【PS3】アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-12-06 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/09/03 ■ 価格:2,980円 「クラッシュバンディクー」シリーズをはじめとする数々の名作を生み出したNaughtyDog社の最新アクションゲームが登場!PS3のスペックだからこそ表現できる、流れるような動作や表情、空気感、立ちはだかる敵との息もつかせぬシューティング、カーチェイス、謎の解明…。 単なるアクションゲームにとどまらない緊張感と、秘宝の秘密を探し出す冒険の醍醐味を味わえ!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
■オリジナリティ
演出が凄いと思います。
キャラクターが非常によく喋ります。
映画をプレーしているような感覚になります。
ゲームから映画らしさを感じたのは初めて。
■グラフィック
最高品質です。
GTPと並んで、
現時点でのPS3最高クオリティーのグラフィックだと思います。
プリレンダムービーでゲームをしてるような感じ。
■音楽
これが!というものはありませんが、映画風な壮大な音楽です。
ゲームにも合っていると思います。
■熱中度・満足度
アクションシーンも非常に無難な作りで全く不満なし。
たまに6軸を使わせるのは良いアクセントになっていると思う。
インディージョーンズをゲームで遊んでるような感じです。
謎解きもアクションも難しすぎず、良いと思います。
オープニングから非常に出来がよく、その後の展開が非常に気になりました。
そのワクワク感はEDまでしっかり続きます。
■快適性
ロードも非常に短い。
照準も左右切り替えられるのがかなり便利。
BAD/REQUEST
■快適性
ごく稀に、視点がおかしくなる所があります。
ジャンプする時にキーを入れる方が分かりづらくなったりして困ります。
また、画面が綺麗すぎるためか、
慣れるまでは特に、ジャンプでつかめる場所が良く分からない。
■ボリューム
この手のアクションゲームは、オンラインをやらなければ、
どれもこの程度のプレー時間ではありますが、
やはり少々短さを感じる。
非常に面白いゲームなだけに、もうちょっとプレーしたかった。
ソニー発売のゲームなので、PSNでの追加要素はありそうですけど。
COMMENT
私の知る限り、最も映画に近づいたゲームだと思います。
ドラゴンボールZスパキンが出た時に、
子供の頃に出てたら、どれだけ嬉しかったろうか・・と思いましたが、
アンチャーが映画を再現したようなゲームなので、
今となってようやく、ハード進化の喜びを体感させられた感じ。
ハードの進化の素晴らしさと必要性を改めて感じました。
PS3のアクションだと、レジスタンスも面白かったが、
没頭感はこちらが段違いに上。
現在あるPS3ゲームではNO1の出来だと思います。
値段も安いですし、PS3持ってる人なら絶対に買い!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・オリジナリティ
オリジナリティあふれる作品ではないので3点
・グラフィック
おそらくPS3のなかでは現時点で最高峰のグラフィックでしょう
眺めのいいところでは思わず見とれてしまいます
またキャラクターのグラフィックもいいかんじで
着ている服が水にぬれたときの色の変化とか小さいことですが丁寧にできてます
人間の動きもかなり自然でゲームとは思えない人間くさい動きをします
爆発などのエフェクトもリアル
それとジャングルの色がうそ臭いぐらい緑ですがあれはわざとらしいです
・音楽
BDの大容量を活かして贅沢な音らしいです
ただそれを再生できる環境が無いので私は堪能できず・・・
それでもぜんぜん悪くないので
日本語吹き替えはかなり優秀で俳優起用で棒読みとかではありません
プレイ中の主人公のぼやきや笑える会話もGOOD
・熱中度
銃撃戦がメインなのでシューティングが嫌いな人にはつらいかも
好きな人はロードもほとんどないのでサクサク進めると思います
・満足度
若干ボリューム不足感も否めませんがやりこみ要素もあるので満足
銃撃戦が好きで難易度を変えれば2週目も楽しめると思います
・快適さ
ロードは最初のほうにあるだけであとはほぼ皆無で快適
死んでもちょっと前のところからすぐリトライできるので苦にならず
ストレスが溜まることはほとんどないかと
・難易度
ほどよい
苦手な人は初級でも苦戦するかもしれませんが
BAD/REQUEST
ほとんどありませんが箇条書き
・トゥームレイダーっぽいかんじがした
・銃撃戦の割合が少し多く謎解き要素がもう少し欲しかった
・二週目はストーリーの展開がわかってる分途中でだれるかも
・体力表示は数字ではないのでやりにくい人はやりにくいかも
あとオンラインで対戦とかおまけ程度でもよかったので欲しかった
やはりシングルだけだといずれ飽きるので・・・
COMMENT
PS3ユーザーで銃の撃ち合いが嫌いじゃないなら買っとけというゲームです
洋ゲーだからといって毛嫌いしている人はもったいないと思いますね
プレイ環境
42型 ビエラ ハーフHD HDMI接続 2ch
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
いわゆるアドベンチャーですが銃撃戦が多くTPSの要素も多く含む。TPSは大好きなので今年はいろいろ購入したがこれが1番面白かった。オンライン対戦がないという事を入れても今年一番やりこんだTPSのギアーズオブウォーを初め、ロストプラネットやウォーホーク、アクションゲームのヘブンリーソードより楽しくプレイできた。
