【PS3】デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 8390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
各項目ごとに書こうと思います。
[オリジナリティー]
・PS2から続く人気シリーズですので基本的なシステム等には変わりはありません。
しかし、新主人公の導入、スナッチやアクトの導入で
完全なマンネリ化は防げたと思います。
特にスナッチ(バスター)やアクトにより爽快感があがったのは間違いないです。
ボス戦でのバスターは迫力があります。
悪魔化により若干演出が変わってるとこもあったのも○。
ダンテに関しては
リアルタイムでスタイルチェンジが可能に。
これにより攻撃中にチェンジすることで幅がぐっと広がります。
きれいに決まるとマジ気持ちいい
やっぱダンテだね、うん
しかし、悪いところもあるので
それは後ほど・・・
[グラフィックス]
今作がps3で最初に買ったソフトなのですが
最初は感動しっぱなしでしたw
イベントと操作画面のグラの差は皆無。
さすが次世代機。
初めてやるとき特有の感動もあわせて5点w
[熱中度]
やはりさすが、というべきか
今シリーズは毎回ハマってしまう
自分のプレイがスタイリッシュだとどんどんはまる
ただ、今回は隙のでかい技が多めな気もするw
[満足感]
まぁ中古で買いましたし、今回も自分の美技に酔わせていただいたので満点!
と、言いたいのですが細かい点でもの足りなさを感じました
新品で買っていたら2点をつけると思います
[快適さ]
最初のインストールにかかる時間と容量にはびっくらこいたが
その後のロード時間には並よりいい感じ
フィールド間の移動はさくさく進みます
BAD/REQUEST
[オリジナリティー]
一番の不満点はストーリー。
4の発売前には雑誌等でよくプロデューサーさんのインタビューとかを目にしました。
その記事には
「今回はストーリに力をいれています!」
と銘打っており、とても期待してたんですが・・・
もう残念の一言。
ネロって結局何者?右手どうしたの?てかダンテは殺戮してないでしょ。
殺したの一人だけだし。てか死んでないしwてかなんで武器集めてんのさ?
ネロとダンテの関係は?てかアレをいつの間にあんたは持ってたんだw
とまぁ、挙げればきりがないです
これは5の伏線か
と思いきや発売後のインタビューで
「続編は今のところ考えておりません(笑)」
いやいや(笑)じゃねぇよwwといいたい
で、ネロの正体は想像におまかせするぜ、みたいなこと言ってたし・・・
これにはさすがに怒りを覚えた
項目とは関係ないがラスボスには本当に幻滅した
3の時とは大違い
二番煎じだし、チョコチョコ逃げ回りやがって
初プレイ時でもノーダメージでしたw
[音楽]
テーマ曲に関して
雰囲気はあってなくはないが
デビルは英語でおk
3のやつはほんと好きでした
ラルク自体も好きではないし・・・
(因みに弟が大のラルク好きで大絶賛していましたww)
BGMに関しては今までのに比べると
あんまり耳に残らなかったかなぁ・・・
しかしBPでラルク流すのはどうかと思う
[難易度]
初心者さんにも優しいつくりになってます。
が、全体的に若干いつもより簡単に感じました
DMDはもっと難しくても良かった
その他
おまけが少ないです
隠しコスくらいあってもいいんじゃないかな・・・
あとステージ、ボスの使いまわしが酷い
同じボスと最低三回も戦うのはない
パターンが変わるならまだしも変化なし。
「力を蓄えなければ・・!」
某ボスの初戦敗退後の台詞
蓄えてないっしょw
ダンテパートはネロが来た道を戻るだけなんで・・・
単純に容量の問題かもわからないが・・・
あとクリアランクに影響する項目に
オーブを集めた数(隠し赤、ステージ設置赤、敵から出た緑と白オーブ)
スタイリッシュアクションはどこにいったのか
一部キャラの必要性
あの二人は出す必要なかったんじゃないか?
