【PS3】アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-12-21 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
注:このレビューは2007年3月現在、レギュレーションファイル1.30が配布されている段階のものです
◆オリジナリティー
旧アーマードコアの操作環境やQB、PAなどの新要素を一新したのは成功。特にオートロックは戦闘速度が凄まじい今作において効果的にON,OFFを切り替えて運用するのが前提ということをわかっていれば、今までにないハイスピードメカアクションを堪能できる。
◆グラフィックス
さすがPS3。心配されていた処理落ちはやはりあるが、それを割り切ってしまうと凄まじいまでの映像美に酔いしれる。PS2ハイエンドムービーのレベルのメカモデルをリアルタイムで動かせる感動はAC4ならでは。
◆音楽
これは完全に趣味が分かれるところだが自分は好きだった。
また、効果音もこの項目と考えると旧作と比べて格段に良くなったといえる。PS時代のチープな印象を引きずっていた射撃武器の発射音などがリアルに変化した。素晴らしい。
◆熱中度
何といってもオンライン対戦。これまで考えられなかった程の速さで戦術考察が進み、自分の腕がメキメキと上がっていくのが実感できる。オートサイティングの実装によりマニュアルで照準を相手に向けるという技術の重要度が旧作と比較すると低下したが、かわりに他の要素を磨くことを要求されるため、いつまで経っても技術の上限が見えずとことん楽しめる。オート操作のせいで技術に差が出にくいという見方もあるが、そうおっしゃっている方々は大抵がシステムのキモを読みきれていない。軽薄な分析に惑わされてはいけない。
◆満足度
レギュレーションで改善できないシステム根幹にある欠点を除けばシリーズ最高の満足度。これを極めたら今までのACでは遊べない。こんな素晴らしいゲームを作ってくれたフロムに感謝したい。
◆快適さ
PS2時代の末期は熱仕様などのおかげで散々だったが今作は全く違う。
一新された操作システムと機体性能により、まさに自分が思い描いた通りの動作が可能。
オンラインで配信されるレギュレーションファイルにより初期のうちは圧倒的なバランスの悪さでストレスが溜まったのが、今ではシリーズ最高と言えるだけのハイレベルなバランスが実現している。
過去作品で一時は廃止されたブレードホーミングも復活し、使いやすさはシリーズ屈指を誇る。対人戦で当たらないと嘆いている方々の主張は筋が通っていない。銃が一つより二つある方が火力に勝り強いのは当たり前。銃は剣より強い。ブレードはあくまで補助的な装備であり、片腕に必ずブレードを装備しなければならない時代はかなり昔に終わっている。
◆難易度
最初は戸惑うかもしれないが、慣れてしまえば別の次元が見えてくる。機体操作も過去作品に比べて圧倒的に簡単になっている。ミッションもノーマルは簡単。ハードは難しいがそれもやりこみ要素となっていて好ましい。
BAD/REQUEST
◆快適さ
ロードの遅さ。これに尽きる。今まで遊んできたゲームの中ではロード時間が1,2位を争うほど、凄まじく遅い。次からはHDDに対応してもらいたい。アリーナでリトライができず、リプレイが廃止されたのも減点。
また、オンライン対戦においてシステム面で公平さを欠いているとの見方ができる問題が多く発生している。ここさえ改善すればAC4はシステム的にはほぼ完璧なゲームとなる。
また、説明書が不親切すぎる点も問題。公式ウェブサイトを見ていないとストーリーの軸も理解不能という致命的な事態に陥っている。さらに一新したシステムの正しい使い方も明記されていないため、いらぬ誤解や問題を招く結果となってしまっている。
COMMENT
シリーズ最高傑作と断言する。ACがここまで高次元のゲームソフトとして完成されるとは予想していなかった。このソフトのためだけに理不尽な価格のハード本体を購入したのは、間違いではなかった。おかげで生活のリズムはガタガタである。
魅力的な世界観や登場人物、そして洗練されたゲームシステム。
オンラインでは日夜百戦錬磨のレイヴンたちが死闘を演じる。こんなに盛り上がるACがこれまでにあっただろうか。
問題点も確かに少なくは無いが、それが気にならなくなるだけの魅力がAC4には込められている。
ACファンならずとも、ロボットゲームやアクションゲームが好きなゲーマーには自信を持って推薦できる傑作ゲームソフトである。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
・さすが次世代機というだけあって、グラフィックスやエフェクトは圧巻の一言。音楽も世界観とマッチしていていいと思います。
・長らく変わっていなかったパーツデザインが一新され、非常にカッコよくなってます。アレコレいじってるだけでも楽しいです。
・快適さには2点をつけていますが、クイックブースト等の導入でスピード感や爽快感は一級品です。また、操作の一部をオートに設定できるのでこれまでのシリーズに比べると初心者に優しくなった印象を受けます。
