闘は後半に行くほど面白さが増すのではと思います。技を出す位置や繋げ方によってはわりと気持ちよく倒せますね。
わらしべなんかのサブイベントを進めていけば、無理にレベル上げしなくてもサクサク上がっていく気がします。
グラフィックはとてもきれいです。自分は背景目当てに買ったようなものなので、町やダンジョンをうろうろしてるだけでも結構楽しめました。キャラクターは魅力的だし、セッションも楽しい。声優さんも豪華。
ただ、他の方も仰っているようにストーリーは??という感じのまま終了でした。
伏線だと思ってたのが放置されたままだったり、ヒロインの存在意義も結局分からずじまい。
もしかしたら続編を作る予定で制作されたのかな、とも思いますが。
ムービーも長いわりにはイマイチ引き込まれませんでした。ストーリーを重視する方ではないのでその点は苦になりませんでしたが、
物語を楽しみたいという方はつまらなく感じるかもしれません。
ストーリーの先を知りたいというよりは、サブイベントを進めたいからやっていた、という感じですね。
あと難点を挙げるとしたらカメラアングル。戦闘での配置がランダムなので、敵味方の位置が把握しにくかったです。
敵を探しているうちに行動時間終了、なんてのも度々。魔法使いの二人以外は技が少なかったのも残念かな。
PS3初のRPGということで購入しましたが、言い回しのせいなのか、最初から最後まで少々白け気味だったような気がします。
グラフィックや音楽はテイルズ(特にアビス)っぽいですね。
ストーリーには入り込めなかったけどそれ以外は楽しめたので、☆三つとさせていただきました。
GOOD!
○オリジナリティー
ショパンの夢の世界という設定は面白いですね。
実際に現実にいた歴史上の人物をモチーフにする事で、
作中の世界が「夢」である事への厚みも増してますし。
○物語り
考察したり、人の考察を読んだり、人と伏線やキャラの心情をディスカッションしたりするのが好きな人はかなり楽しめるでしょう。
勧善懲悪なので、敵を殺して後味が悪いっていうのもないです。
○登場人物
個性的なキャラが沢山います。声優さんの演技もいいですね。
ビートとマーチの掛け合いとかかなり可愛かったですし。
ショパン、ジルバ、クラベス、ビオラ辺りが特に良かったかと。
○グラフィック
これは手放しに褒めてもいいですね。流石、次世代機。
特に広大な草原のフィールドと、白を基調にした潮の香りがしてきそうな海辺の町は必見です。
○音楽
ショパンのピアノ曲は、当然と言えば当然ですが良かったです。
○戦闘
ビシッと必殺技が敵に決まって倒す時の爽快感がたまりません!
○パーティー非固定
主人公やヒロインがパーティー固定され、好きなキャラだけで戦闘メンバー組めない作品も多いですが、本作はパーティメンバーが固定されてないので、好きなキャラでパーティーが組めます。
BAD/REQUEST
○物語り
「無気力だったショパンが懸命に生きる人々に感化され、生きる意義を見出す成長物語」
「違う正義がぶつかり合い、戦争の虚しさに苦悩しながら、平和への道を模索し、歩みよる努力をする戦争物語り」
死生観、成長物語、戦争物語りは期待しない方がいいです。
勧善懲悪、丸投げの設定、掘下げ不足 等々。深い題材を活かして描き切れていません。
○登場人物
全体に掘下げ不足感が否めません。材料は良いのに調理しきれなかった感じですね。
またジルバを巡る三角関係はクラベス派でも、ファルセット派でも、フラストレーション溜まると思います。
○音楽
悪いか良いかで言えば良いですが、ショパンという題材で音楽への期待値を高くしている事を
考えると「普通の王道RPGの音楽」の域は出ていないものばかりなのはマイナス。
○ショパンが主人公ではない
「ショパンの夢」という題名、取扱説明書の人物紹介で最初に載っている…
これらの要素からショパンが主人公だと思い、彼に感情移入するつもりで始めたら、違ったので戸惑いました。
○主人公
目上の人に対する不遜でぶしつけな態度や、自分が原因で起こった厄介事を仲間に押し付け、
好きな女の子の所に行ってしまうなど、少し常識がなさ過ぎです。
○グラフィック
人物のアクションが過剰な所があったり、ポーズに変なものがあったり、動きが不自然だったり。背景が綺麗なだけに浮いていて勿体なかったです。
○戦闘
タイミングよく防御ボタンを押さないと、ボス戦は勝てないもの多数。
遊び手に技術力と反射神経が求められます。
○サブイベント
基本的にサブイベントは2周目以降でないと最後まで見れません。
また、サブイベントで仲間になるキャラがいるんですが、話に一切絡んできません。
好きなキャラだけに残念でした。
○演出、脚本
キャラはイベント度に長い自分語りを始めます。
敵の目前で延々自分語りしたり、悩んでいたのに長い独り言で自己完結したり…。
意味不明な理屈で、変な答えに辿りつく人が大半で置いてけぼりにされます。
○メッセージ性、テーマ性
言いたい事は分かるし、深いテーマなんですが、上手く調理出来ていないので、
説教臭さや、製作者の自己満足、ナルチシズムが透けて見えて、不快感の方が大きいです。
作品中での主張は、【現実>>ゲーム世界】と「現実逃避するな」みたいな事をキャラが散々訴えているのに、作中で【ショパンの夢の世界>>ショパンの現実】という「現実の世界の否定」がなされているという矛盾もあり…。
COMMENT
結論から言うと長所の裏返しが短所です。はっきり言って、好みが分かれますね。
・物語りの考察が好きな人には向いているが、逆に作中で伏線や謎が全て解けるのが好きな人には向かない。
・戦闘に自分の技術が求められる方がやりがいがある人にはいいが、そうでない人には向かない。
もう少し、上手く調理出来れば、傑作にも名作にも成り得たでしょうね。
とにかく色々と惜しい作品でした。