【PS3】プロ野球スピリッツ4 レビュー
発売元 | KONAMI (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007-04-01 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
スポーツ(野球) 2007年度開幕予想データを収録し、究極のリアル系プロ野球ゲームが登場だ。 選手の表情はもちろん、細かなモーションまで忠実に再現されたグラフィックで本物さながらの対戦ができるのだ。チームを優勝に導くペナントモードや、オリジナル選手育成モード、ひとりの選手となり最長5年間でペナントレースを戦い抜くMVPモードなど多彩なゲームモードが用意されている。 また、無料で全国のプレイヤーと対戦が楽しめるオンラインモードも搭載されているので、日本一を目指して挑戦しよう! |
- 総合ポイント
- 66
- (難易度)
- 2.36
- レビュー数
- 25
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
●投球システムが相変わらず秀逸。パワプロと違ってランダムでなく、自分のミスで失投にもなるし、良い球にもなるのが良い。
また、球威と変化量を分けている点も良い。球威があって変化の小さな球や変化は大きいけど球威の無い球など、投手の個性が出て良い。
●グラフィックが綺麗。さすがPS3という感じです。少しテカり過ぎのような気もしますが。
●オンライン対戦が楽しい。今まで対戦相手がいなくてシングルプレイしか出来なかったのが、いつでも対人戦が楽しめるようになったのは非常にありがたいです。
やはり野球ゲームの楽しさの真髄は対人戦ですね。
BAD/REQUEST
●良いところにオンライン対戦が楽しいと書いたのですが、そのオンラインの作りに手抜きを感じる。オフラインで出来る、全力ピッチやロージンをさわる等の行為が何故かオンラインでは出来ない。守備陣形も変えられない。
更に独特のフォームの選手(楽天の田中など)がオフラインではそのフォームが再現されているにも関わらず、オンラインでは普通のオーバースローなどになってしまうので萎える。これはホントどうにかならなかったのでしょうか。
●スライダー系のボールが全部遅い。カーブに毛の生えた程度の速度しかでないのはリアル野球ゲームとして売り出しているのに疑問を感じます。高速スライダーでやっと普通のスライダーといった感じです。
●外野フライが上がった時のカメラが近すぎるので外野の守備がやりにくい。もう少しカメラを引いてくれればやりやすかったのですが・・・。
COMMENT
一番の売りであるはずのオンラインで手抜きが感じられることが非常に痛いです。
しかしそれでもいつでも対人戦が楽しめるのは大きいです。
対人戦の楽しさはガチなので買って損はないと思います!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
オンライン対戦をやり、MVPモードを1年投手でやってみたぐらいの感想です。
スピードミドル・難易度普通でやってます。
野球ゲームは元祖プロスピであるプロ野球JAPAN2001以来です。
まず、選手が似ているところ、解説が豊富になったところに感動しました。一人一人に自己紹介があるのも驚きです。(似たようなの多数ですが。。)5.1chもいい感じに機能して歓声のど真ん中でプレイをしている気分になります。
プレイについては駆け引きが抜群に面白くなっていたのには驚きました。私の記憶の中での野球ゲームでは適当に投げて適当に打っていてパラメータが全てだったような感じでしたけど、色々考えて投球し、読み打ちしたりしないといい選手でも結果を残せないし、悪い選手でも結果が出るのが驚きでした。打たれているとき、打てないときは明らかに一本調子になっていることに気づかされます。。
オンラインも問題はありますけど、対人戦は熱いですね。人によって配球のクセがあるのでそれをいかに理解して、また失投を見逃さないかが本当の野球みたいです。追い込まれてわかっていても落ちるたまに手を出してしまうのが、苦笑モノです。
BAD/REQUEST
ホームランが打てないです。結構やったつもりですけど、ホームラン競争以外で打てたことないです。強振しないと打てそうな気がしないんですけど、ノーマルカーソルでもバッターによってはジャストミートすればでるようにしてほしいです。ヒットの延長がホームランになりました、みたいな。2試合で1本か2本打てるようになれればバランス的に文句ないのですけど。
オンラインは総じて快適ですが、投球時が重たいです。カーソル合わせなど繊細な動作が必要な箇所が重いのは致命的じゃないでしょうか?後、ランク戦のとき負け逃げする人がいるのでそういう人に対する対策をとってほしいです。
欲を言えば、応援歌。著作権の問題などあるかと思いますが、応援歌に対応できれば相当いいと思うのですけど。今回作ることができますけど、オン上じゃ使えないしパスワードを入れるのも大変です。
グラフィックももう少し頑張れば頑張れるかなと思います。ちょっとカクカクしているところもあるので。
もう1点だけ言えば、ロードの長さ。インストールしても結構長い気がします。試合中にロードが入らないので、そこまでは気にならないですけど。
COMMENT
ゲームとして、レギュレーション対応をしていることを期待しているのですけど、どうなのでしょうか?加入してない選手とか、活躍している選手の能力の見直しを月1ぐらいでやってくれたら最高です。
PS3では面白いゲームの部類なので野球好きなら買って損はないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
前作(PS2)と比べて、
映像(質感や影、観客等)がリアルになった。
(次世代機なので当たり前だが…)
リプレイのカメラワークがマシになった。
(まだまだ違和感があるが…)
モーションが少し増えた。
ミッション以外でも、活躍に応じて経験値をもらえるようになった。
人間臭いCPUなので、配球を考えるのが楽しい。
応援曲を作れるようになった。
オンラインモードが無料で遊べる。
BAD/REQUEST
ゲーム全体としては、前作と大して変わらない。
全体的に、動作が重い。
(慣れると問題ないが…)
試合前のロードはともかく、ホームランを打った直後のロードは冷める。
たまにフリーズする。
前作のほうが選手の顔が似ていた気がする。
妙に肌の色が黒い気がする。
静止画は進化しているが、動くとユニフォームのポリゴン臭さは否めない。
(PS3って、所詮こんなものなのか…?)
