【PS3】ガンダムブレイカー2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-12-18 |
価格 | 8208円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:創壊共闘アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人) |
- 総合ポイント
- 67
- (難易度)
- 2.25
- レビュー数
- 8
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
前作プレー済み
全ミッションクリア済み
オフ専でオンラインは未経験
◯前作に比べてアクションが格段に良くなってる。
ここまで改善した努力は高評価。
◯エース機が出るとその機体の登場作の音楽に
変わる。
◯HG.MGもパーツをMAXにすれば性能差がほぼ無くどちらでも遊べる。
◯武器も同じ種類の中で動きが二つあり選びがいがある。
◯シールドにもそれぞれ異なる武装があり攻撃の幅が広がる様になった。
◯前作ではミッション後半は強機体でしかクリア不能だったが、今回はちゃんと俺ガンプラを強化すれば最高難度でもクリア出来る様になっている。
◯カラーリングも自由度が増し前作の比ではない。
◯機体数が圧倒的に増え自由なカスタム、本当に俺ガンダムが作れる。
◯今のところDLCが全部無料で参戦機体がこれからも増えるらしい。
前作は何だったろうと言う位進化して今回ばかりバンナムの努力を評価したい笑‼️
この調子で次回作へとさらなる進化と努力を惜しまないで欲しいです。
BAD/REQUEST
×相変わらずのバカロックで自分の思った敵になかなか行けない。
補足、一応対処法はアリ慣れれば多少は気にならなくなる。
×前作同様に高難度は強敵が群がって来るので、モミクチャにされ自分が何をしてるのか分からなく位に画面が見ずらい。
×ストーリーはあっても無くてもイイ程の空気。
×ステージに用意されてる乗り物も同じく空気で無くてもよい。
×最近修正は入ったが一部パーツが強すぎて自由なはずのカスタムなのにテンプレが存在する。
×飛行型で大型の敵との戦いが非常に戦いずらくストレスが溜まる。
COMMENT
総合して〜
自分は前作をやっているせいか今回のガンブレには満足しています。
自由度が高く改善された個所も多く、どんな機体でも強化次第で戦える様になっていまる。
流石に剣一本で他の武装無しとかでは無理だが、ザク2で全クリも可能。
自分はまったりプレーしたくオフ専ですが、一人でも十分楽しめてます。
効率を重視する方はオンラインでサクサク進める事も
出来ると聞いています。
まだまだ改善する所はあるが個人的には今回は『珍しく』バンナムに高評価をしたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
39pt
GOOD!
前作以上にパーツが増大しましたガンプラのカスタマイズが楽しいです今作は常にパーティプレイなのでやられても助けてくれます薙刀が使いやすいです
BAD/REQUEST
いいところが増えた分悪い所も増えました味方がアホやられたら助けに来るかと思いきや敵に向かいます運が悪ければゲームオーバーリトライは2回だけ地面に穴が開いてる所面倒なだけです1面が長い中盤だと敵が固いとダメージ喰らいすぎてすぐやられますこれが重なり防衛ステージクリア出来ませんでした
COMMENT
前作でも書いたんですがソロの人のことはやはり考えず協力前提でしかクリア出来ない様の作りです開発の方はつねに4人でテストプレイしてたとしか思えませんソロではクリア出来ない?なら諦めてください手感じですもうお宅のゲームは買いません
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
32pt
GOOD!
ゲームとして外面だけはよくできています
大量にあるMS、優秀なBGM、頑張って作ったらしく素材だけは一級品です
購入した初日だけは楽しく遊べる事でしょう
BAD/REQUEST
劣化したコーエーの無双ゲーム、と言えばどうなるか判りますね
1:産廃級のストーリー
なぜビルドファイターズを真似なかったのか、理解できません。
2:棒立ちするCPU
敵味方共に無能すぎて笑ってしまいます、敵の数と攻撃力で誤魔化してますが論外。
数少ない大型MSだけは行動パターンが決まっているけど、楽しいです。
3:ステージ構成
固定砲台の戦艦、手を抜いたマップ、そこへ無造作に配置されているMS
どれだけシナリオで煽っても、敵キャラにヒーロー役のガンダムが無秩序に出てきて萎える
宇宙なのに落下ポイントが設定されており、ディスクごと叩き割りたくなりました。
4:スタジオ機能
数種類しかない二次元の背景画像へたった一体のガンプラを置くだけ
売り要素の一つだが手抜き仕様、意味不明、価値ゼロ、作った奴は頭が悪すぎる
5:好きなMSだけを使っていけません
MS毎に能力差がはっきり出ているので、幾ら鍛えても終盤以降は使えるMSが限定されます
ゲームとして外面以外は全て否定した筈です
オンラインでやれば少しは楽しめるでしょうが、そうでないなら買っても即売り保証します
COMMENT
【前作を滅茶苦茶叩かれたから必死になってMSの数だけは揃えました】
これが開発者の本音でしょう
あれだけネットで自慢する本作のゲーム性が外面だけなので、前作はもっと酷かったはず。
大幅に改善しましたと自慢するから買ってやったが、所詮バンナムゲーだった
バンナム=スルー確定、こう心へ刻み込むのに十分な完成度です。
拝金主義をやらない事だけが褒められる。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-01
まず爽快感があり、ガンプラカスタムに時間を大量に費やしてしまいます。
ガンダムの知識がなくても、知ってる機体がでると嬉しいですし、このゲームを機にアニメを見るというのもありです。(ガンダム00を全て見た)
新作も出たので、2から始めてみるのもいいと思います。一緒にガンダムファイトしましょう!
