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【PS3】鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2007-08-01
価格 2800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘アクション
■ オンライン配信専用

【鉄拳5 DARK RESURRECTION】
■ 発売日:2006/12/27
■ 価格:2,000円

総合ポイント
78
(難易度)
2.72
レビュー数
32
スコアチャート 鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINEレビューチャート

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34.4%
70-79
31.3%
80-89
9.4%
90-100
【60点以上】
96.9%
【標準偏差】
10.38


デフォルト:新着順

444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

自分は鉄拳を家庭用でやり続けてきたものです。
ゲーセンは自分的には敷居が高く、ゲーセン通いなどはまったくやる気に
なれませんでした。
そんな自分にとって家で鉄拳のオンラインが出来るというコンセプトは
素晴らしいものだと感じ購入しました。

ゲーセン通いに抵抗がある人も、
無料でしかも面倒な手続き要らずですぐにオンラインが出来ます。

グラフィックもアーケードさながら(それ以上?)映像面での
劣化はほとんどありません。

今作でやっと仁八の使用が解禁されました。
当然ですがオンラインでは使用不可能です。

オンラインについてです。
世界の各国から参加可能なので世界中の人たちと対戦可能です。
私は使用していませんがボイスチャットも可能。
日本国内者同士だとラグも気にならず快適です。

BAD/REQUEST

・オンライン対戦専用ツールにしている方は問題ないですが、
ストーリーモードが存在しない
ギャラリーで新キャラのエンディングだけ見ることが出来きますが、
はっきりいっていらない。

・キャラカスタマイズでパーツを確認できない。
コレは改善して欲しいですね。

・ギャラリーがなぜかダウンロード式、コレによって接続時にしか
ダウンロードできない。

・仁八の技が一部修正されている
ニ連炎魔砲などが削除されている、また相手の動きを止める技が返し技になっている。
どうせバランスブレイカーなキャラなんだから、開き直ってボスと同じ技性能にして欲しかった。というのが本音ですw(だとしたら強すぎですがw

・初心者には厳しい、今からやろうと思うと相当の練習が必要。
オンラインでも初心者の方々が結構居ますが、ある程度勝つと段位が上がり
上級・中級者の領域へ強制的にいれられてしまうw

・オンでのマナー
まず「死体蹴り」コレは勝負がついている状態で倒れている相手を
攻撃して追い討ちすることで、嫌われる行為なので控えましょう。
意外と「死体蹴り」は少なくて安心してます。(皆さんのマナーがイイ

し  か  し、昨日酷いのに会いました
六人部屋でホストが一人だけボイチャをしており、なにやら一人でブツブツいいながら
プレイしてました。そして死体蹴りに愚痴の連発。

挙句の果てに連敗するとキック、もうね・・・こういう人も中に入るので
そういう輩はスルーしてやってください。

・オンでのラグ
韓国だと少し不安定、それ以外の国だともっと不安定でした
とりあえずラグありすぎて勝負にならない試合もいくつかありました。

日本人同士だと問題ありませんが、唯一無線ラン使用者とだとすさまじい
ラグがあるようです、無線ラン使用者と有線使用者を設定で入室制限出来たらよかったのですが、その機能がありません。

・原因不明ですが、一部部屋に入室しても他プレイヤーが表示されない現象がある。
(ホストとの回線相性の問題があるのかも?

COMMENT

全体的に素晴らしい出来です。

購入も簡単でしたし、なにより安い「2800円」(ローソンのロッピーからネットワークチケット購入)

PS3のグラフィックそしてオンラインの機能を生かした素晴らしい作品です。
鉄拳経験者orオン専用ツールを求めている方なら迷わずに買いだと言える一本でしょう。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
DODOさん  [2008-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

格闘ゲームとしてのレベルが高い

三島家のいがみ合い

強技が多い

中国拳法が多い

とっつきやすい

技がヒットした時の効果音のパターン豊富

勝利ポーズが豊富

ステージが魅力的

エフェクトが派手

技が多い

BAD/REQUEST

勝つとめちゃくちゃうれしい
負けるとめちゃくちゃ腹立つ
のめり込み過ぎると危険ですな

風が吹いているのに髪や服があまりなびかない

仁、デビル仁の差別化
追い突き、胴抜き、鬼八門などは仁だけの特権にして欲しい

追い突きガード時距離が離れないのは気持ちよくない

COMMENT

もっと中国拳法を増やしてほしい。

もっと使える技を増やして欲しい

攻撃ガード時の演出をもっと気持ち良くしてほしい

仁をスティーブやフェンのように動かして楽しいキャラにしてほしい

カズヤの風神拳を中段に戻してほしい(無理ですね強すぎですね)

