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【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー

発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008-04-24
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)オリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/03/05
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/06/30
└ 価格:2,940円

総合ポイント
80
(難易度)
2.75
レビュー数
93
スコアチャート 戦場のヴァルキュリアレビューチャート

戦場のヴァルキュリア 購入する
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24.7%
90-100
【60点以上】
81.7%
【標準偏差】
16.44


デフォルト:新着順

482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

【戦闘システム】
シミュレーションにアクション要素を加えたもの
・・・と言葉にすればどうってことなさそうですが、これがかなりハマりました。
今までのシミュレーションではなかった緊張感が味わえます。

また兵科ごとの役割がきっちりしているし、
ゴリ押しでは決してクリアできないが
ちょっと考えればかなり楽にクリアできる程度の難易度になっているなど、
戦闘バランスの方も良かったと思います。
(まあこのへんは、結構個人差があると思いますが・・・)

【志願兵】
志願兵全員にバックボーンや多くのパターンのボイスが用意されているのがよかった。
このバックボーンがポテンシャルとして性能に影響するというのも面白かったです。

BAD/REQUEST

【ロード時間】
致命的ではないけども、全体的に長い印象。

【ストーリー】
良く言えば王道、悪く言えばありきたりという感じ。
タイトルにもなってるヴァルキュリアもなんだか中途半端で、
正直無くてもストーリーが成立する気がします。

【ダウンロードコンテンツ】
現段階で配信されてる全種類ダウンロードしましたが、若干高い気がします。
「イーディ分隊」とか、1ステージしかないのに600円というのはちょっと・・・

COMMENT

はっきり言って、かなりハマりました。
この長さのゲームだと普段は2周目すらやらないのに、
このゲームに限っては3周もクリアしてしまいましたよ。
このゲームができただけでもPS3を買った甲斐があったというものです。

やはり何と言っても戦闘システムが面白いです。
これがこのゲームのすべてだと言っても過言ではないかと。
ハマれば同じステージを何度でも楽しむことができます。

唯一の欠点はやはりストーリーでしょうか。
決して悪くはないんですが、最後にもうひとひねり欲しかったです。
あと、若干狙ってる感があるキャラが何人かいるので、
そういうのが生理的に受けつけない人にはオススメできないかもしれません。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
平家さん  [2009-03-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

オリジナリティー
戦闘システムは本当に面白かった。レベルが上がってからがより面白いかも。オーダー発令が格好よかった。10人いたら10通りのプレイが可能なシュミレーション!普段はシュミレーション系はあんまりやらないんだけど、他のソフトもやってみようかなぁって思いました。

グラフィックス
皮膚の細部までリアルに表現されたゲームにはなかなか感情移入できない自分にとっては、楽しくプレイできました。隊員もたくさんいてそれぞれ性格に特徴があって面白い。

音楽
臨場感あっていいですね。ひきつけられます!

熱中度・満足感
平日は滅多に電源を入れなかったPS3にここ1ヵ月はほぼ毎日プレイしています。PS3で初めて熱中できました。

快適さ
多少戦闘前にロードがあるがそこまで気になるものではなかった。


BAD/REQUEST

特になし。

ただクリアー後に再挑戦した時、最初から全ての戦闘をしなくてはいけないのが少し面倒だった

COMMENT

続編希望!
来月からは追加シナリオが配信されるとのことですが
できれば新作を大至急製作していただきたい。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
こてつさん  [2008-07-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

システム
ありそうでなかったシステムで、非常に面白い。コマンド式ではなく、アクションとシミュレーションを融合した秀逸なシステム。行動ゲージの許す限りアクションゲームのように自由に動き回り、偵察し、敵を撃ちます。敵を発見すると戦略モード時のマップに表示され、アクションモード時にどう動かすか、方針を立てやすくなります。アクションモード時に敵はリアルタイムで迎撃してくるので、しっかりと考えてから、動かす必要があります。複雑ですが、やってみると単純で奥深い本当によく出来たシステムです。

グラフィック
ナルトもそうですが、絵の様な3Dアニメでみんなかわいいです。3Dにありがちな気持ち悪さはなく、アニメを見ているような気分になります。

サウンド
結構耳に残る曲が多いです。大半はメインのアレンジですが、壮大だったり穏やかだったり、メリハリが効いてていい感じです。

BAD/REQUEST

セーブ、ロード
このゲーム、シナリオをプレイしている時でもアクションモード時以外ならセーブが可能です。便利なんですが、インストールしているにもかかわらず妙にロードが長く、またセーブ、ロード前提の難易度調整がなされているような部分がちらほら見られました。エース格の異常な回避率など。

ストーリー
セガなんでまぁしょうがないんですが、センスを感じないですね。殺伐とした戦争ではなく、小隊の仲間や敵とのふれあいが中核になってます。設定の壮大なスケールに合ってません。途中で人が死んだりしますがそれは主人公やヒロインの器のでかさを表現する道具でしかなく、白々しさしか感じられません。序章の戦車が乗り込んでくるところとか風車が破壊される場面は迫力あってよかったんですが、人がしゃべるとダメですね。

