【PS3】デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-01-31 |
価格 | 8390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
主人公二人制度は悪くない。
操作性もネロは簡単だけどダンテは色々と難しくて素敵。
大味なストーリー、演出なんだけど何かカッコE感じ。
ミッションクリアごとにできる事が増えていくからバランス良かった。
EDの曲とただ単にエンドロール見せられる訳じゃない絶妙な演出はハンパない。
ネロの手もダンテの豊富なスタイルと武器が素敵ですた。
とにかくキャラにやっぱ惹かれる訳です。
であるからにしてシアターモードで何度も素敵なダンテ登場シーンを繰り返し見てしまうのでした。
BAD/REQUEST
敵の種類が少ない。
個人的にやっぱダンテの登場回数に不満、少ない。
そしてクリア後でもいいからネロ、ダンテ両方のキャラを好きなミッションで使えるようにしてほしかったりもする。
ミッションと使えるキャラ固定なのはちと物足りない。
最初から最後までダンテでプレイしたかった。
ラスボス弱す。
COMMENT
36型ハイビジョンブラウン管(D4端子突っ込み)
もうPSPソフト買う気が・・・
アクションゲーム好きなら間違いない作品。
まぁ良ゲーって感じ。
GOWより個人的に操作性が好きだった。
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確認したい事と、一部不備があり該当部分を削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
62pt
GOOD!
シリーズ初プレイです。
ネロの右腕「デビルブリンガー」。特筆すべきはこれでしょう。
敵をガンガン飛ばしてもすぐに引き寄せる事が出来る右腕。これにより、誰でも簡単且つ長いコンボが出来ます。
そしてバスター。カッコイイ上に威力が高い。また、ボス戦での特殊演出も良い。
グラフィックの美しさ。ムービー、移動時共に変化の殆どないながらも美しいグラフィック。イクシードの炎の演出等カッコイイです。
戦闘時の音楽が燃える。このゲームは何から何までカッコイイから困る。
最初のインストールの長さには困ったが、それ相応のロード時間短縮。
BAD/REQUEST
カプコンお得意の意味の解らないカメラワーク。
「鬼武者」や「バイオハザード」にも見られる固定視点。急に視点が変わるからやたらと戸惑う。
せっかく美しいグラフィックで作られたマップなのに、3Dビューカメラで見せたらどうかと問いたくなるのは私だけでしょうか。
カメラ移動可能な場面でも不憫な物で、敵に周りをウロチョロされるとコントロールミスでシャッフルするハズがストリーク暴発なんて事が。
せめてロックしている間くらいは自キャラ背後で固定してほしかった。
ネロの右腕が便利過ぎて、新参の私としてはダンテが不便な感じ。まぁダンテは強い事は間違い無いんですけどね。
でも「パンドラ」なんて重い箱よりも引き寄せ系の何かが欲しかった。
ラスボスの小物っぽさ。
萎えます。
こういう逃げてばっかりの小物は中盤ぐらいにいるとしっくり来るんですけどね。
なんでこんなチキンを最後に持ってきたのか。
COMMENT
皆さんラルクの曲が嫌いな様ですが、私は好きですね。
イントロはアレかもしれませんが、サビなんかはカッコイイんで大して雰囲気を壊してもいないと思うんですが。
まぁEDの曲は素晴らしいんで、もしラルクで萎えた人はそちらでお口直ししていただけたら良いんじゃないでしょうか。
新参でも楽しいDMC4。
慣れが重要なゲームですけどね。
ブラウン管でも綺麗でしたよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
・新しいアクションのスナッチ、バスター
やはり今回1番よかったと思うのは、新主人公ネロのこの能力。この2つの能力のおかげでこのシリーズの売りであるスタイリッシュさによりいっそう磨きがかかったように感じました。今までではスティンガーなどで敵をふっ飛ばしてしまうとたいてい他の敵に切り替えるか走って追いかけてまた斬る、もしくは再びスティンガーなどの技で一気に距離をつめる、という戦術をせざるを得なかった僕ですが、ふっ飛ばした後にスナッチで敵を引き寄せることが出来るようになったので戦術の幅が広がりました。
またバスターで敵をたたき付けたり、ぶん回したり、他の敵に投げつけたりと爽快感はこのシリーズでトップなんじゃないでしょうか。特にボス戦でのバスターは「スゲー!」と口に出してしまうほど気持ちがいいです。敵によってバスターのアクションが違うこと、ボスへのバスターが2通りほどパターンがあることも良かったです。
