【PS3】プロ野球スピリッツ4 レビュー
発売元 | KONAMI (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-04-01 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
スポーツ(野球) 2007年度開幕予想データを収録し、究極のリアル系プロ野球ゲームが登場だ。 選手の表情はもちろん、細かなモーションまで忠実に再現されたグラフィックで本物さながらの対戦ができるのだ。チームを優勝に導くペナントモードや、オリジナル選手育成モード、ひとりの選手となり最長5年間でペナントレースを戦い抜くMVPモードなど多彩なゲームモードが用意されている。 また、無料で全国のプレイヤーと対戦が楽しめるオンラインモードも搭載されているので、日本一を目指して挑戦しよう! |
- 総合ポイント
- 66
- (難易度)
- 2.36
- レビュー数
- 25
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
66pt
GOOD!
・特別美麗なグラフィックとも滑らかとも思わなかったわけですが何より実在するモデルとなってる選手とよく似てるのが良いですね、特に話題の高卒ルーキーの楽天のT投手をはじめとして知名度の高い選手や主力選手のモデリングの出来が良い傾向にあるのは感情移入をしやすい条件の一つであると思います、あと芝と土の色彩面を含めた調和もよく取れていて実在する球場により近い感覚で遊べるのではないでしょうか?。
・オフラインでもモードがたくさんあって練習用にも事欠かないようにいろいろ用意されている点も個人的には優秀な部分ではあると思います、欲を言えばその一つ一つのモードにもう少し遊び応えがあれば熱中度に関する評価も上がっていたでしょうがそれでもそれぞれ十分に遊べるレベルに仕上がっているので筆者的に高評価としました。
・投高打低気味なバランス(特にオン)だと思いますが決して極端にはなってないので対戦では腕前や野球理論といった自分の力量が反映されやすい作りになってますね。
BAD/REQUEST
・打撃面はスイングやバントを含めて不満点は特に無かったのですが守備面でのモーションの荒さが少々気になります、動きの硬さというよりも逆シングルでの捕球する際に身体の進行方向に対して変な動作になったりと不自然な部分も目につきました、あと内野に関して特に言える事ですが左右と縦の動きの差が大きいのも守備への感覚に関しての違和感みたいなモノがありました、その辺は次回作以降への課題になるかと。
・ロード時間よりもそのロード周りを感じさせないようにする工夫がもう一つ欲しかったです、音楽やカットシーンを挿入するなり方法論は決して少なくないとは思うのですがその辺の遊びに対しての気配りみたいなのはあっても良かったでしょう。
・実況も台詞やパターンも豊富で臨場感を高める要素になっていますが応援や歓声もしくは打球音等のいわゆる効果音のリアリティが弱い気がします、結果前者と後者での出来の差が生じてしまい音の演出面でのバランスを欠いてしまっているかと思います。
COMMENT
・やや辛い論調になってしまった感はあるでしょうが出来自体はそれなりに良いと筆者的に思います、作りは粗い面も多くまだまだ課題もあるのでしょうがシリーズとしての伸びしろもまたプレイを通じて感じた部分も多くありましたので次回作以降や亜種シリーズへの発展に期待を寄せたいと思わせるだけの良さは十分感じ取れました。
・先にレビューしましたガンダム無双のような抜群な出来に加えて強烈なインパクトを持った圧倒的な作品としてのレベルまでは行かないまでも、オンを含め長く遊べるタイプのゲームではあると思いますので野球好きな方であれば注目の一本かと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt |
58pt
GOOD!