・待望のオンライン対戦の導入。ラグも少なく、非常に快適です。
BAD/REQUEST
・操作性の大幅な変更。機体の挙動が単純化され、今までのシリーズで有効だった小ジャンプ移動や切り返し回避などのテクニックが事実上不可能となっています。私自身がそんなにうまくなかったのでこれについては詳述できませんが、コアなファンにとってはけっこうイタイ変更だと思います。
・いつものことですが、説明不足の著しい説明書。
・対戦中にカスタマイズができないところ。事前にたくさん機体図面を作っておけということでしょうが、これは快適な対戦プレイへの大きな妨げになります。
・オーバードブースト。ちっとも進化してません。むしろ退化してます。EN消費が多すぎて使う気失せます。
・対戦相手を選べないオンライン対戦。加えて会話が簡易チャット(予め用意された英語の定型文を使ってのチャット)しかなく、意思疎通をとるのは困難です。
COMMENT
いろいろ不満はありますが、全体としてのデキはかなりいいです。私はおおむね満足しています。どんなことにも変化に犠牲はつきものですし。我慢しようと思えば我慢できるハズです。
古参の人からこの4はいろんなところでずいぶん叩かれているようですが、そのためまだ買わずに様子を見てる人は、こんなに変わってしまったならもうACはやらない!と無視するにはもったいない気がしますね。もちろん初心者の人でも、PS3を持ってる人はぜひやってみてほしいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
グラフィックがすごすぎる。
臨場感があり、光と影の効果もすばらしく今そこに存在する感じが伝わってくる。
ブーストの光など派手でクイックブーストで攻撃を避けているだけでかっこいい。
レギュレーションのオンラインによる更新でパーツバランスもとてもよくなっていく。
プライマルアーマー(PA)がすごく練りこまれて考えられており、どうやってPAを
削るか、削ってPAをはがして攻撃する武器を選択するか、PA自体を貫通しやすい武器を
選択するか、いかにPAを温存して戦うか、考えてるだけで楽しい。
BAD/REQUEST
ロードが長い。設計図面をみてる時間が長い、、、。ハードディスクインストールに
してほしかった。
一部非常に難しいミッションがある。(得に防衛系のミッション)
これらはクリアしなくても進めるようにはなっているが、やっぱヘタな自分では
クリアできないのがさみしい。
COMMENT
PS3を買ってよかったと思える作品です。こんなにやってて迫力があって、
気分の爽快なACははじめてです。ACシリーズでは一番好きになりました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-04-01
スピ-ドアクション 爽快感がある。
自分好みの機体を作れる。
グラフィックがかなり前のゲ-ムにも関わらず普通に綺麗。
ハ-ドモ-ドなどやりこみ要素がある。
(悪い点)
少しミッションが少なすぎる気がした。
5時間くらいでまさかエンディングを見るとは思わなかった。
FAからやったので難易度の低さとミッションの少なさパ-ツの少なさに驚いた。
GOOD!
[オリジナリティー]さすがは、アーマードコアって感じです。ロボゲー最強かと。
[グラフィックス]PS3はキレイだなぁ。と実感できました。ガレージでの自分の期待に惚れました。
[音楽]敵の新型の登場の時や、新手の登場のときなど臨場感を出してくれます。
[熱中度]いいです。アーマードコアの最大の特徴。自分だけの期待が作れるので作戦に参加したり練習したりして、試行錯誤を繰り返す。そして出来上がる自分の機体。
作るのだけに1時間かけてしまいました。
[満足感]今現在(2007年)で値段も落ち着いてきてお買い得な商品でした。賛否両論わかれますが、自分は納得。
BAD/REQUEST
[快適さ]ロード。遅すぎます。ロード時間に敵の機体の図面が出ますが、あれではなく、もし、普通に黒い画面に「ロード中」って書かれたらもう最悪ですね。
敵の図面がでるので、「かっこいい」とか思えるのでそこでギリギリセーフといった感じでした。
[敵]個性ある奴が確かにいます。だけど、どれがしゃべってるのかわかりません。
後半の敵リンクス4人のときとか、No.1しかわかりません。あと、No.1の個性の無さ。
前作のとかなら分かりますが、これは特に特徴が無い。そこまで強くないですし。
COMMENT
自分はアーマードコアを「2・3・NB・4」とやってきましたが。
もともとアクションが好きなので4が一番楽しかったです。
今まで通りの硬派な奴がいいとか言う人もいますが、個人的にはこれでもいい感じ。
対戦が最高ですね。友達が初心者なんで、弱くても楽しいです。
最後に、次回作はNo.1リンクスの「ベルリオーズ」視点で話がほしいなぁ。
次回作は5ではなく、今まで通りの「4+α」な感じで発売してくほしい。