【PS3】ドラッグ オン ドラグーン3 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-12-19 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 50
- (難易度)
- 3.31
- レビュー数
- 26
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
23pt
GOOD!
・良い音楽がいくつかある。特にボーカル入りのものは聴き応えがあり、しっとり柔らかなものからアクションゲーに良く合う激しいものまでどれも中々に印象的な曲となっていた。サントラがあれば少し興味が沸くくらいに。
・コンボ中(連続で攻撃を出している最中)に武器をスムーズに変更することが出来、連撃を止めることなく別モーションに移行できる。
・シリーズ過去作よりもアクション全体がスピーディになった。
BAD/REQUEST
・ストーリー 演出
ひどい。本当に酷い。最終版まで一切謎が明かされること無く、過去や背景や人物像が全く掘り下げられていないキャラクター達がプレイヤー置いてけぼりのまま「ぼくのかんがえたさいこうのせってい」を語りまくる。「AがBでCだからこうなったのはお前のせいだ!」「ハッ!誰がDはCにEしたGだと言った?」「そんな……HはJで無ければKなのに……」とかもうこんなんのオンパレードです。
本当に最後の最後になって少し謎が明かされますが、大半の謎会話は謎のままです。中学生のかいたラノベみたいな掛け合いが続くのに、ややうんざりしました。
また声優さんは熱演しているのですが、そもそも設定の大半が謎&キャラ掘り下げ皆無なので、何故そこで怒るのか、泣くのか、プレイヤーはここでも置いてけぼりです。BGMと声優で強引に感動させようとしていますが、無理がありすぎでひどいです。
・キャラクター
一作目DODが狂気・妄執・偏執に満ちているとしたら、今作は「へへー、俺は狂人だからなー狂ってるぜーほんとだぜー」的なファッション変人ばかりが出てきます。痛々しい中学生のような、サドマゾ色情狂などをむりやり演じている一般人みたいなのばかりで、しらけます。露骨な単語を連呼するばかりで静かに感情を滾らせたり物凄く普通にしているのにぞっとするほどずれている、というような感じのキャラはいません、一切。ミサワ的といってもいいかもしれません。
・グラフィック
ひっどい、ひどいです。ニーアから進化しておらず、PS3の3Dアクションとしては最底辺レベルのグラフィックです。
・ステージ
今作は過去作のような広い戦場ではなく、狭いステージを真っ直ぐ進むゲームになりました。どのステージも似たような一本道で、風景も代わり映えありません。また使い回しが非常に多く、ステージ数そのものも少ないです。また各ステージの構成もほとんどすべて同じで、通路→部屋で閉じ込められて敵倒す→通路→部屋で閉じ込められて……の繰り返しがステージの99%です。単調さがもうひどい。
・快適性の壊滅加減
5GB以上のインストールを長い時間賭けてさせておきながら、いたるところで長いロードが入ります。ステージに出撃で十数秒、死んでリトライするとまた十数秒。また、前述「の部屋に閉じ込められて戦闘」のあとも、部屋の閉鎖が解けるまで十秒ほど結ったりドアが開きながらロードします。各ステージ数箇所はこれが入るので、テンポなんてあったものじゃない。
・難易度の高さと勘違いされている理不尽度の高さ
難易度が高い分には良いのですがただただ理不尽な点がいくつも見受けられます。時間制限ミッションの運ゲー加減や、ボス戦回幕の一撃がほぼ回避不能になるなど……一番酷いのは最後のストーリーミッションです。ネタバレ防止のため詳しく書きませんが、それまでのレベルや武器など関係ない、十分近くかかる、一撃もらったら死亡で最初からリスタートの、超高理不尽度ミッションとなっています。敵が強いとかではなく、カメラが嫌がらせのようにあらぬ方向を向く、操作キャラをフレームから外して知らんぷり、暗転までしてきます。凄まじい初見殺しもいくつか混ぜられており、嫌がらせ目的で作ったとしか思えません。
・ゲーム一本じゃいろいろわかりませーん
設定資料集、コミック(二種連載中らしい)、公式サイト小説などなどを見ないと補完できない点が多いらしいです。フルプライスのゲームですよね、これ。あほかと。
・だうんろーどこんてんつ☆
一着三百円の衣装。テイルズの親戚かー。