キャラクターデザイン
皆大根みたいな輪郭してます。物噛めるのか?ヒロインのアリシアはさすがにかわいく仕上がってますが、微妙なのもちらほら。不細工や微妙な顔の奴らは上手く書き分けされてていい感じですが、美形キャラが皆同じ顔ですね。好みが分かれそう。

ランク
戦闘後の評価がどれだけ早くクリアできたか、に限られているので、オーダーかけて突っ込むのが最適解になってしまいます。面白みも何にもないです。

後は行動値を得るために決まったキャラクタを使わなきゃいけないことでしょうか。せっかくキャラ立てが上手くできているのに、もったいないです。

COMMENT

新規なんで粗はあります。が、斬新なシステムと感じのいいグラフィック、音楽が覆い隠してしまってます。個人差はあるでしょうが、間違いなく名作です、少しオタクっぽいアニメに嫌悪感を抱く人でなければ是非手にとって欲しいソフトです。

720p HDMI 24インチ

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
豚丸さん  [2009-03-18 掲載]

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506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

■グラの表現は良かったと思います。漫画のような音の表現とかトゥーンレンダリングとは違った始終良い感じがしました。(キャラの感情吹き出しは余計だったかも)
■システムは斬新に感じました。既出のFPS、TPSのような絶えず緊張がある訳でも無し、SRPGののんびり感も無く新鮮に感じました。(悪い点でもありますが…)

BAD/REQUEST

肝になっている戦闘パートが一番気になりました。
■ブリーフィング時の情報の少なさ。
戦闘開始してからでないとどういった状況なのかわからない。開始直後のマップに幾つかの自分の陣地があるって…。あと、索敵が必要なのはゲーム上理解出来ますが、情報の少なさ故ブリーフィングの際、ユニット選択があまり意味の無い物になっている。
大概は戦闘始めて1ターン目で状況が解かりロードし直し再スタートさせる感じでした。
■戦闘中のイベントフラグの成立。
途中、ある物を攻撃しないと先に進めなくなる箇所があり、そこのフラグを立たせる為にあえて敵を進軍させなければならない所があり、戦術的におびき寄せる意味も無く、また、そこまで進めないと“ある物”を攻撃する説明が入らない為、戦線硬直…。ターン数により評価の良し悪しが決まる中でそこのフラグはいらないのでは?といった部分があり、萎えました。
■オーダー重ね掛けで一人舞台(部隊)?
戦闘中に出す事の出来る魔法のような物で強化させるとあっという間に終了〜。なシナリオの存在。ただこれはこうすれば2ターンでクリア、こうすれば1ターンでクリア!なんて昔でいう“裏技”な部分もあり、楽しめる要素でもあるが故に、先述の“フラグ”が無ければこれは良い部分でもあったかもしれません。
■思いっきり敵に近付き、ヘッドショットでも避ける、または当たってもダメージ極僅かな事もあり、あくまでシミュレーションなので地形効果やユニットのステータスUPも理解出来るが、ビジュアル面で至近距離から頭撃ちまくりで微動だにせず、反撃してくるって…。ある程度敵に近付いたら近接武器を持たせてそれに対するダメージ軽減のペナルティとか、もっと方法があったような気がする。
■攻撃終了後、もたもたしていると敵からの更なる攻撃でユニットが倒されてしまう。
リアリティのように感じるが、敵はすばやく終了する為このような事にならない。
■敵が自分のCP(行動源)を上手く使わない。
あと少しでこちらがやられるといった時に、なぜか攻撃せずに終了する。翌ターンに持ち越せるがそれも上手く使ってこない。(手抜いてもらってる?)
■戦闘時のマップ表示が小さく、行動終了、又は開始時にしか詳細が出ない為わかりづらい。
■レベルUPの棒グラフの意味がわからない
■人の死が軽い。
シナリオパートで人が死に、それに対してのやり取りは良いのだが、次のパートではあっけらかんと何も無かったように笑ってたり、戦闘中の敵を倒した時の相変わらずのガッツポーズとか…。
■ゲーム開始時、戦闘開始時のロード長いです。

COMMENT

惜しい所ばかりがあるが故、悪い所が目立ちます。
悪い所がゲームの肝になってる部分でもあり、歯がゆさを感じます。
此処で高評価ですが、私には?です。
FPSの良作をやってきた方、SRPG、ストラテジー系の良作をやってきた方々には満足できない内容だと思います。
此処の皆さんのように楽しめないのは自分の“歳”が原因なのかな…。orz

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
老頭龍Surferさん(Webサイト)  [2008-06-06 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 3回目
レビュー日: 2015-11-20
ストーリー、映像、ともに高い次元にまとまっています。
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。

【PS3】戦場のヴァルキュリア
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