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【PS3】FolksSoul -失われた伝承- レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-06-21
価格 5980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/03
■ 価格:2,980円

【廉価版】
■ 発売日:2008/03/19
■ 価格:3,800円

「死後には生と地続きの異界が存在する」という神話伝承をモチーフにしたアクションアドベンチャーゲームが登場。現代ヨーロッパと、7つの異世界(死後の世界)を舞台に、母に会いたいと願う少女エレンと、雑誌記者キーツのふたりの主人公を使い分け、フォークスと呼ばれるモンスターたちと戦いを繰り広げることになる。新感覚なダークファンタジーの世界を堪能しよう!(転用元:GDEXより)

総合ポイント
74
(難易度)
2.11
レビュー数
37
スコアチャート FolksSoul -失われた伝承-レビューチャート

FolksSoul -失われた伝承- 購入する
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【60点以上】
73%
【標準偏差】
16.85


デフォルト:新着順

606人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

ストーリー
先が気になってやめ時を見失ってしまう感じ。それに加えて主人公のエレンが可愛い(笑)
感情移入しづらいと言う方もいるようですが、自分はそんなことはなかったです・・・・・・可愛い・・・

オリジナリティー
雑魚キャラをすべて自分の仲間(?)にできるのはよかったです。
雑魚敵の魂的なものを吸い取って進んでいく訳ですが、吸い取るときの快感は中毒性が強く、結構気持ちよかったりします。ハァハァ・・・
世界観の作り込みがよく、始めのステージの雰囲気はもう、大好き。結婚して下さい。

グラフィックス
やはりハードがPS3なだけあってきれいです。んが、「おお・・・やばい・・・」と思えるものでもないです。
あくまで普通のPS3画質。でも頑張って作ってるんだよ。開発ブログみるだけでも面白いよ。
http://folkssoul.blog105.fc2.com/blog-entry-13.html
頑張ってるかどうかはゲームの善し悪しにはあまり関係ないけどね。

サウンド
テーマ曲もあっていたと思う。
デビルメイクライと同じように、ゲーム中は英語音声に日本語字幕なので、日本語の歌は(デビルメイクライ4同様に)合わないのでは・・・?と思いましたが、いい感じです。
あと、1番目の世界の始めのBGMが大好き。ちょっと幼稚で残虐な雑魚キャラ感がよく出ていたと思います。

熱中度
主人公の2人のストーリーを進めていくことになり、それぞれで解ることも違ってくる。17年前の事件についてそれぞれで解ったことを組み合わせると、より事件の真相に近づけるといったような感じなのですが、上にも書いた通り、先が気になる。2、3時間は連続熱中プレイ可能です。
ただ、それに伴う悪い点もあります。それはBADの方で。

満足感
自分は結構寄り道寄り道でフォークス(雑魚キャラ)集めーの、サブクエスト進めーので少しはやり込んだ方かな〜?と思っているのですが、そのため少し愛着があります。
でも、なんといっても最後が少し切なくて好きでした。
「そうだったのか〜・・・」てな感じです。少しもの思いにふけってしまいました。満足。いま結構安く出てるしね。ちなみに自分は1900円くらいで中古で購入しました。新品買ってもよかったかなー、なんて思ってしまいました。

快適さ
まぁ、ゲームってこんな感じでしょ、といったところ。
よくないところもあるので、それはBADで☆

難易度
3(難しい)といってもそこまでではないです。
少し難しい・・・かな・・・?(普通なのかい!?)てな感じなので、3をつけさせていただきました。

BAD/REQUEST

上で書いた通り、確かに熱中できるものですが、プレイキャラが2人であることで、登場する敵キャラは違えどステージは一緒なので、プレイヤーチェンジ画面でチェンジする時に少しだるい気持ちに・・・
先が気になってしまう良いストーリーなだけに生じてしまう不満ですかね。

あと、使うフォークスをセットするメニュー画面の読み込みの時間も少し気になりました。(少し止まります)

ストーリーの中盤には少し中だるみも。(少しダルくなるよ☆)

パッケージの画像が、うまく内容を表せてないように思われる。

悪かったのはこんなもんかな

COMMENT

全体的によくできていたと思います。すごく楽しくプレイさせて頂きました。あざーす。
面白かった。シリーズ化を密かに願っています。

playboy217でしたー。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
playboy217さん  [2010-02-10 掲載]

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494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

グラフィックが本当に美しい。
バトル中のエフェクト、使役するフォークスの動きと最高でした。

サウンドもとても素敵だった。
初めてのバトルの時のサーカスぽい曲が大好きです。
ラスボスの曲も、ホントにかっこよかったです。
村とかイベントで流れる悲しげな曲も素敵でした。

フォークスの吸収がぐんぐん吸い取るアクションが新鮮で爽快感抜群でした。

エレンの衣装がとっても可愛かった。
特に露出高いやつが最高。

BAD/REQUEST

視点の切り替わりがバトルに不利な局面があまりに多くてこれは参りました・・・。
あれっ前が見えない!という事が本当に多かった。
特に敵に囲まれて、マップの端に避けたときに見た目にはマップが続いているように見えて実はいけない部分にはまると急にカメラが変わるためにやばい状況なのに前見えないという事が多くてあせりました。

