【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
53pt
GOOD!
グラフィックはPS2よりちょっと良いくらいですがあれぐらいの機体をたくさん出しても処理落ちならないのはさすがPS3!
快適さはあると思いますやりやすくわかりやすい。
難易度は普通です。最後のステージのボスは結構だけどやろうと思えばやれる!
一度死んでも二回目には絶対やれるくらいかな・・!
BAD/REQUEST
オリジナリティーは微妙です。タイトルどうりガンダムの無双版です。
ただ無双がやはりガンダムなので技は様々です。
熱中度は微妙です。スキルの必要性が皆無なため得る必要がない!なくても勝てる!オリジナルモードのステージの使いまわしに飽きる!
満足感はあまりないです。簡単に言うとただガンダムが無双になったよとゆう感じで得に今までの無双と良い所は何もない。余程のガンダムファンでなければ熱中しないと思うもしくは初めて無双系をやる人とかじゃないと無理だと思う。
COMMENT
結果無双系初めてやる人ガンダム大好きコレクションにしたい人!
ぐらいがやれると思う!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
画像がクリアで、雑魚敵まで細かく丁寧に作られてる。その分、強力な技で一気に破壊した時の爽快感がある。
レベルアップしていって強力な必殺技やスキルが使えるようになるのが楽しい。
クリアするごとに、どんどん使えるキャラや機体が増えていく。
ミッション中に出される様々な指令。従わないと仲間が死んだりしてゲームオーバーになる。その指令をこなしながら、次々に出てくる敵を蹴散らし、ステージ上を飛び回る。ただ雑魚を斬ってボスを倒すだけではない。仲間との連携技も重要。
夢中になります。
二人協力プレーでケンカにならず盛り上がる。
BAD/REQUEST
PS3だからといって、ゲーム上特に変わった点はない。
それが少しものたりなく感じたが、それはこちらの勝手な期待か・・・。
ボスが強い。友達を呼んで協力して倒したりした。
協力プレーをすると一気に難易度が下がる。
マップが広い上に道が複雑で迷うステージが一つくらいあった。
COMMENT
自分はガンダムには全く興味がないし、「〜無双」というゲームもやったことがなかった。
それでも、「ガンダム」を全く知らなくても、ストーリーや話の展開が分からなくても、充分楽しめた。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
・ビームライフルやバズーカ等の遠距離兵器
無双にも弓がありますけど、アレは視点が切り替わりますしね。
△(チャージ攻撃)ボタンで適当にぶっ放せるのはちょっと楽しいです。(敵も普通にぶっ放してきますけど・・・)
・敵が群がってきても殆ど遅くならない画面
PS2でも作れそうだと言う意見も多数見られますが、個人的にはPS2の画質に不満があったわけではなく、寧ろ下手に画質をよくする事で一定数以上の敵は見えなくしちゃったり、画面がコマ送りみたいになる方がよっぽど不満です。(やっぱりゲームなんだし快適さの方が大事でしょ。)
・レベルごとで違う無双奥義
ゲージが3段階あって、レベルごとに必殺技が若干異なります。見ていて楽しいです。(中には使い辛くなるものもありましたが・・・w)
・ブーストダッシュ!
コレは色々意見が分かれる点だと思いますが、個人的には好きです。
馬に頼ら無くても良いし・・・(風雲再起は登場して欲しかったですがw)
可変MSの変形移動は特に好きです。
BAD/REQUEST
・味方が死ぬのが早い!
バトルフィールド自体が広いのに、遠くで「苦戦、救援に・・・」って無理ダヨ・・・
同時に2体が救援を出したりすると最悪、大体の場合は片方を助けているうちにもう片方が撃破されます。(最初の難関はファーストガンダムの「ジャブロー」でした・・・)
まぁ、そういう場合は大体やられちゃってもゲームオーバーにはならないのですが、何か悔しいです。
特にZガンダムの最終ステージは全員を守りきれる気がしません・・・
・名台詞が・・・(泣)
これまたZガンダムなんですが、カミーユがシロッコに「賢(さか)しいだけの子供が・・・(略)」といわれた時、「賢(さか)しくて悪いか!」と返しやがりました。いや、そこは「賢(かしこ)くて悪いか!」だろうと・・・
他にもいくつか気になる点がありましたが、かなりコアな不満ですので余り気にしなくて良いかも・・・w
・ブーストダッシュ!
