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【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 レビュー

発売元 アクアプラスオフィシャルサイト
発売日 2008-07-17
価格 7140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG)
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/07/16
■ 価格:2,940円

総合ポイント
81
(難易度)
2.30
レビュー数
23
スコアチャート ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地レビューチャート

ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 購入する
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【60点以上】
91.3%
【標準偏差】
12.47


デフォルト:新着順

542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

ストーリー(本筋)○
 ヨメシステムはともかく、本筋はよく練られています。感情移入もできます。
インターフェース○
 次世代機でこれだけストレスがなかったのは久しぶりです。装備替えくらい。快適さは非常に優れています。気になるロードもほぼなし。
バトル○
 基本的に簡単。順調に育てさえすれば苦労もない。育て損ねても、いつでも挽回できる。スィール一人旅させて、極端にレベル上げれば・・・
ヤリ込み△
 武器集めは楽しいですが、飽きてきます。1周目で最強揃います。本気でやるとしんどいですが。

 

BAD/REQUEST

グラフィックは、ほぼps2でも何とかなりそうなレベル。
キャラゲーなので、趣味が合うかどうか(少なくとも許容できるかどうか)にかかってきます。
本筋以外の会話にはついて行けない部分があり。これで、シナリオの出来が悪かったら、確実に途中で投げ出してました。
ヨメシステムで、何か進行が変わるかと思いきやまるで関係なし。ねーちゃんがワラワラいるゲームの背景を正当化するためだけのシステム。
傭兵たちのグラフィックも、いかにも投げやり。
音楽は余り印象に残っていない。サウンドも特筆点はありません。

COMMENT

HDTV32。
PS3のゴージャスさを期待したら馬鹿を見ます。元はパソゲーですから。
シナリオの良さと、システムやインターフェースの快適さで高評価です。
制作者の趣味(てゆーか、ギャルゲーという商売気)は気になると引き気味になりますが、ゲームとしてのポイントは必要十分に押さえられており、安心できます。
「総じて良作」という評価がなされていますが、正にその通りだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
だいだいさん  [2009-06-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

585人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

ストーリーが素晴らしい。泣いたゲーム、というのは割とあったけれど、咆哮したゲーム、というのは初めて。洞窟で過去を垣間見た某キャラが世界の真実を知って、とある歌を歌ったあたりからの流れなど、要所要所で泣かせる部分があることはもちろん、ストーリーのあちこちに散りばめられた伏線も素晴らしい。アロウンが序盤でアルサルに「あれはもうお前たちのものだ」と言ったシーンとか、一周目は「?」だけど、二週目は一周目を思い出してうるっと来てしまう。一周目と二週目で違う感動を覚えるRPGというのも珍しいのでは。盛り上がるシーンで流れる凱歌、ラスボス戦のuntil等、音楽も素敵です。よって満足度のみ五点を付けました。音楽も確かにいいけど、かつてないほど、と言われると微妙なので4点に。サントラを買いに行こう!と思うレベルではありますけど。世界観や戦闘、グラフィックスは普通です。一枚絵もこのゲームの中では綺麗、といった程度です。よってオリジナリティーとグラフィックスは3点です。熱中度4点はストーリーには引き込まれますが、やりこみ要素が希薄なので。隠しボスで他の白いやつとかいればよかったかも。

BAD/REQUEST

装備画面が見づらい&切り替えが面倒。「武器を変更したら今と比べてどれだけ変化するのか」がわからない。買いたい装備を装備できないキャラにいちいちカーソルを合わせて、武器の攻撃力そのものをチェックして、また元のキャラにカーソルを合わせなおす、みたいなことを繰り返した。そしてそのカーソルを合わせる作業もめんどい。いちいち△LRで切り替えとかイライラする。説明しづらいのですが、要するに直観で操作できない、ということです。SRPGではダメージ計算が必要なシーンもあるのでこの辺は凄く不便だった。
戦闘があまり面白くない。難易度選択も敵の火力に依存しているだけ。思考に依存してこそのSRPGだと思う。敵の種類が少ない、ゲームバランスが悪い等、戦闘システムに関しては結構不満があります。