○オリジナリティー
前作ではなかった要素である、応援歌作成機能が追加されたり、スピリッツで作成する
選手の特徴をより細かく作れるようになったりと、正当な進化を遂げているのではない
でしょうか。
○グラフィックス
PS3だから良くなっているのは当然だと思うので、評価は難しいのですが…
選手の顔を1人1人作り込んでいるところがより一層分かるようになりました。
仕事が細かいですね。臨場感も増していると思います。
OPムービーも上手にまとめられていて、好感が持てます。
○熱中度
ついつい観戦モードにしてビールを一杯wこの一言に尽きます。
そんな気持ちにさせてくれるのはこのシリーズくらいのものでしょう。
BAD/REQUEST
×音楽
応援歌作成機能があるのはいいのですが、バリエーションがなさ過ぎます。
デフォルトの応援歌は各球団の特徴をしっかり捉えて作っているのに、
(例:ロッテの「オイ!」や楽天の「ドドド…」等)
何故ここらが選択できないのでしょうか?作成できる応援歌の細かさについては
サカつくといういいお手本があるので、これを見習ってほしいです。
×快適さ
HDDにあれほどの大容量を保存させながら、あんなにロード時間がかかるのには
正直言って閉口しました。PS2版がハードディスクに保存する形式ではなかったので
こちらはさぞかしサクサク楽しめるんだろうなと期待して、本体まで購入したのです
が。なるほど、逆に保存させなければもっと重かったのでこうなったのですね。
ソフトの開発環境が整い、作を重ねるにつれて向上していくのでしょうが、それに
してもちょっと…だったので、あえて書かせていただきました。
×難易度
プレイヤーの技量といえばそれまでなのかも知れませんが、スピリッツにあまりやり込
み要素がなく、選手を自由に作成できない印象があります。
覚醒チャレンジ以前では、パワプロで言う「オールA」クラスの能力を持つ選手はまず
作れないんじゃないんでしょうか?
COMMENT
オールAを作れない…という部分に不満を持ったのは、ゲレーロやサンタナなど、
MLBのスーパースター選手をプロ野球の世界に持ってきたらどうなのか?という、
現実の世界ではあり得ない事を、これだけリアリティーのあるゲームでやってみたい
からです。しかも、一人称のMVPモードで。だから覚醒チャレンジ以前で高い能力を
手に入れたいのです。
しかし、逆に言うと、今まで全くの空想か、パワプロのように2頭身キャラクターで
想像で補完する部分が大だったこのような夢が、はっきり目に見える形で実現させら
れるところまで野球ゲームのクオリティーが上がっているんですよね。本当に素晴らし
いことだと思います。
細かい部分で不満を色々と書き連ねましたが、私はこのシリーズの大ファンです。
いつも発売を心待ちにし、発売後は楽しく遊ばせてもらっています。
完成度が上がれば上がるほど、ユーザーが求める要求も細かく、深くなっていくもの
ですが、開発者の皆様には、これからも理想を目指して頑張っていただきたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
オンライン対戦をやり、MVPモードを1年投手でやってみたぐらいの感想です。
スピードミドル・難易度普通でやってます。
野球ゲームは元祖プロスピであるプロ野球JAPAN2001以来です。
まず、選手が似ているところ、解説が豊富になったところに感動しました。一人一人に自己紹介があるのも驚きです。(似たようなの多数ですが。。)5.1chもいい感じに機能して歓声のど真ん中でプレイをしている気分になります。
プレイについては駆け引きが抜群に面白くなっていたのには驚きました。私の記憶の中での野球ゲームでは適当に投げて適当に打っていてパラメータが全てだったような感じでしたけど、色々考えて投球し、読み打ちしたりしないといい選手でも結果を残せないし、悪い選手でも結果が出るのが驚きでした。打たれているとき、打てないときは明らかに一本調子になっていることに気づかされます。。
オンラインも問題はありますけど、対人戦は熱いですね。人によって配球のクセがあるのでそれをいかに理解して、また失投を見逃さないかが本当の野球みたいです。追い込まれてわかっていても落ちるたまに手を出してしまうのが、苦笑モノです。
BAD/REQUEST
ホームランが打てないです。結構やったつもりですけど、ホームラン競争以外で打てたことないです。強振しないと打てそうな気がしないんですけど、ノーマルカーソルでもバッターによってはジャストミートすればでるようにしてほしいです。ヒットの延長がホームランになりました、みたいな。2試合で1本か2本打てるようになれればバランス的に文句ないのですけど。
