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【PS3】ガンダム無双 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2007-03-01
価格 7800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ジャンル:タクティカルアクション
■プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■発売日:2008/10/23
■価格:3,800円

総合ポイント
62
(難易度)
2.25
レビュー数
61
スコアチャート ガンダム無双レビューチャート

ガンダム無双 購入する
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【60点以上】
55.7%
【標準偏差】
18.57


デフォルト:新着順

354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

なんといっても、ガンダムと無双のコラボレートでしょう。
システム云々を語る前に、これだけでかなり興味をそそられることも事実。

ガンダムの重厚感を残し、一騎当千の爽快感を味わうことが出来ます。PS3のスペックは伊達ではなく、かなりレスポンスもよく動きは滑らかです。敵が大量に現われても処理落ちしないのはさすがの一言。(それでも若干遅くなる時はある。)

ダッシュの採用によって、かなりスピーディーな戦いが出来ます。しかも、他のガンダム系のゲームのようにすぐにオーバーヒートすることもなく、仮にしたとしてもあっという間に回復しますので、ほぼブーストゲージは無限と言っても過言ではないかと。

気になる登場キャラクターも、ファーストからGやターンエーまでとかなり頑張っている印象を受けました。アレを出してほしかった・・・などの感想もありますが、まあこれくらいなら及第点と言えるでしょう。

BAD/REQUEST

モードが少ない:1Pプレイでは原作に沿ったオフィシャルモードとオリジナルストーリーの二つですが、オフィシャルモードはファースト、Z、ZZのみ。しかも、かなり原作のストーリーを割愛しています。オリジナルモードがメインのつもりで作っているのでしょうが、これもまたキツい。キャラクターはそこそこいるのですが、どのキャラでもストーリーはほぼ同じで、しかもステージが5つしかないという哀しさ。オリジナルストーリーという割には、とってつけたような適当なストーリーだという感は否めません。

ムービーが少ない:美麗なムービーはオープニングのみ。戦闘中に挿入されるムービーは、ひどくはないのですが、お世辞にもPS3のレベルでは語れません。

敵の動きが理不尽:普通のザコ敵はいいとして、敵のエースクラスのパイロットのボスは、かなり理不尽な動きをします。こっちが攻撃を仕掛けるコンマ1秒前に見透かしたかのようにこちらの攻撃を潰してきます。こちらから攻撃を仕掛ければ8割くらいの確率で反撃されるかガードされます。まるで出来の悪い格闘ゲームをやっているような感覚に陥りましたw一応ガード崩しはあるのですが、いかんせん使い勝手が悪すぎて僕はあまり使ってません。一番安全かつ迅速に倒す方法はSP攻撃なのですが、周りにザコがいればあっという間にゲージは溜まって必殺技をお見舞いできるのですが、ものすごく戦闘が単調になります。(ザコを攻撃、ゲージを溜める→ボスが襲い掛かってきた瞬間に必殺技をお見舞い、の繰り返し)ボスが攻撃してくるのをガードしながら待っていると、周りのザコがビームやバズーカを撃ってくるので結構うっとうしい。かといってザコを先に一掃しようとすると、後ろからボスに斬られますw
一対一の場合は結構始末に終えません。まともに戦えば敵の必殺技を受けて意外と簡単に死ねますw
HPが20%くらいになると勝手にSPゲージが溜まるので、逃げまくって溜まったら攻撃を繰り返すのが一番安全というなんとも厳しい・・・。上手な人はもっと遠距離攻撃を絡めて戦えるのでしょうが、1ステージ丁寧にやれば30分近くかかるので、僕は死ぬのが怖くて安全な方法をとりがちです。(死んでも途中セーブで再開出来ますが。)ちなみに、EASYだろうとHARDだろうと、たいして難易度は変わらない印象を受けました。気のせいでしょうか・・・。

アクションが少ない:僕はこれが一番許せません。最初は4回までしか連続攻撃が出来ない。成長してアクションが8回、12回まで増えるのですが、1〜4の攻撃を繰り返すだけ・・・という、これには開いた口が塞がりませんでした。つまり、チャージ攻撃も実質チャージ2〜4の3つしかないということです。(チャージ1はほぼ全キャラ遠距離攻撃のため)派生すらしません。しかも使えないチャージ攻撃が多く、普通にダッシュ斬りを繰り返していた方が強いキャラがほとんどです。必殺技も無駄に突撃系の攻撃が多いため、当たりにくいという短所も。