COMMENT
期待して購入しましたが、ガッカリした後でむかむかするソフトでした。
なんというか、プレイしていて「開発費よっぽど無かったのかなー」とか「凄い少人数で作ったのかなー」とか心配してしまう経験は初めてでした。もう同じシリーズで新作が出ても買わないだろうと思います。日本製のゲームの未来に暗い暗い影を予感できるゲームでした。
ファンが作った同人ゲームレベルのストーリー、キャラ、世界、主題、演出、システム、快適性。
ゲームつきサントラだと思ったほうが良いかもです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
独自性あふれる世界観
その中で登場するどこかズレたキャラクター
特に人間の悪意と欲望の醜さを良く表現した醜悪な人物達もいい味を出している。
この点は相変わらずのドラッグオンドラグーンだなと感じました。
公式サイトで紹介されていた設定、小説等をちゃんと反映した台詞が多く、
良くも悪くも他のゲームで真似は出来ない立ち回りも目を惹く。
DOD1のアリオーシュやレオナール、フリアエ。DOD2のヤハは、特殊な性癖を持っていつつも、そのキャラの在り方はシナリオで大きく表現されていなかった事を考えると、ここは素直に評価出来る。ただ、欲望に忠実なキャラクターはセリフもかなりあからさまなので(CERO「D」としてはこんなものか)、子供への影響という面では間違いなく褒められたものではない。
このようなキャラの在り方はDODの魅力ではあるが、それゆえに合わない人は絶対にいい顔をしない作品でもある。
アクション面
DOD外伝的立ち位置のニーアレプリカントでは攻撃等のアクションが非常に進化されていたが、今作はそれ以上にアクション要素がよくなっている。ただぶんぶん剣を振りまわすだけではなく、武器を扱って敵を華麗に斬り倒すことも出来るのでかなり爽快感がある。
武器の種類も従来の剣、槍に加え、打撃武器と戦輪が追加され、それぞれに有利な戦況不利な戦況が想定されているので、状況に応じて色々持ち変えて無双するのは中々楽しかった。
また、血しぶき等の表現もかなり力が入っていて印象強い。(確実に好みは分かれる)(設定でいじれます)
敵を斬り倒した数に応じて外見に返り血がべっとりついたり、強烈な一撃をお見舞いした場合画面に血がつくような描写が入るのも独特。
ストーリーの進行の仕方はDOD1のシナリオチャート式。
細かく分けられているのでこのシーンだけを見直したい、みたいな事も簡単に出来るので良かった。
全体的な難易度は正直普通。アクションRPGとして考えたら決して凄まじく難しいと言うほどではない。
10段階評価で難易度考えたら(最難易度10として)せいぜい6〜7程度
理由としてはDOD2のように狂ったゲームバランスでもなく、回復用のアイテムもかなりの数持ち運べる上、アイテムの買い直しも安価な為容易だから。また、MAP上に回復アイテムも数多く配置されており、攻撃でチェインを稼ぐと回復アイテムをドロップさせられる為、早々死なない。
ただ、後半から終盤にかけて、一撃で重い攻撃を繰り出してくる敵も増えていく為、立ち回りや状況に応じた武器の選択が適格でないと一瞬で瓦解しかねないので油断は禁物。
某無双ゲームのように何も考えず無双するゲームではない。
ただし、切り札の「ウタウタイ」モードが凄まじく強力な為、最悪ゴリ押しも可能。
ただし、チャレンジクエスト他ごくごく一部の(DOD1の悪夢再来)攻略部分が鬼畜と言えるほど極高なのでそじだけ注意。ここもまた、「あぁ、やっぱDODだわ」と感じた。
BAD/REQUEST
正直サウンドはあまり耳に残るモノではなかった。
1番不満に感じたのは、
DODの代名詞的存在である、「竜」を操る場面が少なすぎる事。
DOD1,2と地上戦、空中戦と竜にまたがり戦う面が数多く用意されていたが、
今作は絶対的に竜の出番が少なすぎる。
また、竜に乗ってのボス戦は別にして、通常の攻略面に関しても、敵が少ない、もしくは敵があまりにも弱すぎて残念ながら爽快感は少なかった。
DOD1の赤竜とは別の意味でキャラが立っていた竜なのに、操作が少ないのは純粋に残念。
むしろこっちこそ重要なんじゃないのかと疑問に思った。
主人公ゼロを操作する面と竜ミハイルを操る面が完全に分けられてしまった為の弊害だと思われる。
1部のチャレンジクエストの難易度
チャレンジクエストはストーリーが進むにつれて少しずつ増えていく。
