【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ガンダムで無双という奇抜な物だからもっとボイスなどは
おざなりかと思ってましたがそこがかなり力が入っていて
名台詞ギャラリーなども楽しめました
処理落ちもなく途中でロードもなくばっさばっさとザクを切っていく
爽快感が楽しめるのはいいとおもいますね。まだPS3がでて半年もたっていないのに
これだけのものがでてくるとは正直思いませんでした
BAD/REQUEST
他の方もおっしゃっていますがオフィシャルモードもあまり充実しておらず
ZZにいたっては短いというしかないステージ数でしたね^^;
MSの数も使いまわしが多すぎるような気もしますね
雑誌でプロデューサーのインタビューを読みましたがSEEDは向いていないので
初めから考えなかったとのことですがソードストライクとかソードインパルス
暁やプロヴィデンスなどZと似たような感じだと思うのですがねぇ・・・
時間がなくて次回作に期待してということなのでしょうかね・・・
COMMENT
確かに悪いところも書きましたがガンダムで無双という作品で一作目にしては
こういうのですけどどうですか?にはなっているような気もしますね
参戦作品やオフィシャルモードなど充実すればまたいい作品になるとはおもいます
自分的にはがんがんしゃべってくれるガンダムゲームということでかなり満足度は
高かったですけどね。Zの映画版あたりを見てZを懐かしんでる30台ぐらいのかたには
お勧めかもしれません
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ガンダムで無双ができる!
これに限ります。
意外にちゃんとコラボレーションもできていたし。
操作性も悪くは無かったです。
BAD/REQUEST
・オフィシャルモードのZZのステージが少なすぎ。
・オリジナルモードのステージが使いまわし多すぎ。
・最初はいいけど、段々ボスの装甲が硬くなる、HPも多いのに最後は倒すのに
10分位掛かる時もあった。
・カミーユが弱すぎ
COMMENT
悪い所は気にしなければ特には問題になりませんし、結構楽しめます。
ただ、カミーユは弱いなと思いました。カミーユを使うステージはおそらく
一番ゲームオーバーになりました。
次回作はその辺の調整をやって欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・無双とガンダムのコラボ。この馬鹿馬鹿しさが良い。元々無双はハチャメチャな設定だが、それがモビルスーツだと笑える。
・棒立ちのザクは敵としては物足りないが、これだけ数が居ると不思議と納得できてしまう。まあこの数で全部が賢く動き回ってしまったら収拾がつかなくなるが、棒立ちでバタバタとやられてくれる分、逆に自分がエースパイロットであることが実感できて、妙な満足感を覚える。その点では案外無双システムにガンダムは合うのかも知れない。
・無双のメチャクチャな展開の中にも、要所でガンダム固有のエピソードがムービーや台詞で表現されているあたり、工夫を感じた。
・ボリュームもそこそこあり、アクションゲームにしては長く楽しめる。
BAD/REQUEST
・元々設定が最大の「売り」なので、ガンダムを知らない人まで巻き込むほどのパワーはない。純粋にゲーム好きなら本来の無双シリーズをどうぞ。
・ガンダムが何種類も出ますが、操作してもそれほど違いは感じられない。まあだからといって数が少ないと物足りないのでしょうけど。
COMMENT
・まずはPS3ソフトとして早い時期にきちんと発売したことを評価します。PS3の発売予定ソフトのラインナップはとても魅力的なのに、どれもこれも発売日未定であることを考えると現時点としては及第点。面白さもまあまあじゃないでしょうか。
・また、本来の無双シリーズに及ばないところもあるのは事実ですが、もしPS3第一弾が普通の無双だったら僕は買わなかった。あり得ないものとくっつけてしまったからインパクトを感じるのだし、興味も湧くというものです。
・さんざんゲーム化されまくったガンダムという素材はきっとポリゴンDATAも過去の蓄積があるし、基本は無双のキャラをガンダムに差し替えるだけでしょう。つまり、開発的にはかなり手抜きなわけですが、だからこそ早く発売できた。企画力の勝利、という印象を強く感じたソフトでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
やはりグラフィックの滑らかさ・綺麗さは期待通りでした。憧れの機体が忠実に再現されていてよかった。そして敵を倒していく無双シリーズの持つ爽快感はそのまま。音楽は使いまわし感が否めないが、それでもファンにとってはいいものなのでしょう。使用キャラクターが無駄に多いこともいい点の一つだと私は思います。
あと、オリジナルモードで歴代のガンダムたちの絡みは傑作ですね。
BAD/REQUEST
キュベレイが色違いなだけなので正直がっかり、それに機体乗換えシステムは一部のキャラだけでいいはず。すべての機体にすべてのキャラが乗れる必要はない。しかも主要な機体しか操れない。これでイベントムービーが減っちゃうんだからもったいない。それだったら、エディット的なものを作って乗れるようにしたほうがずいぶんいい。
オリジナルガンダムのストーリーがないのが一番痛い。
COMMENT
続編はやっぱり出るんでしょう…そのせいかX・V・μ・SEEDなんかが省かれてる。それにまだ出ていない機体もぞろぞろとある。ある程度期待はしています。