【PS3】メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-06-12 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 0pt | 0pt | 1pt | 1pt |
20pt
GOOD!
結構厳しい採点になるのですが・・・
グラフィックス
さすが次世代機だけあって映像はすごくきれいです。
戦場の砂埃や水の流れ、木の葉が舞うシーンも本物そっくりに作られています。
音楽
前作などの楽曲が使われているので、これまた懐かしい気分にさせてもらえます。
BAD/REQUEST
かなりあります。
オリジナリティー
せっかくのステルスゲームが売りのシリーズなのに、隠れる要素が全くない。
これじゃただのシューティングゲーム。
しかも肩越し視点はまんまバイオ4に思えた。
ストーリーは賛否両論ありますが、まあ自分は特に気になりませんでした。
若干突っ込みたいところが多少ありましたが・・・w
音楽
とりあえず耳に残ったのは前作の音楽ばかり。
今作からの音楽はあんまし耳に残らなかったかな。
てかそもそもBGMがあまり流れない気がしましたが・・・
熱中度or満足度
ゲームとしてのボリューム不足もいいところ
ほとんどムービーばっかり見ていて肝心のゲーム部分が全くない
50GBギリギリ詰め込んだのはムービーだけですかと・・・
ムービー飛ばしたら一日で全然クリアできてしまうほど
正直期待していただけにこれはあまりにひどすぎる。
また最初に書いたようにせっかくの潜入ゲームなのに潜入する要素がないのも
熱中度が0点の理由です。
民兵もちょろっと味方したらもう攻撃してこなくなるので単独での潜入というものがありません。
後半にいたってはただのファンサービスとしか思えないほどの作り方
また隠し要素も全然見当たらない。クリア得点ももうちょっとあったらよかったなと思えました。
何より無線が本当につまらない。
前作は無線の小ネタがたくさんあったのに、今作はなさすぎ
正直ムービーなんて減らしてもよかったんで無線や隠し要素をもっとたくさん入れてほしかった。
快適さ
ロードがちょい長いかなって感じ
別に耐えられなくないけど、このロードの原因がムービーだったらゲームとしてちょっと納得いかない
難易度
一人で潜入する要素ほぼなくなったから難易度も必然的に下がったように思えました。
あと回復アイテムかなり持てるんでそれも難易度が下がったと思える原因です
COMMENT
かなり期待していただけに酷評になってしまいましたが、PS3のゲームとしてはおもしろい部類に入ります。
オンラインもあるのでそっちである程度楽しもうかと思ってます。
またソリッドシリーズは全部やってからのほうが楽しめます。とくに1は絶対にやったほうがいいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
24pt
GOOD!
★褒める所が少ないのでやや苦しいものもあります。★
■グラフィック
基本的に歳をとったキャラクターというのは表現が難しいものです。
スネークの顔はシワや染みを見事に表現しており
そのほかマップの描き込みやムービーの綺麗さ等を見ても
日本で発売されるゲームの映像の中でも高いクオリティと思い5点をつけました。
■雷電やスネークなど多数の魅力的なキャラクターが豊富
■バイクチェイスやあのメタルギアを自分の手で動かせる感動
■ボスであるBB隊員がお色気満点
■メイリンのお尻が大きくてキュート
■Mk2が可愛い
■沢山の武器をカスタマイズ
BAD/REQUEST
★熱中度や満足度に大きく減点を加えてる理由★
■ムービーが本当に無駄に多い長い
ゲームで人を楽しませるという視点を見失っている
楽しませるという意味であそこまで映像でクドクドと説明する必要を感じない
ゲームなのだからプレイする操作することで楽しませてほしかった。
ゲーム5時間 見てるだけ9時間というのは誇張でも何でもありません
「濃密な設定も全てゲームなのだから ゲ ー ム で表現してほしかった。」
■一度クリアしたマップには戻れない
前作までなら一度イベントが終わったステージに戻って
色々な武器やアイテムを使って兵士をおちょくる楽しみが満載でした。
今回ソレが全く有りません
■無線が面白くない
メタルギアといえば無線!その無線が死ぬほど面白くない
3のような動物を捕まえるたびに面白い会話が聞けたり
食べたりしてましたが一切有りません、武器についての薀蓄もありません
■潜入要素が無い
メタルギアといえば潜入ゲームです。
最初の1章は潜入メインですが全5章ある中で
章が進むごとにドンドン潜入ゲームでは無くなっていきます。
普通に射撃して敵を倒していくだけのアクションゲームになります。
■小ネタが殆ど無い
クリアまで行きましたが、見つけられたのはアッキーナのポスターくらいで
前作までなら探す気が無くても結構ぼろぼろ見つかった物です。
■話しが暗い重い
スネークの最後なのはわかりますが
とにかく敵も味方も皆可愛そうで全体的にお葬式ムードです。
スネークの最後なのはわかるんですけど
「エンターテイメントとしてソレでいいのか?」
という視点がスタッフに有りません
■死んだといってた奴がゴロゴロ生き返ってくる
とにかくこの展開が多いこと多いこと
この分だと4で死んだ人も次回作でひょっこり生き返ってきそうで
全く説得力がなくなっています。
■終わり方が良くない
ネタバレになりますから詳しく言いませんが
最後はガッカリする事でしょう、一種の詐欺です。
■インストールやロードが頻繁で快適性もあまり良く有りません
COMMENT
【総評】 メタルギアソリッドの魅力とは?
