このソフトのレビューを書く

【PS3】ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン レビュー

発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2007-09-27
価格 8190円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク AmazonEdition版 レビュー
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【廉価版】
■ 発売日:2008/09/04
■ 価格:3,990円

世界的に大ヒットし、北米などで累計300万本以上出荷された超名作「The Elder Scrolls」シリーズの最新作「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」は、多彩なクエストが楽しめるロールプレイングゲームである。1,000人登場するNPC(ノンプレイヤーキャラクター)との関わりによって、膨大な量のサブクエストを体験することができる。また、豊富や武器・防具でキャラクターを自由に作成し、ストーリーによる制約のない奔放なプレイができることも魅力だ。 「オブリビオンゲート」と呼ばれる魔界へと通じる扉が開放され、魔物たちから世界を守るために、立ち向かおう!(転用元:GDEXより)

総合ポイント
81
(難易度)
2.57
レビュー数
58
スコアチャート ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオンレビューチャート


0%
0-9
1.7%
10-19
5.2%
20-29
5.2%
30-39
3.4%
40-49
1.7%
50-59
8.6%
60-69
17.2%
70-79
43.1%
80-89
13.8%
90-100
【60点以上】
82.8%
【標準偏差】
20.16


デフォルト:新着順

521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 1pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー
なにをするのも自由と言う歌い文句のゲームは数あれど
ここまで自由度の高いゲームは個人的にはこれが初めてです
西洋アクションRPG風GTAといった所でしょうか?
(変な例えですいません)
主人公の顔も顎のラインから目、鼻、口その他細かな所まで自由に作り込めます
また善良な町の人たちも普通に攻撃できますが
GTAと違い町の人1人1人にもちゃんとした生活パターンがあり
固有名もあり主人公への好感度もあり(好感度により態度が変わります)
死んでしまうと二度と復活しません
その辺が妙にリアルで悪いことするのをためらってしまいます
もちろん分かった上で悪行を重ねる極悪人プレイも可能
文句なし5点


熱中度
メインクエスト、戦士ギルド、魔術師ギルド、盗賊ギルド、暗殺ギルド
の5つの大きなクエストがありその他にも個別のクエストがいろいろ
ダンジョンもそこら中に点在し冒険心をくすぐられる
やりごたえ抜群、ボリューム特盛り
これも5点

上記の2点が非常に大きく
満足感も5点

BAD/REQUEST

快適さ
ロード、これは擁護しようが無い。単純に多いし、長い

魔法やアイテムの並べ替えが大まかにしかできない
魔法作成などもできるが使わなくなった魔法などを削除したりできない
結果魔法が増えすぎると目当ての魔法を探すのが非常に面倒

進行不能バグなどもいくつかありプレイ前にwikiなどでの確認を推奨します



戦闘
戦闘モーションがぎこちない、あまりリアルでは無い
魔法エフェクトが地味
モンスターからダメージを喰らうとたまに発生する病気がウザイ
必要性を感じない


その他
良いところで述べた主人公の顔の自由度、作り込めすぎる故に
思い通りの顔にするのが非常に難しい
(海外産特有の濃い顔グラなので前提としてアニメ顔なんかはほぼ不可能です)

現在の主人公のレベルによりクエスト報酬の武器の強さが変化する点
高レベルで取れれば強い武器も何も知らずに低レベルでもらってしまうと
取り返しが付かなくなってしまう
武器防具なども自分で作成できますが
クエスト報酬武器は自作武器より追加効果などが強力な物が多いです

COMMENT

良いところは非常にいいけど
悪いところも目立つゲーム
そんな印象です

ただ良いところは
数ある悪い点を吹き飛ばすぐらいの魅力を持っています。

自由度の高いゲームなどに引かれる方は
やってみて損はないかと

もともとボリューム満点のゲームで
さらに近々拡張ディスクも発売されるらいしいので
とにかくボリュームのあるゲームがしたい方にもオススメです

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
taisさん  [2008-08-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

■オリジナリティ
RPGとジャンル分けされているが新ジャンルにしてもいい程のもの。
往年のRPGとは全く別物と考えてもいい。
他の方々が書いている通り、とにかく自由度が高い。何に縛られるわけではなく、ただ自分の好きな様にプレイする。

■グラフィックス
◇どこまでも大自然で、細部まで作り込まれている。こんな所まで誰も来ないだろうな…と言う様なマップ(世界の)の端までしっかり作られていて凄い。
景色の写真を撮る機能なんかがあったら、色々撮りたくなる程の大自然です。
湖のどこまでもキラキラした景色なんて最高です。
◇景色がいい。天候もちゃんとあり、雪や雨も降ります。夕暮れのオレンジ色の森や夜明けの霧がかかった静かな森なんかも最高です。
◇防具・武器のグラフィックも綺麗。それぞれ細部まで作りこまれていて、シリーズによって個性的。眺めて全部集めたくなるような出来。
◇人間が個性的。種族によって顔が全く違うから楽しいし、この人実際居そうwって人が沢山居る。リアル。