リアルがゆえに、現実とのギャップが気になる。
モーションが増えたのは良いが、使い回しが多い。
投球時、TV視点がデフォルトのわりに、キャッチャーの動きが手抜き過ぎる。
CPUの采配がおかしい(例:12回裏でピッチャーに打席が回ってきたのに交代しない)
実況も、おかしい部分がある(例:12回裏0対0の場面で「先制のチャンス!」などと言う)
セリフは増えたが、試合の流れを考えていない。
その試合の、初回の打席でヒットを打って、「3打席ぶりのヒット!」などと言われても…
ハーフスイングの概念が無い。
バットが折れない(多分)
応援曲の選手名が手抜き(かっとばせー!●◆★▲…!)
投球練習がたった3球しか出来ない。
このゲームは、特に投球練習が必要なのに…
COMMENT
このシリーズは初代(プロ野球JAPAN)から毎年楽しみに購入しています。
今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。
いろいろと不満(希望)もありますが、安定して楽しめます。
オンライン対戦で、マナーの悪い人がいてるので、対策を練って欲しいところです。
映像は格段にリアルになりましたが、ハードが進化したから当然の事なので、期待したほどリアルではありませんでした。
モードを増やすよりも、基本的な試合の部分を強化して欲しかったです。
まだまだ改善の余地があります。
過去のシステムを復活させて欲しいです。
・バッターに近い球が来た時に、任意で避ける操作。
・先頭ランナーだけをマニュアル操作。
ある程度パワーのある選手は、ミート打ちでもホームランが出るようにして欲しいです。
「強振」は、投球で言う「全力」的な位置づけでも良いかもしれません。
間を嫌う操作(打席を外す)が出来たらよいです。
デモ表示の種類を選べると良い。
(現在、3段階制)
応援曲を作れるようになったとは言え、そろそろ、応援歌の公認をとってほしいです。
実況も、言葉数を増やすだけでなく、前後の流れを考えて、内容にこだわって欲しいです。
製作者の細かなこだわりは感じられますが、肝心な部分が抜けていたりするので、次回作は、そういった基本的な部分を強化して欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2007-04-02
今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。
阪神で、3試合ほどプレイした時点での感想ですが、、
前作のほうが選手の顔が似ていた気がしました。
今回は変にリアルすぎて、別人に見えてしまう選手が居てました。
(歯や舌まで描かれていて笑ったりします)
何故か、全体的に肌の色が黒いです。
阪神で言うと、浜中がヒドイです。
自分自身に映る影は、多少嫌味な感じもしますが、これぞ次世代機と言った感じで、結構リアルです。
袖周りの処理が、まだまだポリゴン臭いです。
観客も結構リアルになりました。
ファールを打った時も、ちゃんと居てます(前作までは表示されなかった)
ジェット風船も、まともになりました(前作まではショボかった)
球場の臨場感を出すために、ピント処理をしてると思うのですが、大げさすぎて違和感がある部分もあります(打者にピントが合っている時、スグ後ろに立っているはずの球審がピンボケしすぎ)
処理落ち(?)が結構ひどいです(カクカクした動きになります)
現時点で、バグはありませんが、すでに2回ほどフリーズしました。
野球ゲーム的には、前作と比べて、大幅に進化した感じがしません。
他のモードを充実させるのも良いですが、基本的な試合の部分に力を入れて欲しかったです。
ハーフスイングの概念がありません。
個人的に気になったのが、金本(阪神)が、首輪(ファイテン)を付けていません。
代わりに、矢野(阪神)が赤いそれを付けています。
オンライン対戦は、当方CATV回線(8Mbps)でプレイしましたが、結構動きがカクカクになりました。
「通信対戦」ということを念頭に入れると、致命的ではありませんが…
ゲームをHDDにインストールできるのですが、それに関する説明がないので、意味が解りません。
何となくロードが早くなりそうな気がしたので、とりあえず一番初めにインストールしました。
結果、前作と同じくらいのロード時間です。
PS3第一作目としては、まずまずの出来だと思います。
次回作の進化が楽しみです。
GOOD!
まず、グラフィックがキレイ♪
某家電量販店でPS2の画面をみましたが比べ物にならない!!
やはりPS3になって一番の進化でしょう。
あとは、スピリッツ
いろいろなステージがあって面白かった。
BAD/REQUEST
音楽があまり印象に残るものがない…。未だにPS2のプロスピ2のOPが頭に浮かぶ(笑)
パワーの差がありすぎる。俺だけなのかもしれませんが、ホームランが異常に出ます。
特にパワーヒッター(小笠原など)強振で捉えたらほぼホームランになる。
その割に、ちょっとパワーがない奴になると強振で捉えても入らない。
あとは、ポテンヒットがない。多分球が上がりすぎなんだと思う。
だから外野手がどんな球にも追いつく。
あとは、ペナントモードは2の方がよかった。
ドラフトとかはやっぱり必要。途中で日本人スピリッツ選手を加えれないから。
COMMENT
まぁバッティングについていろいろ書きましたが、
総合的にみると結構満足しています。
やっぱり、野球ゲームはプロスピでしょう♪
動きがリアルなのがとてもいいです♪