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【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー

発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2006-12-21
価格 8190円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ハイスピードメカアクション
フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!?

総合ポイント
69
(難易度)
2.93
レビュー数
55
スコアチャート アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
5.5%
20-29
1.8%
30-39
5.5%
40-49
12.7%
50-59
25.5%
60-69
32.7%
70-79
16.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
74.5%
【標準偏差】
16.11


デフォルト:新着順

457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・さすが次世代機というだけあって、グラフィックスやエフェクトは圧巻の一言。音楽も世界観とマッチしていていいと思います。
・長らく変わっていなかったパーツデザインが一新され、非常にカッコよくなってます。アレコレいじってるだけでも楽しいです。
・快適さには2点をつけていますが、クイックブースト等の導入でスピード感や爽快感は一級品です。また、操作の一部をオートに設定できるのでこれまでのシリーズに比べると初心者に優しくなった印象を受けます。
・待望のオンライン対戦の導入。ラグも少なく、非常に快適です。

BAD/REQUEST

・操作性の大幅な変更。機体の挙動が単純化され、今までのシリーズで有効だった小ジャンプ移動や切り返し回避などのテクニックが事実上不可能となっています。私自身がそんなにうまくなかったのでこれについては詳述できませんが、コアなファンにとってはけっこうイタイ変更だと思います。
・いつものことですが、説明不足の著しい説明書。
・対戦中にカスタマイズができないところ。事前にたくさん機体図面を作っておけということでしょうが、これは快適な対戦プレイへの大きな妨げになります。
・オーバードブースト。ちっとも進化してません。むしろ退化してます。EN消費が多すぎて使う気失せます。
・対戦相手を選べないオンライン対戦。加えて会話が簡易チャット(予め用意された英語の定型文を使ってのチャット)しかなく、意思疎通をとるのは困難です。

COMMENT

いろいろ不満はありますが、全体としてのデキはかなりいいです。私はおおむね満足しています。どんなことにも変化に犠牲はつきものですし。我慢しようと思えば我慢できるハズです。
古参の人からこの4はいろんなところでずいぶん叩かれているようですが、そのためまだ買わずに様子を見てる人は、こんなに変わってしまったならもうACはやらない!と無視するにはもったいない気がしますね。もちろん初心者の人でも、PS3を持ってる人はぜひやってみてほしいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
豚人さん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 1pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

期待していなかったグラフィック面ですが、なんか予想以上に綺麗で、爆発などのエフェクトや発射音もよりかっこよく、派手になっています。
爆発なんかは特にすさまじく、視界がホワイトアウトしてしまうほどです。
弾痕なども地味ながら好感が持てましたし、音楽も良いものでした。
五点をつけた熱中度ですが、コレは、オンラインでの対戦が素晴らしいものだからです。オンラインのシステムは無料のため簡素なものとなっていますが、対戦自体は非常に面白く、手軽に多人数対戦が出来るのは自分の夢でもありました。
他、オンラインでのランキング(初期にバグはありましたが)や図面トレードも個人的には評価高いです。
今まで周りにACユーザーがいなかった人も楽しめると思いますし、未熟なプレイヤーでも多人数戦ならそれなりに戦えたり勝てたりと、楽しみ方が広がりました。

BAD/REQUEST

唯一低評価の快適さですが、さすがにこれは悪いと言わざるを得ません。
画面の見にくさはひどいもので、慣れとか関係なく、レーダーやAPが光の具合で見えなくなってしまいます。ミッション時にはストレスがたまりました。
それとロードの長さは非常に気になりました。なぜHDインストール出来ないのか謎です。
あとガレージでも、機体が見にくいです。せっかく細かいところまで表現された機体を見ようとしましたが、ガレージが暗すぎてよくわかりませんでした。
難易度は昔から高めなので問題ないかとはおもいますが、一応かなり難しい異にしておきました。

COMMENT

良いところも悪いところも書きましたが、AC好きやロボット好きなら楽しめると思います。コントローラーの関係もすぐ慣れましたし、初心者の方なら同じスタート地点ということでちょうどいいと思います。
レギュの配信もあり、長く楽しめると思います。
自分は買って損は無かったです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Keiさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

604人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

「PS2でやったゲームの続編」的なPS3ソフトは龍が如くシリーズ以来ですが、やはり画面のキレイさはすごいです。
PS2時代に感じてたプラモ感がない。特にAC機体より敵戦車とかにそう感じます。

あと、本作ではシステムが一新されてます。
いままでのACは、「動かしにくいロボットを軽快に動かせるようになる達成感」が魅力だったといえます。
しかし本作ではクイックブースト+自動ロックの存在で、敵の攻撃を颯爽と回避し高火力武装で敵をばんばん撃破していく快感を、序盤から味わえてしまいます。

