【PS3】ソウルキャリバーIV レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-31 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 廉価版 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D武器格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/08/06 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
ソウルエッジのオープニングで痺れて以来シリーズファンです。(ただしキャリバー3は未プレイ)
次世代機だけあって普通に画像は綺麗。
キャラクリも面白い。エンディングとかクリエイトしたキャラが普通に表示されたり作りがいある感じ。
ストーリーモードは短めでサクサクできていい感じ。
オンラインはやっぱ面白い。
BAD/REQUEST
なんかボーナスキャラみたいな漫画家やイラストレーター?みたいな人のデザインキャラがいるが全部女キャラな上、痛さ全快のルックスのキャラしかいないのはどうしたことだろうか。
なんつうかこんなの求めてない。
ダースベイターとヨーダはプラットホームごとに分けるんじゃなく2体とも出すべきだったと思う。
COMMENT
液晶32型 HDMI端子
なんかシリーズの限界というかそういうのを感じた。
もっとこうソウルエッジの時のようなストイックさが欲しい感じ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
・シリーズ初のオンライン対戦が可能。
・より細かく設定出来るようになったキャラクリエーション。
・これから増えていくダウンロードコンテンツに期待が持てる。
BAD/REQUEST
・前作から始まったキャラクリエーションに特化した内容になっている。その分それ以外の内容が希薄に感じた。
・コンボが余りなく単発攻撃になりがちで華やかさに欠ける。
・有利フレームなどが不明瞭でガチャプレイの方が強かったりする。
・コンピューター対戦だと先に入力を見切られてしまい運ゲームになりがち。
COMMENT
正直ソウルキャリバー3の時点でこのシリーズには見切りをつけていましたが、オンラインになった事でどう変わるのか興味があって購入しました。でも結果はただそれだけで特に真新しいものはありませんでした。ユーザー層は内容が余りテクニカルなものじゃないのでライトにやりたい人でもお勧め出来ると思います。逆に極めたいと思う人には反射神経と集中力が必要なのでその辺を考慮して下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
38pt
GOOD!
コマンド簡単なので初心者には非常にやりすいと思います。
グラフィックが素晴らしいです。
インストールすると結構快適にできる
スターウォーズのキャラが出るところ。
BAD/REQUEST
やはり ストーリーモードの短さですね ゆっくりやっていも10分もかからずクリアしてしまう。5ステージしかないですし・・タワーなんてストーリーモードよりつまらないです。
途中で挿入避けるムービとかが何か気に入らない
COMMENT
正直鉄拳とか辺りのほうが私的には、好きです。
オン環境があり、キャラつくりなどが好きな人はいいかもしれませんが
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-25
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。
なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。
気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
キャラクターを増やし過ぎた為に
内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!
個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪
GOOD!
久しぶりの本格的な武器格闘ゲームというところ。
キャラクリエイションがあるところ。
ネット対戦が無料でそれなりにできること。
BAD/REQUEST
絵に関しては他のユーザーは綺麗だという人も多いが、海外のゲームと比較
すると割と平凡というか、他が駄目だから数少ない長所に見えるのかも・・・。
音楽は何かもう古臭さを感じるというか売れない演歌歌手の曲を延々と聴かさ
れる印象で論外。あと音色がいつもと違う曲も増えたが、全くゲームに合って
いません。
ストーリーモードはなくても良いです。あって良かったという完成度にできな
ければない方が良いです。しょぼ過ぎ・・・。
タワーは何で作ったのか理解不能。ゲームシステムを利用した全く新しい
面白さを期待したが、やっぱり一対一の対戦格闘モノでお馴染みのキャラと
理不尽な仕様で延々と戦わされる。他のゲームをもっと参考にしてください。
考えることを放棄したようなモードでした。
クリエイションはパーツ数が前回よりも更に減って、作れるキャラも決まり
きったものになりやすくなった。バリエーションが偏りすぎている。事前に
様々な組み合わせや着せ替えを調べることぐらいやっていたのか疑問。どう
でも良いパーツがやたら多くて、パーツが増えるたびにガッカリした。
ネット対戦は淡白な時代遅れな選択画面となかなか対戦までこぎつけない
ことも多いので、楽しむ以前の問題も多い気がした。
総じて、本当にソウルキャリバーを作った人達が携わっているか本当に疑問に
思えた。一見、ソウルキャリバーっぽいが、何かを真似て根本的に違う誤単純
なゲームに見えてしまうときがある。
COMMENT
ナムコからバンダイナムコゲームスに変わって何か変わった。
中身のないボリュームだけのゲームが増えているような気がする。
以前は面白さの核をしっかりと持った上で多彩な追加要素でユーザーを
楽しませてくれたが、これにはない。どんな状況で開発者が作っていたか
分からないけれど、これは普通に遊んでも面白いと思える人は少なかったはず。
少しはユーザーの気持ちを考えてください。