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【PS3】ソウルキャリバーIV レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-07-31
価格 7800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon廉価版
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D武器格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2009/08/06
■ 価格:3,800円

総合ポイント
54
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート ソウルキャリバーIVレビューチャート

ソウルキャリバーIV 購入する
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【60点以上】
45.2%
【標準偏差】
19.93


デフォルト:新着順

448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 5pt
総合点
50pt

GOOD!

ロードが早い、複数のキャラの読み込みでも15秒くらいで終わります。
VF5の読み込みより気持ち長いかな?程度、1対1なら体感的な待ち時間は殆どありません。

キャラクリエイトで色々キャラを作れる。
既存のキャラも弄れます。

アイテムに塔の宝箱と名声で2つ入手方法があり。まず手に入らないと言う事は無いと思えるところ。

オンライン対戦のプレイヤーマッチは戦跡とかが残らず気軽に遊べます。

まあ当然ですが、3よりもグラフィックは飛躍的に美しくなってます。

BAD/REQUEST

タワーモードがとにかくつまらない、延々とCPUが喰らってくれる技を出し続ける作業です、まともにやるとCPUにイラつくだけです。宝箱の条件もストレスが溜まる物が多く、集める気にもなりません。3のロストクロニクルの様なモードを期待してたのでかなりがっかりしました。

アーケードモードに難度選択が無い、15年位前にタイムスリップしたかの様な所謂超反応CPUのみです。オンラインランキングがあっても難度ノーマル以外は計上しないようにすれば良いだけなのに・・・

ストーリーやタワーでチーム戦があるのに、VSモードやオンラインでは使えない。

キャラクリエイトも3より良くなった部分もありますが(グラフィック、体型、髪型の量)悪くなった部分(重ね着が出来ない)がありちょっとがっかりです。

オンラインのシステムも何故か鉄拳5DROより悪くなってます。
プレイヤーマッチでは実際に戦ってみるまで、相手のレベルが解りませんし、部屋に入った後、鉄拳の様にリプレイ鑑賞が無くメニュー画面で延々待たされます。ランキングマッチだと同じ相手と連戦出来ません。

トレーニングで技表が確認し辛い、VF5の様に技表を表示させたまま出来ればやりやすいのですが。またジャスト入力などの解り辛い技も入力タイミングを確認できないのであまり役に立ちません。3は結構充実してた印象なんですが。

COMMENT

3が面白かったので、結構期待して購入しましたが、なんか色々期待外れでした。

ただオンライン対戦があるのはやっぱり大きいです、オンラインの環境がある人ならそれなりには楽しめると思います。オンシステムにはかなり不満がありますが。

20インチS端子

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ちくわさん  [2008-08-22 掲載]

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445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

■美しいグラフィックと壮大な音楽
荘厳な世界観がかっちり作りこまれている。
そのため、ギャグじみたキャラを作ると、違和感が倍になり笑える。

■キャラクター作り
格闘ゲームなので単なるアバターに終わらず、斬られたり、殴られたりすることに感情移入する。声まで変えられるので、凝りすぎて時間を忘れる。
パンツ一丁のリーマン風剣士などで対戦すると何度も笑える。

■スターウォーズとのコラボ
音楽もキャラもきちんと作られていて、
挙句ダースベイダーの吹替声優さんまで同じなのが嬉しい。
好きな人にはたまらないんじゃないでしょうか。

BAD/REQUEST

■技が多すぎ
X軸に攻撃する横切り、Y軸に攻撃する縦斬り、防御を崩す投げ、など格闘ゲームとしてのジャンケンはしっかりしているが、無駄な技が多すぎて、どう闘えばいいのか分かりづらい。

■格闘ゲームとして不満
バーチャファイターや鉄拳と違い、フレーム的な駆け引きが不明のため、
防御(して)させて不利なのか有利なのか、それが分からないまま、攻撃、ガード弾きやガード不能技を乱発しあうカタチに欲求不満になった。

