【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
Amazonレビュー
レビュー者: amuo
レビュー日: 2010-01-08
レビュー日: 2010-01-08
PS3と一緒にこれを買ってプレイ。
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
◆オリジナリティー
爽快感で定評のある無双シリーズとガンダムの組み合わせにはとてもインパクトがありました。しかも今までガンゲーにおいて不遇な立場にあった∀の参戦も個人的には、これが購入の決め手となりました。
◆グラフィックス
既存のPS3ソフトから見れば多少見劣りしますが、そのかわりに多量の敵の表示と常時60fpsを維持しているのは次世代ハードならではということを感じさせてくれます。
◆熱中度・満足感・快適さ
オフィシャルモードのステージ数が微妙に少なく思いましたが、オリジナルモードの量がその穴を十二分に補っていました。今回も従来の無双シリーズのようにキャラクターのレベル上げ、MSのパーツ集め等のやり込み要素が多くあり、いつもならそこで飽きてしまいますが今作はダッシュのおかげで操作性がかなり良くなりスピーディな戦闘が手軽にできるようになったので純粋に楽しめています。
BAD/REQUEST
◆音楽
原作の曲を多めに使っているのはかなり良いと思いましたが、歌がないのが悔やまれます。この場面で歌ありのこの曲が流れたら…というところが諸所にあったので少し残念に思いました。
◆難易度
従来のように難易度が設定できるのはいいのですが、最強や地獄にあたる難易度がないのが残念です。
COMMENT
PS3の今後に期待させてくれるものでした。操作性と一緒に方向性もより一層本家と差別化を図って欲しいです。今後は三国や戦国もPS3で出すと思いますが個人的には一番ガンダム無双が次回作に期待が持てるものだと思われます。