【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
ガンダム無双らしいスピード感のある戦いであり
今までの無双シリーズにはない感覚で楽しめました。
それにステージも少ないと多々言われてる感じだけどそうは思いません。
結構広いですしキャラクターやモビルスーツも多くて
やり込み度は中々なものです。
アムロでウィングガンダムを操作したり出来て
強化パーツ集めも中々多いですし、スキル習得も多く
なかなかやり込めますね。
全キャラクターを最強にしようと思ったら100時間じゃ足らないんじゃないかな。
それとコレはいいな。って思わせたのが
モビルスーツや戦艦のポリゴンをプラモデルのように
眺める事が出来るオマケですね。
戦闘中に夢中な時は敵の細部なんて見ませんよね。
結構作り応えがあって中々見ものですわ。
BAD/REQUEST
ストーリーを忠実に再現したオフィシャルモードが
全て再現してる訳じゃないところですかね。
まぁガンダム第一話から最終話までガンダム無双で楽しもうと思ったら
果てしないですよww
最後のステージなんて普通に30分か40分ほどかかりますよ。
こんなのを20話やらやったら逆に萎えてしまいますねw
なので悪いところと言うより、なんて言うんでしょうねぇ・・
希望というか欲ですかねぇ。
音楽は悪くないと思いました。
まぁ欲を言えばボーカル付きの曲が聞きたかったw
ギャラリーってメニューで音楽を聴けるんですけど
メロディーだけだからなんだかなーってねぇw
COMMENT
やり込みが結構できて
敵を一掃する時の爽快感は最高でした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
48pt
GOOD!
今まで発売されたPS3のゲームとしては、多少遊べる所
ガンダム+無双という今までのガンダムゲームになかった爽快感
処理落ちを心配していたが、あまりなかった事
BAD/REQUEST
オフィシャルモードのボリューム不足
オリジナルモードのマップ使い回し
期待していたよりも敵が出てこない
Gガンダム、Wガンダム、∀ガンダムの存在意味
PS2に毛が生えた程度のグラフィック
COMMENT
期待が大きかった分、満足度はかなり悪い
ガンダムマニアとして購入した私にとって許せないのはオリジナルモードの機体を
時代設定を無視してGガンダム、Wガンダム、∀ガンダムを出した事
こんな機体を出すくらいならGP01、GP02、νガンダム、サザビーを出して欲しかった
歴史物が得意な光栄がなぜ?と思いたくなる
三国無双に明時代の武将を普通は登場させないだろ(バンダイナムコの指示か?)
それとマップは使い回しで、戦闘はオフィシャルモードと同じ事の繰り返し
あれだけ時代背景を無視するなら、武器等も無視してマップ兵器を使って
1エリア全部を吹っ飛ばすなんて(アトミックバズーカなど)あったら
もう少し飽きずに遊べたし、評価も変わっていたかも
ただ、マンネリ化していたガンダムゲームに新しい可能性を見せてくれたことに感謝
次回作は、マニアを唸らせるようなオフィシャルモードに期待します
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
53pt
GOOD!
・グラフィックはさすがPS3だけあって、メカが細かく描かれキレイです。その上、敵を同時に多数表示しても処理落ちがありません。
・ターンAガンダムがアクションゲームで使えるのは初めてなのではないでしょうか?勿論、ウィングゼロやGガンダムのライバルのアノ人たちも…。
・オリジナルモードはGジェネNEOみたいで微妙かなと思いましたが、やはり無双なのでストーリーは別に気になりません。むしろ、ボイスつきでの掛け合いが新鮮でした。プルがあの方を「おじいちゃん」呼ばわりとは…(笑)
BAD/REQUEST
・士気や拠点などの無双おなじみのシステムが無いこと。
自分がいくら頑張っても、味方の強化や敵の弱体化が図れないので、戦況を変えていく実感が薄いです。むしろ、自分一人で戦争している感じ?
代わりにフィールドというもので区切られていますが、放っておくとガンガン敵に制圧されます。
・銃器の存在
自分が使う分には微妙なのに、敵のザコから撃たれてコンボが止められる事がしばしば。SPアタック(無双乱舞にあたるもの)以外には不要だったのでは?
