【PS3】FolksSoul -失われた伝承- レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-06-21 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 ■ 価格:2,980円 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 価格:3,800円 「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
76pt
GOOD!
フォークスを吸収するときのコントローラーアクションが斬新でなかなか面白かったです。
SIXAXISの価値を初めて感じました。
グラフィックは一見大したことないのですがよく見るとかなり細かく描き込まれており
物の質感などがよく表現されています。派手さはないですが丁寧に作ってると思います。
音楽はGHOST IN THE SHELLやINNOCENCEを担当した方がやっただけあり
かなり良いです。世界観がダークなので基本的に怪しげな雰囲気の曲ばかりですが
どれも魅力的でゲーム中はその場その場に合った曲が流れ盛り上げてくれます。
個人的に音楽はこのゲームで一番気にトコかもしれません。
ちょっと異様な雰囲気で展開し、謎が次々と明かされ先が気になるストーリー。
アクション部分においては二人の主人公は同じ世界を旅していきますが出てくるフォークスが違ったり
同じフォークスを使っても全く違うアクションをしたりするので飽きませんでした。
そしてフォークスを吸収し集めたり、エレンのコスチュームを探すなどのコレクター要素もあり最後まで熱中できました。
体験版では気になったコミックデモもやっていると良い演出だなって思えてきました。
BAD/REQUEST
ボリュームがちょっと少ないかなと。出来がいいだけにもっとやっていたかったですね。
あと少し簡単だったかな?って思います。だれでもクリアできる難易度なので
人を選ばず幅広いユーザー層をカバーできるというメリットはあると思いますが。
COMMENT
素直に勧められる作品。
ここ2、3年の間に買ったゲームの中ではかなり上位。
システムを継承して続編を出してもらいたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
他のPS3ソフトにないダークな世界観に引き込まれました。
白組制作のムービーがとても綺麗です。
6軸コンを本格的に使った初めてのゲームだと思います。フォークスと呼ばれる敵の魂をコントローラーを上下左右に振り抜き取り、味方として使役します。
BAD/REQUEST
上記の点に惹かれ購入したのですが、実際にプレイすると気になるところが多々見られました。
主人公が二人いますが、片方だけでプレイすると5章で止まってしまい、もう一方を5章まで進めなければ6章に行けません。これが晴天の霹靂で発生します。
気に入っていた世界観ですが、ルール・オブ・ローズとサイレンヒルを合わせたようなストーリーでした。
キャラクターはペルソナあたりと似通っています。
同じマップを二人の主人公でクリアしなければならないので、飽きがきやすいです。
ストーリーがコミックデモと呼ばれるデジコミ調画面で進むのですが、これがPS3とは思えない粗さです。紙芝居にような絵で音声もありません。これではPS2でも表現できます。
会話シーンがリアルタイムデモで進みますが、主人公と話し相手の上半身のみ映し出され安っぽく見えます。
フォークスと呼ばれるモンスターを味方にできるのが楽しいのですが、成長される楽しみに乏しいです。
DL特典でオリジナルフォークスを手に入れられるのが楽しみだったのですが、これが蝶のような羽の生えた豚で使えず期待はずれでした。
ゲームクリア後の2周目特典があると期待したもののそういったものはありませんでした。
フォークスに色違いなだけの類似キャラが多いことが気になります。
6軸コンを振るアクションもステージを重ねていくと単調で飽きやすく思えます。
ゲームを最後まで進めて感じたのが、6軸コンを振ってフォークを釣るというアクション要素と、ホラーミステリー仕立てのストーリーの相性が悪いのでは?ということでした。
COMMENT
ゲームとして練り込まれてなく雑な印象を受けました。
もう少しユーザーサイドに立ち、ユーザーを楽しませる要素を詰めていったほうが良いのでは?
