【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
52pt
GOOD!
たくさんの敵が出てきて、機体破壊できる。
ダッシュができて、移動に便利。
ロード等スムーズで処理落ちが見られない。
BAD/REQUEST
ステージ数が少ない。
作業のようになるので、退屈する。
エリアを制しても、残ってる敵部隊に占拠される。
いちいち倒してたら、次のエリアからぞくぞく来て、次にいけずキリがない。
レベルアップの恩恵が少ないような。
COMMENT
無双シリーズが好きで買いましたが、あまり馴染めませんでした。
ガンダムが好きな人とっては、いいのかもしれませんが、ちょっと知ってる程度でしたので、深く入り込めなかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
53pt
GOOD!
・グラフィックはさすがPS3だけあって、メカが細かく描かれキレイです。その上、敵を同時に多数表示しても処理落ちがありません。
・ターンAガンダムがアクションゲームで使えるのは初めてなのではないでしょうか?勿論、ウィングゼロやGガンダムのライバルのアノ人たちも…。
・オリジナルモードはGジェネNEOみたいで微妙かなと思いましたが、やはり無双なのでストーリーは別に気になりません。むしろ、ボイスつきでの掛け合いが新鮮でした。プルがあの方を「おじいちゃん」呼ばわりとは…(笑)
BAD/REQUEST
・士気や拠点などの無双おなじみのシステムが無いこと。
自分がいくら頑張っても、味方の強化や敵の弱体化が図れないので、戦況を変えていく実感が薄いです。むしろ、自分一人で戦争している感じ?
代わりにフィールドというもので区切られていますが、放っておくとガンガン敵に制圧されます。
・銃器の存在
自分が使う分には微妙なのに、敵のザコから撃たれてコンボが止められる事がしばしば。SPアタック(無双乱舞にあたるもの)以外には不要だったのでは?
・回復アイテムの少なさ。
箱がどこにあるかがイマイチ分かりません。見つけても中身の回復量が少ない事が多いです。
・敵エースパイロットの強さ
とにかく硬い。先述した通り、敵部隊を弱体化したりはできないので、味方エースに任せるとよく返り討ちに合います。
しかも、味方エースは回復手段を持たない上に、その撃墜が敗北条件だったり…。
・使用可能ユニットの少なさ
敵専用機を合わせるとかなりの種類ですが、自分が使用可能な機体はかなり少ないです。開発当時は全て使える仕様だったそうですが…何故?v
・ZZの冷遇
最初から使える主人公の中で一人だけ何故か2ステージ。
COMMENT
良くも悪くも試験的な作品だと思います。無双とガンダムが半々。
量産型の銀バウなど渋い機体がいる割に、全てが使えないのは残念です。
士気システムも残してくれた方が良かった…。
Gガンダムと無双との相性の良さは予想通りバッチリで、ウィングも案外良かったので、宇宙世紀以外の機体を主体にした方がいいのかも…。格闘メインな他のMFや、デスサイズ、サンドロックなどが出れば、サーベル使いだけではない、間合いや攻撃速度の大きな個性化が出来た気がします。ちなみにターンAのハンマーはSPアタック時にしか見られません。
オリジナルモードのみで、作品の枠組みが無いほうがいいのかも知れません。
Zは劇場版の声優陣です。ハヤトがシローとしか思えない…。
千人撃破で「お前こそ、真のガンダム無双よ!!」というバカ賛辞を期待していたのは私だけでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
53pt
GOOD!
グラフィックはPS2よりちょっと良いくらいですがあれぐらいの機体をたくさん出しても処理落ちならないのはさすがPS3!
快適さはあると思いますやりやすくわかりやすい。
難易度は普通です。最後のステージのボスは結構だけどやろうと思えばやれる!
一度死んでも二回目には絶対やれるくらいかな・・!
BAD/REQUEST
オリジナリティーは微妙です。タイトルどうりガンダムの無双版です。
ただ無双がやはりガンダムなので技は様々です。
熱中度は微妙です。スキルの必要性が皆無なため得る必要がない!なくても勝てる!オリジナルモードのステージの使いまわしに飽きる!
満足感はあまりないです。簡単に言うとただガンダムが無双になったよとゆう感じで得に今までの無双と良い所は何もない。余程のガンダムファンでなければ熱中しないと思うもしくは初めて無双系をやる人とかじゃないと無理だと思う。
COMMENT
結果無双系初めてやる人ガンダム大好きコレクションにしたい人!
ぐらいがやれると思う!
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
・(よくも悪くも)ガンダムシリーズと無双シリーズの融合。
・あれだけ敵がワラワラ出てきて、処理落ちなし。
・一部を除き、敵をバッサバッサと切り抜ける爽快。
・難易度の段階設定があり、様々な層に対する開口広し。余程のことがない限り、
誰でもクリア可能なレベル。
BAD/REQUEST
・すぐ飽きる。
・ボスキャラが異様に固く、そのうち倒すのが作業的になり面倒臭くなってくる。
(爽快感を売りにしているが、あまりにも固すぎて攻撃がヒットしているという
感覚がなく、よって、ボス相手には見事なまでに爽快感ゼロ。)
・見事なまでに、シナリオが陳腐な三流ストーリー。ガンダムを操作するキャラが
変化するだけで、ストーリーはほぼどれも同じ。
・いくらなんでも、ピンポイント射撃がひどい銃。
・グラフィックは、PS2でも良かったんじゃないの?レベル。
ガンダムのモデリング自体は、「ターゲット イン サイト」のそれよりも下。
ぶっちゃけ、ヘタな塗装をしたガンプラみたい。
COMMENT
まぁ、ガンダムも無双も好きならやってもいいんじゃない?という感じ。
ガンダムと無双を足した「だけ」ならいいのだが、実際は「足して割っちゃっている」
ので、中途半端な感じはする。10点+10点=20点ならいいのだが、(10点+10点)÷2は
結局10点で感じ。
まぁ、その価格で購入してまでやってくれとお勧めするかどうかは疑問だが、100%
中古で十分。