・回復アイテムの少なさ。
箱がどこにあるかがイマイチ分かりません。見つけても中身の回復量が少ない事が多いです。
・敵エースパイロットの強さ
とにかく硬い。先述した通り、敵部隊を弱体化したりはできないので、味方エースに任せるとよく返り討ちに合います。
しかも、味方エースは回復手段を持たない上に、その撃墜が敗北条件だったり…。
・使用可能ユニットの少なさ
敵専用機を合わせるとかなりの種類ですが、自分が使用可能な機体はかなり少ないです。開発当時は全て使える仕様だったそうですが…何故?v
・ZZの冷遇
最初から使える主人公の中で一人だけ何故か2ステージ。
COMMENT
良くも悪くも試験的な作品だと思います。無双とガンダムが半々。
量産型の銀バウなど渋い機体がいる割に、全てが使えないのは残念です。
士気システムも残してくれた方が良かった…。
Gガンダムと無双との相性の良さは予想通りバッチリで、ウィングも案外良かったので、宇宙世紀以外の機体を主体にした方がいいのかも…。格闘メインな他のMFや、デスサイズ、サンドロックなどが出れば、サーベル使いだけではない、間合いや攻撃速度の大きな個性化が出来た気がします。ちなみにターンAのハンマーはSPアタック時にしか見られません。
オリジナルモードのみで、作品の枠組みが無いほうがいいのかも知れません。
Zは劇場版の声優陣です。ハヤトがシローとしか思えない…。
千人撃破で「お前こそ、真のガンダム無双よ!!」というバカ賛辞を期待していたのは私だけでしょうか?
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
まず最初に断っておきます。私は三国無双は1〜3はプレイしたことがありますが、ガンダムに関する知識はほとんど無りません。ですので、ガンダムを知っている方でしたら、違った評価をされたかもしれません。
オリジナリティー・・・モロに無双シリーズなのですが、まさかの組み合わせは、やはり驚きでした。
グラフィック・・・ロボットの部品のひとつひとつまでこだわってる感じを受けました。そしてなにより半端じゃない数の雑魚敵が同時に画面に表示出来るようになっている事が、一番驚きました。最初レーダーに映る敵の数で鳥肌が立ちました。また敵のロボットが壊れていく様が気持ちよかったです。
音楽・・・効果音がロボットアニメっぽくってよかったです。BGMも雰囲気が出てて盛り上がり感がでてました。
満足感・・・感想で
快適さ・・・非常に快適なゲームです。基本的な攻撃が簡単なボタンでだせるので、初心者の方でも意外とすんなり入れるのではないでしょうか。ロードも最初に少しするだけで実際に戦っている最中は一切ないので、気になりませんでした。PS2の無双の時は敵の数がドバッと大量に出てきた場合、スローモーションのように画面が重たくなる事が多々あったのですが、このゲームの場合敵の数が増えても重たくなるような事はありませんでした。
BAD/REQUEST
熱中度・・・熱中度は2を付けました。すべてを遊びつくすには長く時間はかかると思うのです。しかし時間は長くかかってもボリュームが不足の感が否めません。キャラクターによっても違うのですが、1キャラクターに5ステージくらいしかなくて、ステージも使い回しが多いです。そして気に入ったキャラクターで気に入ったステージをプレイできない事もマイナスだと思います。
COMMENT
ガンダムをあまり知らなくても満足のいくゲームでした。無双の大量の敵を一度にまとめて切るという爽快感を十分に楽しめました。あとキャラクターがロボットになったことでスピード感がましてて、そういった部分でも新しい感じがしました。
ただ残念なのは寿命が短いゲームであろうことです。やはり無双系のゲームはやる事が決まってて、はやくマンネリになりやすいと思います。
原作を知っていたら面白いんだろうなぁ。と、思う事が結構あったので、ガンダムを知らない方は、プレイする前に原作を見ておくのもいいかもしれません。私もレンタルビデオ屋で借りてこようかとも思ってます。