■音楽
BGMが世界感に良く合っていると思う。全体的に静かな雰囲気なんだけど、それでいて耳にしっかり残るというか、凄い存在感。

■熱中度&満足感
◇凄い熱中度です。こんなにハマったゲームは久しぶりです。私の場合レベル上げの為にハマってるのではなく、サブクエストや洞窟探検、マップ移動にハマっています。
◇サブクエストは一体幾つあるんだ?と言うくらいの量です。洞窟探しに森を散策していると、思わぬ所に「街が!!地図には載ってないのに…行ってみよう!」という感じで、地図には載っていない街、サブクエストや洞窟・砦がどんどん沸いてきます。基本的に地図は最初はまっさらな状態です。自分で見つけた分だけ地図に足されていくので、それを開拓していくのが凄く楽しいです。地図開拓に物凄くハマりました。
なので、自分が発見しないと一生発見されないかも…なものがこのゲームには沢山あるのです。それ程膨大な量がこのゲームには溢れていると思います。探究心が尽きる事がありません。

■快適さ
◇ジャーナル(自分の全ステータスメニューの様なもの)が非常に使い勝手がいい。○ボタンを押すだけで全てが分かる。アイテムも重さや値段などでソート出来るので非常に便利。
◇このゲームはマップがとんでもなく広いのにも関わらず、移動も快適です。
一度行った所なら一瞬でその場所に行けるし、一度も行っていなくて遠い場所に行きたい場合でも、ゲームを進めていくと自然にすぐ行ける様になるので、移動に関しては全く問題はありません。
走って移動すれば(歩いてもいい)自分のスキルも上がるし、泳いだって移動出来る(当然スキルも上がる)し、馬も使えますし。私はどこまでも探検したいので馬には一度も乗ってませんがw
◇クエスト全てのログが豊富。(会話ログではない)
膨大な量、種類のクエストを覚えきるのはさすがに不可能です。ですが、このゲームで凄いのはクエスト全てに細かく進行状況とログが残るので、クエストの内容を忘れたってログで全てまかなえる事です。会話で聞き逃したってログを見ればいい。更に凄いのは過去に完了したクエストのログが知りたくなっても、全て保存されている為、とても便利。会話では把握仕切れなかった状況でも、ログが分かりやすく細かく残っていて、親切です。
◇クエストはいつでもやれる。
クエストは引き受けたって絶対やらなくてもいいし、いつでも他のクエストに変更可能。途中で進めていたとしても変更可能。このおかげで自由に快適にプレイする事が出来ます。
◇クエストには目標が表示されているので、分かりやすい。
目標にはマーカーが表示されるので、遠くの地域のクエストでも場所の特定が簡単に出来る。コレもかなり快適だと思います。


●良い物(防具や武器)は自分で見つける。
このゲームの中で、良い物はお金じゃ買えません。店にもありません。
実際洞窟や砦を攻略したり、クエストの報酬などでようやく真価のあるものが手に入るのです。砦などでようやく良い物を見つけた時の達成感と満足感は凄いです。

BAD/REQUEST

■もうお決まりの文字表示。
見にくいです。会話を見逃してしまい、萎えてしまう部分もあります。

■慣れれば全然問題無いのですが、システムというか、覚える事が多い。説明書が無いとほぼ進めるのは難しい気がします。
(と言っても、説明書が離せないという状況の意味ではありません。)
ココでやる気を無くす人が多いと思います。私も正直最初はその多さに「うわ〜…」と思いましたが、慣れた今では全く問題なくやっているので、慣れの問題だと思います。
慣れないでちょっとやって「つまんない、もう無理だ」と固定観念を作ってしまったらそれ取り除くのは無理なので、とにかく慣れだと思います。

■システムが分かりづらい。
◇人とのコミュニケーションを上げる為のミニゲーム的なものがあるのですが、いまだにそのシステムが良く分かりません;;
◇レベル上げが日本のRPGによくある経験値制などではないので、好みが分かれます。レベルアップも上手くやっていかないと後々困るんじゃないかと思います。全部自分次第なので、そういったシステムをしっかり把握出来ていないとバランスの悪いレベルアップ等で変に育つ場合も…。

■地図が見にくい。
◇地図は拡大とか出来ないので、ひたすらスクロールするしかありません。移動は一瞬で出来るのですが、スクロールが煩わしかったり…
◇洞窟や砦などが攻略済みかそうでないかを一目で分かる様にしてもらいたかったですね。マップにどんどんアイコンが増えていくのはいいのですが、攻略したかどうかが分からないので見落とすので困る。
◇購入済みの家をマーカーで表示されていればよかった。ただでさえ広いマップなのに買った家の場所が分からなくなる時がある。

