【PS3】ソウルキャリバーIV レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-31 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 廉価版 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D武器格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/08/06 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
■このゲームの良い所
・キャラクター・オリジナリティ
老舗武器格闘という事も有り、登場キャラクター数が多い。
キャラクターの個性が出ているため、各キャラクターの個性も失われていない。
他に武器格闘がないためオリジナリティとしても相応にあると思います。
・グラフィック
ゲームプレイ中には気づきにくいが、背景にいる小動物、武器の写り込みまで
グラフィックが作りこまれている。
・オンライン対戦
対戦相手にもよるが、ラグなくスムーズな対戦が可能。
・技の出しやすさ
ごく一部の投げ技を除きコマンドは簡易なものが多い。
BAD/REQUEST
■このゲームの悪い所
・爽快感があまりない。
前作よりもキャラクター全体が弱体化した?バランス調整の一環なのか
全体的にコンボ、リーチ、スピードがなくなった気がする。
ダメージ量が少なく一発逆転の要素がリングアウトしかない。
空中コンボが少なく、自分がレベルアップしたと感じられる要素が少ない。
・ロード時間
PS3版ですがVF5よりもロードが長い気がします(HDDインスト後も同様)。
・1人用モードの中身がない。
ストーリーモードのキャラ毎ストーリーは全くないに等しい。
タワーモードはCPUの超反応に絶句。40階以上はCPUの穴を付く以外
攻略できないのでは?
COMMENT
■オンライン対戦が無料で出来る(PS3版)点では満足度が高いです。
現時点(08年末)でもかなり対戦が盛り上がっています。
現在プレイ時間30時間、オンラインは100戦60敗位です。
■購入動機は安かったから、中古で3,500円でした。
元々評判が悪いと知った上で買いましたが、
キャラクタークリエーションとオンライン対戦で十分元を取ったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
・グラフィックは向上しているが今は当たり前のレベル。
・音楽もいつもながらテンポが良い
・オンライン対戦が無料で出来る
・キャラ数が微妙に多くなったかな
BAD/REQUEST
・技数があり過ぎて何が何だかわからない
・鉄拳6見たくフレームの概念やコンボの概念を入れて欲しい。
・シャンファの好きだった技(横移動しながら剣をクルクル回転)が無くっていてやる気が一気に失せた。
・キャラによってはフェイント技が多すぎでフェイント技しか出ない。
・対戦時やけに処理落ちが目立つ時があり対戦が嫌になる。
・フレームなど無いに等しいので、手数が多ければ勝てる
・タワーモードなど不要なアクションはつまらないのでいらない。
・強制横長画面でイライラする。。。(普通のブラウン管使用)
・オンライン対戦時の内容が鉄拳5DRより格段下なのでやる気がしない。
COMMENT
自分は鉄拳マニアですが、買って損しました。
ソウルキャリバーからプレイしていますが当日即売です。
こんなに駄作になってしまい、正直泣けてきます。
こんなゲームになってしまい会社を合併したからなのかな…
不要なアクションゲーム要素はいらない。
もっと本格的に対戦ゲームを作り上げて欲しかった。
こんなに中途半端だとは思いもよらなかった。
購入する前まで鉄拳6の繋ぎになると期待してたんですよ。。
早く鉄拳6出してくれないかな。。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
81pt
GOOD!
グラフィックは最高水準だと思います。
ここのレビューではあまり評価高くないようですが、試合が終わった後のアップはプリレンダ?とおもうほどの出来です。
キャラがやたら多くてすべてのストーリーを極めるのに相当かかります。
名声集めやアイテム集めなどで、やりこみ要素はばっちりです。
インストールすればかなり快適に遊べますが、インストールなしでも1対1の大戦時にはほとんどロードはありません。
いつ読み込んでるのかわからないほど快適です。
ここまでの速さを実現できるとは正直予想外でした。
初心者でもCPU相手に対戦する分には適当にボタン押してるだけでもなんとかなりますし、技を覚えていけばどんどん強くなっていきます。
CPUはすばらしいバランスだと思います。
音楽も重厚で雰囲気を盛り上げてくれます。
BAD/REQUEST
個人的にはほとんどないですが、やはり初心者の方にはハードモードでのプレイ、熟練者との対戦は厳しいのではないでしょうか?
下手すると何も出来ずにひたすら斬り続けられることも・・・
あと、ストーリーモードはメインキャラだけでも間のストーリーをもっとしっかり作ってほしい。
最初の文章とエンディングだけってのはちょっと・・・
COMMENT
ソウルエッジ以来のファンですが、今作も期待以上の出来でした。
とにかく爽快です。
鉄拳やVF5と違ってある程度は初心者の敷居もひくいのではないでしょうか?
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-25
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。
なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。
気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
キャラクターを増やし過ぎた為に
内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!
個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪
GOOD!
まずグラフィックに関してですが、これには自分は特に何も感じませんでした。
次世代機でのソフトですから、これぐらいの映像でなくては話になりません。
まああえて言えば防具などの光沢が良い、というらいでしょうか。
次にキャラクタークリエーションについて、
これは今作で一番楽しめました。(オンライン対戦を除いて
顔や髪型のバリエーションはそんなに多くはないんですが、
とにかく装備品の数が多く、頭から足まで色々組み合わせてみるだけでも楽しいです。
声の高低も操作できる点もよろしかったです。
スターウォーズからダースベイダーの参戦。
個人的にスターウォーズは好きな映画でして、ベイダーの参戦は嬉しかったです。
見た目も動きもよくできておりました。
BAD/REQUEST
悪い所。
ボリュームが無さ過ぎる。手抜きなのか。
ストーリーモードとか、なんなんでしょうかあれは。
最後にムービーシーンがあるだけで、アーケードと違いを感じませんでした。
しかも全体的に、「なんとなく雰囲気で把握してください」と言わんばかりの
曖昧さ。
まあ格闘ゲームにドラマ性とか、そんな期待はしていませんが。
タワー何とかかんとかモードについて。
よく意味のわからないヒントと条件に沿ってただひたすらCPUと戦う、
飽きます。
クリエーションモードで使用する装備品(防具、アイテム)を、
集めるためのモードなんでしょうがバンナムさん、
あなた方、そういうのはどうせDLCで売りさばくんだから、
こんなん作ってないでほかの事に手を回せばよかったのでは。
最後に、どうでもいいようなことなんですが、
一部女性キャラのヴォイスが、なんというか耳に障りました。
特にシャンファ、ソン・ミナのお二人。
うるさいです。叫ぶな。
あと漫画家か何かにデザインさせたようなよくわからんキャラクター約五名。
私はまだ見慣れている(そういう手のものには)のでいいとして、
外国の方々はどんな反応をしているんでしょうかね。(ていうか海外版にもいるのかこいつらは?
COMMENT
感想という形で結論付けるのなら、
個人的には「びみょー」なゲームでした。
シリーズのファンの方々には失礼かもしれませんが
私的にはこんなんいいからバンナムは早く鉄拳6を出せやってことです。