【PS3】デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 8390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
☆グラフィックス
PS3になった事で、確実に綺麗になっている。
でかいボス等でも処理落ちがない。
ただ、臨場感や空気感という観点からいくと、「アンチャーテッド」の方が1〜2枚上かな。
☆バスターが爽快。
敵の種類や、デビルブリンガー発動時で連続攻撃の内容が変わる。
特にボスには乱舞系の攻撃になるので見てて気持ちがいい。
ダンテが物足りなく感じるくらいw
スナッチも攻撃を途切れにくくできるのでいいですね。
☆難易度の幅が広い。
最初は2つしか選べませんが、最終的には4つまで選べるようになるので、アクションが苦手な人も得意な人も楽しめると思います。
DMCは好きだけどアクションはマジ苦手って人も、難易度「デビルハンター」までならアイテムごり押しでクリアできますね。
☆音楽
敵と戦う時の音楽がテンポ良く気持ちいい。
後、個人的にラルクの起用は良かったと思います。
「花葬」「浸食」「Butterfly\'s Sleep」などが好きですからw
BAD/REQUEST
★ボリューム不足。
ネロで往路、ダンテで復路という感じで、基本的には同じマップなので物足りなさを感じた。
できればダンテには別のマップを用意してほしかったかな。
★ボスの種類が少ない。
ベリアル、バエル等の名を擁するボスがいるのだから、アシュタロスやベルゼバブ等もいてほしかった。
(2、3やってないので既出だったらゴメンなさいw)
特に終盤のボス連続戦はやっつけ仕事な感じがして残念でしたね。
★とあるボス。
バリア張って、コソコソ逃げながらチクチク攻撃してくるボスって一体(^_^;)
距離感を掴みにくいゲームだから、攻撃も当てにくいし。
強いっていうかセコい・・・w
★視点。
普段の視点はまぁ許容範囲内なのですが、画面が変わった時視点が180度変わったりするのはちょっと・・・。
せっかくダッシュしてたのに、走る方向が変わって途切れてしまったりします。
ダッシュまでの助走がもう少し短ければ、気にならなかったかもしれませんが。
COMMENT
やや作り込みの甘さを感じますが良いソフトだと思います。
アクションは十分爽快ですし♪
ネロが何故○○○の○○○なのか?右腕はどうしてこうなったのか?等、物語の核心には全然触れられてませんが・・・
そこは「5」や「6」できっと明らかになってくるでしょうw
ダンテに比べるとネロはまだまだ魅力に欠けてるので、そこをどう肉付けしていくかが楽しみですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
オリジナリティ…やはりDMCシリーズは水準が高いですね。続編と言う事でオリジナリティは少し低いですが、新主人公や今までと全くタイプの違うヒロインが出て来たのはいいと思います。
グラフィックス…ムービーのシーンは勿論、普通にプレイしてる時もかなり綺麗です。イクシードを溜めた状態でのストリークの演出や、雪原の感じ、森の中のグラフィックスが特に良かったと思います。
音楽…まあ、全体的に見て3よりは大人しめな音楽が多かったと思います。主題歌のラルクについては賛否両論ありますが、個人的に私はラルクのファンですし、サビの部分などは結構いいと思います。多分ほとんどの人は暗い感じのイントロを聞いて嫌になってるんだと思いますが、ちゃんと最後まで聞けばなかなかカッコイイ曲ですよ。
熱中度…下の悪い所に書きますが、今作はかなりボリューム不足です。しかし、それでも私は今でもこれをやってるワケですから、熱中度はあるんだと思います。(今DMDを進めてるぐらいやってるんで)
その他…個人的にルシフェルが好きです。癖がありますけど、かなり味があっていいと思います。
今まで暗いステージばかりだったDMCのイメージを変える(?)森の様な明るいステージがあったのはいいと思います。
バージルファンなので、閻魔刀が鍵を握ってるって言う設定は好きです。
ダンテのリアルタイムスタイルチェンジはかなりいいです。
BAD/REQUEST
オリジナリティ…ネロやキリエの登場は良かったんですけど、なんかどこかで見た事のある設定な様な気が・・・・カ○スレギ○ンって言うゲームの設定に似てる気が・・・・・
満足度…これはかなりマズイ項目です。
まず第一に、ステージが少な過ぎです。同じステージをネロとダンテで往復はちょっと・・・・・
更に、ボスが少な過ぎます。しかもその穴埋めなんだかわかりませんが、同じボスと3回も戦わなくちゃいけない!ネロとダンテは攻撃方法が全く違うから少し誤魔化せてる様ですけど、それでも同じボス3回は飽きます。
更に!武器が少ない!とてつもなく!特にネロの装備。武器3個だけ。しかも最初から全部ある。ダンテは近接用と遠距離用合わせて6つしかない。3が武器スゴク多かったんで、やっぱりそれと比較しちゃいます・・・・・
それと、最大の欠陥、ストーリー。What?あのストーリーWhat?ネロの右腕はWhat?閻魔刀使える様になったのはWhy?『もっと力を・・・!』って言う台詞はWhy?某最強の兄貴の台詞の引用?凄まじくツッコミ所が多かった今作。5で明かされるってワケですか・・・・・
あと、1回クリアしたのに両方のキャラで全部のステージが出来ない!まあ、要するに『ミッション19がダンテで出来ない!』って事です。一回クリアしたんだから、その設定を入れて欲しかったです。
まあ、あとはラスボスですかね。なんと言う小さなラスボス!いや、体じゃなくて、根性。ヒョイヒョイ逃げ回って、アンタそれでもラスボスか?!3の無敵兄貴を見習え!あの熱い戦いが、今作は皆無。まず、倒し方が決まってますから、一回戦い方がわかれば作業です。しかもカッコ良くない・・・・・
あと、ネロが閻魔刀使えません。これは嫌です。無敵兄貴愛用の剣を使いたいです。しかも閻魔刀がちゃんと使えるスタイルであるダンテのダークスレイヤーが使いにくい上に弱い!なんか光る筋みたいのを出してそれを爆発させるって言う技があるんですけど、それが当たりにくい上に威力がない!しかもバージルはそんな技使ってなかったし!