?裸一貫で敵の本拠地に潜入し見つかることなく武器を調達し事件を解決する
?沢山の敵や監視カメラの眼を掻い潜りボスを暗殺していく
?手に入れた特殊なアイテムで敵をオチョクル
?ロッカーなどのステージの仕掛けを使って隠れる
?大ボリュームの無線による楽しい会話掛け合い
等など他にも書き切れないほど
沢山の楽しみが存在しそれらの膨大なネタの集合が
メタルギアソリッドの魅力です。
はっきり言います4にはその殆どが有りません
(もしくはとても少ないです。)
無線は味気なく、潜入は最初の数ステージ
一度クリアしたマップには戻れず
小ネタは殆どありません
マップもほぼ正解のルートが一本道
(1のようにダクトを行くか正面突破するか選べない)
後半に進むにつれ一本道でムービーばかりになります。
敵兵士をオチョクルなんて遊びは殆どできません
【よって熱中度や満足感は0点にさせてもらいます。】
そもそも従来の戦闘ゲームの溢れる中
戦闘をしないという斬新なシステムが受けたのがMGSだったのに
そのMGSが潜入という最大の特徴を捨てたとも言えるMGS4に
何の魅力が有るというのでしょうか?
これがスネークの最後だと思うとファンとしてやりきれない思いです。
今回点数は非情に厳しい点数です。
これは実際の作品のできの悪さ以上に私個人の
ガッカリした!という気持ちが篭っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 1pt |
24pt
GOOD!
□いいところ
武器が多い
その武器をカスタマイズできる
映画っぽい世界観
○ッ○○に乗れた
あのサイキッカー登場
ACT2まで
チュートリアルな捉えで説明も楽しめたし、それを試すのも楽しめたわけであった前半部分
買った武器はどっから手に入れてんだ?っていう疑問は残りますが「ゲームだから^^」と言い聞かせてそれ以上考えるのをやめた
……四次元ポケットもあるしね
固定客を楽しませるおまけも充実していてそれには期待を裏切らない&驚きも含まれる
各所に見られる演出も「お、小島」と感じられて満足できる
BAD/REQUEST
□わるいところ
章毎に強制インストール
それでもロードが挿し込まれる
他洋ゲーに比べての戦場でのリアリティのなさ
テンポの悪いムービー挿入
爆破含む銃声音
最後のミニゲーム
ACT3以降
満足度
戦場でのサプライズ的要素(危険予測外イベント)が極端に少ない
バイオハザードをやった事のある人ならわかると思う
ここ敵いるだろうなぁと思うところにいない。ある通路移動中にも襲ってこない
起こるのは建物の崩壊とイベント挿入による敵の乱入
いきなり壁突き破って出て来いや、と何度も思った。だもんでハラハラしない
3の時はもっとあっただろう……どうしたんだ、と
数年待たせて期待して下さい言って勝ち宣言までしたのにこれはない
ファンなら満足できるわけない
最後のミニゲームもね。無駄に長い
今までの辿り、歴史を表現したんだろうがつまらなければ意味がない
ストーリーもため息が出る
熱中度
最初のインスコはまぁ別に気にはならなかった
だが章毎にもインストール挟んでなおかつロード入りますよっていうのはアクションとしては致命的
ゲームに熱中したくてもできない
そもそもゲーム部分が今回は少ない少なすぎる
ジョニーの脱糞イベントもあざといし回避できないなんとかしてくれ
隠れたい隠れたいんだよ……
難易度
この難易度の低さ(もち超難度は含まない)はいかがかと……
ノーマルでも高性能AIを積んだ敵兵士と戦えるのであれば白熱したバトルと緊張感を味わえたはず
そう思う人間も多いはず
COMMENT
MGXからのファンです。しかし今回の出来には納得できなかった
ムービーはそんなに気になりませんでしたが、それ以外がひどいです
3があんなに楽しかったのに……もっと遊びたかった
5には期待してます
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-12
シリーズの違う作品も購入したいと思います。
GOOD!
・各所に遊び心があって、思わず笑ってしまうようなものも。
・オクトカムの発想が新鮮。
・武器の種類が豊富。
・オッサンがたくさん出てくること。オッサン万歳。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
今までのストーリーの中に伏線らしい伏線がなく、結果4で無理やり後付けされたように感じてしまう。
ストーリー後半は無理やり感が否めない(ミズーリの主砲によるミサイル迎撃、乗る必要もないのにミズーリに乗るRAY、マイクロウェーブを突破するスネーク……etc)。
【システム】
スネークの動きが緩慢過ぎる。あれでは老練の兵士ではなく、ただの老人。ローリングをしたとき腰を痛めたようなモーションをするが、快適さを損なっている代表例。ボス戦であれが発生するとやる気が半減。
vsRAY戦はひどい。ロボットを使っているとはとても思えない操作。出来の悪い三流3Dアクション。
発売前に広げた大風呂敷がまったくたためていない。「プレイするたびに変化する戦場」「兵士の表情で敵の感情が分かる」など、どこにそんなものがあったのか。
【音楽】
今までのメタルギアとあまり変わり映えがしない。サントラも買って聞いたが、いまいちぱっとしなかった。
【その他】
いろんなところで言われているようだが、ムービーが長すぎてムービー主体のソフトになってしまっている。ゲームを名乗るのはおこがましい。
COMMENT
ブランド売れした感が否めない作品。
「ストーリーが良い」との評価が多く見受けられるが、逆に言えばそれしか良い所がなく、その他に評価するところが無いと言うことではないだろうか(そのストーリーも自分は気に入らないのだが)。
グラフィックの良さは飽くまでハードが進化したからであって、このソフトの評価には当ては適さない。
小島監督のこだわりが全体のバランスを崩してしまったような気がする。