■同じ会話ばっかしてたり、その場に合わぬ不自然な会話をしていたり、人の死体が平気で転がってるのに全くスルーだったり…そういう所は所詮ゲーム…ですね。

■犯罪等が理不尽なバレ方をする場合がある。
人の家に忍び込んで、こっそり物を盗んでいたらいつの間にか兵士(警備員の様な人)に注意される事がよくあります。「どっから入ってきたんだよお前…」みたいな事があるし、盗みを終えて家から退散しようとその家から出た瞬間に兵士に注意される事も…そこらへんの判定がイマイチ。

COMMENT

■日本的ファンタジックなRPGを求める人には合わないと思います。
◇グラフィック
私は洋ゲーを結構やる方なのでグラフィックには全然抵抗は無かった(寧ろ洋ゲーのグラフィックが好き)のですが、洋ゲーのグラフィックに抵抗がある人はそれだけでやる気が起きないかもしれないゲームです。
◇このゲームはリアルに作られています。魔法とかは当然出てくるが、日本的RPGの「ビジュアル的に魅せる魔法」みたいなものは一切出てこないので、そういうのを期待している人には合わない。当然、ビジュアル的にファンタジックなキャラも出てこない。
◇戦闘では、ターンで戦ったりじっくり戦法を練りたい人にもオススメ出来ません…。人間、急に魔物や敵に遭遇した場合、相手と時間は待ってくれません。動く時間の中でその場に合った戦闘を要求されます。

■GTAとかが好きな人には合うんじゃないかと思います。GTAをリアルにしてファンタジーRPGにした感じです。自由度とかそういった要素は似てるものが多々あります。

■とにかく長く遊べる事間違いなし。
◇とことんやり込むのが好きな人はハマると思う。私はもうかなりプレイしてますが、サブクエだけで何時間やったか分からない程です。いまだにメインクエに手を全くつけてないのですが、これからメインもやったら来年以降までかかる勢いです。
◇やり込んだだけ楽しい。
最初はかなり貧乏なのですが、苦労してレベル上げていい装備が手に入ったり、レベルが上がる事によってお金も稼げる様になり、そのうち家も購入できる。
最初からコツコツと貯めたお金で初めて家を買った時は本当に達成感と感動でいっぱいでした。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
longinusさん(Webサイト)  [2007-11-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

522人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
25pt

GOOD!

地図上のほとんどの場所へ移動することができます
無意味に岩場にはまってみたりとかも可能です

主観視点をメインにしていましたが、現実上の一地方を旅しているかのような
錯覚にひたれます

登場人物がユニークでそれぞれの立場毎に自我を持って行動しているかのようでした

BAD/REQUEST

戦闘がイマイチです
ARPGのカテゴリー内でもパターンが少ない方なのでは無いでしょうか
袈裟切りとなぎ払いのみでは剣で戦っている気がしません
せめて基本の突くという行動パターンが欲しかったです
テイルズみたいにやたら必殺技!奥技!!というのも考え物ですが
緊急回避等もなくガードもしくは通常の移動速度で横もしくは前後移動のみ
リアリティを追求しようとしてミスった感があります

オリジナリティーというか色んなRPGの因子を浅く広くまとめた印象があります

快適さでは少々フリーズが目立ちます(Ex.味方戦闘キャラが複数いる場所

音楽は特になにも印象に残りませんでした
良いと思うものもなく雰囲気を壊すほどの悪いものもないです

COMMENT

満足感に関してですが、非常に惜しいと思います
個人的には戦闘以外はとても興味深いものでした
ただ単純にこれが悪いとは思いません、ウルティマ派の方にとっては
これが普通でしょうし、Wiz派の私に合わなかっただけでしょう

ウルティマ系に抵抗のない方には文句無くオススメの一品です
しかしWiz系のコマンド入力式に愛着の有る方には敷居は高いでしょう

ただしS評価というものにも納得はしています
購入して損をしたといった気は全く無く、こういうRPGもあるのかと感心しました

購入を検討される方へ
自由度は最高です、フリーシナリオ?なにそれって感じです
FF系が好きな方、要注意です
RPGはシナリオ命、燃えるボス戦必須などの趣向の方には
苦痛以外の何物でもないでしょう

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
MSN-04さん  [2008-05-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

因みに自分はMMO・洋ゲーRPG等、ほぼやらないタイプなので、そういう人からの評価という事を考慮して欲しい。それとちょっと違う視点からも。

◎キャラ成形
…拘れば終わらなくなる。これだけで20時間位やった、というか今でも時々やる。

◎全体的に偽善主義じゃない所
…例えば戦士ギルドも「世の人の為」というのもあるが、基本的に生活の為(金の為)にやっている。

◎トータル120時間位やってるが、メイン、ギルドの何れもクリアしていない上に、未だ飽きていないという事
…しかし、やる気になればLv1でもクリア出来そう?(実証はしてないが…)みたいに思えるところ。