今作はシークレットミッションが・・・・・・やけにムズイです・・・・・
あと、魔剣スパーダとか言う剣がダサい。リベリオンや閻魔刀を見習ってください。
あとバスター強すぎ。と言うか、バスターがないとボスとか勝てません。そこがダメです。
COMMENT
良かったですが、相当悪い所が目立ちました。3には到底及びません。まあ、ボリュームが少ないのはハードのせいだと思いますがね。PS3だからあんなにボリュームが少ないんです。多分、開発費とかが異常にかかるんでしょう。5に期待と言った所です。
5を出すなら、オマケキャラとして隠しキャラにバージルを入れて欲しいです!再び彼を使いたい!
次回作は多分ネロが主人公だと思いますが、ダンテの存在感の濃さにはやっぱり負けてしまいますので、そこらへんの対策をしっかり取ってもらいたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
まず、メディアインストールにより、過去作で問題だったロードの長さの克服に成功しています。
グラフィックも向上し、森のグラフィックの表現の仕方は素晴らしいものでした。
新主人公のネロは成功だったと思います。
スナッチ、バスターは使っていて爽快だったのもそうですが、大人になりきれない子供、という人物像がはっきりしていたので。声優の演技もなかなかでした。
アクションに関しては文句ナシ、それぞれの組み方次第でさまざまな遊びができ、技単体で見れば地味なものでも組み合わせ次第でカッコいいネロ、カッコいいダンテが生み出せます。
ネロのイクシードも、判定がなかなかシビアですがネロの武器の少なさをカバー
できる良いシステムだと思いました。
ダンテの即座にスタイルがチェンジできるのも、場合に応じてさまざまな戦い方ができるのは非常に好感が持てました。
前作、前々作で好評だったブラッディパレスも健在で、時間制限こそ追加されましたが、長さもちょうど良く、腕試しや、全難易度ランクSにしてやることがない・・・という人も引き続き遊べます。
今回から採用された実績も、理不尽な難易度のものはなく、実績を増やす楽しみがありました。
一番うれしかったのは、ボスが非常に戦い甲斐のある敵になったこと。
アンジェロクレド戦やダンテ戦は白熱した戦闘ができました。
BAD/REQUEST
相変わらずのカメラワーク。
無印からやっていると慣れてしまいますが、一向に良くならないのは問題だと思います。
また、ダンテのステージが使いまわしというのも残念で仕方がありません。
ボスもネロで倒した敵のトドメをやらされるだけですし・・・
せめて、全ミッションをクリアしたらダンテもネロのミッションができたら良かったと思います。ダンテでもアンジェロクレドと戦いたかった。
まぁ、ブラッディパレスで戦えるのですが、さすがにそれだけのためだけに毎回あの階まで行くのは大変ですしね。
ストーリーも問題あり。
過去作は良くも悪くもその作品で完結させていましたが、今作はあきらかに次回作を思わせる終わり方で、不完全燃焼でした。
アクションなので何周もすればストーリーなんてどうでもよくなりますが・・・
一番納得行かなかったのはM19のすごろく。
ラスボスに向けてのラストスパートにあれはないでしょう・・・
制作者の感性を疑います。手抜きにもほどがあります。
その先に待ち構えるM20のラスボスも問題があると思います。
なんと言っても小物!の一言に尽きる。
堅牢なバリアを張り、ヘコヘコと逃げて遠距離攻撃しかしないラスボスに燃える
ユーザーなどいるのでしょうか。
COMMENT
なんだかんだで100時間以上遊びました。
アクションだけ見たら間違いなくシリーズ1でしょう。
周回プレイが前提のゲームです。「ゲームはエンディング見たらもういい」
という人はやめておいた方がいいでしょう。
何回も周回し、独自の戦い方を見出し、キャラクターを自由に動かせるようになってからが一番おもしろいです。
次回作ではどんな遊びを提供してくれるのか
今から楽しみでなりません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-12-21
アクションはシリーズで一番面白かったです。
ネロはデビルブリンカーのおかげで敵を突き放しても自分の元へ引っ張ってこれるので、そこから新たに攻撃して突き放す、そしてそこからまた引っ張って、最後は⚪︎ボタンで締めると言った自由度の高いアクションで良かった。