一人用モードの「スキル」というのも個人的には嫌でした。これのおかげで「格闘ゲーム風アクションゲーム」になってしまい、中途半端なゲームに。タワーモードは、つまらなくて10階でやめました。服のパーツに興味がないと、作業感が強いです。

COMMENT

■飽きるのが早い

内容てんこ盛りで、キャラクター作りでしばらくは夢中になれるが、肝心な戦闘システムが成熟していないので飽きるのが早い。
オンライン対戦をたくさんやりましたが、中段・下段と、ただ剣を振り合っているような単調な対戦が多い。

簡単な格闘ゲームにするか、本格的な格闘ゲームにするか、はっきりしてほしいゲームだと思いました。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
章水さん  [2008-08-05 掲載]

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499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

■このゲームの良い所
・キャラクター・オリジナリティ
 老舗武器格闘という事も有り、登場キャラクター数が多い。
 キャラクターの個性が出ているため、各キャラクターの個性も失われていない。
 他に武器格闘がないためオリジナリティとしても相応にあると思います。

・グラフィック
 ゲームプレイ中には気づきにくいが、背景にいる小動物、武器の写り込みまで
 グラフィックが作りこまれている。

・オンライン対戦
 対戦相手にもよるが、ラグなくスムーズな対戦が可能。

・技の出しやすさ
 ごく一部の投げ技を除きコマンドは簡易なものが多い。

BAD/REQUEST

■このゲームの悪い所
・爽快感があまりない。
 前作よりもキャラクター全体が弱体化した?バランス調整の一環なのか
 全体的にコンボ、リーチ、スピードがなくなった気がする。
 ダメージ量が少なく一発逆転の要素がリングアウトしかない。 
 空中コンボが少なく、自分がレベルアップしたと感じられる要素が少ない。

・ロード時間
 PS3版ですがVF5よりもロードが長い気がします(HDDインスト後も同様)。

・1人用モードの中身がない。
 ストーリーモードのキャラ毎ストーリーは全くないに等しい。
 タワーモードはCPUの超反応に絶句。40階以上はCPUの穴を付く以外
 攻略できないのでは?

COMMENT

■オンライン対戦が無料で出来る(PS3版)点では満足度が高いです。
 現時点(08年末)でもかなり対戦が盛り上がっています。
 現在プレイ時間30時間、オンラインは100戦60敗位です。

■購入動機は安かったから、中古で3,500円でした。
 元々評判が悪いと知った上で買いましたが、
 キャラクタークリエーションとオンライン対戦で十分元を取ったと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
田町ラウさん  [2008-12-30 掲載]

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443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 1pt 4pt
総合点
48pt

GOOD!

グラフィック

ここはやはり次世代機綺麗ですし服とか破れるのもちょっと感動した。キャラクターが生き生きしてる。でも顔は相変わらず無表情です。

満足度

良し悪しあるがやはりオンラインがついてるだけでうれしい。
正直このぐらいしかないです。

BAD/REQUEST

みんなもいってる通りタワーの難易度がかなり高い。しかもかなり単調でガッカリ。
キャラクタークリエーションにそこまで魅力がない。ここはハマる人もいるとおもいますが私は特に作りたいとは思わないです。
あとソウルキャリバーシリーズはコマンドが複雑なのが多いのでスティックがないとまともにできないかと。
遊べるモードが少ない。
オンラインでは鬱陶しい技を連発する人がいたりマジメにしない人か目立つような?鉄拳5ではこんな人見なかったのに
ダウンロードコンテンツの値段の酷さ。

COMMENT

2、3としましたが質がどんどん落ちていく。でもオンラインがついたのはいい。次には期待したいです。
プレイ環境はブラウン管テレビです

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ラジラジさん  [2008-08-05 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 武士道
レビュー日: 2008-08-25
美麗でオンライン対戦も特に問題無く
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。

なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。

気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
 ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
 キャラクターを増やし過ぎた為に
 内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
 対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!

個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪

【PS3】ソウルキャリバーIV
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