COMMENT

「SRPGというのは戦闘システムが大事なのであって、ストーリーは二の次である。」
そう思っていた時期が自分にもありました。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アルサルは俺の嫁さん  [2011-06-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

全体的になかなか良作。

美少女ゲーかという最初の印象から、ここで評価を見て購入、
やってみると良作です。

具体的には・・・
1、オーソドックスなシミュレーションRPGの面白さが出ている。(戦闘)
2、ストーリーがまとも。(最後まで間延びが無いので熱中できやすい)
3、2にも含まれるが、良いメッセージがところどころ込められている。
4、音楽がなかなか良く、合っている。
5、会話が全て声優付き。(飛ばすこともできる)

特に音楽は場面によって多種多様に作られ、それが各場面に合っていて、
それがゲームに入り込むのに非常に良い役割を担っているので、
5評価を付けても良いと思います。

非常に作りこみを感じますね。

BAD/REQUEST

ちょっと残念なところもあります。

1、主要男キャラが少なくキャラが女の子だらけ。
2、女の子が中途半端にエロい。(良い出来だけに)
3、ストーリーに関係ないイベントが多く、それがあまり前後に関係ない。
   (アドベンチャー要素がありそうで、無い)
4、会話が長すぎて、幼稚な内容が多い。
5、セーブが多すぎ。

これはオッサンや女性がやるにはちょっと弊害ですね。

COMMENT

戦場の・・・とはまた違ったオーソドックスな良いゲームだけに
悪い点が残念ですが、良作は良作だと思います。

次回作に期待。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
op42-5さん  [2008-11-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

P4直後にプレイしたのでP4と比較したところがあります。

■シナリオ
王道1本道と言われるシナリオですが、
私はすごく引き込まれ、涙する場面も何度かありました。
P4ではムリに泣かせてやろうみたいな展開がありましたが、
こちらは人と人との信頼や繋がりで自然に深く感動できました。
このゲームの1番いいところはシナリオだ、とオススメできます。

■音楽
P4の音楽が良すぎるため3〜4点くらい評価かなと思っていましたが、
最後の敵の音楽が良すぎたため5点にしました。(untill)
とはいえ、日常にふと頭の中で思い出す音楽もいくつかあり、
全体の評価としてもイイ音楽だと言えると思います。
シナリオとのマッチングもよかったです。

■戦闘
戦ヴァルを断念し、こちらをクリアしました。
メガドライブのシャイニングフォース1,2や、
アークザラット1,2が好きな方には間違いなくオススメです。
お金には苦労しませんし、経験値にも苦労はしません。
(経験値稼ぎは少しやりました)

■その他
静止画はキレイです。特筆すべきものでもありませんが。。。むしろ私はEDの回転する魔方陣みたいなものに目を奪われました。
中断というものがあり、気配りされていました(使用したことはありませんでしたが)
全滅したあとの再挑戦時に□ボタンでセリフスキップできるところ。
経験値稼ぎをしようとマップを選んだあとでも全体マップに戻れるところ。
ゲームをスタートさせてすぐに表示される[Havok][CRIWARE]が○ボタンでスキップできるところ←かなり高ポイントでした

BAD/REQUEST

何点かあげさせていただきます。

■戦闘時のスキップができないこと。
それほど苦痛ではありませんし、カエルの回復魔法などは仕方ないとはおもいますが、兵士のATKアップ魔法、これは苦痛でした。
魔法使いのチャージ。これもモーションスキップできたらもっと多用していました。
ただ、ドラクエなどで敵が動くのがイライラするたちなんですが、SRPGということもあってか、敵味方の動きを苦痛には感じませんでした。

■戦闘
1度倒されると、その戦闘では復活できない。
攻撃力UPや防御力UP魔法の効果や持続がよくわからない。(説明書は読んでないのですが・・・)
防御できないため、終盤に最大HPを上回るダメージを受け一撃死がよくあります。
敵の行動範囲に入らないことには戦闘が進まないことが。これのために傭兵を突撃専用にしたり。
敵の攻撃範囲がわからないので戦略をたてにくい。これは私のSRPGスキルが少ないだけかもしれませんが、敵の行動範囲ギリギリまで自軍を進めると、その1〜2歩前まできて反撃もできない攻撃を2体から連続で受けて死亡、みたいな展開が終盤では多々ありました。