ダンテは前作から「ここはこうしたらいいのになあ」と言う部分を殆ど再現してくれて、特にリアルスタイルチェンジは非常に楽しいですよ。自分はガンスリンガーを主に使うのですが、銃の攻撃が効かない敵もいるわけで、そこでソードマスターに変えて攻撃と。このように前作の3のように一度決めたスタイルでごり押すのではなく状況に応じて臨機応変にスタイルチェンジをする。これが自分的にはたまらない。リアルタイムで、技やスタイルを変えて新たな攻撃を加える、これは本当に楽しい。
アクションに関しては本当に面白い。流石カプコンだなと言う感じです。
ストーリーも酷評されているようですが、悪くはないと思います。キリエとネロを巡る恋愛要素も若干入った王道なダークファンタジーといった感じで。ベタではありますが、逆にベタであるからこそ見ていて楽しかった部分はあったと思います。
しかしフィールドとボスの使い回しが多い。
大抵のアクションゲームにある「終盤あたりになると、今までのボスキャラと再戦の連続」と言うのはもはや鉄板みたいなので、目をつむります。正直、目新しさがないので「またおまえかよw」と思いますけどねw
しかし、せっかく新しく強化されたダンテが使えるというのに、今まで潜り抜けてきたフィールドとボスとの戦闘とはどういうことでしょうかねえ。確かにダンテでネロが戦ってきた舞台で動かしたいと言う興味はあります。しかしほぼまるっきりじゃあ、新鮮味に欠けて流れ作業になってしまう。進めるにしても毒ガスなど、些細なマイナーチェンジと言った感じで、開発者は手抜きをしたんじゃないかと不満が出てしまう。更にダンテで動いている時間はかなり短い。前作から急にネロが主人公になった訳です。馴染めない人もいるでしょうし、往来のファンでしたらダンテをうごしたいでしょう。なのに、新しい敵やフィールドがほとんど用意されていない。ここは本当に頑張って欲しかったと思いますね。自分は880円程度で買ったので、大変満足でしたが、当時フルプライスが8640円ほどするこのゲームを買ってプレイしていた人々はどの様な気持ちでプレイしていたのか。正直値段に見合った満腹感は無いと思います。
とは言え面白かったのは事実。アクションだけに目を向けるならシリーズ1だと言える。
今は丁度安いですし、暇つぶしをしたい方にはどうぞ
GOOD!
シリーズ初プレイです。
ネロの右腕「デビルブリンガー」。特筆すべきはこれでしょう。
敵をガンガン飛ばしてもすぐに引き寄せる事が出来る右腕。これにより、誰でも簡単且つ長いコンボが出来ます。
そしてバスター。カッコイイ上に威力が高い。また、ボス戦での特殊演出も良い。
グラフィックの美しさ。ムービー、移動時共に変化の殆どないながらも美しいグラフィック。イクシードの炎の演出等カッコイイです。
戦闘時の音楽が燃える。このゲームは何から何までカッコイイから困る。
最初のインストールの長さには困ったが、それ相応のロード時間短縮。
BAD/REQUEST
カプコンお得意の意味の解らないカメラワーク。
「鬼武者」や「バイオハザード」にも見られる固定視点。急に視点が変わるからやたらと戸惑う。
せっかく美しいグラフィックで作られたマップなのに、3Dビューカメラで見せたらどうかと問いたくなるのは私だけでしょうか。
カメラ移動可能な場面でも不憫な物で、敵に周りをウロチョロされるとコントロールミスでシャッフルするハズがストリーク暴発なんて事が。
せめてロックしている間くらいは自キャラ背後で固定してほしかった。
ネロの右腕が便利過ぎて、新参の私としてはダンテが不便な感じ。まぁダンテは強い事は間違い無いんですけどね。
でも「パンドラ」なんて重い箱よりも引き寄せ系の何かが欲しかった。
ラスボスの小物っぽさ。
萎えます。
こういう逃げてばっかりの小物は中盤ぐらいにいるとしっくり来るんですけどね。
なんでこんなチキンを最後に持ってきたのか。
COMMENT
皆さんラルクの曲が嫌いな様ですが、私は好きですね。
イントロはアレかもしれませんが、サビなんかはカッコイイんで大して雰囲気を壊してもいないと思うんですが。
まぁEDの曲は素晴らしいんで、もしラルクで萎えた人はそちらでお口直ししていただけたら良いんじゃないでしょうか。
新参でも楽しいDMC4。
慣れが重要なゲームですけどね。
ブラウン管でも綺麗でしたよ。