モンスターを釣るアクションゲームとホラーミステリー調のアドベンチャーゲームを無理矢理合体させた感じでバランスの悪いゲームに思えました。
モンスター収集ゲームならそれに特化、ミステリーアドベンチャーならそれに特化したほうが深く掘り下げられたと思います。
例えば、謎を追うようなストーリーではなく、ポケモンのように延々とモンスター集めのできるようなストーリーにするなど。
コミックデモ、リアルタイムデモもPS3ならではの表現を追及したものを望みます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
今となってはありきたりなアクションゲームですが、攻撃方法が特殊(吸収した敵(フォークス)を使役する)なため、新しい楽しさがあります。
巷では不評なコミックデモですが、個人的には非常に良い演出だと思います。
一コマ一コマのアングルがとても考えられていて、非常にカッコ良く、またそのシーンを印象づけるのに一役買っています。
手を抜いていると捉える人の気持ちも分かりますが、漫画と映画の優劣がつけられないのと同じで、コミックデモとムービーも、どちらが良いというものでもないと思います。
グラフィックそのものは特筆するほどでもありませんが、コミックデモとムービーの使い分けが効果的だったのでグラフィックスは5点としました。
音楽もゲームの雰囲気に合っていて、ゲームの雰囲気を盛り上げてくれます。
ストーリーや世界観も非常に魅力的です。
フォークスも、かわいらしいものや格好いいもの、コミカルなものなど、いろんなタイプが登場します。
BAD/REQUEST
フォークスの種類は多いのですが、似たようなフォークスが多く、少し残念でした。
ジャンプが出来ないことで、移動における不自由さを感じてしまいます。
やり込み要素はありますが、今の時点ではボリュームは少なめで、クリアするだけなら10時間程度で終わってしまいます。
ダンジョントライアルですが、四角い部屋をつないで迷路を作り、そこに敵を配置するだけの簡素なものです。
ゲーム本編なみのダンジョンとは言いませんが、もう少し楽しめるものにして欲しかったです。
COMMENT
PS3で初めて購入したゲームです。
まったくノーマークでしたが、体験版をプレイしてはまりました。
基本は、バイオハザードやデビルメイクライに代表される、よくあるタイプのアクションゲームです。
操作性やシステムの作りも丁寧なので、安心して遊べるゲームに仕上がっていると思います。
コミックデモに拒否反応を示さないのであれば、価格も安いし、買って後悔はしないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-09-04
システム部分を少し詳しく書きますと、二人の主人公がいて、章ごとに話を進めて行きます。
プロローグから始まり、エレンを選ぶと、次にエレンの1章かキーツのプロローグを選択することになります。交互にやっても良いし、エレンを終わらせてからキーツをやっても、もちろん、キーツからやってもOKです。
ただし、エレンでは少し不明な部分を残して、キーツがそれを裏で見ているようなところがあるので、エレンを先にやったほうが良いでしょう。
マップは各章ごとに違う世界へと行きますが、エレンとキーツでは同じです。しかし、登場する敵が一部異なるのと、マップ上の仕掛けも違います。
戦闘システムは、敵として登場するフォークスの魂(ID)を吸い取り、次にそれらフォークスの技を使って攻撃します。
フォークスには幾つかの能力があり、それを条件に応じて開放する必要があります。若干この辺りが作業的になりますが、これをしないとキャラのレベルも上がり難くなります。
敵の魂を吸うときには、必ずコントローラを振らなければなりません。基本は、R1ボタンを押すと魂に糸が取り付くので、その状態で引っ張ります。魚を釣り上げるような感じです。
大きめの敵の場合、瞬間的に振り上げたり、左右に揺らしたりと、専用のモーションで釣り上げます。瞬間にパッと振り上げるのはタイミングがシビアです。早めに釣れるとポイントの倍率が4倍になったりしますが、遅れると倍率が減って、最後は失敗しないタイミングで釣れるようです。結構悔しくて、燃えるかもしれません。
エレンには各界毎に衣装がありますが、他には装備はありません。アイテムもシンプルで、敵の弱点が描かれた絵本、フォークスの能力を解除するもの、シナリオ進行に必要なキーアイテムに分かれていて、戦闘時に使うようなものはありません。
武器になるのはフォークスの能力だけですが、○×△□に選択したフォークスを割り当てて、すぐさま発動できるので、戦闘は派手に楽しめます。
全体のストーリーはエレンの母親探しで、キーツは17年前の殺人事件を追いかけます。ほんの少しずつそれが解明されるという展開です。
本編とは別にクエストというショートシナリオがあり、また、ダウンロードクエスト(有料)によって新マップや新クエストが追加されます。
PSPのCodedSoulと連携した機能があり、受け渡しできるアイテムがあるようです。
コーデッドソウル -受け継がれしイデア-
GOOD!
○敵を吸収する際にコントローラを傾けると吸収できる!
○村での音楽が雰囲気に合っている
○フォークスを成長させる事ができる
○敵(ボスを含めて)に弱点がある
○ストーリーが良い!(それ以外にクエストもある)
○ボタン操作が簡単
○HDDにインストールするとロードが短い
BAD/REQUEST
×テキストストーリー時に声があれば良かった
×もう少しRPG的要素がほしかった
×キーツに感情移入していたのに6章へ行くには
エレンでまた1章からプレイしなくてはいけないのがツライ…
COMMENT
キーツの5章までクリア後の評価です。(エレンは未プレイ)
【HDMI&5.1サラウンド】