キャラクターを減らして一人一人の質を上げてみても良いかも

仁は最強じゃないとね

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ミートチッチhasenabeさん  [2007-11-12 掲載]

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398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

■オリジナリティー

・オンライン料金<無料>の格闘ゲームは至上初ではないでしょうか?
 ユーザーにとって<無料>とは、単にお金の問題ではなく、
 ゲーム熱が冷めても解約の必要がなく、
 ゲーム熱が再燃した場合、またいつでも遊べるという事。

・購入手段がダウンロードである事。
 わざわざゲーム屋さんに行く必要がなく、家で寝ながら買えます。

■ちょっとした趣味として遊びたいってレベルの人がいる

プレイ前は、オンラインなんて濃いゲーマーばかりなんだろうなぁ〜
と思ってましたが、そうでもなかったです。
空中コンボなんて練習してまで使いたくない、っていう私級の人もいるにはいます。
(でも、非常に少ないので注意)

BAD/REQUEST

■同レベルの人と巡りあう為の機能が弱い

・複数のアカウントを作って初心者を装う上級者が相当数います。
 対戦部屋の入室条件を「同レベルの階級」に設定しても、
 これらの人の存在で意味をなしません。

・入室条件設定がロー、ミドル、ハイの三段階しかできない。
 大雑把すぎる。
 またどんなに弱くても回数やってれば初段になってしまう為、実質はローを抜いた
 二段階設定。

■10連コンボや無意味に入力の難しい技の存在

無駄に初心者と熟練者の溝を深めてると思います。
練習量や知識の量が勝敗に影響を与えすぎている。
初心者なんて一度転がったら、二度と起き上がれないままゲーム終了。
一度浮かされたらゲーム終了。どうやって防いだら分からん連携でゲーム終了。

■説明書がない

HPなどでフォローが欲しい。

COMMENT

ゲーム始める度にボコボコにされながら、同レベルの人を探す作業が必要。
この問題点さえ解消されれば最高のゲーム。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ととさん  [2007-11-12 掲載]

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447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗で大画面のプラズマ使用の環境では最高でした。

・価格が安く、オンラインで購入できて、ディスク管理がいらないので楽ちん。

・プラクティスが付いた。

・ロードがめっちゃ速い。

・オンラインの料金が無料。

・対戦格闘ゲームとしての完成度がかなり高い。

BAD/REQUEST

・キャラカスタマイズの仕方は鉄拳5の方法のが良かったと思います。
 プレビューできないのが非常に痛いです。

・名前がアルファベットと記号しか選べられない。
 オンラインIDは英字+記号でいいと思いますが、ニックネームで表示できるようにして欲しかった。
 IDは変更することができないので。
 
・オンラインの段位システムが納得いかない。
 自分より低段位に勝ってもポイントがプラスされるので自作が簡単にできます。
 上の段位に勝っても、下の段位に勝っても得られるポイントがあまり変わらない。
 アーケードと同じで良かったのでは??

・全てのキャラが同じ段位になってしまうので個別に段位があった方が良いです。

・オンライン対戦での降格戦、昇格戦が存在しない。
 ポイントによる変動制なので勝った後に降格する場合がある。

・アーケードで高段位だった人も最初は入門生からなので相手する方もされる方も面倒だと思う。
 最初に入門生or初段or師範のどの段位から始めるかの選択ができれば良かったのでは!?
 
・ボイスチャットがいらない時ににオフできない。

・無線使用者は排除した方がいいと思う。
 ラグが酷いので。

・対戦できないルームが存在する。
 バグ?

・あきらかな自作者がいるので排除すべきだと思う。

・負けそうになると回線を切る人がいる。
 5回目の回線切断をすると無条件で2段階降格とかでペナルティを重くするなどの対処が欲しい。

・対戦待ちしてる時が暇。
 待ってる時にプラクティスで暇つぶしできたら最高なんですが…無理かな…

COMMENT

対戦格闘ゲームは対戦相手がいるかどうかが一番重要だと思っているので、その点では評価できます。
ラグの無い対戦相手とやっている時はすごく楽しいです。

ブラックリスト機能等があれば良かったかなと思います。
対戦したく無い相手は必ずいるので。

上級者がオンラインで格闘ゲームをするのはやはり無理があります。
プラクティス用かVSモードで対戦をするのがいいと思います。
初級者〜中級者には多少のラグも気にならないでしょうが、初級者を受け入れる状況が整っているとは言い難いです。

今回は実験的な意味合いもあるでしょうし、オンラインシステムに関しては未完成です。
悪いところがたくさんあるのでメーカーさんには次回作の参考にして頂ければ幸いです。

なんだかんだでアーケードとPS3の合計で1000時間以上はやってますね。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
logicさん  [2007-11-16 掲載]

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【PS3】鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE
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