・ダンテが今回もかなりいいキャラしてる
新しい主人公のネロもなかなか良かった(キャラクター的に)のですが、やはりデビルメイクライと言えばこの男。氷のボスの戦闘の直前の掛け合いでは思わず笑ってしまいました。いつもどんな敵にも余裕で挑発的な態度のダンテ、今までプレイしてきたゲームの中でかなりお気に入りです。このダンテがどうやったら2の無口な男になるのか理解できない。おそらくカプコンも後悔してると思います。
・音楽
デビルシリーズはいつも音楽いいですね。ただでさえ戦いが楽しいのにBGMがどれも熱いのでずっとテンション上がりっぱなしでした。発売前にPVで流れていたBGMが気に入っていて「今回の戦いの時こんな曲が流れたらなぁ」と思っていましたが本当にその曲が通常戦闘で流れてうれしかったです。ダンテ編では1の戦闘のアレンジのような曲が流れるので1が好きの人はニヤリとすると思います。他にもボス戦のBGMもそれぞれ敵のイメージにぴったりでした。
・熱中度
発売日に買いましたが家にいる時は大抵デビル4やってます。とにかく戦いが楽しいので・・・
いろんな戦いができるので全然飽きないし、負けてしまった敵にも何度も挑みたくなり一度このゲームをやり始めるとなかなか止められなくなります。
またブラッディパレスというものがありますが、コレすごく楽しいです。2は持っていなくて(借りてクリアだけした)3は通常版しか持っていなかったのでこのモードをやる機会がありませんでしたがプレイしてみてハマってしまいました。買って初めのころ挑戦した時はすぐに死んでしまってあまり面白いと思えなかったのですがノーマルモードをクリアした時点で再び挑戦してけっこう進めるようになっていてビックリしました。自分がどんどん上達していくのを感じられる事はアクション好きな人にとってはやっぱり嬉しいことですね。今ではこのモードばかりやっています。
・ゲーム中のデモムービーがいつでも観れる
最近はこういったモードがあるゲームけっこう増えましたね。ムービー観るのが好きな人はうれしいと思います。主人公達のカッコイイシーン、ボスの迫力のあるカッコイイ登場シーンを何回も観賞できて良かったです。
以上の理由で満足感は十分5点です。
BAD/REQUEST
・マストダイの難易度が下がったこと
デビルシリーズ恒例のこのモード。上手な人に憧れ僕も過去1と3このモードに挑戦しましたが本当に難しかったです。3にいたってはクリアを諦めそうなくらい難しかったのですが今回あきらかに難易度が下がりました。けして簡単という訳ではなく自分にとってはこの位がちょうど良いのかもしれませんが今までマストダイモードのボスをノーミスクリアなどをこなしてきた人にとっては物足りないと思います。
・1つのアクションをし始めるためにかかる、また終えた後の硬直の時間がとても長いものがある
まず、はじめに挑発。3に比べて動作がとても長いです。この挑発は敵に反撃されそうになったらサイドロールなどでキャンセルできるのでまだいいですがパンドラという武器のある攻撃(光で相手の盾や通常剣できかない状態を無効にする技)はとても便利ですが攻撃が敵に当たって動けるようになるまでの硬直の時間は気が遠くなるほど長い上にサイドロールではキャンセルできませんでした。なので他の敵によく攻撃されて少しイライラしました。
・ストーリー、視点の問題
ストーリーや視点のことがけっこう問題視されますが1のころからそうだったせいか僕はあまり気になりませんでした。しかし、ストーリー重視という人やシリーズ初プレイの人はやはり気になるかもしれません。
・値段
ちょっと高いですね。
COMMENT
初めはプレステ3を持っていなかったこともあり発売日には買う予定ではありませんでした。しかし友人にデビル4の体験版をやらせてもらって即、本体とソフトの購入を決めました。実際に製品版をやってみてかなり満足してます。
このシリーズが好きという人、と言うかアクションゲームが好きな人、公式のページのトレイラーなどで興味を持った人には是非プレイしてもらいゲームだと胸張ってオススメできます。
次回作もかなり期待してます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-12-21
アクションはシリーズで一番面白かったです。
ネロはデビルブリンカーのおかげで敵を突き放しても自分の元へ引っ張ってこれるので、そこから新たに攻撃して突き放す、そしてそこからまた引っ張って、最後は⚪︎ボタンで締めると言った自由度の高いアクションで良かった。
ダンテは前作から「ここはこうしたらいいのになあ」と言う部分を殆ど再現してくれて、特にリアルスタイルチェンジは非常に楽しいですよ。自分はガンスリンガーを主に使うのですが、銃の攻撃が効かない敵もいるわけで、そこでソードマスターに変えて攻撃と。このように前作の3のように一度決めたスタイルでごり押すのではなく状況に応じて臨機応変にスタイルチェンジをする。これが自分的にはたまらない。リアルタイムで、技やスタイルを変えて新たな攻撃を加える、これは本当に楽しい。