キャラが使いまわされている:キュべレイが3機いて3機ともまったく同じアクションというのは手抜きですか?これはガンダムMKII白と黒にも言えることです。これだけ全く同じにされてしまうと、ある種の開き直りのように感じるのですが・・・。容量的な問題もあるでしょうし、「3機出すくらいなら他のキャラを出せ」とは言いませんが、キュベの黒と赤を操作可能キャラにする必要はないのでは・・・。

演出が全体的に地味:アクションが少ないこともあり、戦国無双のような全包囲攻撃みたいな派手なアクションが皆無に等しいです。それでも敵はワラワラ出てくるので、普通に斬っているだけでも爽快には違いないのですが。

COMMENT

とまあ、長々と酷評してしまいましたが、これは色々なところで惜しいからです。あらゆる場面でもう少しだけ頑張ってくれれば、かなりいいゲームになっているはずです。
気が早すぎるとは思いますが、「2」が出ればもっと良作ゲームになることは間違いないでしょう。PS2の「真・三國無双」も当時にしてみても「酷いなこりゃ」と思ったものですが、(なぜなら夏候淵、甘寧、黄忠がまったく同じアクションだったから・・・)「2」になれば結構な物になっていた記憶があります。

ガンダムと無双シリーズの融合、ばっちりとハマっています。
「ガンダム」というブランドだけに頼った劣悪なシステムのゲームは多々存在しますが、これはそうではありません。ただ、私的な感想を包み隠さず言わしてもらえば、これを目当てにPS3を買わない方が懸命ということです。もう少し待ちましょうw
無双はどうでもよく、ガンダムが好きというのならこの限りではありませんが。

僕の勝手な印象では、バンダイナムコが無双のシステムを借りて作ったと思っています。これを逆にして、コーエイがガンダムを借りて作ってくれてればなぁという思いですw某雑誌風のレビューをすれば、「7点」と言ったところでしょうか・・・。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ムラクモさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

マスターが参戦してるとこ。
やる前までどうせアナザーガンダムは主人公機だけかとタカくくってたんでこの点は嬉しかった。
ダッシュのおかげでちょっと展開がスピーディになった。

BAD/REQUEST

MSのモデリングとか背景は正直PS2で作ってたのを、PS3用に急造で変えたんじゃないかってレベル。
エフェクトとかは綺麗だったけど、
この映像でD4までしか対応してないのも寂しい・・・。
ロンチのリッジとかレジでさえPS2レベルとは一線を画してたように思う。

原作曲でやけにショボイ音になってるのがある。

COMMENT

良くも悪くも無双だな〜って感想。
無双好きなら問題なく楽しめるかと。
やっぱPS3ってことで映像的な次世代感を期待してしまうのでそういう面では凄く物足りなかった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
たごさくMAXさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

ガンダムで無双ができる!
これに限ります。
意外にちゃんとコラボレーションもできていたし。
操作性も悪くは無かったです。

BAD/REQUEST

・オフィシャルモードのZZのステージが少なすぎ。
・オリジナルモードのステージが使いまわし多すぎ。
・最初はいいけど、段々ボスの装甲が硬くなる、HPも多いのに最後は倒すのに
 10分位掛かる時もあった。
・カミーユが弱すぎ

COMMENT

悪い所は気にしなければ特には問題になりませんし、結構楽しめます。
ただ、カミーユは弱いなと思いました。カミーユを使うステージはおそらく
一番ゲームオーバーになりました。
次回作はその辺の調整をやって欲しいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
オオヨシさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

グラフィックはPS2よりちょっと良いくらいですがあれぐらいの機体をたくさん出しても処理落ちならないのはさすがPS3!
快適さはあると思いますやりやすくわかりやすい。
難易度は普通です。最後のステージのボスは結構だけどやろうと思えばやれる!
一度死んでも二回目には絶対やれるくらいかな・・!

BAD/REQUEST

オリジナリティーは微妙です。タイトルどうりガンダムの無双版です。
ただ無双がやはりガンダムなので技は様々です。
熱中度は微妙です。スキルの必要性が皆無なため得る必要がない!なくても勝てる!オリジナルモードのステージの使いまわしに飽きる!
満足感はあまりないです。簡単に言うとただガンダムが無双になったよとゆう感じで得に今までの無双と良い所は何もない。余程のガンダムファンでなければ熱中しないと思うもしくは初めて無双系をやる人とかじゃないと無理だと思う。

COMMENT

結果無双系初めてやる人ガンダム大好きコレクションにしたい人!
ぐらいがやれると思う!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
俺参考に!(えさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: amuo
レビュー日: 2010-01-08
PS3と一緒にこれを買ってプレイ。
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。

正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。

只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。

キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
 

【PS3】ガンダム無双
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