MCがないと、避ける事しかできないのが辛かったです・・・。
攻撃力最弱でもいいから、MCが無くても攻撃できる(敵を遠ざけることが出来るアクション)ようにして欲しかった・・・。
MCが無いときに、アクションボタンを押すと、エラー音の「コンコン」というSEが鳴るんですけど、ゲーム中、アクションしてるよりもコンコンのSEを聞いてる回数の方が断然多かったです・・・自分下手でした。

キーツ編とエレン編で同じマップを繰り返されるのが本当に苦痛でした・・・。

COMMENT

ラスボスの高揚感は本当にゾクゾクしました。とても面白かった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
mugeさん  [2008-01-07 掲載]

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499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

SIXAXISを使った直感的な操作、独特の雰囲気をかもし出す、緻密なグラフィック、オープニングから始まる美しい音楽、先が気になるストーリー。すべてが素晴らしい出来です。
特にグラフィックはまさに次世代機にふさわしい美しさ。妖精界や戦争界の表現がすばらしいです。
そしてフォークスによってIDを引き抜く方法が違い、それを試行錯誤するのも戦術性があって楽しいです。

BAD/REQUEST

キーツ編、エレン編で、アクション場面がほとんど一緒というところですね。
これはせめてコースを変えたりしてうまく変化をつけてほしかった。

COMMENT

やっとPS3でしか作れないゲームというのが出てきた、という感じです。
プレイ時間が短いという評価もあるようですが、社会人の私にはちょうどよかったです。
少し物足りなく感じるというのはそれだけ面白いということだと思います。

こういうゲーム、もっと出てきてほしいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
makotoさん  [2007-11-12 掲載]

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468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

<オリジナリティー>
SIXAXIS(コントローラー)を振って痛めつけた敵の魂を吸収し、今度は吸収した敵を使って攻撃できるようになる。このゲームシステムが斬新。
SIXAXISの振り方も、最初は上に引き上げるだけかと思っていたら、ゲームが進むにつれてパターンが増えていき飽きがこない。

<熱中度>
全く期待していなかったゲームだが、ベスト版になって安かったのでやってみたらかなりハマッてしまった。ストーリー・世界観は、「大人向けファンタジー」といった感じで、幼稚でもなく、グロくもない。先が気になるのでサブストーリーやダンジョントライアルなどを無視して一気に最後までやってしまった。
グラフィックも他の次世代ゲームに勝るとも劣らないクオリティ。

BAD/REQUEST

二人の主人公でほとんど同じダンジョンを進まないといけないのが多少面倒。
ただ、出現するフォークスの種類やアクションには違いがあるので、そこまで嫌ではなかった。

COMMENT

夜のパブにいるオバケ(ハーフライフ)が、見た目は少し怖いが優しいしコミカルなところもあり、いいキャラを出している。誰が味方で敵なのか分からないストーリーの進行上、パブのオバケ達に癒された。もっと依頼(サブクエスト)をこなしたり、フォークスを育てたりゆっくり楽しめばよかった。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
エムさん  [2008-10-14 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-09-04
映像は色鮮やかで綺麗です。

システム部分を少し詳しく書きますと、二人の主人公がいて、章ごとに話を進めて行きます。
プロローグから始まり、エレンを選ぶと、次にエレンの1章かキーツのプロローグを選択することになります。交互にやっても良いし、エレンを終わらせてからキーツをやっても、もちろん、キーツからやってもOKです。
ただし、エレンでは少し不明な部分を残して、キーツがそれを裏で見ているようなところがあるので、エレンを先にやったほうが良いでしょう。

マップは各章ごとに違う世界へと行きますが、エレンとキーツでは同じです。しかし、登場する敵が一部異なるのと、マップ上の仕掛けも違います。

戦闘システムは、敵として登場するフォークスの魂(ID)を吸い取り、次にそれらフォークスの技を使って攻撃します。
フォークスには幾つかの能力があり、それを条件に応じて開放する必要があります。若干この辺りが作業的になりますが、これをしないとキャラのレベルも上がり難くなります。
敵の魂を吸うときには、必ずコントローラを振らなければなりません。基本は、R1ボタンを押すと魂に糸が取り付くので、その状態で引っ張ります。魚を釣り上げるような感じです。
大きめの敵の場合、瞬間的に振り上げたり、左右に揺らしたりと、専用のモーションで釣り上げます。瞬間にパッと振り上げるのはタイミングがシビアです。早めに釣れるとポイントの倍率が4倍になったりしますが、遅れると倍率が減って、最後は失敗しないタイミングで釣れるようです。結構悔しくて、燃えるかもしれません。

エレンには各界毎に衣装がありますが、他には装備はありません。アイテムもシンプルで、敵の弱点が描かれた絵本、フォークスの能力を解除するもの、シナリオ進行に必要なキーアイテムに分かれていて、戦闘時に使うようなものはありません。
武器になるのはフォークスの能力だけですが、○×△□に選択したフォークスを割り当てて、すぐさま発動できるので、戦闘は派手に楽しめます。

全体のストーリーはエレンの母親探しで、キーツは17年前の殺人事件を追いかけます。ほんの少しずつそれが解明されるという展開です。
本編とは別にクエストというショートシナリオがあり、また、ダウンロードクエスト(有料)によって新マップや新クエストが追加されます。

PSPのCodedSoulと連携した機能があり、受け渡しできるアイテムがあるようです。
コーデッドソウル -受け継がれしイデア-

【PS3】FolksSoul -失われた伝承-
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