◎難易度設定が何時でも出来る
…最弱設定は緊張感が無くなり、萎える原因になる可能性もあるが、FPSが苦手な人は技量に合わせて調整すれば良い。自分もFPSは相当程度苦手(メダルオブオナーは1時間で挫折、以来、それ系に手を出さなくなった)なので、下げ目の設定で問題無くやってる。

◎どんな能力設定でもやっていけるキャラ
…弓戦闘が苦手ならば、無理して使う必要は無い。魔法だって無きゃ無いで何とかなる、錬金で代用するとか。まあ、腕力系だけでモリモリLV上がったら、大変だけど。最低限、苦にならない程度にそれなりにやってれば何とかなる。

◎いつでもセーブ出来るのは非常に良い。

◎アルカール?だったか、洞窟で不意討ち出会い頭の時、思わず声が出た事。

◎一部に非常に口の悪い人物がいる事…余りにも口汚く罵られた時は、逆に笑ってしまう。

◎最近、オークは未だに駄目だが、トカゲは意外と愛らしいな、と思う様になった自分がいる。

◎マゾーガが下着姿で寝てる件。

BAD/REQUEST

あまり無いが、購入する参考としてこういう人は向かない、と思う事を。

×文字が小さいのは我慢ならんという人
…参考までに、視力0.7、25型ブラウン管で2m離れた所からだと、殆ど問題なく読める。

×せっかちな人
…ロードが長めなので。でもまあ、あくせくやるタイプのゲームではないと思う。

×非常に酔い易い人
…慣れもあるがやはり酔う。洞窟・家の中などで、グルグルやる様な場所だと酔い易い。あまりx軸y軸設定をクイックにしない方がいいかも。

×説明書を読まない・読みたくない人
…横着するなよ、という気もするが、最初の洞窟をやっても説明書を読まなければ話にならない。しかし自分も最初ざっと読んで、やりながら分からない事があれば、また読んで、という感じだった。ネット環境があれば問題ないし、出来ればあった方がいい。

×効率的に進めないと損した気がする、又はプレイした時間の分だけ自動的に強くなるレベルアップ方式を望む人
…レベルアップの方法とか、これも一旦解ってしまえば、なんて事無いのだが、一般的RPG方式じゃないと‥という人には向かないかもしれない(自分もそういうタイプだったが)。というよりレベルアップを効率的に、とか考え出すと萎えてくるから全て受け入れて気ままにやる方がいいと思う(若干気にかける程度で)。

×コンプリートに命をかけたい人
…買わない方がいい。本当にそういう事を考えてやるゲームじゃない。

×戦闘が上手い人・極めたい人
…戦闘が難しいという人もいるようだが、逆に得意な人の方が飽きが早いかもしれない。単純といえば単純だから。

COMMENT

自分としては大満足で、最初、ここの評価が想像より低かったのと辛辣なコメントに、切ない気持ちで見ていたが、やっと総合的に妥当な評価になってきたかなと思う。

万人に好まれるゲームではないのは間違いない。しかし、DQ・FF好きでウィザードリィ系等、洋ゲーは全く向かなかった(出来なかった)自分が、これは100時間を超えても飽きる気配すらしない。

今現在「3」のゲーム数の少なさ、RPGのラインナップの貧弱さを考えても、洋ゲーだからとかで、嫌うのは勿体無い気がする。チャレンジする価値のあるゲームだと思う。それでも心配な人は、ネットで多少下調べをしてから始めれば、それ程戸惑う事無く入っていけると思う。

修道院に行って、アイテムボックス確保、先ずはそれから。
そこからはどう生きてもいい、どうやっても生きていける。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
騎手志願さん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 仮名
レビュー日: 2012-03-11
一年程前に買ったっきり放置してました。
そんなThe Elder Scrollsシリーズは初プレイでしたが、思った以上にはまりました。
序盤こそは、自分に合わないかも…?とメインクエストを進めていましたが、気づくといつの間にかこの世界での生き方を学び、生活していました。

それにしたってこのゲームは本当にすごいです。
広大なワールドマップは美しく、心地よく耳に響くBGMはしばらく聞き入ってしまうほどに素晴らしい。
建物に入り、本棚に置いてある本一冊一冊の中身が読めるというのにも感動しました。
パッケージの裏面に書かれている、「人も、世界も、生きている。」…正にその通りだと頷きました。

不満に感じた点はフリーズですが、そこまで頻繁に発生はしなかったので許容出来ました。
幸いバグにも出会わず、ロード時間もそこまで気にはならなかったです。

次回作のSkyrimは発売されていますが、しばらくはこちらで遊ぼうと思っています。

【PS3】ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。