良い所でもありますが、悪い所でもあります。
パイロットと機体はレベルが別々で、機体のレベルが上がる事でブーストゲージも減りにくくなるみたいですが・・・
新しいストーリーを始めるたびに、そのキャラ用のレベル1の機体で出撃する事になります。
ある程度レベルの上がった機体から突然レベル1の機体に乗り換えると、ブーストゲージの減りの早さに驚きます。
ブーストはレベルに左右されなくても良かったような気がします。
COMMENT
昨日購入して睡眠時間を削って遊んでみました。
プレイした感じは殆ど「無双」で、無双シリーズをやった事があれば難なく遊べると思います。
あくまで「ガンダム」と「無双」を混ぜて薄めたような作品なので、濃厚な「ガンダム」又は「無双」を求めると、不満点が目立つかも知れません。
個人的には十分楽しく、表示される指令(「〜を援護して、〜を撃破せよ」みたいなの)を全てこなす事に躍起になっています。
「ガンダム」を知っていても知らなくても、「無双」で雑魚をなぎ払うのが好きな人には面白い作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
・ガンダムを無双アクションで簡単に遊べてそこから生まれる爽快感が心地よい。
・変形できる機体は変形して移動できるのはよかった。
・ブーストでダッシュできるのは爽快感がましてよかった。
BAD/REQUEST
・無双としてもガンダムとしてもどちらも物足りない感を感じた。
・戦国無双や三国無双のようにアクションが増えていかない為すごく飽きる。(同じアクションを繰り返し攻撃回数は増えるがモーションが増えない)個人的にこれが一番ゲームをマイナスにしている。ここはガンダムの世界感からありえないことをしてでも従来の無双のようにしてほしっかた。
・スキルが4っつしか装備できない。
・装備する物がパーツより武器を変えたかった。従来の無双のような武器を取ってレベルの高い武器を装備していくといったほうがよかった。ガンダムとしてはありえないけ、そこは無双としてありえないことをしてもよかったと思う。
・オフィシャルモード(ストーリを追ったモード)がボリューム不足でした。どのキャラでやっても同じエンディングおよび展開なのでパイロットや機体の思い入れがないかぎりあんまりやる気がおこらない。個人的には従来の無双のようにエンディングが変わってありえない結果でも各パイロットごとのドラマをつくってほしっかた。
・抜粋された機体に不満を感じた。個人的にターンAやゴッド、マスター、武者などいらないと思う。開口の広いものをつくろうとしたのか?それならSEEDなどのほうがよかったのでは・・・。個人的には逆襲のシャアまでの機体を徹底的にだしてほしかった。機体数も少ないと感じます。PS3なのに・・・・
・フリーモードがない。
・協力プレイ時の画面分割はプレイする前は縦のほうがいいと思っていましたが、従来のように横分割のほうがいいと思いました。
COMMENT
期待しすぎていたせいかもしれませんが、正直期待外れでした。グラフィックもすごいと思えるほどでもないですし。ガンダムファンとしても無双ファンとしてもPS3としても物足りなさは否めませんでした。従来の無双をしたことがない人はプレイしてもおもしろく感じるかもしれません。ストーリの展開やアクションなど無双としてありえないことをしてもよかったとおもいます。たとえば三国の孔明がビームのような物をだすようにw
悪い点ばかりですが、おもしろくないわけでもないです。(他にPS3でこれといったゲームがないからかもしれませんが;;)ただ無双の完成されたシステムを何故あえて劣化させたのか・・・2を出す為なのか・・・