おまけで使える、とかあったならまだしも
だす必要性が感じられなかった
COMMENT
アクション面にかんしては従来どうり楽しめたので文句はないですが
細かい部分が気になります。
もう少し作りこんで欲しかった・・・
しかしBPははまりましたし、暇つぶしにはもってこいでした
もしかしたら本編より面白いかも・・・w
買おうか迷ってる人は中古での購入をおすすめします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt |
66pt
GOOD!
DMC3からのファンですがやっと出してくれました!!DMC4!!
グラフィックスはPS3ということでかなり綺麗です!!町のマップなんかはつい見とれてしまいます。次世代ゲームをしているという気持ちになります。
音楽もかっこいいです。周りの人はあまり気に入っていませんがラルクの曲はカッコイイと思いました!!ムービーを見入ってしまいます。他の曲もかなりカッコイイです。
新キャラのネロの右腕のシステムもいいです。一回吹っ飛ばした後、今までなら走って近づいてコンボ・・・というものでしたが、右腕により、敵を引き戻すことが出来るようになり、コンボのレパートリー(?)が増えました。ダンテも方向キーでスタイル変更できるようになって、こちらもまた色々とコンボが増えました。
快適さも最初のロードがちょっと長いだけで全く気になりません。
そしてかなり熱中すると思います。一回クリアしてももう一回クリアしたいという気になりました。あと敵について。前作のようなうざったらしい敵が少なくなりました。前作だと敵に背を向けると姿を現すような敵がいましたがそんなウザい敵はいなくなりました。むしろ敵のデザインがかっこよくなってます!!「この敵操作してみて〜」という気になりました。
BAD/REQUEST
ストーリーに若干気になるところがあります。端折りすぎと思いました。いくらなんでも・・・・という気になります。ネロの腕の話や、家族など・・・・
あとダンテのパンドラ・・・正直必要かなと思ういました。ためが長すぎです・・・まぁそれ以外気になりませんけどね。
COMMENT
かなり面白かったです!!買って無い人!絶対買ってください!!今年のPS3ゲームの中で現時点では確実に一番面白いゲームです!!。ネロかっこよすぎです!ダンテも渋くなって帰ってきて、前作の若々しきかっこよさではなくダンディズムにカッコイイです!!(ウマイ)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
・難易度選択で俺の様なアクションが苦手な人でもさほどストレスを感じることなく楽しめた。
・言うまでもなくムービーなど映像は奇麗。
・ダンテのキャラが非常に小気味よく楽しい。
BAD/REQUEST
・他の人が言ううように、ストーリーの革新的な部分は明らかにならない部分が納得いかない部分はある。
・ラルクを採用した意味が分からない。作中では全く使われてないし。
・何度も同じ敵と戦うのはつらい。手抜きと言わざるをえない。
COMMENT
アクションゲームとしては良いできだと思います。
以前、「2」で途中断念した過去があるので、今回イージーモードのごり押しとはいえクリアできたのは嬉しかった。
テンポよく、1つ1つのミッションもそんなに時間がかからずにやっていけるので良かったと思います。
個人的にはネロはあんまり好きにはなれなかったですが、ダンテが良い味出してくれてて後半戦は気分が良かったです。
もし次回作がでるのなら、ダンテを主軸にすえてほしいですね。
環境:42型フルHDプラズマ HDMI使用
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-12-21
アクションはシリーズで一番面白かったです。
ネロはデビルブリンカーのおかげで敵を突き放しても自分の元へ引っ張ってこれるので、そこから新たに攻撃して突き放す、そしてそこからまた引っ張って、最後は⚪︎ボタンで締めると言った自由度の高いアクションで良かった。