GOOD!
○参戦機体数
100以上の機体が参戦、無料DLCでの配信も決定しています。
前作の機体数を考えると大きな進歩だと思います。
○全パーツの能力の上がり幅調整、HGとMGの性能差の縮小
前作は使えないパーツは一生使えない、という仕様でした。
しかし今作はHGでもMGでも好きなパーツを鍛えて、性能だけなら一線級にまで持っていけるようになりました。
これは量産期MSなどが好きな人にはうれしいことです。
またHGとMGにも数字面での差はほとんどなくなりました。
ですからサイズ的にHGが好きな人はHGで戦っていくことも出来ます。
しかしEXアクションなどはMGの方が威力の面で優遇されているので問題がないわけではありませんが・・・。
○お金の使い道
前作では空気だったお金ですが、近作からは意外と金欠になるという事が多いです。
クリア後ミッションでは素材が沢山手に入るので、あふれた物を売ってお金を作らないと改造が出来ないという場面もちらほら。
ショップではHG、MGのガンプラ購入、戦闘アイテムの購入、容姿変更(スーツのみ)などが行なえます。
最終的にはあまり気味ですが、それでも前作に比べると使いどころは多いかと。
○BGM
テーマ曲も覚醒時のMS別の曲もいいですね。
特にテーマ曲はかっこいいので聴いててワクワクします。
○ショップ店員
かわいい女の子になりました。
○アセン
アセンが大分使いやすくなりました。
欲しいパーツも見つかりやすいですし、ソート機能もあるので悪くはないかと。
アセンの作業机もちゃんとガンプラの作成環境のようなデザインになっており、前回のようにまったくガンプラ感のない味気ないものではないので安心しました。
○追加DLCが無料
出来るんなら最初からそうしろよって感じです。
最低なやつがたまにいいことすると良いやつに見える的な商法ですが、それでもうれしいですね。
BAD/REQUEST
●MAP
使いまわしでつまらないですね。
宿命のような物ですが、ワンパターンでひとつのマップも無駄に長いので疲れてしまいます。
ギミックもありますがほぼ空気です。
●乗り物
何で実装したの?
●ロック
本当、このロックオンだけは今でもイライラします。
勝手に変な方向へ飛ぶのはいつものことながら、バグ、ガンダムヘッドがうじゃうじゃいるとまともに敵にロックなんてできやしません。
切り替えも何度も同じ敵をウロチョロするだけで目的の敵に中々あいません。
●CPUのAI
何も期待してないので別にいいんですが、もっとどうにかならなかったんでしょうか?
●致命的な覚醒バグ、その他バグ
覚醒必殺技やEX技を使っているときに誰かが覚醒すると技がとまります。
このバグは致命的ですね、折角のシステムを壊してしまっています。
覚醒しないとクリアできないところはないですからいいんですけど、コレがもっと高難易度のミッションになった時、修正されていなかったらと思うとぞっとします。
アトミックバズーカなんて折角撃っても覚醒されたら不発になるんでイラつくとかそういうレベルじゃないですね・・・。
また改造すると弱くなるバグや異常な威力の出るパーツなどのバグ、ミッション出撃時にルーム内に誰かが入ってくるとゲームを切らないといけなくなるバグなど問題点は多いです。
発売してすぐにお正月でしたから仕方がないですが、そのまま放置して正月休みとか根性座ってますね。
●未実装CAD
MGパーツの作成欄には出るのにCADが未実装で作成できない武器が多々あります。
HGが作れてしかも最初から参戦している機体の武器、シールドなのだから作れて当たり前では?
●必要素材数
1回の出撃で40個くらいしか手に入らない素材を300個、600個と使うのはやめて欲しいですね。
素材集めだけしか最近やってないんでゲームの意味を考えてしまいます。
COMMENT
AQUOS 36型
PS3 60GB
前作から比べるとかなりよくなっています。
それだけ前作が駄目だったという事ですね。
ただパッチが当たってからは前作もそこそこ楽しめたので、今作はもう少し期待してもいいかな、と思います。
土台が良いので、余計なことしなければ悪くなる事はほぼないかなぁ?と。
DLCに関してはよくやったな、という感じですね。
正直金儲けしか頭にない企業ですが、こういう風に少しでもユーザーに還元していくんなら多少の事は目をつぶってもいいと思う人は多いんじゃないでしょうか。
多少のことはね、多少。
とりあえずこれからパッチが当たってどうなるかが楽しみではあります。