【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 レビュー
発売元 | アクアプラス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-17 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/16 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 2pt |
81pt
GOOD!
キャラクターグラフィックが綺麗だからという安直な理由から買ったのが始まりでした。
しかし、プレイするや否や、このゲームの世界にどっぷり入り込み、時間を忘れてプレイしてました。
それはその神がかったストーリーにあると思います。初めは唐突に事件が起こり、徐々に徐々に伏線が解消され、最後にすべてがつながった時の感動はあり得ないくらい深く覚えています。
BGMもよくその場面に合った曲調でストーリーの雰囲気を引き立ててくれます。
また「エレメントサイクル」という新しい戦闘方式を採用しており、私にはこのシステムが好きでした。このシステムをうまく使えば、圧倒的不利な状況でも打開しうるからです。
BAD/REQUEST
ストーリーに重量を置かれている分、その他の細かい部分に面倒くささを感じますね。
特に、装備変更のしやすさはもう少し手軽にできるようにしてほしかったです。
また、戦闘パートが少ないなって気もします。これもストーリー重視のことにつながってきますが…なので、戦闘こそRPG!って人にはお勧めできないかも…。
COMMENT
私がこれまでのソフトの中で、最もお勧めするソフトです。
最近単純に、素直に面白いと感じるゲームは少ないですが、これはきっと後悔しません。
個人的には初見プレイの時の感動を忘れないように、再プレイをするのが怖かったくらいですね。あのときの感動が薄れますから…。まぁ、結局やったんですけどね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
3DCGでは戦闘画面の背景やMAPの美しさが素晴らしい!!
またモブキャラクターの3DCGも非常に美しい。(雑魚モンスターとか帝国兵とか帝国騎士とか・・・)
2DCGもこれ以上ないくらいに綺麗です。
ストーリー部分も中盤からが非常に熱い展開となっており、不本意ながら泣いてしまったことも・・・。
最近のゲームは人殺して無理に泣かそうというゲームが増えてますが、このゲームはきちんとストーリーで泣かせてくれます。
SPRGパートでも懐かしい作りとなっていて、良く作り込まれています。
・・・そして音楽が兎に角すごいです。
凱旋の歌・・・だと思いますが、もうあの曲が流れただけでも壮大さ・偉大さ、そして決意などが伝わってきます。
本当に反則レベルの曲です・・・。
BAD/REQUEST
3DCGのキャラクター。
蝋人形みたいです・・・なんとも・・・。(味方敵役含めたメインキャラクターと雑魚Mobキャラクターの魔法使いとか)
それ以外は特に気にはなりませんでしたかね・・・。
COMMENT
とりあえず、買って損はないと思います。
もちろん少々際どいシーンもあり、その辺は人を選ぶと思いますが。
私はギャルゲと呼ばれるジャンルはやりませんが、これは素直に面白かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
ついさっきクリアしました。
●グラフィック
一枚絵も、キャラ個別の立ち絵も、とてもキレイでした。
ちょっと明るいかな、とも思いましたが全体的にすばらしい出来だと思います。
それだけにキャラクターの3D(戦闘場面)がもったいないです。
それさえよければ5点でした。
●ストーリー
PC版で知ってはいたんですが、多少補正されてるのがまたいいですね。
序盤のほんわかしたムードも好きですし、終盤の白熱する展開も鳥肌モノでした。
PC版でいなかった新キャラ(リディア)も世界観を壊してないし、終盤に女性キャラの見せ場も追加されててよかったなと思えました。
●音楽
耳に残る曲が結構ありました。
新OPもいいですが、前OPのが好きでそれがちゃんとはいっていたので満足しました。
神秘的(?)な曲など、世界観にあっていると思える曲が多いと思いました。
この曲あってこそのストーリーだと思えるくらい好きな曲が多いです。
BAD/REQUEST
基本的には他の方と同じなので細かいトコを・・
●キャラの名前の表示
会話中のキャラの名前がすごく見にくい気がします。
●ステータス表示
武器屋などで、個別の数値がすごく見づらいと思いました。
武器屋と道具屋では少々目が疲れました。
●バトル中の主人公
優先的にいいアイテムなど装備させていたのですが、攻撃・魔法ともに他のキャラより、ぱっと
しない感がありました。(人によると思いますが)
COMMENT
私はPC版をプレイしたことがあるので、発売してすぐには買いませんでしたが、最近になって中古を発見し、なつかしくて購入しました。
ストーリーが色んな意味で「王道」ですが、私がとても好きな作品のひとつですので他の人にもオススメしたくて書き込みをしました。
ただちょっとエチィ場面が少しだけあり、家族の前ではしづらいかもです。
購入の際はその辺も考慮していただけたらな、と思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-02-11
世界観に深みがあり、ストーリーも重厚・・・・なのだが
それに反して画面を見れば女の子ばかりという光景は、何か重みを欠き、もったいない感じもする。
また本筋以外のところでは女の子達の日常を描いたようなシナリオが多く、
そこらへんはまぁアクアプラスという事で、あくまで対象をある程度絞った作品と割り切るべきか。
SRPGとしてのシステム面に関してはあと一歩といったところ。
装備、スキル、必殺技といったキャラの個性を演出できる要素は色々揃っているものの、
結局はほぼ固定メンバーだったり、経験値に上限があったり、スキル装備制約が厳しかったりと、
自分の好きなメンバーを好きに育てるといったSRPG的楽しさを得られるまでに至らない。
どちらかというと、話を追うごとに強くさせられていくRPG的感覚。
ダメージ計算なども、SRPGならもう少し単純明快でいい。
色々な要素を計算式に盛り込んで、単調になるのを避けようとしてるのは分かるが、
SRPGは「このくらい防御をあげておけば大体耐えれる、避けれる」といったようなもっとシンプルな感覚が大事で、
それをプレイヤーに掴ませてこそ、育成の指針や目標、果てはプレイヤー独自の戦術に繋がる。
現状、話が進むごとにダラダラと味方も敵も強くなっていくといった印象。
良いところが良いだけに、どうしても惜しいと思う面が目についてしまう作品。
GOOD!
