【PS3】ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007-03-01 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 2pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
このゲームの良い所はズバリ、”何気なくコッソリと先読みロードしている” でしょうか。
このサイトが言いたい熱中度とは意味合いが異なりますが、一気に遊ばさせるパワーはありますね。
BAD/REQUEST
広範囲にヒットする攻撃が少ないキャラ(機体)は扱いづらいですね。
特に”東方不敗(マスターガンダム)は最悪(最弱)だと感じました。
諸般の都合でカットされた機体が多いのが残念ですね。
まぁ、ZZも縮小されての出陣ですし、あまりツッコミするのもかわいそうですが…。
COMMENT
ファーストガンダム(アニメ)くらい良く動いていて気持ちいいですね。
劇場版Zの追加されたアニメーションを見て、完成度が高くて満足していると感じられる人向けでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
音楽は原作のもの使っていていいですね。
グラフィックもPS3にしてはあまり綺麗じゃないかもしれませんが、
今までの無双からしたら良くなっています。
大勢の敵が画面にいても処理落ちもなく、ヌルヌル動くのは良かったです。
BAD/REQUEST
やはりボリューム不足でしょうか・・・
おまけかと思っていたオリジナルモードの方がメインになるとは思ってなかったです。
モビルスーツも選べるのが少ないですし、キャラが違っても色違いなだけ
もう少し頑張って欲しいと思いました。
COMMENT
まぁ正直期待しすぎてました。
確かに面白いんですが、もう少しなんとかして欲しい所も目立つ作品です。
次回作のオフィシャルや使用可能機体などのボリュームUP等に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt |
66pt
GOOD!
オリジナリティー:基本はいつもの無双ですが、ダッシュの導入や、初のキャラクターものコラボなど注目すべき点は多いです。
またガンダムゲーとして初のリアルサイズ∀ガンダム参戦もあり、個人的にはこれが購入動機になりました。
グラフィックス:やはり次世代機だけあってキャラクター表示数が段違いで、これは「無双」の醍醐味である大軍をなぎ倒す快感に直結する長所ではないでしょうか。
音楽:原作の音楽を多く使用し、シーンによって上手く使われていると思います。
特にGガンダム最終ステージの後期主題歌は格別でした。
熱中度:キャラ毎の差異も大きく、クリアするたびに新キャラが追加されるので結構長く遊べるのではないかと思います。
一度クリアしたキャラは機体の乗換えが可能で、特定の状況で台詞が変わったりするのを探すのも楽しみの一つになります。
満足感:コーエーさん御馴染みの追加ディスクが出るだろうという事を考えると、一作目としては不満点もなく及第点以上だと思います。
快適さ:操作はシンプルでわかりやすく、初心者でもすぐに馴染むことが出来ます。
大量の敵を表示しても処理落ちすることなく動け、爽快感を損なうこともありません。
新要素のダッシュと変形はフィールドを駆け巡る上でのストレスを緩和し、味方の援護に向かう際のモチベーションを保つ上でも重要な役割を果たしています。
またステージ開始前のロードはやや長いのですが、その後はほぼロードレスでイベントシーンに入る際もテンポ良く入ってくれます。
難易度:難易度がノーマルの状態でもそこそこに歯ごたえがあり、無双シリーズでは難しいほうかと思います。
イージーでも隊長機クラスは苦戦することも多くあり、雑魚とは違う緊迫感がありました。
BAD/REQUEST
グラフィックス:キャラを多く表示する関係もあるでしょうが、次世代機としてはやや粗い感じを受けました。
音楽:原作の音楽を多く使ってくれるのは嬉しいのですが、やはり主題歌には声が欲しかった。これがあれば5点でした。
また、∀ガンダムは他のMSに比べると特徴的な音声を出すのですが、それが再現されていなかったのが残念。
