【PS3】FolksSoul -失われた伝承- レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-06-21 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 ■ 価格:2,980円 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 価格:3,800円 「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
オリジナリティー
釣りのようなコントローラを上に振り上げるアクションが必要になります。まぁそんなに難しいものでもないのですぐ慣れるでしょうし、楽しいです。
吸収したフォークスが主人公によって攻撃の方法や特徴が変わる細かさに感心しました。
グラフィックス
HDRレンダリングを強く全面に押し出しています。これがまたファンタジーっぽい雰囲気をうまく作っていてGood。若干照明を落としてプレイするとより良いです。
サウンド
テーマ曲のかっこよさに惹かれて買ったようなものです(笑)
ゲーム中のサウンドはそこそこです。
熱中度
カルマ解放が若干だる〜く感じられますが、それ以上にアクションとフォークス集めが楽しいです。
満足感
自分の中ではかなり満足です。1週目は間違いなく大満足してプレイできるでしょう。
BAD/REQUEST
快適さ
他のレビューにも書かれているような不満点がちょっと・・・。
個人的に一番いただけなかったのはダメージを受けたときにロックオンが解除されてしまうこと。
あと絵本がちょっとわかりづらいです。絵本を読んだ主人公がどう思いふけっているかを描写したり、または絵本をカラーにしてほしかったです。
難易度
そこそこいい難易度だと思いますが、アクションが苦手な人はまず2つ目のステージボスでつまづくと思います。
ボスとの戦闘中も絵本は読めるので慎重に戦いましょう。
またストアからバカタール加藤と編集長ウメをダウンロードすれば難易度が少し下がる・・・気がします。
COMMENT
PVと体験版を体験してこれはいいゲームだと思い購入しました。ベスト版が出てるので値段も手頃です。
PS3がすぐ横にある環境だとディスクの読み込み音が気になるかもしれません。ただロードが遅いということではないです。
ストーリーもなかなか深くて雰囲気にも合っています。逆にクエストは少しコミカル路線かな。演奏好きのガイコツは肺がないから楽器が吹けないとか(笑)
まだ1週目の途中ですが、2週目の要素が欲しいのはプレイしていてなんとなくわかりますね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
基本軸となる物語背景。「異界の存在」と「母親につながる因果関係の解明」というコンセプトがストーリーを魅力あるものへとしている。
ムービーシーンがきれい。
扱えるフォークスの数が多い。
1つのソフトでエレン、キーツ、2人の物語が楽しめる。
BAD/REQUEST
根本にあるストーリーには魅力を感じるものの、進行していく展開方法に魅力を感じにくい。もっとも大切な「次は?」というワクワク間を感じられなかった。
ムービーシーンのグラフィックは問題ないが、はっきり言ってそれだけ。ほとんどが紙芝居風の音声なし静止画の集まりでストーリーが進むため、次世代機を感じさせる要素が限られてしまっている。プレイ画質はそこそこ。
使えるフォークスは多いものの、「このフォークスにはこのフォークス」という絶対的な構図ができてしまっている。そのため、100人いれば100通りの戦い方があるかといわれればそうでもなく、結局は縛られたシステムとなってしまっている。
2つの物語といっても所詮はステージの使いまわし。フォークス能力や弱点は変わっているものの、やることはほぼ同一のため飽きが来やすく作業感が強い。
COMMENT
かなり微妙な評価で、とてもじゃないがAランクはないだろといった感じだった。確かにぱっと見惹きつけられるものはあったのだが、それを活かしきれるだけのシステムとは言いがたかっただけに、「残念」という想いが強く残る作品であった。とりあえずはムービーを増やし、戦略的自由度を高くし、主人公を一人に絞った上での内容昇華が必要だと思った。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティは非常に高い。
敵の能力を吸収してその能力を4つのボタンに割り当てて使うというやり方はとても新鮮さを覚えた。
また吸収も6軸検出システムが上手く使われていて斬新だった。
またフォークスもいろいろ個性があって割り当てるときに頭を使うので熱中しました。
グラフィック自体だと4点なのですが、木に鳥が止まっていたり(カラスには思わず「おおっ」と言わされました)、海底都市で実際に魚が泳いでいたりといった細かい演出がありとても気に入りました。なので5点を付けました。
音楽も名曲揃いで、特に無○○廊や思○宮、リ○○ネ戦の音楽は気に入りました。
ストーリーもかなりシリアスで、シリアスモノが好きな私にはたまりませんでした。
総じて満足な出来でした。かなり熱中しました。暇になるとついついPS3に手を伸ばしてしまいます(笑)
BAD/REQUEST
キーツ編とエレン編がただフォークスが違うだけでステージは殆ど同じなのはちょっと。
通るルート位は変えて欲しかった。同じところ2回やってるようでう〜ん・・・って感じでした。
またレベルアップがあまり意味がないのも×。もっとレベルに意味を持たせて欲しい。クリア後のやりこみ要素も無いというわけではありませんが少ないです。
COMMENT
少し残念な点もありましたがかなり面白いゲームです。
このソフトはオススメです。
またダウンロードコンテンツの充実に期待がかかります。
クリアした後も楽しめるようなコンテンツがあるといいなぁ、と思います。