序盤中盤のクエストは難しくは決してない。
もし現状で無理だったとしても武器を新調するなどで突破口が開ける。
しかし、終盤に登場する、特に制限時間が極端に短いクエストは本当にバランスがギリギリ過ぎて泣ける。攻略の方法も検討がついていて、最適であろう武器を用いて挑戦してもクリア時残り時間10秒以下とかがザラになってくるのはかなり頭を悩ませた。高難易度のクエストは正直かなり運が絡む。
せめて制限時間が5〜10秒余計に設定されているだけでも難易度はかなり変わるであろうと思った。
あと、全体的にボリュームが足りなく感じた。
短い
COMMENT
一部の熱狂的ファンからは神鬱ゲーと名高いDODシリーズの最新作。
かなり期待していました。
世界観やキャラは文句なし。
ただ、竜の要素が少ない事は上記の通りかなり不満が残る。
また、
DODの魅力として、心を抉られるような鬱展開を繰り広げるストーリーがあげられると思うが、
今作は少々鬱という面ではパンチが足りない。
むしろ鬱と言うよりグロ、エログロの要素が増えたのは少々戸惑いを感じた。
あと、かの赤竜に比べミハイルは魅力が足りないのでそこまで心に残らなかったのが少し心残りでした。
全体的には中々の良ゲー
100点満点なら70点代のどこか
ただ個人的にはもう少し鬱展開が強烈なのを期待していたのでマイナス5点くらいか。
DOD1、2、外伝ニーアと、全てでゲーム内では語られず設定資料集等でないと知りえない裏設定の情報なども存在するだろうと思うので残りは設定資料集で補完したいと感じた。
正直キャラの性格や世界観が凄まじいので
それを好きになれるかどうかで全てが決まる。
ただ、私個人としてはDODシリーズは大好きですが、
だからと言って他の人にお勧め出来る作品かと言うとちょっとそれは・・・と考えさせられるタイプの作品です。誰かが熱心にこのシリーズを他の人に勧めていたらドンビキします。
そんな作品です
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-02-05
ロード長ぁ〜〜〜〜い
返り血表現のためかな
グラとかフレームレートとかをすべて犠牲にしている感じ
と言って、返り血表現消してもフレームレートが
改善するわけでもなくガクガクです
アクションは回避とかコンボとか面白いです
下ネタ満載の妙な掛け合いも嫌いじゃないです
ないとは思うけどPS4でリマスターしてほしい・・・
無理か
GOOD!
●音楽:暗いストーリーに合った、神秘的な曲・切ない感じの曲がマッチしていて良い。メインテーマも(とある理由もあり)耳に残った。戦闘中の曲は聴いてて思わず焦ったり力が入ってしまっていたので場面に合っていたと思う。ウタウタイモードという主人公強化モードでは「歌いながら戦う」という事で少し不安だったが、流れてる戦闘曲にモード中コーラスが入るということで、かっこよかった。
●キャラクター:絶対に他のゲームじゃ出せないだろうというイカレタキャラクターばかり。このシリーズでは定番ですが、今回も変態ばかりで良かった。特に1でも出た、口が悪い妖精のセリフは個人的に必聴!(小さい子には絶対絶対聴かせてはいけないがw)また、公式サイトみたらわかりますが、下品で下ネタ全開な会話ばかりです。中には完全にアウトだろう・・というのもありますが、これまた他のゲームでは絶対出せないものばかりだったので新鮮でした。
●ストーリー:細かい所はさっぱりわからんが、大筋の話はわかりやすい。暗く鬱っぽく切ないお話です。そういうのが好きな人は合うかも。
●戦闘:(基本的には)スピード感があって敵をザクザク斬れる。攻撃エフェクトも流血描写も綺麗かつ激しく、武器を変えながら暴れまわれてる時はテンションが上がります。個人的にイイと思ったのはドラゴンに乗っての地上戦(中空戦)。1は弓兵以外なにもせずに棒立ちの敵にブレスを吐くだけでしたが、今回はスムーズに中空〜地上に場所変えが出来、アクションもスピーティな上、色々な攻撃が出来て良かった。
BAD/REQUEST
残念ながら、沢山あります・・;
×動きがカクつく事が多い。フリーズも3回しました。
×ロード長すぎ:ミッション選んだり、コンテニューする度に10数秒〜3,40秒かかる。ミッション中に扉が開くのにいちいちロード入るのもつらい。もう一度やろうという気を著しく削ぐ。