満足感:∀ガンダムからの出演が∀一機のみ等、平成ガンダムの機体数が少ない。
また完全版が出るんだろうとは思いますが、せめてスモーかターンXは欲しかったところです。
また、武器に代わる要素としてパーツ集めがあるのですが、こちらは武器と違い見た目に反映されないので正直イマイチ。
ハンマーなどはSP攻撃でなく、通常の武器として選択できたほうが良かったのでは。
COMMENT
無双シリーズでは一番の爽快感を味わえる作品だと思います。
ロボットを題材にしたことによるダッシュ&変形や、それによって今まで以上に広いフィールドを駆け巡れるようになったのが非常にいい方向に働いています。
従来のガンダムゲーと比べると動きが若干生っぽい感じはしますが、アニメのガンダムを見るとだいたいこんなものかと。
一作目だけあってやや食い足りない部分はありますが、安心して人に勧められるレベルだと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-01-08
これを選んだ理由は安かったのと、あまり複雑なゲームではなさそうだったから。
とりあえず、PS3のグラの凄さを感じたかった。
正直あまり内容には期待していなかったが、プレイしてみると、思ったよりひどくなかった。
操作できるMSは多岐にわたっているので、そのアクションを見てみるだけでも面白い。
只、アクションゲームとしては、×。
強敵相手にはアクションの腕よりも、パイロットやMSの経験値を溜める方が大事という作り。
難しいステージをクリアするには、何度か繰り返してプレイする必要がある。
強敵はこちらの視界の外に逃げ、そこから攻撃しようとする傾向にあるのもズルイ。
キャラを一度にたくさん出現させることができるのは、さすが。
が、敵味方入り乱れすぎて、「乱戦ってレベルじゃねーぞw」という状況になることがある。
もう少し、作戦というか、味方に指示できたら良かったが。
GOOD!
処理落ちが全くないといっていい程、快適にプレイできます。二人同時プレイは未経験ですが、恐らくないと思われます。
アクション的な部分では、通常攻撃からブーストへの連携が面白く多数の敵をなぎ倒す爽快感を感じられます。やや単調かなと思う部分もありますが、敵がわっさわっさと出てくるので問題ないレベルかと思っています。
ガンダムに関する知識は豊富ではないのですが、いいコラボレートになっているのではないでしょうか。敵を吹っ飛ばした後、あちこちで爆発エフィクトが出るのはロボットゲーならではの演出だと思いますし、近接・射撃の派手な攻撃が行えるのまたロボットならではだと思います。
BAD/REQUEST
正直なところオフィシャルモードの出来はどうかと思います。ストーリーがぶつ切りなので知識のない人間には全くわからないまま終わりますし、これをやったからといって原作を読もう・見ようと思う気持ちは私には生まれませんでした。恐らく1キャラ当たりのステージの少なさが原因かと思います。
逆にオリジナルモードは時代を無視して全シリーズのキャラクターが総出演という、ぶっ飛んだ設定になっており、こちらは楽しめました。ただし、キャラ・ステージ共に全体的なボリュームは少ないです。また、ストーリーにおいては勢力関係・人間関係がよくわからず「とりあえずストーリー作ってみました。あとは暴れてください。」という製作者の投げっぷりが伺えます。
音楽やギャラリー等は原作を知っていれば魅力的なところだと思います。知らない人にはどれがどう感動的なのかわかりません。ゲームだけを楽しみたい自分には「ボイスモード」等より単純にステージとキャラクター(モビルスーツ)の追加の方がうれしいです。
COMMENT
いい作品だとは思いますがPS3の起爆剤としてはやや弱い印象です。どのモードを取っても中途半端間が否めなく、ファンディスクの域を出ないのではないでしょうか。
ゲーム自体の出来は非常にいいのですが、やはりどうしてガンダムを題材にしたのかがわかりづらくなっています。オフィシャルにするなら完全にそちらを作りこむべきだと思いますし、オリジナルでいくならオフィシャルは完全に切ってしまってもいい、それが一通りクリアしての感想です。
いろいろ書きましたが、純粋にゲームとして無双を楽しみたい人にはお勧めです。