【PS3】メタルギア ソリッド V ファントムペイン レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2015-09-02 |
価格 | 9072円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカル エスピオナージ オペレーション ■ プレイ人数:1~16人 |
- 総合ポイント
- 37
- (難易度)
- 2.50
- レビュー数
- 6
スコアチャート
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
総合点
54pt
54pt
GOOD!
・従来のメタルギアシリーズと違いオープンワールドの世界なので多彩な潜入方法を自分で考えられます。
・ステルスアクションが従来から進化してますので、アクション性が高く操作していて楽しいです。
・グラフィックも綺麗でフレームレートもかなり安定してるので快適です
BAD/REQUEST
・所々未完成感を感じます
ネタバレとなる為シナリオについては触れませんが、水増しミッションやサイドオプスならぬ再度オプス等で意図的に量を増やしてる感は拭えません
・Sランクがあまりにも簡単
GZの高難易度さで期待してただけにリスタートしてリフレックスを入れても普通にSランクが取れた時は唖然としました
・前作PW、GZをやってないとよく分からないのではと思う
COMMENT
ステルスアクションゲームとしては最高峰の出来であることは間違いありません。
ただシナリオに関しては賛否両論あるゲームだと言えます。
正直なところ私は新品で買って後悔しました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: YY
レビュー日: 2017-05-29
レビュー日: 2017-05-29
…らしいですが、正直小島儲ではない自分には微妙でした。
良い点はグラフィックが綺麗なところ、環境音や銃火器音等がリアルなところでしょうか。
まぁアフガンもアフリカも似たような所をグルグル回ってばかりですが・・・
システム的には幸か不幸か、オープンワールドにしたせいで"潜入"の重要性は薄れました。
犬連れて戦車に乗って砲撃ぶっぱしてるだけで大抵のミッションはクリアできます。
ストーリーの最期が物議を醸してるようですが、それ以前に虫パワーとか超能力とかもうファンタジーです。
プレイヤーに負の感情を抱かせるために、髑髏男やヒューイをわざとらしく仕立て上げてるのが見え見えで、
話の内容のこういう所がすごく冷めます。
現実社会でフラストレーションが溜まっていて、とにかく銃ぶっ放す口実が欲しい人にはオススメのゲームかもしれません。
良い点はグラフィックが綺麗なところ、環境音や銃火器音等がリアルなところでしょうか。
まぁアフガンもアフリカも似たような所をグルグル回ってばかりですが・・・
システム的には幸か不幸か、オープンワールドにしたせいで"潜入"の重要性は薄れました。
犬連れて戦車に乗って砲撃ぶっぱしてるだけで大抵のミッションはクリアできます。
ストーリーの最期が物議を醸してるようですが、それ以前に虫パワーとか超能力とかもうファンタジーです。
プレイヤーに負の感情を抱かせるために、髑髏男やヒューイをわざとらしく仕立て上げてるのが見え見えで、
話の内容のこういう所がすごく冷めます。
現実社会でフラストレーションが溜まっていて、とにかく銃ぶっ放す口実が欲しい人にはオススメのゲームかもしれません。
GOOD!
○画質が非常に綺麗で、隅々まで鮮明に映し出されていて素晴らしい。
○広大なオープンワールドはやっぱりすごいし、歩いてるだけで冒険家気分で楽しい。砂漠や森だけでなく、遺跡・工場・病院・基地など色々あっていい。
○BGMが雰囲気に合ってて良かった。
○滑らかで操作性良好で覚えやすくてよい。
BAD/REQUEST
×あまりにもお粗末なストーリー
とても3や1のストーリーを作った人達が考えたシナリオと思えないほどひどすぎる。まるでそれぞれのスタッフが好き勝手に構想した展開を組み合わせたかのような出来。
展開がそれぞれ中途半端で消化不良だし、前作の登場人物の扱いと結末があまにもひどい。あの結末で誰が納得できるのであろうか?ビッグボスとは一体何だったのだろうか…
ムービーも長すぎるのもよくないけど今回は短すぎて薄っぺらい。
逆にテープが多すぎて、それで分からない所は補充しろってことなんだろうけど、感情が伝わらないし、手抜きとしか思えない。
×難易度設定が出来ない
今回はリアルさを追求してる故にノーアラート前提に進むようなバランスになっていて、敵が頭がよく、かなり難しくなっており、雑魚兵ですら強いし、スナイパーなんでウルフより凄腕 笑。
一回見つかると、中々警戒解けないし、ばんばん増援呼ばれるし、隠れてもすぐ探り当てられるし、遠くにいたら砲撃されるはであっという間に蜂の巣にされる。結果リトライするほうが早いという…ドンパチもやりにくいのでストレスが溜まる。
後半は敵によっては即死級の攻撃もばんばん放ってくるし、なぜイージーモードがないのか・・・おまけに後半敵のヘリや戦車などの兵器が堅すぎる。どんだけ頑丈なんだよ・・・隠れて支援補給・攻撃の単調な作業の繰り返しでつまらないし、ストレスが溜まる。
×マザーベースがpwからあまり進化していない。偵察出来るのはいいけど、入れる部屋はあまりないし、やれることもなく、どこも同じ作りですぐ飽きる。というか兵士同士のトラブルや病気死亡などいらない要素が出来て改悪されてるてるような…
×ミラーがうざい
喋り方がやたらオーバーだし、ゲームオーバーの時なんてふざてるとしか思えない。もう声優変えたほうがいいと思う。この人のせいで雰囲気が崩れる。
あと任務中にやたら偉そうに指示してくるのも腹が立つ。通信の有無が設定できたら良かった。
×返り血?がうざい
戦闘するとあっという間に身体中血だらけになり、マザーベースでシャワーを浴びないとずっと血だらけの状態になる。なんで無しにできないの…?
COMMENT
楽しみに待っていたのに期待はずれで残念。メタルギアじゃなかったら良作だと思うけどメタルギアとしては…別に5として出さなくても良かったと思う。pwのような携帯ゲーム機ぐらいで良かったんでわ。結局年数だけ立っててあまりpwから進展してないしいずれにせよもう毎回核とか人質とか世界征服?とか同じような内容でマンネリ化してるように思う。オープンワールドもこれはこれで楽しいけど、なんかメタルギアっぽくなくて、1~4のような従来のシンプルな物に戻して欲しい。