【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
92pt
GOOD!
・オリジナリティ
今までにありそうで無かった、まったく新しいガンダム物です。CMを見た時から、あの大量のザクには笑ってしまいました。
無双としても、今までの三国戦国といった歴史物の枠から外れ、新しいユーザーの獲得に成功してると思います。
個人的に嬉しかったのはGガン(特にマスター&東方不敗)の参戦です。
非常にインパクトのある作品ですし、ガンダムとしても無双としても良い方向に進んだと思います。
これ以上無いくらいに良いコラボレーションだと思ったので特別点の5を付けさせて貰います。
・グラフィック
MSは次世代機にしては多少粗い気もしますが造型のクオリティは高く、MSの可変も上手く再現できてます。
背景は次世代機らしく、遠景まで綺麗に表示されています。
そして敵は大量に登場しますが処理落ちは一切ありません。PS3の性能でよくここまでと思えるほどです。
・音楽
原作の物が沢山あるのが好印象です。
やはりガンダムのような、原作があり固定ファンが多い作品は、原作を大切にする事も必要だと思いますので。
オリジナルの物も良い雰囲気出してます。
・熱中度
普通に徹夜出来るくらいハマリました。
MSの種類も多いですし、スキルの成長などやりこみ要素もあり、長く遊べます。
・快適さ
簡単な操作で一騎当千のバッサリ感。爽快です。
インターフェイス系も非常に見やすくまとめられていて、ぱっと見ただけで必要な情報がわかります。
ボタンの配置もわかりやすく。プレイするユーザーの事を考えた作りになっています。
大量の敵と広大なマップを読み込むのにロードやセーブ時間は非常に短く、大量の敵が表示されても処理落ちなど一切ありませんでした。
爽快感を売りにする無双なだけに、これらの作りこみは素晴らしいと思います。
それらの理由で特別点の5を付けさせて貰います。
・満足感
大満足の出来でした。とても楽しめました。
上記の理由で、これも特別点を付けさせて貰います。
BAD/REQUEST
大満足なのでほとんどありませんが、
・オフィシャルモードが省略されすぎ
・ボスだけ異様に固い。
・宇宙ステージがあるけど、宇宙の意味が無い。
COMMENT
ガンダム好き無双好きに限らず、ガンダム世代から初代を知らない子供まで、万人にお勧めできるゲームだと思いました。
ようやくPS3に期待できるキラータイトルが来た、という感じです。
たぶん続編が出るでしょうから、今作には出なかった機体もいずれ使えるようになるでしょうし。今後にも期待できます。ただし猛将伝はいらないです。
PS3を買ったけど持て余してる方。ガンダム嫌い、無双嫌いで無いのなら買って損は無いと思います。私はとても楽しめました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt |
66pt
GOOD!
オリジナリティー:基本はいつもの無双ですが、ダッシュの導入や、初のキャラクターものコラボなど注目すべき点は多いです。
またガンダムゲーとして初のリアルサイズ∀ガンダム参戦もあり、個人的にはこれが購入動機になりました。
グラフィックス:やはり次世代機だけあってキャラクター表示数が段違いで、これは「無双」の醍醐味である大軍をなぎ倒す快感に直結する長所ではないでしょうか。
音楽:原作の音楽を多く使用し、シーンによって上手く使われていると思います。
特にGガンダム最終ステージの後期主題歌は格別でした。
熱中度:キャラ毎の差異も大きく、クリアするたびに新キャラが追加されるので結構長く遊べるのではないかと思います。
一度クリアしたキャラは機体の乗換えが可能で、特定の状況で台詞が変わったりするのを探すのも楽しみの一つになります。
満足感:コーエーさん御馴染みの追加ディスクが出るだろうという事を考えると、一作目としては不満点もなく及第点以上だと思います。
快適さ:操作はシンプルでわかりやすく、初心者でもすぐに馴染むことが出来ます。
大量の敵を表示しても処理落ちすることなく動け、爽快感を損なうこともありません。
新要素のダッシュと変形はフィールドを駆け巡る上でのストレスを緩和し、味方の援護に向かう際のモチベーションを保つ上でも重要な役割を果たしています。
またステージ開始前のロードはやや長いのですが、その後はほぼロードレスでイベントシーンに入る際もテンポ良く入ってくれます。
難易度:難易度がノーマルの状態でもそこそこに歯ごたえがあり、無双シリーズでは難しいほうかと思います。
イージーでも隊長機クラスは苦戦することも多くあり、雑魚とは違う緊迫感がありました。
BAD/REQUEST
グラフィックス:キャラを多く表示する関係もあるでしょうが、次世代機としてはやや粗い感じを受けました。
音楽:原作の音楽を多く使ってくれるのは嬉しいのですが、やはり主題歌には声が欲しかった。これがあれば5点でした。
また、∀ガンダムは他のMSに比べると特徴的な音声を出すのですが、それが再現されていなかったのが残念。
満足感:∀ガンダムからの出演が∀一機のみ等、平成ガンダムの機体数が少ない。
また完全版が出るんだろうとは思いますが、せめてスモーかターンXは欲しかったところです。
また、武器に代わる要素としてパーツ集めがあるのですが、こちらは武器と違い見た目に反映されないので正直イマイチ。
ハンマーなどはSP攻撃でなく、通常の武器として選択できたほうが良かったのでは。
COMMENT
無双シリーズでは一番の爽快感を味わえる作品だと思います。
ロボットを題材にしたことによるダッシュ&変形や、それによって今まで以上に広いフィールドを駆け巡れるようになったのが非常にいい方向に働いています。
従来のガンダムゲーと比べると動きが若干生っぽい感じはしますが、アニメのガンダムを見るとだいたいこんなものかと。
一作目だけあってやや食い足りない部分はありますが、安心して人に勧められるレベルだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
86pt
GOOD!