後、PSPでもこれのシリーズ作が出るそうなので、期待しています。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-09-04
システム部分を少し詳しく書きますと、二人の主人公がいて、章ごとに話を進めて行きます。
プロローグから始まり、エレンを選ぶと、次にエレンの1章かキーツのプロローグを選択することになります。交互にやっても良いし、エレンを終わらせてからキーツをやっても、もちろん、キーツからやってもOKです。
ただし、エレンでは少し不明な部分を残して、キーツがそれを裏で見ているようなところがあるので、エレンを先にやったほうが良いでしょう。
マップは各章ごとに違う世界へと行きますが、エレンとキーツでは同じです。しかし、登場する敵が一部異なるのと、マップ上の仕掛けも違います。
戦闘システムは、敵として登場するフォークスの魂(ID)を吸い取り、次にそれらフォークスの技を使って攻撃します。
フォークスには幾つかの能力があり、それを条件に応じて開放する必要があります。若干この辺りが作業的になりますが、これをしないとキャラのレベルも上がり難くなります。
敵の魂を吸うときには、必ずコントローラを振らなければなりません。基本は、R1ボタンを押すと魂に糸が取り付くので、その状態で引っ張ります。魚を釣り上げるような感じです。
大きめの敵の場合、瞬間的に振り上げたり、左右に揺らしたりと、専用のモーションで釣り上げます。瞬間にパッと振り上げるのはタイミングがシビアです。早めに釣れるとポイントの倍率が4倍になったりしますが、遅れると倍率が減って、最後は失敗しないタイミングで釣れるようです。結構悔しくて、燃えるかもしれません。
エレンには各界毎に衣装がありますが、他には装備はありません。アイテムもシンプルで、敵の弱点が描かれた絵本、フォークスの能力を解除するもの、シナリオ進行に必要なキーアイテムに分かれていて、戦闘時に使うようなものはありません。
武器になるのはフォークスの能力だけですが、○×△□に選択したフォークスを割り当てて、すぐさま発動できるので、戦闘は派手に楽しめます。
全体のストーリーはエレンの母親探しで、キーツは17年前の殺人事件を追いかけます。ほんの少しずつそれが解明されるという展開です。
本編とは別にクエストというショートシナリオがあり、また、ダウンロードクエスト(有料)によって新マップや新クエストが追加されます。
PSPのCodedSoulと連携した機能があり、受け渡しできるアイテムがあるようです。
コーデッドソウル -受け継がれしイデア-
GOOD!
ストーリー
先が気になってやめ時を見失ってしまう感じ。それに加えて主人公のエレンが可愛い(笑)
感情移入しづらいと言う方もいるようですが、自分はそんなことはなかったです・・・・・・可愛い・・・
オリジナリティー
雑魚キャラをすべて自分の仲間(?)にできるのはよかったです。
雑魚敵の魂的なものを吸い取って進んでいく訳ですが、吸い取るときの快感は中毒性が強く、結構気持ちよかったりします。ハァハァ・・・
世界観の作り込みがよく、始めのステージの雰囲気はもう、大好き。結婚して下さい。
グラフィックス
やはりハードがPS3なだけあってきれいです。んが、「おお・・・やばい・・・」と思えるものでもないです。
あくまで普通のPS3画質。でも頑張って作ってるんだよ。開発ブログみるだけでも面白いよ。
http://folkssoul.blog105.fc2.com/blog-entry-13.html
頑張ってるかどうかはゲームの善し悪しにはあまり関係ないけどね。
サウンド
テーマ曲もあっていたと思う。
デビルメイクライと同じように、ゲーム中は英語音声に日本語字幕なので、日本語の歌は(デビルメイクライ4同様に)合わないのでは・・・?と思いましたが、いい感じです。
あと、1番目の世界の始めのBGMが大好き。ちょっと幼稚で残虐な雑魚キャラ感がよく出ていたと思います。
熱中度
主人公の2人のストーリーを進めていくことになり、それぞれで解ることも違ってくる。17年前の事件についてそれぞれで解ったことを組み合わせると、より事件の真相に近づけるといったような感じなのですが、上にも書いた通り、先が気になる。2、3時間は連続熱中プレイ可能です。
ただ、それに伴う悪い点もあります。それはBADの方で。
満足感
自分は結構寄り道寄り道でフォークス(雑魚キャラ)集めーの、サブクエスト進めーので少しはやり込んだ方かな〜?と思っているのですが、そのため少し愛着があります。
でも、なんといっても最後が少し切なくて好きでした。
「そうだったのか〜・・・」てな感じです。少しもの思いにふけってしまいました。満足。いま結構安く出てるしね。ちなみに自分は1900円くらいで中古で購入しました。新品買ってもよかったかなー、なんて思ってしまいました。
快適さ
まぁ、ゲームってこんな感じでしょ、といったところ。
よくないところもあるので、それはBADで☆
難易度
3(難しい)といってもそこまでではないです。
少し難しい・・・かな・・・?(普通なのかい!?)てな感じなので、3をつけさせていただきました。
BAD/REQUEST
上で書いた通り、確かに熱中できるものですが、プレイキャラが2人であることで、登場する敵キャラは違えどステージは一緒なので、プレイヤーチェンジ画面でチェンジする時に少しだるい気持ちに・・・
先が気になってしまう良いストーリーなだけに生じてしまう不満ですかね。
あと、使うフォークスをセットするメニュー画面の読み込みの時間も少し気になりました。(少し止まります)
ストーリーの中盤には少し中だるみも。(少しダルくなるよ☆)
パッケージの画像が、うまく内容を表せてないように思われる。
悪かったのはこんなもんかな
COMMENT
全体的によくできていたと思います。すごく楽しくプレイさせて頂きました。あざーす。
面白かった。シリーズ化を密かに願っています。
playboy217でしたー。