アクションに関しては本当に面白い。流石カプコンだなと言う感じです。
ストーリーも酷評されているようですが、悪くはないと思います。キリエとネロを巡る恋愛要素も若干入った王道なダークファンタジーといった感じで。ベタではありますが、逆にベタであるからこそ見ていて楽しかった部分はあったと思います。
しかしフィールドとボスの使い回しが多い。
大抵のアクションゲームにある「終盤あたりになると、今までのボスキャラと再戦の連続」と言うのはもはや鉄板みたいなので、目をつむります。正直、目新しさがないので「またおまえかよw」と思いますけどねw
しかし、せっかく新しく強化されたダンテが使えるというのに、今まで潜り抜けてきたフィールドとボスとの戦闘とはどういうことでしょうかねえ。確かにダンテでネロが戦ってきた舞台で動かしたいと言う興味はあります。しかしほぼまるっきりじゃあ、新鮮味に欠けて流れ作業になってしまう。進めるにしても毒ガスなど、些細なマイナーチェンジと言った感じで、開発者は手抜きをしたんじゃないかと不満が出てしまう。更にダンテで動いている時間はかなり短い。前作から急にネロが主人公になった訳です。馴染めない人もいるでしょうし、往来のファンでしたらダンテをうごしたいでしょう。なのに、新しい敵やフィールドがほとんど用意されていない。ここは本当に頑張って欲しかったと思いますね。自分は880円程度で買ったので、大変満足でしたが、当時フルプライスが8640円ほどするこのゲームを買ってプレイしていた人々はどの様な気持ちでプレイしていたのか。正直値段に見合った満腹感は無いと思います。
とは言え面白かったのは事実。アクションだけに目を向けるならシリーズ1だと言える。
今は丁度安いですし、暇つぶしをしたい方にはどうぞ
GOOD!
・やはり絵がきれい!カプコンはどこぞのゲームと違って絵じゃなくて
内容で魅せるみたいな感じで、今回も3同様そうなのかなーって
思ってたら爽快感はそのまま、絵が綺麗になってたので好印象でした。
・BGMがいい。戦闘中の曲はやはりシリーズ通していいですね。
・演出がかっこいい!スタイリッシュアクションといってるだけ
あります。今回は3と違い、「クレイジースタイリッシュ」ではないので
(ダンテが大人だから?)少し不安だったんですが、その分若いネロが
はっちゃけてくれてるので良かったです。
・一度ソウルを消費して購入したスキルを同価格で戻せるのは良かったです。
(あんまり使わないなーと思ったら他のに切り替えられますので)
BAD/REQUEST
・ネロのアクションが少ない気がします。○ボタンでバスターだけでなく
他のボタンとの組み合わせで出せる技をもうすこし増やしてほしかった
です。
・ストーリーがわかりづらい・・・いまだにわからないですし、
説明不足な点もあるせいで困惑してしまいます。1のように
悪い奴がでる→だから退治みたいのでいいと思います。
・EXアクトの判定をほんのもう少しゆるくしてほしかったです。
(簡単にですぎてもつまんないですけど・・あと0.2秒くらいは・・)
・ネロのチャージショット、溜めるのに時間かかりすぎです。
せめてスキルにチャージ時間短縮をつけて欲しかったです。
・ネロとダンテのステージがまったく一緒なのが・・・3の後半で
同じところをぐるぐる回るのでもうそこのミッションが嫌になったのに
まさか全部とは・・・ここはいい加減にしてほしいです。
・3同様、相変わらず、1に比べての敵の劣化。盾もってるやつ、壁の中泳ぐや つ、剣みたいなやつなど、とてもスタイリッシュに戦おうにもやりづらい
のはやめてほしいです・・。もっと1のシャドウのようにこっちの
攻撃はいつでも与えられるが、手ごわいみたいのが良かった。
・ダンテの武器が減った・・3と比べて減るのはストーリー上仕方ないですが
べオウルフとモーションも同じやつやら、空中に剣つくりだすやつも
魅力を感じません。リベリオンしか使いませんでした。
その武器の入手方法、といいますか演出もなんかさみしい・・・
・・・あと細かいとこですがスタイルチェンジするたびに
「ソードマスター!」とかいうのはやめて欲しかった。なんかしょぼい。
COMMENT
すごい楽しみにして購入しました。やりはじめは楽しかったのですが
後半にいくにつれ、だれてしまいました・・・
1にもでた敵と戦ってる時はすごい楽しいのを考えるとやっぱり
1は偉大だったんだなぁ・・としみじみ思います。
(1の敵に4の寄生虫みたいな敵が文字通り「混ざる」となんか
つまんなくなります)
5が出るなら間違いなく買いますが、また1のようになると
いいなーと願っています。