まずゲームの雰囲気が良い。謎や神秘さをかもし出しながらも、吹き替え版の会話などが非常に楽しめる。今までのゲームのストーリーモードでは特に気にもしなかった所。
グラフィックもかなりキレイ。上にあげたギアーズやロスプラに比べても引けをとらない。夕日のシーンや暗い迷宮から地上に出たときなどは「おお、まぶしい!」という現時に近い感覚を味わえた。
熱中度は最高。ストーリーが軽快でメダルや報酬などの実績要素もあり何度もプレイできた。尚且つ何回かクリアしてもなかなか飽きない。実績を全部解除しても武器が豊富なためいろいろなプレイスタイルで遊べる。グレネードランチャーのみでプレイしたりショットガンだけでガンガン接近戦で進んで行くことも可能。今はスナイパーライフルだけでやっているが、ガラっと戦略が変わるのが飽きが来ない要因。
TPSの快適さも上に挙げたゲームよりある。敵のAIが良い。体に一発当てるともだえるので、照準をあわせて連続でパンパンと当てるのが気持ち良い。もちろんヘッドショットなら一発。死角から回り込んで来たり、寝転がって撃ってきたり、銃撃戦が長引くと叫びながら体を左右に揺らしてマシンガンを乱射してくる奴がいたりする。ギアーズ、ロスプラではみられなかったAIの豊富さ。
BAD/REQUEST
イラっとするところが無かったので特に無いのだが、中ボス的な敵がいても盛り上がったかな?と思う。
細かいトコでは、カバーポジションで敵に照準を合わせながら撃ち合いをする。そして敵が撃ってきた時に隠れてまた構えると照準がずれている。これはそういう仕様なのだけど、ギアーズのオンラインをやりこんでいる自分にとっては慣れるまでは違和感を感じた。ギアーズではスティックを動かさなければカバーで構えたり隠れたりしても照準はずれないので。
でも慣れればこちらの方がより正確さが要求されるので面白かった。
COMMENT
X−BOX360とPS3を所持していて今年はかなりその次世代機ソフトをプレイしたが、その中で1番面白く飽きがこなかった。直前にプレイしたアサクリの内容の薄さがアンチャーテッドの面白さをプラスにしてくれた要素もあると思うのだけれども…。
37型HDTV。HDMI端子使用。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-25
GOOD!
何と言ってもグラフィックスですね。
石造りの建物や岩石の表面、透き通る水の底に光が屈折して見える砂利
余りの表現力に思わず目を奪われます。
これだけのリアリティがあってこそ映画的なゲームと言えるでしょう。
システム面でも分かり易く簡単なボタン操作で主人公を動かせ
戦闘や謎解き、アクションもコツを掴めばすんなりクリア出来ます。
壁際に隠れながら当てずっぽうに撃つ、乱射しながら敵陣に突っ込む
正確に狙いを定めて確実に倒す、それらの一つ一つを手軽に操作しながら
尚且つ「どうやって敵を倒すか」という戦略性もそこに秘められています。
「こんな戦い方をしたらカッコいいだろう!」と好き勝手に暴れるのもまた良し。
激しい銃撃戦の中では主人公も敵も怯んだりボヤいたりと
細かいリアクションがより一層の臨場感を体験させてくれます。
始めから最後まで流れるように進むステージ構成で合間にロードも無く
リトライも素早く何時でもセーブが出来たりと快適さも素晴らしいです。
他にも英語と日本語の音声・字幕が選べたり
ステージ上のアイテムを集めたり戦闘で一定のノルマを達成して
特典を解除出来たりと遊び要素もしっかり作ってあります。
「製品」としての完成度は文句無しです!
BAD/REQUEST
謎解き要素のないアクション部分で「次にどこに捕まるのか分からない」
と思う場所が少し有りました。
これもゲームとして用意された課題なのかと思えば納得出来なくもないかな?
水上スキーのステージはゲーム画面で酔う事がある人にはキツいかもしれません。
プレイ時間は大体7〜8時間と、やや短めでストーリー的にもあっさり終わってしまいます。
自分は特典集めも含め4周したので十分楽しめましたが
一回のプレイでしっかり満足させてくれる!とは言えませんね。
武器の特性等がイマイチ強調されておらず
TPS、シューターゲームとしてのデザインは平凡です。
なのに制作者の方は途中で投げられない様にと謎解きを減らし
銃撃戦を増やしてしまったらしい・・・;
一度残弾入りの武器を捨てて、その武器と同じ種類の物を別の場所で拾った後
再度捨てた武器を回収すると残弾分の弾が補充されません(残弾が減っている)
何故減るのか分かりません・・・
(以下は個人的なモノであろう注意点)
・序盤の重りを引っ張り扉を開く場所で、連打する事に気付かず早々に詰まりましたw
・主人公に対する視点の距離を調整出来たら良かった。少し遠く感じます。
・ゲームをスムーズに進める為の仕様なのでしょうが
主人公のアクションが機敏すぎて若干不自然に感じます。
・特定カ所の敵、ラスボスの即死判定攻撃は「進行禁止」の注意点なのですが
一瞬どう突破するのか迷ってしまいます。
・キャラクターデザインはやっぱり洋ゲーなので好みが分かれるかと・・・。
COMMENT
このゲームの評価されている部分はコアで斬新なゲーム性と言うよりも
細かい粗を無くし触り心地を良くした丁寧な作りにあるでしょう。
才能溢れる天才型と勤勉な秀才型に分ければ後者に当たります。
色々なゲームを知り尽くしている人には在り来たりに映るかもしれませんが
反面それらを高水準でまとめ上げ誰にでも遊びやすくしてあります。
「シューターゲーム」「謎解きゲーム」と固定したジャンルに嵌めず
「アンチャーテッド」と言う一つのゲームとして楽しめる作品なのだと感じます。
(余談ですが個人的にハンドガンが主体のゲームというのがツボでした。)