オンラインは総じて快適ですが、投球時が重たいです。カーソル合わせなど繊細な動作が必要な箇所が重いのは致命的じゃないでしょうか?後、ランク戦のとき負け逃げする人がいるのでそういう人に対する対策をとってほしいです。
欲を言えば、応援歌。著作権の問題などあるかと思いますが、応援歌に対応できれば相当いいと思うのですけど。今回作ることができますけど、オン上じゃ使えないしパスワードを入れるのも大変です。
グラフィックももう少し頑張れば頑張れるかなと思います。ちょっとカクカクしているところもあるので。
もう1点だけ言えば、ロードの長さ。インストールしても結構長い気がします。試合中にロードが入らないので、そこまでは気にならないですけど。
COMMENT
ゲームとして、レギュレーション対応をしていることを期待しているのですけど、どうなのでしょうか?加入してない選手とか、活躍している選手の能力の見直しを月1ぐらいでやってくれたら最高です。
PS3では面白いゲームの部類なので野球好きなら買って損はないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2007-04-02
今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。
阪神で、3試合ほどプレイした時点での感想ですが、、
前作のほうが選手の顔が似ていた気がしました。
今回は変にリアルすぎて、別人に見えてしまう選手が居てました。
(歯や舌まで描かれていて笑ったりします)
何故か、全体的に肌の色が黒いです。
阪神で言うと、浜中がヒドイです。
自分自身に映る影は、多少嫌味な感じもしますが、これぞ次世代機と言った感じで、結構リアルです。
袖周りの処理が、まだまだポリゴン臭いです。
観客も結構リアルになりました。
ファールを打った時も、ちゃんと居てます(前作までは表示されなかった)
ジェット風船も、まともになりました(前作まではショボかった)
球場の臨場感を出すために、ピント処理をしてると思うのですが、大げさすぎて違和感がある部分もあります(打者にピントが合っている時、スグ後ろに立っているはずの球審がピンボケしすぎ)
処理落ち(?)が結構ひどいです(カクカクした動きになります)
現時点で、バグはありませんが、すでに2回ほどフリーズしました。
野球ゲーム的には、前作と比べて、大幅に進化した感じがしません。
他のモードを充実させるのも良いですが、基本的な試合の部分に力を入れて欲しかったです。
ハーフスイングの概念がありません。
個人的に気になったのが、金本(阪神)が、首輪(ファイテン)を付けていません。
代わりに、矢野(阪神)が赤いそれを付けています。
オンライン対戦は、当方CATV回線(8Mbps)でプレイしましたが、結構動きがカクカクになりました。
「通信対戦」ということを念頭に入れると、致命的ではありませんが…
ゲームをHDDにインストールできるのですが、それに関する説明がないので、意味が解りません。
何となくロードが早くなりそうな気がしたので、とりあえず一番初めにインストールしました。
結果、前作と同じくらいのロード時間です。
PS3第一作目としては、まずまずの出来だと思います。
次回作の進化が楽しみです。
GOOD!
【画に関して】
とにかくリアル。客一人ひとりが、立体的に出来ているし、売り子さんも歩いている。
また、スライディング時の土ぼこりや球場などが、しっかり再現できている。
【モードに関して】
スピリッツモード(パワプロで言うサクセス)が、やりやすい&短時間でできる。
ユーティリティで好きにチーム編成できる。また、VIP貯めて、ショップで様々な
ものを購入できる。
応援歌が、たくさん(確か150前後)登録できる。(もちろんパワプロのも引継ぎOK)
BAD/REQUEST
【画に関して】
出来れば、外野の客に応援チームのレプユニ着せて欲しかった。
ほとんどが、白T着てメガホンを一定のリズムで叩いているだけなので(ロッテは
跳んでるだけ)、なんだか物寂しい。
【モードに関して】
MVPモードでのロードの長さ。これは長すぎる。待てなくて、ロードし終わる間にTV番組
見ることが多かった。それこそ、短時間バージョンでやればいいのだが、やりこみが薄くなる。
COMMENT
これも、中古で買った方がよさそう。自分の性格上の事もあるのかもしれないが、
飽きが早い。発売日当日に買ったのだが、2,3日で飽きた。たまにやるとイイ感じ。
あと、何かが足りない感じ。感想的には、「うーん・・・・微妙・・・・。出来れば、金半分
返して。」