×サブクエストがきつすぎる:時間制限がほんといくらなんでもギリッギリすぎる。前半はいいが後半はもう運も絡んでくるレベルに感じた。全部一発クリアできるレベルなのも良くないが、ストレス溜まって極度にイライラするほどコンテニューするようなのもどうかと。コンテニューする度に上記の通り30秒ぐらいかかるし。。
×お金手に入らなすぎ:武器強化、購入にお金がかかるが出費がでかい割に収入が少ない。それ自体は別にいい。問題はストーリー攻略にそれが関わるのが問題。ストーリーを最後まで進める為に一度やったミッションを繰り返すお金稼ぎマラソンを強制されるのは苦痛すぎる。(しかもミッション終了に得たお金をもらえる形式なのでミッションを最後までやらないといけない)さらにお金ではないが、ストーリーを最後まで進めるには「ミッションのクリア回数」まで関係しており、お金も足りて欲しい武器もないのにただ一度やったミッションを繰り返さないといけない意味不明な仕様も。
×後半の敵固すぎ:後半になるとこちらの攻撃に一切ひるまない、いわゆるスーパーアーマーの雑魚が集団で出てきて、ストレスがすごい溜まる。画面外から槍やらゴルゴ並の精度の弓だのミサイルだのにしょっちゅうちょっかいを出されていちいちこけて・・・ちょびっと攻撃してすぐ回避の繰り返しになってしまう。(そのせいで攻撃くらっても回避してもコンボが途切れるので、□ボタン8回→△ボタンみたいな長いコンボが後半使える機会がかなり減ってしまった。)
×味方NPCがあまり意味ない:味方NPCは2人連れていけるが、敵は主人公をほぼ狙うのでほぼソロみたいなもの。
×攻撃を受けたダウン時の無敵時間のなさ:敵兵の集団ダッシュ切りではめ殺された時はポカンとしてしまった。後半は敵の攻撃力も鬼のように上がるので、起き攻め死はもちろん、体力全開でも一度敵の集団の中でダウンしてしまって追い打ちされると一気に瓦解する。
×ドラゴンでの中空・地上戦が少ない:GOOD!でイイと書いたが、ドラゴンでの戦闘自体が数える程しかない。せっかく楽しいのに・・あと残念だったのが、1のようにドラゴンに自由に乗り降りできなくなった事。なぜやめたのか・・・降りて剣で戦ってその間ドラゴンは空中からサポートとかにしてほしかった。(そういうステージもあるが、ここでドラゴン呼べますよというきめられたポイントでしかできない)
×ステージが単調:短い通路を進んで広い部屋。そして短い通路を・・の繰り返し。1のように広大なステージで剣で、時にはドラゴンに乗って戦いたかった。(広い部屋に入る・出る度のロードも飽きを加速させる)
×ボス戦が微妙:(剣で戦うボスはまだいいが)ボスがほとんどドラゴンに乗っての戦闘なのだが、「ボスが完全無敵でボスのとある行動後の隙を攻撃。それ以外はなにもできない」という戦闘でつまらない。普段からダメージを与えられるが、とある隙を狙うと大ダメージチャンス!みたいにすれば良かったのでは。
×細かい所で、ミッション前の準備画面で武器のコンボ表を確認できない、準備画面からミッション選択画面には行けるが、直接戻る事はできない、データベースがタイトル画面に戻らないと見れない、箱を壊した時にでるアイテムや敵が主人公がいけないエリアにいってしまうなどなど気配りのなさや粗さが目につく。
××個人的に一番うーん・・と思った所××:それはストーリー中の演出。「これ、シリアスなゲームじゃなくてギャグバカゲーなの!!?」と思ってしまう演出が多々ある。「これはゲームです」のようなメタ発言、明らかに受け狙いのギャグ、自社に関するネット上でのネタ・自虐ネタ、某コメントが流れる動画サイトのネタなどなど・・もちろんこういう笑えるネタが好きな方もいると思うが、私は完全にシリアスなダークファンタジーを期待していたのでショックだった。やるならシリーズものの続編でやらないで別の新作でやってほしかった。(1が「狙ったわけではなく真面目に作ったゲームなのに、どこかシュールなのがプレイヤーにネタにされウケた」のを、スタッフが「こういうのがウケるのか」とメインに据えて「ウケるのを狙って」作った感じがする;)
COMMENT
なんかBADが多いですが、総評としては「まぁドラッグオンドラグーンではあったな」という感じ。決して完全にダメダメのクソゲーではないんです。ただ色々と惜しい・・・;!
ストーリーは面白くて、この先どうなるんだろうか?と最後の最後までわくわくもしました。が、BADで書いた項目が苦痛を与え、じわじわーっと、徐々に「はやく終わらないかなー・・」と所々で思ってしまうようなゲームでした。ニューゲームでは絶対もう一回やりたくないです。
続編が出たなら買うと思います。