■アニメーションムービーがない
静止画の上でセリフのみの展開になるため、ついムービーを期待してしまいます。なかったからこそ良かったのかもしれませんが、あえて悪い所にさせていただきます。

■シナリオを進めている途中で中断、進めるかセーブか選択させられる
盛り上がりに水をさされ台無しです。

COMMENT

たったいまクリアして、その勢いでレビューを書いています。

まず、SRPGとしてではなく、PS3でRPGをプレイしたくて購入しました。
ここで評判の高い戦場のヴァルキュリアには馴染めず、
3章に突入した時点で売ってしまい、
ペルソナ4をクリアしたあとに、購入しておいたこのソフトをプレイしました。
ギャルゲーでもあることに購入をかなり迷いましたが、購入後は『このあとムフフなのかな』と想像するくらいで、ギャルゲー要素は気になりませんでした。

ペルソナ4のデキが良すぎただけに、このソフトにはまれるか心配でしたが、
むしろこちらのほうが良いデキなのでは?と疑うくらいです。
(全クリア直後の自分補正が入っておりますし、システム等いろいろ踏まえた上で比べるともちろんペルソナですが)
ただ、ペルソナ4にはレビューもたくさんついておりますが、
こちらにはレビューが少ないのと、レビューしたくなるソフトゆえのものです。

戦闘が懐古向けといえると思います。
戦ヴァルに馴染めないRPG好きの方はなかなかいないかもしれませんが、
良い点でも申しましたゲームが好きな方にはオススメできます。
説明書を見ていないと書きましたが、システムも簡単で複雑ではないため、
誰でもとっつきやすく、むしろ、これこそ古き良きゲームだと言えるゲームではないでしょうか。
悪い点に上げた戦闘の所は再挑戦すれば必ず乗り越えられます。

初レビューなのでわかりにくい点があるかとは思いますが、
最近ゲームするのが億劫になり、
もっと軽い気持ちでゲームを楽しみたい、という方にオススメしたいゲームです。
点数はそれほど高くありませんが、満足度は100点でした。

40型フル液晶HDMI ヘッドホン使用

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
シェナさん  [2008-09-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: FUKUさん。
レビュー日: 2009-02-11
シナリオにはかなり緩急があり、話的に重要なポイントではそこらの有名RPGを凌ぐ盛り上がり、演出を見せる。
世界観に深みがあり、ストーリーも重厚・・・・なのだが
それに反して画面を見れば女の子ばかりという光景は、何か重みを欠き、もったいない感じもする。
また本筋以外のところでは女の子達の日常を描いたようなシナリオが多く、
そこらへんはまぁアクアプラスという事で、あくまで対象をある程度絞った作品と割り切るべきか。

SRPGとしてのシステム面に関してはあと一歩といったところ。
装備、スキル、必殺技といったキャラの個性を演出できる要素は色々揃っているものの、
結局はほぼ固定メンバーだったり、経験値に上限があったり、スキル装備制約が厳しかったりと、
自分の好きなメンバーを好きに育てるといったSRPG的楽しさを得られるまでに至らない。
どちらかというと、話を追うごとに強くさせられていくRPG的感覚。

ダメージ計算なども、SRPGならもう少し単純明快でいい。
色々な要素を計算式に盛り込んで、単調になるのを避けようとしてるのは分かるが、
SRPGは「このくらい防御をあげておけば大体耐えれる、避けれる」といったようなもっとシンプルな感覚が大事で、
それをプレイヤーに掴ませてこそ、育成の指針や目標、果てはプレイヤー独自の戦術に繋がる。
現状、話が進むごとにダラダラと味方も敵も強くなっていくといった印象。

良いところが良いだけに、どうしても惜しいと思う面が目についてしまう作品。

【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地
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