このシステム変更がよかったかどうか個人的見解はコメント欄に書きますが、新たに門戸を広げるという意味では非常に良かったといえます。

BAD/REQUEST

ACの醍醐味といえば、アセンブリ。
ミッションや相手の武装をチェックしてからガレージに戻り、あれこれ考えて「これでいいだろう!」と決心つけて戦場におもむく。
シリーズ恒例のいわゆる「騙して悪いが」系ミッションも、このシステムだからこそ存在しえたのだと思います。予想を外して苦しむのも、このシリーズだからこその醍醐味。

しかし本作では、依頼説明を読んでしまうとそのまま現場直行になってしまいます。
依頼受ける前に読めるのは、説明になってない上に英語なミッション名と、「今回の任務を6文字以内でまとめよ」的な概要(「敵主力撃破」「敵部隊全滅」とか)のみ。

予想を外すどうこう以前に予想しようがないので、武装も必然的にオールラウンド系に偏りがち。
つまり、あらゆる状況下に対抗できる最高峰の武装を集め、どのミッションも同じ武装で。
それはそれで面白いですが、それはもはやガンダムであってACじゃない!という印象です。

また本作では収支計算で赤字になるとミッションをやり直せるシステムもあります。
一見ビギナーへの配慮にもみえますが、よく考えると「このシステム要るか?」という気になります。

そんな選択肢なんか無くてもリトライがしたいのなら、小まめにセーブして気に入らない時はリセットボタンを押せばいい。
逆にリトライ封じで縛りプレイをするのなら、「やり直しますか?」の問いに「いいえ」を選べばいいだけ。

そう考えると、何のためにこのシステムが存在するのか。
ファミコン時代からゲームしてる自分としては、死ぬとまずい局面ではセーブするのは当たり前ですし、
逆にいえば「ここで死んだらかなり戻されるぞ!」という緊張感はゲーム特有の醍醐味だったはずです。

そして「気に入らないなら時間戻してやり直せますよ?」と画面に表示される…これだけのことでさえ、近未来ロボットゲームの重厚な雰囲気をブチ壊しにしてるのは間違いないと思います。
何でもかんでも便利なら良いってもんじゃない。不自由から生まれる魅力だってある。
そのことを、このシステムは改めて気づかさせてくれます。

あとこれは過去作品をAC2しかやってない自分だけかもしれませんが、ショップとガレージは別にしてほしかった…
慣れればこっちのが便利なのかもしれませんが、アセンブリ画面で所持/非所持とわず全パーツが表示されるので、どれを自分が持ってるかが把握しきれず。
苦労して組んだ結果所持金不足、なんてことも序盤はしょっちゅうありました(^_^;)

COMMENT

AC2しかやったことがありませんが、良くも悪くも「アーマードコアを彷彿とさせる新たなロボットゲーム」という雰囲気です。
本末転倒かもしれませんが、アーマードコアの続編を期待すると違和感かんじる場面が非常に多いです。

ゆえにこのゲームやるときは、
「アーマードコアみたいにアセンブリのできる、スーパーロボットもの」
と考えて購入することをお勧めします。

プレイ時間:わからない(未クリア)
おいけんさん  [2011-09-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 5pt
総合点
64pt

GOOD!

自分の好みにあわせてメカを組み立てられるのがいいです。
グラフィックも細かい演出はよくできています。

BAD/REQUEST

私の腕が悪いのがいけないのですが、難しすぎです。
機体を思う方向に動かせないです。強敵相手だと後ろを簡単に取られてしまって、エースに狙われて逃げ惑う一般兵士の気持ちがよくわかりました。。それはいいにしても、高低差があると敵に照準を合わせるのが難しいです。特に辛かったのが、L3長押しでロックオンのオンオフが切り替わるのですけど、ついつい力が入ってしまうのでせっかく合わせた照準が無意識のうちにL3を長押ししてしまい、ロックオンが外れてしまうことがしょっちゅうです。
あと、お金の概念、いらないですね。パーツは買っても売っても同じ値段である一方、局面によっては重装備にしたり軽装備にしたりというのをいちいちモノを売ったり買ったりというステップを踏まなきゃいけないのが辛いです。
各パーツに一長一短をもたせてそれを好きにカスタマイズする仕組みの方が、やりやすかったです。
あと、ストーリー。アーマードコアに期待をしてはいけない部分であるというのはよくわかっているのですけど、ここ力を入れると大分印象違うのだけどナァと思います。

COMMENT

コアなファンにしてみればいいのでしょうけど、初心者には敷居が高すぎます。A.C.Eぐらいの難易度だと大分印象が違うと思うのですが。
オンラインは面白かったですけど、腕の差を感じてしまいこれ以上はやる気にはなれないです。
今のところ、どのソフトも似たようなものですけど結構人を選ぶ感じだと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
とむさん  [2007-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: アスタロッテ
レビュー日: 2014-04-01
(良い点)
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。

【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)
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