ダンテは前作から「ここはこうしたらいいのになあ」と言う部分を殆ど再現してくれて、特にリアルスタイルチェンジは非常に楽しいですよ。自分はガンスリンガーを主に使うのですが、銃の攻撃が効かない敵もいるわけで、そこでソードマスターに変えて攻撃と。このように前作の3のように一度決めたスタイルでごり押すのではなく状況に応じて臨機応変にスタイルチェンジをする。これが自分的にはたまらない。リアルタイムで、技やスタイルを変えて新たな攻撃を加える、これは本当に楽しい。
アクションに関しては本当に面白い。流石カプコンだなと言う感じです。
ストーリーも酷評されているようですが、悪くはないと思います。キリエとネロを巡る恋愛要素も若干入った王道なダークファンタジーといった感じで。ベタではありますが、逆にベタであるからこそ見ていて楽しかった部分はあったと思います。
しかしフィールドとボスの使い回しが多い。
大抵のアクションゲームにある「終盤あたりになると、今までのボスキャラと再戦の連続」と言うのはもはや鉄板みたいなので、目をつむります。正直、目新しさがないので「またおまえかよw」と思いますけどねw
しかし、せっかく新しく強化されたダンテが使えるというのに、今まで潜り抜けてきたフィールドとボスとの戦闘とはどういうことでしょうかねえ。確かにダンテでネロが戦ってきた舞台で動かしたいと言う興味はあります。しかしほぼまるっきりじゃあ、新鮮味に欠けて流れ作業になってしまう。進めるにしても毒ガスなど、些細なマイナーチェンジと言った感じで、開発者は手抜きをしたんじゃないかと不満が出てしまう。更にダンテで動いている時間はかなり短い。前作から急にネロが主人公になった訳です。馴染めない人もいるでしょうし、往来のファンでしたらダンテをうごしたいでしょう。なのに、新しい敵やフィールドがほとんど用意されていない。ここは本当に頑張って欲しかったと思いますね。自分は880円程度で買ったので、大変満足でしたが、当時フルプライスが8640円ほどするこのゲームを買ってプレイしていた人々はどの様な気持ちでプレイしていたのか。正直値段に見合った満腹感は無いと思います。
とは言え面白かったのは事実。アクションだけに目を向けるならシリーズ1だと言える。
今は丁度安いですし、暇つぶしをしたい方にはどうぞ
GOOD!
【オリジナリティ】
新戦闘システムはすばらしいです。
ネロの能力「デビルブリンガー」は、敵を引き寄せたり、投げたり、
空中に浮く敵に一瞬で近づける、追撃や接近に優れた技。
「イクシード」「EXアクト」は全剣技の威力、性能が上昇。
シリーズ経験者でも完全に使いこなすのは苦労するでしょう。
ダンテの「RTSC」は剣技、回避、防御などで区別される、
「スタイル」を瞬時に切り替え、ダンテのアクションを増やせる。
これらは初心者でも簡単、極めれば指が十本では足りないほど。
【音楽】
不満無し。以前のシリーズで使われた音楽も流れます。
【熱中度】
スタイリッシュに戦うことを極めれば末永く遊べるでしょう。
敵との戦闘だけが楽しめるブラッディパレスは健在。難易度も豊富。
【快適さ】
初回プレイ時にインストールする時間が二十分ほどかかりますが、
その後はロードで待たされたりはしません。
【満足】
戦闘面はシリーズ最高傑作。
シャドウ、デスサイズのような雰囲気の雑魚敵、
ラスボス扱いでも満足するほどの強力な技を持ち俊敏な動きの剣士ボス、
初代DMCを彷彿とさせる敵キャラはかっこいいし戦っていて楽しい。
旧主人公ダンテ戦、強敵フロストの再登場などファンには嬉しい。
BAD/REQUEST
【不満足】
森林や氷山の舞台はDMCには似合わない。
しかも往復するはめになる使い回し。
ストーリーが最低。謎がほとんど解明されていない。
B級テイストが失われた。どうしてこうなってしまったのか……
ネロの右腕、守護霊ような悪魔化などが某少年マンガのような設定。
初回プレイでの謎解きはかなりいらつく仕様満載。
体力値を上げるためにやるシークレットミッションも苦痛。
お色気サービスシーンはいらない、と思う……たぶん。
コンティニューポイントをもう少し増やしてほしかった。
God of Warに触発されて巨大ボスいれてみました、って感じがする。
いらない。
COMMENT
今作のためにPS3本体を購入したから、喜びも失望も大きい。
まあ、けど戦闘は最高なので買って良かったわ。
5も出るだろうけど、もっとストーリーに力を入れてほしい。なにあれ。