とにかく爽快感がある。有象無象の敵をばっさばっさと切り刻んでいく、スピード感。無双シリーズでは雑魚敵の雑兵を斬っていても大して面白くは無いが、このゲームではザコ敵が全て判別出来る。そういう部分が意外な程にアクセントになっている。敵が画面中を覆い尽くしても極稀にしか重くならないパワフルなゲームシステムに快感。
BAD/REQUEST
エリア間の移動がたるい。ダッシュ移動があるとはいえ、やはり長距離を移動する「間」がどうにもテンポを悪くしている。エリア間移動に関しては各機体に高速移動モードみたいな物が欲しかった。そして各ステージの時間が長い。もう少し小分けにして短時間で済むようにした方が良いと個人的に思った。特に長い時間をかけてステージをこなしても、最後のボス戦で負けてゲームオーバーになってしまうとかなりの徒労感がある。まぁ途中セーブも出来るからボス戦の直前にセーブをすればいいのだが…。あと、オリジナルモードのダサいストーリーはなんとかして欲しかった。子供だましでどうにも白ける。
COMMENT
決して百点満点のゲームでは無い。しかし、とても面白い。これがガンダム無双に対する私の評価です。アクションが好きでガンダムが好きで、PS3を持っているのなら絶対にオススメ。収集癖がある人間なら「全てのMSを使えるように頑張ろう」とかそういう意味で長く遊べるかもしれない。色々と改良してもらいたい所も多いけど、買って良かったと断言出来るソフトでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
ガンダム+無双という新しい発想で、少しはオリジナリティがある。
変形、ダッシュ(馬が無いので当たり前か)
BB戦士世代には、武者ガンダムの登場が結構嬉しい。
BAD/REQUEST
PS2でも出せそうなグラフィック。敵の表示数も別に凄いとは思わない。
確かに従来の無双よりは少し多いが、みんな棒立ちであまり側によっても来ない。
これは個人的な好みだが、WやGいらない。武者ガンダムみたいなサプライズは
いいのだが、登場作品はUC系で統一して欲しかった。
クライマックスUCをそのまま無双にすれば、各作品毎のステージが少なくても
満足もできそう。
音楽が原作のものではなく、モドキばっかり。颯爽たるシャアと燃えろガンダムを
混ぜたような変な音楽には唖然とした。音質も酷い。
Gジェネやら何やら、バンダイはどうしても徹底的にZZを冷遇せねば気が済まんらしい。
何?あの扱いの酷さは?毎度毎度、ZZファンへの嫌がらせとしか思えない。
オリジナルモードで必死にステージの少なさをごまかそうとしている感じ。
結局、同じステージばかりプレイすることになるので、非常に飽きが速い。
ストーリーも「取ってつけた」レベルですらなく、酷い。
フリーモードが無い。
新デザインで武者ガンダムがかっこ悪くなった。昔のデザインの方がかっこいい。
声優に何か指示でもあったのか知らないが、何故かジュドーの喋り方が妙にオカマっぽい。
操作できるMSが少ない。三国無双で言えば、兵卒を使わせろ!と言っているようなもんだが、
やはりガンダム物なのでザクなども操作したかった。
ビームライフルの威力が・・・。
COMMENT
別居中の家族が持ってきたのでプレイさせてもらったが、こんなに酷いものとは思わなかった。
好きなMSを数体操作して、数ステージクリアしただけで満足。
やるまでは面白そうだなぁと思っていたが、感想は「この程度?」ってなもん。
キャラクターの成長システムもいまいちだし、スキルシステムもかなり微妙。
とにかく歴代の無双作品に比べて底の浅いこと浅いこと。
家族も買ったことを後悔していたし、無理してまで買うもんでもないと思います。