シナリオ】 このゲームはシナリオが一番強く推せる作品です。単純な勧善懲悪とゆうわけでもなく「笑いあり」 「涙あり」 「感動あり」
ある種ではRPGの王道かもしれませんが、理解しがたいキャラクターの発言や行動も少ない、とは思います。
フルボイスではない…くらいにアドベンチャーパートでの会話が多く、
そこに感情移入がしやすく解り易いが続きの気になる一つの物語としてかなり入り込んでプレーする事ができました。
キャラクター】詳しくはネタバレになるので書けませんがRPGとして特に一番主人公がかっこよく感じるとゆうキャラに仕上がっていた点が純粋に楽しめた一因です。
一緒に戦いたい。と最終的には思わせるくらい格好良いキャラでした。
脇役がシナリオ上空気かと言うとそうでもなく、それぞれ思いいれのできる箇所がある作りだとも思います。
サウンド】シナリオに対しての使い方が良好で場面場面にあった音楽になっていて 割合何度も同じ音楽が流されます、が、ゲームクリアしたら忘れてしまう、と言った昨今のRPGの音質重視サウンドではない点が逆に懐古RPGに近く覚えやすく感情移入しやすい。満点ではないのはLV上げ戦闘に置ける高揚感が無い事と、音質を考慮してです。
満足感】前述のシナリオ、キャラクターに5点以上をつけたいとゆう理由からの満点です。
熱中度】これも前述のシナリオ、キャラクターありきでして。続きが気になって仕方ないので時間を忘れてシナリオに入り込んでゲームを進めたので高評価です。
BAD/REQUEST
グラフィック】客観的に見て PS2で再現しうるレベルだと思います。評価のまちまちな某大作RPGと比べると3Dに関してはグラフィックでは勝負にならないかと…。
他レビューとあまり変わらない内容ですいません。
アニメーションは綺麗ですが、これもPS2当時の某大作で見た物とそれほど変わり映えがしないかと
オリジナリティー】良くも悪くもADV+SRPGとして王道で入りやすい、
ゲームとして新しい発見をしたとゆうのはありませんでした。
戦闘システムも特に可も無く 不可もなく。
難易度】ストーリー上仕方無い事ですが、戦闘敗北(GAMEOVER)条件が 全滅であることが多いため、某大作SRPGのような キャラが死んでは駄目!みたいな緊張感はないかもしれません。
こだわって1人も死なないステージクリアとかを目指したので少し個人的に難易度を高めに設定した感じです。
全滅2回、1人残してのクリアが1回 でしたかね…。
ただ それは 傭兵システムを存分に使った前提でです。
あくまで戦闘面に置いて 喋ることのない傭兵が 基本的に主戦力になりがち、でしてね…。
転職(転生?)システムが主要キャラでもできれば難易度は下がってしまいますが育成の楽しみがでたかも…。仮にその上で敵キャラを強くすれば戦闘面ももっと評価が上がりました。
COMMENT
シナリオこそがRPGだ!と言う人には最適なRPGかと思います、が時間かかります…。
じっくりとADVパートを見たり気ままに傭兵を育てて見たりしたせいかもしれませんが。
一周クリアに70時間かかりました。あくまであたしが、ですが
しかし、それでももっと物語が続いて欲しい、あるいは一緒にこのキャラ達と冒険したい、と思わせてくれる内容でした。
グラフィックはBADに書きましたけど…PS3ゲームの既存ゲームにはない
【高画質で大きな画面でなければ文字が小さすぎて見づらいとゆう点をとても配慮している点があります。】
初めてPS3でちゃんと文字が大きくなっていて読みやすいと感じたので、内容がわからないADVパートにならずに済んだ。この点ではグラフィックは個人的にはGOODなんですけど、あくまで客観的に評価したつもりです。
シナリオが気に入らない場合はあたしがつけている評価の全てを覆してBAD評価になりえます。
戦闘よりもシナリオADVの時間がかなり多いかもしれませんので、戦闘重視で楽しみたい方にはお勧めできないかもしれません。
ただ 1つのライトノベルを読んで感動した、くらいの満足感がありました。
シナリオの内容は低年齢も理解可能かと思います。
後ろでお母さんが見ているような男子の小学生、中学生等には少しやりにくいかも^^;
なんとゆうか…ギャルゲー的なアニメグラフィック?がありますんで…
私はそうゆう部分は笑ってみているだけでしたけど、絵的にちょっとHな感じがないとは言えないかも…。
まぁ じっくり 楽しめるRPGですかね〜?
今ならかなり安価で購入できる(1500¥程度…?)ので、それに対しての満足感は十分にあるかと思いますね。
2週目には多少システム面の引き継ぎ要素があるので現在プレー中です。
HARDで全滅必至みたいなのがあるかどうか…?まぁもう一度話が見たくなったからとゆう理由ですので(笑)
神ゲーに一歩届かず、くらいの感じですね。
私は外伝も時間ができたら購入するつもりですね^^